TV39-40 기업가 딸 살해 사건
블랙 애버딘: 원 스톱
유형: 알리바이가 있습니다
조작: 소란을 공격하여 증언을 받았다:' 필사적으로 머리를 물 속으로 밀어 넣는다'. 그래서 사람들은 그의 진짜 수법을 간과했다. 테이프로 피해자를 욕조에 고정시키고 샤워기로 피해자를 천천히 익사시키는 것이다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 불행히도 살인범은 소매의 물자국을 소홀히 하여 공로를 잃었다.
인성: ★★★★★★★ ★
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/show/XXGZ9 186.shtml
9 위
TV 102- 103 고풍배우의 살인.
블랙 애버딘: 투르쿠 산랑
유형: 알리바이가 있습니다
수법: 너무 강한 연기와 페인트브러시의 작은 수단을 이용해 코난 등은 5 층으로 오인했지만 실제로는 6 층으로 가서 알리바이를 만들었다. 허점은 살인자가 유성 펜을 청소하지 않은 흔적으로 코난이 발견한 후 일거에 사건을 해결했다.
인성: ★★★★★★★ ★
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8 번
TV34-35 빌라 붕대 낯선 사람 살인
블랙 애버딘: 다카하시 료이치.
유형: 심리적 기술 사용
조작: 가짜 체형으로 남을 현혹시켜 자신을 위해 가장 불가능한 범인 증언을 만든다. Xiaolan 이 미치지 않고 돌아 다니면 아무도 그의 실제 크기를 생각하지 않을 것입니다.
인성: ★★★★★★★ ★ ☆ ☆ ☆.
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7 위
TV 144- 145 우에서 출발한 북두성 3 호 살인마: 카예리츠.
유형: 오르간
조작: 낚싯줄로 만든 기계장치는 방으로 뛰어가는 동안 시체를 차 밖으로 내던져 살인자가 차를 들고 죽었다는 허상을 만들 수 있다. 허점은 깨진 유리를 치우는 것으로 부자연스럽고 이런 방법으로 정무에서 벗어나는 것도 쉽지 않다.
인성: ★★★★★★★ ★ ☆ ☆ ☆.
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6 위
TV 162 항공기 가스실! 덩굴 신일? 첫 번째 사건
살인자: 아마노 길미
유형: 알리 바이+신비한 무기
방법: 죽은 사람을 죽인 후 뒤에 잠든 동반자를 죽은 사람으로 위장해 사망 시간을 오도한다. 브래지어에 철근으로 만든 무기도 상상하기 어렵다. 허점은 흉기가 남지 않아 버릴 수 없어 새로운 발견을 했고, 중간에 가방을 바꿀 때 흉기의 위치를 발견했다는 점이다.
인성: ★★★★★★★★ ★
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5 위
TV 19 1 위험 속에서 부활한 흑기사.
블랙 애버딘: 상홍 무용복
유형:?
조작: 죽은 사람이 얼음을 즐겨 먹는 습관을 이용해 얼음에 칼륨 시아 네이트를 넣어 투독 혐의에서 벗어났다. 불행히도, 음료 노점의 서비스원, 즉 죽은 사람의 전 약혼녀 존나는 일부러 음료를 잘못 골랐고, 열어야만 돌려받을 수 있었다. 이로 인해 한 가지 결점이 생겼다. 열지 않고 안에 있는 음료가 바뀌었다는 것을 알았다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 음료, 음료, 음료, 음료, 음료, 음료, 음료)
인성: ★★★★★★★★ ★
/v _ show/id _ xmtk0mtg1mtu2.html
4 위
TV 129 암흑단체에서 온 여대 교수가 2 시간 특별원고를 살해했다.
블랙 애버딘: 백창양
유형: 밀실 살인
수법: 전화테이프와 바둑말로 만든 매우 성공적인 밀실은 코난 최강의 밀실이라고 할 수 있다. 충동 살인의 후유증으로 나는 끈에 지문을 남겼다.
인성: ★★★★★★★★★★★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆.
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3 위
TV58-59 홈즈 팬 살인 사건
블랙 애버딘: 후
유형: 알리바이입니다
조작: 시체의 두 번째 강성 시간을 이용하여 첫 번째 사람을 죽이고 가연성 가스를 이용하여 두 번째 사람을 죽인다. 본 사건의 살인범은 수법에 대해 지나치게 자신감이 있어 한 가지 결점이 생겼다. 그는 질문에 대답하지 않았다. 그 종이는 불행하게도 보였고, 그로 인해 그는 두 번째 수법으로 그를 죽여야 했고, 그의 계획은 엉망이 되었다.
