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온라인 게임 운영자는 어떤 것들이 있나요?
다른 인터넷 제품과 마찬가지로 온라인 게임도 인지도를 높이고 일상적인 운영을 유지하여 돈을 벌 수 있도록 운영해야 합니다. 온라인 게임의 운영은 한 게임의 성패에 직접적인 영향을 미친다. 그렇다면 게임 운영은 무엇을 하는 것일까요? 온라인 게임 운영자는 어떤 것들이 있나요? 온라인 게임 운영자의 백과 사전을 살펴 보겠습니다!

상위 10 대 게임 사업자 온라인 쇼핑 쇼핑몰 카탈로그 온라인 게임 운영 소개 게임 운영 입찰 온라인 게임 운영은 무엇을 합니까? 온라인 게임 운영자는 어떤 것들이 있나요? 1 온라인 게임 운영 시작? 이것은 온라인 게임의 개념이다. 일반적으로 온라인 게임 운영자는 독립적으로 개발하거나 다른 게임 개발자의 대리권을 획득하여 플레이어에게 부가 가치 서비스를 제공하고 게임 시간, 게임 소품 또는 관련 서비스를 판매하여 게임 내 광고를 이식하여 수익을 얻는 온라인 회사를 말합니다.

OnlineGame: 영어 이름은 Online Game 으로,' 온라인 게임' 또는' 온라인 게임' 이라고도 합니다. 인터넷을 전송 매체로, 게임 운영자 서버와 사용자 컴퓨터를 처리 터미널로, 게임 클라이언트 소프트웨어를 정보 상호 작용 창으로 사용하여 엔터테인먼트, 레저, 커뮤니케이션 및 가상 성취를 위한 지속 가능한 개인 멀티플레이어 온라인 게임을 말합니다.

2 게임 운영 입찰 1. 게임 운영 기록 입찰 기관: 문화부 문화시장사 인터넷처.

2. 게임 출판 기록 입찰 기관: 신문출판총국 디지털 기술부.

3. 게임 아카이브 유형

게임 기록은 두 가지로 나뉜다. 하나는 게임 운영 기록이며, 게임이 온라인상에 오르기 전에 문화부에 신청해야 한다. 하나는 게임 출판 기록이며, 신문출판총국이 책임져야 한다. 신청 시간은 게임 온라인 60 일 이내입니다. 게임 출판 서류는 게임 운영의 필수 자질이다.

4, 게임 운영 기록 신청 자료

(2) 문화부 온라인 게임 제품 기록 신고서;

(2) 제품 주제 및 내용 설명;

(3) 제품 사용 설명서;

(4) 제품 샘플 3 부 (CD 또는 DVD 를 캐리어로 하는 온라인 게임 소프트웨어 클라이언트 프로그램 포함) 및 로그인 계정 및 해당 암호는 최고 관리 권한 (또는 최고 게임 수준) 을 가져야 합니다.

(5) 게임의 모든 대화, 해설, 설명문, 그리고 게임의 주제곡과 에피소드의 가사;

(6) 신청인의 인터넷 문화경영허가증과 영업허가증 사본

(7) 자체 검사 결과 (분쟁 내용이 있을 수 있는 관련 지침 포함).

3 게임 운영은 무엇을 하는 것입니까? 1. 제품 수명 주기를 연장하여 사용자 점도를 높입니다.

제품 수명 주기 및 시장 조사 결과에 따라 버전 계획을 수립합니다. 일선 운영자가 게임의 기존 버그, 플레이어 피드백, 데이터 보고서를 파악함으로써 제품의 수명 주기와 경쟁 상황을 명확하게 파악할 수 있어 제품 수명 연장, 새로운 소재와 새로운 버전 출시, 버전 체험 향상, 지속적인 기대감을 유지할 수 있는 버전 계획을 마련할 수 있기 때문이다. 동시에 유실된 사용자를 연구하고, 유실의 등급, 등급, 원인을 이해하고, 게임 최적화를 준비한다.

2. 각 부문을 윤활하여 게임 사고의 발생을 줄입니다.

운영부는 개발자, 채널, 시장, 플레이어를 연결하는 노드입니다. 각 노드에 문제가 있을 때 운영은 적극적으로 소통하고 조율하여 게임 사고의 발생을 줄여야 한다. BUG 제출, 후속 및 수정, 활동 효과 추적 및 피드백, 지불 플랫폼 돌발 등 적극적인 커뮤니케이션이 필요합니다.

3. 게임 수입을 늘리다.

운영부문은 게임 수입을 늘리는 핵심 부문이다. 일반 트랜잭션은 운영자의 업무 품질을 측정할 수 없으며, 게임의 월간 트래픽, 총 트래픽, ARPU 값이 가장 중요합니다. 수입이 있으면 각 부서에 임금을 지급하고, 시장 투입 계획을 추진하며, 각종 오프라인 활동을 전개할 수 있다. 한편 고소득 핸드투어가 채널에서 순위가 높을수록 추천 위치가 높을수록 눈덩이 효과가 발생합니다.

4 온라인 게임 운영 홍보 1, 대변인 선택: 항상 제조사가 잘 보고 있습니다.

10 년의 발전을 거쳐, 스타는 여전히 대형 게임 업체들의 첫 번째 선택이었다. 인터넷 유명인+자훈 대변인이 중소게임회사의 1 위가 됐다.

인기 있는 스타를 선택하여 홍보를 지지하는 것은 즉각적인 효과가 있다.

인터넷 홍인+자훈 대변인, 비용이 낮고 노출이 높다.

2, 푸시: 오래된 모델은 죽었고, 새로운 모델은 새싹입니다.

게임 포스터와 포스터는 피시방에 없어서는 안 될 물건이다. 게임제품의 40% 시장을 차지했던 피시방 사용자 수가 급격히 줄면서 신구 모델의 교체도 추진됐다.

구식 모델: 2,3 선 도시에서 육군 천여만 포스터를 밀다.

새로운 모델: 정밀 마케팅+중점 도시 플레이어 오프라인 교류 및 게임 경기

광고 캐리어: 전통적인 온라인 미디어에 의한 텔레비전 영화 홍보.

온라인 게임권과 연예계는 이제 이미 물젖이 섞였다. 네가 나를 리메이크해서 내가 너를 밀었고, 온라인 게임 홍보도 또 다른 시대로 접어들었다.

전통적인 광고 수단: 인터넷 미디어, 텔레비전 광고, 랜드마크 건물.

새로운 시도: 엔터테인먼트 게임과 밀접하게 결합하여 영화를 만든다.

5 Tencent 게임 Netease 게임 완벽한 세계 금산 Xoyo 재미 게임 세기 천성 대전 상호 엔터테인먼트 달팽이 게임 거인 Netlong 은 어떤 온라인 게임 사업자 브랜드를 추천할 만한 가치가 있습니까?