중국에서는 게임을 하는 것은 불법이 아니다. 왜냐하면 이러한 행위는 형법 치안관리 등의 문제를 포함하지 않기 때문이다. 하지만 이러한 행위는 게임 균형과 공정성의 원칙에 위배되며 다른 플레이어에게 불공정한 경쟁을 일으켜 게임 경험에 영향을 줄 수 있습니다.
그래서 많은 게임회사들은 플레이어의 플러그인과 부정행위 사용을 금지하거나 제한하는 규정을 제정했다. 플레이어가 플러그인을 사용하거나 부정행위를 하는 것으로 밝혀지면 표지, 금언 등의 처벌을 받을 수 있다. 또한 일부 경기 게임에서는 전화를 끊으면 다른 플레이어에 의해 신고되고 처벌될 수도 있습니다.
주의할 점은, 어떤 특수한 상황에서, 개방 행위는 법적 문제도 관련될 수 있다는 것이다. 예를 들어 일부 온라인 게임에 가상 통화 거래가 있을 때 플레이어가 플러그인을 사용하여 가상 통화를 획득하고 거래하면 인터넷 도박, 불법 경영 등 법적 문제가 발생할 수 있습니다.
게임 회사는 플레이어가 전화를 끊는 것을 어떻게 방지합니까?
게임 회사는 플레이어가 전화를 끊지 못하도록 다양한 조치를 취할 수 있다. 예를 들어, 게임 보안을 강화하고 플러그인 탐지 기능을 향상시킵니다. 상응하는 법규와 처벌 조치를 제정하여 위반 행위를 처벌하다. 게임 경제 시스템 관리를 강화하고 가상 통화 거래 등 위법 행위를 방지하다. 또한 게임 회사는 기술적 수단과 수동 감사를 통해 플레이어의 끊기 동작을 모니터링하고 식별할 수 있습니다.
중국에서는 게임 오픈이 불법이 아니지만 게임 균형과 공정성의 원칙을 위반하면 게임회사 이름으로부터 처벌을 받을 수 있다. 따라서 플레이어는 관련 규칙과 원칙을 준수하고 좋은 게임 경험과 공정한 게임 환경을 유지해야 합니다.
법적 근거:
제 6 조 어떤 기관이나 개인도 컴퓨터 정보 네트워크의 안전을 해치는 다음과 같은 활동에 종사해서는 안 된다.
(a) 허가 없이 컴퓨터 정보 네트워크에 들어가거나 컴퓨터 정보 네트워크 자원을 사용하는
(2) 허가 없이 컴퓨터 정보 네트워크 기능을 삭제, 수정 또는 추가합니다.
(3) 허가 없이 컴퓨터 정보 네트워크에서 저장, 처리 또는 전송되는 데이터 및 응용 프로그램을 녹여 수정 또는 추가합니다.
(4) 의도적으로 컴퓨터 바이러스와 같은 파괴적인 프로그램을 제작하고 전파한다.
(e) 컴퓨터 정보 네트워크의 보안을 위태롭게하는 기타 행위.