인성: ★★★★★★★★★★★ ★
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둘째
TV52 1 시간 특집 문장 안개개 전설 살인사건
블랙 애버딘: 수년
유형: 죽일 수 없습니다.
조작: 복도에서 대나무로 폭포의 물을 선방으로 끌어들인다. 들보에 접근한 후 카누로 피해자를 들보에 매달아 벽을 뚫고 물이 흐르게 하면 사람을 죽일 수 없다. 아쉽게도 범인은 계절을 잘못 선택해 코난에게 마루 밑에 붙어 있는 벚꽃 꽃잎을 발견해 사건을 해결했다.
인성: ★★★★★★★★★★★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆.
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번호 1
외교관을 살해하다
살인자: 10 (단어를 찾을 수 없음) 마을 강강
유형: 심리적 트릭+밀실 살인
조작:' 살인자가 다른 사람 앞에서 사람을 죽이지 않는다' 는 심리적 오해를 이용해 심리밀실을 성공적으로 만들어 복부의 평번을 속였다. 불행히도, 이 계획은 너무 이상화되어, 죽은 사람의 주머니에 있는 열쇠가 올바른 방식으로 놓여 있지 않다는 허점이 생겼다. 심리적 속임수를 제쳐두더라도, 그 밀실의 디자인도 상당히 훌륭하다. 이중고명한 수법으로 본안을 코난 사건 해결에 부끄럽지 않은 제 1 호로 만들었다.
인성: ★★★★★★★★★★★★ ★
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애니메이션판은 36' 코난' 판이다.
첫 번째 계획은 바다를 건너는 것이다.
(원래 의도: 거짓 난리진으로 전투 위장으로 예상치 못한 작전 효과를 달성한 계획)
코난은 여러 차례 사건을 해결했는데, 모두 마오리족의 도움이었다. 총을 한 방 맞은 후 마오리는 그 자리에서 쓰러져 범죄자든 경찰이든, 심지어 그의 딸 마우란 () 조차도 실마리를 볼 수 없었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 이것이 바로 다른 사람을 속이는 올바른 응용이다.
두 번째 계획은 웨이의 손에서 조 (Zhao) 를 구하는 것이다
(본의: 전이의 한 형태로서 외지의 어려움을 해결했고, 가장 큰 어려움도 깨지지 않았다. ) 을 참조하십시오
많은 경우 코난은 어찌할 바를 몰라 범인의 함정에 시달렸다. 코난은 표면 상황을 분석하는 데 급급하지 않고, 일부 세부 사항에 주의를 기울여 단서를 찾는다. 세심한 정찰을 통해 전안이 파수되어 꽤 희망이 있다.
세 번째 계획이 막히다.
(원래 의도: 다른 사람의 도움으로 우리의 적을 공격하는 것은 작은 손실이 있을 수 있지만 승산이 있어 큰 수확을 거둘 수 있다.)
피해자와 다른 사람의 갈등, 다툼을 통해 살인 동기를 유발하는 범죄 수법이며, 살인자는 자구할 수 있고 경찰의 의심을 옮길 수 있다.
네 번째 계획은 기다림과 작업이다.
(원래 의도: 먼저 전쟁터에 도착하고, 적을 기다리는 자는 태연하게 주동적이고, 그 후에 전쟁터에 도착하는 자는 황급히 응전할 수밖에 없고, 반드시 지치면 수동적일 것이다. ) 을 참조하십시오
코난은 추리에서 늘 말했다: 살인자가 자신의 결함을 폭로할 때 ... 이것은 기다림과 기다림의 문제이다.
다섯 번째 계획은 혼수에서 물고기를 만지는 것이다.
(원래 의도: 적이 번거로움이나 위험에 처했을 때, 이 기회를 틈타 출격하여 상대를 제압해야 한다)
이것은 일종의 범죄 수법이다. 어떤 사람이 위험에 부딪히면, 그는 도와주지 않고 오히려 이득을 보거나 설상가상이다.
여섯 번째 계획은 주의를 돌리는 것이다.
(원래 의도: 동쪽에서 서쪽으로 날아가는 전략, 즉 때리면 가고, 허상을 만들고, 적을 유혹하여 잘못된 판단을 내리게 한 다음, 기회를 빌려 적을 섬멸하는 전략이다.)
