지혜를 계발할 수 있다. 게임은 참여하는 아이의 나이에 적합해야 하며, 참여하는 아이들이 자신의 능력을 발휘하고 자신의 잠재력을 개발할 수 있도록 해야 한다.
참가자들은 평등하다. 이것은 게임이지 교육 수업이 아니다. 학부모는 게임 활동에 참여할 때, 아기와 동등한 방식으로 지내야지, 거드름 피우지 말아야 한다. 이 게임은 매우 재미있다. 게임의 전 과정에서 아이들에게 게임의 즐거움을 느끼게 하고, 자신의 능력을 발휘할 수 있게 하고, 부모도 느낄 수 있게 해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언)
친자 관계의 정의는 크게 두 가지가 있다. 하나는 유전학의 정의이며, 부모와 후손의 혈연 관계를 가리킨다. 하나는 사회학의 정의이며, 사회관계에서 부모와 자녀의 관계를 가리키며, 주로 법률 제도 지위의 관계를 표현한다.
여기서' 자식' 은 아이를 가리키고,' 친' 은 아이 이외의 가족 구성원, 주로 아이의 부모를 가리킨다. 육아교육은 우리가 일반적으로 이해하는 부모 중심의' 가정교육' 과 아이 중심의' 자녀 교육' 과는 다르다. 그 핵심 내용은 부모와 자녀가 서로 존중하고, * * * 교육해 함께 성장하는 것이다. -응?
친직교육은 부모의 양성과 추진을 통해 친자 관계를 조정하여 아이의 심신 건강과 조화로운 발전을 더 잘 촉진하는 것을 말한다.