다음은 몇 가지 온라인 2D 애니메이션 소프트웨어입니다.
첫째, animo-가장 널리 사용됩니다!
1. 정보:
영국 케임브리지 애니메이션 회사.
ANIMO 2D 만화 애니메이션 시스템은 세계에서 가장 인기 있고 가장 널리 사용되는 2D 애니메이션 시스템입니다. 그것은 50 여 개국의 300 여 개 애니메이션 스튜디오에서 사용한다. 현재 미국 할리우드의 스턴트 애니메이션 위원회는 이를 2D 만화 애니메이션 제작의 표준으로 삼고 있다.
2. 이점:
예전에는 2D 와 3D 의 완벽한 조화가 매우 정밀한 기술 설계가 필요했지만, 앞으로는 고치기 어렵다. ANIMO 3.0 의 출현으로 2D 및 3D 도구를 제작의 모든 단계에서 동시에 사용할 수 있습니다. 3D 애니메이션과 2D 애니메이션을 결합한 세계 최초의 내부 환경을 제공합니다. 3d 장면의 라이트 및 그림자 효과를 2d 캐릭터 애니메이션과 완벽하게 결합합니다.
ANIMO system 은 인터넷에서 애니메이터에게 협력을 제공하는 세계적인 선구자이다. 또한 강력한 유연성과 다른 소프트웨어와의 협력을 통해 절대적인 우위를 점하고 있습니다.
3. 예:
이집트의 왕자
ANIMO 가 2D 와 3D 를 결합한 성공 사례입니다. 수많은 복잡한 효과와 3D 장면이 포함되어 있으며 제작자는 ANIMO 가 제공하는 다양한 기능 외에도 120 개 이상의 플러그인 필터링 효과를 개발했습니다.
이 영화의 모든 장면은 모두 애니모가 그린 것이다.
영화의 애니메이터는 다양한 3D 모델, 애니메이션 및 생성 도구를 사용하여 비계, 절, 고대 마차 및 배를 포함한 3D 이미지를 만듭니다. ANIMO 의 장면 3 에서 2D 이미지와 완벽하게 조화를 이룹니다.
전통적인 제작에서는 카메라가 여전히 대부분의 렌즈에 있다. 이 영화에서는 3D 애니메이션을 사용하여 카메라를 더 자유롭게 이동할 수 있으며, 카메라의 각도를 제어하여 실제 촬영과 비슷한 방식으로 영화를 만들 수 있습니다.
애니메이터는 ANIMO 의 장면 3 을 사용하여 3d 오브젝트를 2d 애니메이션 장면으로 결합할 수 있습니다. 이것은 애니메이션 영화의 큰 돌파구이다.
왕과 나
이 영화를 만들기 전에 리키 애니메이션 스튜디오는 모든 2D 애니메이션 소프트웨어를 테스트하기 위해 전담 팀을 파견했다. 결국 그들은 ANIMO 를 사용하여 모든 공동 작업실이 일부 시스템을 사용하게 하기로 결정했다.
비용을 절감하기 위해 Rich Animation 은 영화 애니메이션을 미국 이외의 지역에 배치하는데, 그곳은 임금이 낮고 추가 세금이 없다. 미국 캘리포니아에 LAN 및 FTP 서버를 설치하고 인터넷을 통해 스튜디오 간에 애니메이션 장면을 전송합니다.
한국과 더블린의 영화 제작소는 먼저 카메라 초안을 완성하고 초안을 리치 애니메이션 스튜디오에 보내 감독이 미리 볼 수 있도록 한 다음 의견을 돌려보냈다. 애니메이션 초안이 승인되면 연필 원고를 더블린의 스튜디오로 보내 ANIMO 시스템에 장면을 만들고 장면이 필요한 곳에 카메라 이동을 추가합니다. 그런 다음 초안과 ANIMO 장면 파일을 한국의 스튜디오로 보내 직원이 이미지 처리를 할 수 있도록 합니다. 선이 처리되면 FTP 서버를 통해 그래픽이 리치 애니메이션으로 다시 전송됩니다. 확인 후 수정된 장면은 더블린 스튜디오의 ANIMO 시스템으로 전송되어 나머지 작업을 완료합니다. 전체 장면이 확인되면 영화 해상도 형식으로 생성되어 Exabyte 또는 DLT 테이프로 출력되어 풍부한 애니메이션으로 다시 전송됩니다.
이 영화는 97 주 동안 여행을 했다. 전자 정보 교환을 통한 지구 간 다양한 문화 애니메이션 제작에 대한 선례를 만들었습니다.
둘째, 마무리 펜-우리 나라에서 개발
1. 개발 단위 및 정보:
북경대학은 CCTV 와 공동 개발 중이다.
1998 은 첫 번째 버전인 점정의 펜 2.0 을 발표했습니다. 3.0 은 벡터 버전이고, 이전에는 모두 래스터 버전이었다.
2. 모듈:
A) 관리 모듈: 스냅샷 생성, 삭제 및 백업
B) 도프 시트: 도프 시트의 내용을 검사합니다.
C) 입력: 스캔 입력 및 파일 입력을 포함합니다.
D) 라인 초안 검사: 음영 처리되지 않은 라인 원고를 연결하여 재생합니다. 연필선의 여러 레벨을 서로 다른 색상으로 구분하여 선의 품질과 동작의 일관성을 확인할 수 있습니다.