코난의 수법은 한 사람을 살인자로 잡아서 진범이 허점을 드러내게 하고, 일거수일투족으로 잡았고, 때로는 사건을 자살로 정하는 것도 목적이다.
일곱 번째 계획은 무에서 태어났다.
(원래 의도: 참과 거짓, 거짓과 참, 진실과 거짓, 거짓과 참, 거짓과 진짜가 서로 변해 적을 교란시켜 판단과 행동에 착오가 생기게 함)
이 계획은 자백에 많이 들어 있는데, 가짜 자백으로 경찰의 주의력을 어지럽히는 것이다. 예를 들면 207 절이다.
여덟 번째 계획은 진창에 잠입하는 것이다
(원래 의도: 정면으로 공격하는 척. 적군이 나에게 견제되어 집결되어 굳게 지켰을 때 아군은 조용히 한 부대를 파견하여 적의 후방으로 우회하여 허황된 틈을 타서 결정적인 기습을 하였다. ) 을 참조하십시오
코난의 사건 해결 방법 중 하나는 어릴 때 용의자의 집에 잠입해 용의자의 경각심을 늦추고 증거를 찾는 것이다.
아홉 번째 계획은 해안을 가로 질러 불을 보는 것이다
(의도: 제자리에서 움직이지 않고, 서로를 죽이고, 실력을 약화시키고, 심지어 스스로 무너지게 하라)
이것은 일부 범죄 집단에 대처하는 방법이다. 어떤 면에서는 갱단 내부가 분열되고, 물고기가 망하고, 일거에 섬멸한다.
열 번째 계획은 비수를 미소 속에 숨겼다
본의:' 입으로 형을 부르고, 손에 녀석을 만지고 있다' 는 뜻입니다
어떤 경우에는 피해자의 아이가 살인자인데, 이 살인범들은 모두 악의를 품고 미소를 짓고 있다. 예를 들면 제 45 회.
열한 번째 계리가 경직되었다
(본의: 적의 세력이 균등하게 맞거나, 적이 나보다 나은 경우, 작은 싸움으로 큰 전략을 가리킨다.)
기습의 수법 중 하나인 코난은 자신의 신발과 특수 신분을 이용해 범인을 법에 끌어들여 무심코 전승을 거두었다.
열두 번째 계획은 도둑질이다
(원래 의도: 적 운동의 허점을 발견하고 약점을 잡고 승승장구하는 전략)
어떤 완벽한 범죄 계획에도 허점이 있다. 이것은 코난극 중 따르는 이치이다. 적의 허점을 발견하고 이용하는 것이 사건 해결의 보험 방법이어서 소년탐정대도 여러 차례 위기를 해결했다.
제 13 미터 공포
(원래 의도: 적의 병력이 노출되지 않고, 행방이 비밀스럽고, 의도가 불분명한 상황에서 적을 얕잡아 경솔하게 전진해서는 안 된다는 뜻이다. ) 을 참조하십시오
이것도 사건 처리 규칙 중 하나이다. 증거가 없을 때는 판단하기 쉽지 않다. 시기가 무르익었을 때 범인을 찾아 설득해야 한다.
제 14 계 중생
(본의: 우리의 목표를 달성하기 위해 아무것도 하지 않은 힘을 이용하고 지배하는 전략)
코난의 사건 해결 방법 중 하나는 증거와 추리로 범죄를 재현하고 살인자를 찾아내는 것이다.
15 번째 계획은 산 위의 호랑이를 옮기는 것이다
(원래 의도: 적을 견고한 거점에서 유인하거나 적을 아군에게 유리한 지역으로 유인하도록 설계)
어떤 경우에는 범죄자들이 최후의 비장의 카드를 가지고 있는데, 코난은 이 방안으로 상대방의 함정을 하나하나 파헤쳐 범죄자들을 법망에 빠뜨렸다.
열여섯 번째 계획은 밀고 당기는 것이다
(원래 의도: 잠시 긴장을 풀고, 적을 경각심을 잃고, 투지를 풀고, 적을 섬멸할 기회를 엿보라)
당신이 누군가를 범죄자로 의심할 때, 당신은 그를 강요하지 않고, 그를 범죄자가 아닌 것처럼 대하고, 경각심을 늦추고, 자동으로 자신을 폭로하게 한다.
17 계획은 벽돌을 던져 옥을 끌어들일 계획이다
(본의: 유사한 것으로 적을 미혹시키고, 속이고, 무지하게 만들고, 기회를 틈타 적을 물리치는 계략)
코난 연극의 또 다른 법칙은 평범한 사건이 하나의 수수께끼를 드러내면 층층의 수수께끼가 풀릴 수 있다는 것이다.
열여덟 번째 계에서는 도둑을 잡아 왕을 잡는다
(본의: 적군의 주력을 쳐부수고, 적군의 우두머리를 생포하고, 적군을 완전히 와해시키는 전략)
말할 필요도 없이, 집단을 파괴하려면 당연히 왕을 먼저 잡아야 하는데, 일부 범죄자들도 이런 전술을 사용한다. 예를 들어 25 회에서 범인은 오랑을 모함하고 오랑을 왕으로 삼았다.
열아홉 번째 계획은 통 밑에서 월급을 받는 것이다
(본의: 강적의 공격수를 피하고 적의 기세를 줄이고 기회를 타고 승리하는 전략).
적의 약점을 공격하다. 코난리에서는 어떤 범죄자도 약점, 정서적, 형식적인 것을 가지고 있다. 이러한 약점을 잡으면 우리는 범죄자의 사상 보루를 성공적으로 분쇄할 수 있다.
제 20 계 혼수에서 물고기를 더듬다.
(본의: 적들이 혼란스럽고 주인이 없을 때, 기회를 틈타 이긴다)
그 중 한 가지 범행 수법, 해동 흑장의 상투적인 수법으로 현장을 엉망으로 만들고, 기회를 틈타 자신이 원하는 것을 훔쳐갔다.
21 미터 금매미 탈피
(원래 의도: 적의 전략에서 위장하여 철수하거나 이전하여 우리의 전략적 목표를 달성한다)
흑장 해동은 특기가 있어 더 이상 설명할 필요가 없다. 위장은 그의 강점이다.
스물 두 번째는 문을 닫고 도둑을 잡는 것이다.
(본의: 약소한 적군에 대해 사방을 에워싸고, 집결하고, 섬멸해야 한다는 뜻이다. ) 을 참조하십시오
사건이 발생한 후 현장에 있던 사람들은 모두 떠날 수 없다는 것은 바꿀 수 없는 법칙이다. 범인이 여기에 있는 한, 그는 쉽게 증거를 가져갈 수 없다.
23 미터 원계 번식과 근거리 공격
(원래 의도: 적연맹을 분화해 와해시키고, 하나하나 격파하고, 멀리 떨어진 나라와 친구를 사귀고, 이웃나라를 먼저 공격하는 것은 전략적 전략이다.)
확장 의미는 선이후난을 의미하며, 사건 해결도 마찬가지다. 먼저 자신의 상황에 유리한 사건을 찾은 다음, 어려운 사건을 해결하는 데 집중하다.
스물 네 번째는 가짜 도로 잔디를 깎는 것이다.
(원래 의도: 소국이 적의 무력에 위협을 받았을 때, 왕왕 한 쪽이 출병 도움을 통해 실력에 침투하는 경우가 많다. 물론, 틈새에 끼어 있는 작은 나라에 대해서는 감언이설이 그 신뢰를 얻지 못할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 한쪽은 종종' 보호' 라는 이름으로 행진하여 그 국면을 통제하고 자주성을 잃게 한다. 만약 네가 기회를 틈타 갑자기 공격한다면, 너는 쉽게 이길 수 있을 것이다. ) 을 참조하십시오
범죄자들은 코치 전술을 자주 사용한다. 먼저 좋은 인선을 찾아 그를 물속으로 끌고 갔다가, 결국 일이 끝나면 그를 소멸시켰다.
제 25 계 대들보를 훔쳐 기둥을 바꾸다
(본의: 도둑질을 통해 사물의 본질과 내용을 은밀히 변화시켜 속는 목적을 달성한다)
코난의 이름,' 에드가바 라폴'+'아서 코난 도일' 은 본격적인 도량교체이다
제 26 계는 욕설을 가리킨다.
(원래 의도: 각종 정치 외교 전략을 이용하여' 뽕나무를 가리킨다' 는 압력을 가하여 군사 행동에 협조하는 것이다.)
성동격서에는 이곡과 같은 묘미가 있고, 표면과 현실에 속하며, 각종 음흉한 범죄자의 성격이기도 하다.
27 번째 계획은 거짓이고 미친 짓이다.
(원래 의도: 상황이 자신에게 불리할 때, 겉으로는 미친 척하고 어리석은 인상을 주는 것은 평범함)
속담에 어리석은 척하다. 마오리가 당당하게 이야기할 때마다 코난은 바늘로 그를 때리면 마오리는 "범죄자들이 방비를 소홀히 할 뿐이다" 고 말할 것이다.
제 28 미터는 집에 올라가서 사다리를 취한다.
본의: 자기 측 대오를 무패의 땅에 세우고, 도끼를 깨고, 병사를 핍박하고, 적과 사투를 벌이는 것을 뜻한다.
마지막 정류장에서, 때로는 증거가 없기 때문에 경찰이 당사자를 놓아줄 때가 있다. 이때 코난은 도리를 따지고, 자신과 범죄자를 불패의 땅에 세우며, 범인을 당황하게 하고, 자신의 결점을 폭로할 것이다.
나무에 꽃이 피는 제 29 미터
(원래 의도: 자신의 힘은 비교적 작지만 우군이나 어떤 요소를 이용하여 허상을 만들어 자신의 진영을 강하게 보이게 할 수 있다. 즉, 여러 가지 요소를 이용하여 전쟁에서 자신의 기세를 키워야 한다.)
영웅 세 갱단, 말할 필요도 없이, 코난은 사건 해결에 N 여 명의 친구가 있는데, 한 사람이 한 가지 정보를 제공하는 것은 상상도 할 수 없는 일이다. 이것도 코난의 사건 해결 방법 중 하나이며 토론의 단서이다.
30 번째 계획은 반고객 지향적입니다
(본의: 전쟁에서 수동적으로 주동적이고 전쟁의 주도권을 장악하려고 노력하는 전략)
탐정이 어떻게 범인에게 끌려갈 수 있단 말인가? 그는 수동적으로 주동으로 변해야 한다. 이런 사례는 셀 수 없이 많다. 코난의 기지는 늘 그로 하여금 주동적으로 적을 공격하게 한다.
제 31 조 미인계
(원래 의도: 군사 작전으로 정복하기 어려운 적에게' 설탕 코팅 포탄' 사용)
\ "여섯 타워? 문발: "그 난신을 들어 미혹하고, 그 아름다움에 들어가 미혹한다. "살인을 좋아하는 일부 범죄자들은 미인계에 걸려들었다.
32 번째 계획은 비어 있습니다
(원래 의도: 자기 측이 성을 지킬 힘이 없는 상황에서 일부러 내 도시의 공허함을 적에게 폭로하는 것, 즉 이른바 공민의 공허함)
이것은 심리적 전술로, 마음이 허전한 범죄자들을 상대해 의심을 불러일으키고 전반적으로 지는 데 쓰인다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언)
제 33 항 대책
(원래 의도: 적의 간첩을 교묘하게 이용하여 내가 사용할 수 있게 하라)
상대의 힘을 이용해 상대를 공격하는 교묘한 전술이기도 하다. 해원애가 조직의 핵심이라 해도 코난과 합작한 후에도 코난을 많이 도왔다.
제 34 미터 위험.
(원래 의도: 특별 관행의 탈선 계획, 이를 통해' 자해' 는 진실이고,' 그 해' 는 거짓이며, 진실을 혼동한다)
많은 범죄자들이 피해자로 위장하고, 신뢰를 얻고, 맹점을 만드는 것도 영화의 노인과 같은 심오한 전술이다
35 미터 시리즈 미터
(본의: 다양한 전술을 사용하고, 전술이 서로 맞물려 있고, 고리가 맞물려 있고, 전술이 적을 피곤하고, 전술이 적을 공격하는 것을 가리킨다. 어떤 강적도 이길 수 없다. ) 을 참조하십시오
코난의 추리는 한 곳에서 격차를 벌리기만 하면 밝은 미래가 있다. 진리는 하나뿐이기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 코난의 추리, 추리, 추리, 추리, 추리, 추리, 추리, 추리)
36 번째 계획은 최고를 추구하는 것이다
(원래 의도: 적과 적의 현격한 불리한 상황에서 계획적인 주동적으로 철수하고, 강적을 피하고, 전투기를 찾아 퇴진한다.)
코난은 난처해, "알 필요 없어, 그럼 비켜가는 게 상책이야." 라고 말했다.