E) 렌즈 효과: 카메라의 다양한 효과를 시뮬레이션합니다.
F) 선 색상: 선 초안을 채색합니다.
G) 합성: 동일한 장면의 모든 레이어와 배경을 합성하고 렌즈를 이미징합니다.
3. 사용 범위:
국내.
셋째, retaspro-일본 물건, 또한 02 애니메이션 평면 애니메이션 소프트웨어입니다.
1. 개발:
셀시스 (주)
이 소프트웨어의 정식 명칭은 혁명적인 엔지니어링 총시스템이다.
1993 이 나왔어요.
2. 새로운 기능 (작성자가 몇 가지 주요 항목을 선택):
A) HD TV 및 영화 합성을 지원합니다. 렌즈 크기는 8000*8000 픽셀에 이를 수 있습니다.
B) 오픈 소스 코드를 통해 제 3 자는 무한 플러그인을 개발할 수 있습니다.
C) 사진표의 중첩 기능을 이용하여 복잡한 사진표 합성을 쉽게 할 수 있다.
D) 3D Studio MAX 의 Rla 파일을 병합할 수 있습니다.
모르는 새로운 모듈:
빠른 검사선 검사 도구
넷째, Softimage │TOONZ 2 차원 만화 애니메이션 시스템
특징:
소리, 음악, 이미지를 쉽게 동기화할 수 있습니다.
손으로 그린 초안의 획을 보존하고, 지능형 용지 배출 기능을 통해 표준 및 사용자 정의 용지 크기를 신속하게 식별하고, 용지의 위치 지정 구멍에 따라 초안을 등록 및 정렬할 수 있습니다.
스캔 영역 밖의 도면을 세그먼트화하고 매끄럽게 접합합니다. TOONZ 는 내장된 보정 알고리즘을 사용하여 선 밀도의 일관성을 보장합니다. 자동 끄기 기능은 음영처리되지 않은 영역을 자동으로 꺼서 홍수 같은 색상 누출을 방지합니다.
단일 프레임이든 연속 이미지든 흑백 선을 다른 색상으로 바꿀 수 있습니다.
다섯째, 미국 애니메이션-전체 벡터 애니메이션
1. 개발 및 정보:
캐나다 만화 회사.
현재 선택한 애니메이션 회사는 다음과 같습니다.
디즈니
드림웍스 드림웍스
워너 브라더스
파라마운트 영화사
중국 CCTV 폐회로 텔레비전
2. 특징:
애니메이터의 작품을 텔레비전 영화나 인터넷에 직접 출력할 수 있다.
FLASH 형식을 지원합니다. 다양한 생성 형식. 대화형 실시간 재생. 다단계 입체 렌즈 계획.
자동 스캔, D 1 실시간 화질 미리보기.
음영 처리 시스템 (음영, 효과, 강조 표시 포함) 은 업계에서 가장 빠르게 인식되며 획과 이미지 품질을 유지합니다.
자동동사 클립
1. 개발 및 정보:
199 1 년 빈센트 라포터 (Vincent Laporte) 와 그의 팀은 최초의 디지털 애니메이션' 피터와 소니아' (Peter and Sonia) 를 위한 만화를 개발했다 1993 년 이 개발팀은 유럽의 요구를 받아들여 LBO 및 TDI (현재 Alias Warefront 에 속함) 와 공동으로 2D 애니메이션 소프트웨어 PEGS 를 개발했습니다.
2. 특징:
A) 래스터 및 벡터 애니메이션 방법을 모두 제공합니다.
B) 전방위 렌즈 이동 환경.
C) 강력한 포지셔닝 및 자동 모드.
D) 렌즈 블러, 언더조명, 자동 하이라이트 및 그림자, 지면 그림자 등을 포함한 오픈 소재 구축 환경.
E) 대화형 합성 기능.
F) 실시간 색상 검사 기능.
G) 조정 스캐너의 빠른 착색 기능과 결합.
H) 반자동 착색 기능.
I) 다중 형식 출력 (웹, 비디오, 35mm, HDTV, Quicktime, 이미지 파일).
줄 바꿈 끄기 기능은 실제 세그먼트 간격을 변경하지 않고 모든 애니메이션 줄 바꿈을 자동으로 끕니다.
벡터화 모듈을 사용하면 스캔한 연필 원고를 벡터화하여 완전히 벡터화된 선을 생성하여 최종 선의 품질을 보장할 수 있습니다. 또한 동일한 렌즈에서 래스터와 벡터를 모두 사용하여 색상을 지정할 수 있습니다.
일곱, 안성
특징:
애니메이션의 속도가 만족스럽지 않다면 전통적인 2D 애니메이션 제작에는 매우 비용 효율적인 방법이 하나밖에 없습니다. 즉, 사진대를 바꿔 리메이크하는 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 애니메이션명언) 그러나 일부 소프트웨어에서는 상자 수를 삽입하거나 삭제하여 애니메이션의 타이밍을 변경할 수 있습니다.
안성에서는 온라인 검사 없이는 다음 착색 작업에 들어갈 수 없습니다.
획기적인 전문 2D 애니메이션 시스템-PC 와 Mac 용 RETAS PRO
RETAS 는 일본 Celsys 주식회사에서 개발한 전문 2D 애니메이션 시스템으로 일반 PC 와 MAC 에 적용됩니다. 전칭은 혁명공학 총애니메이션 시스템이다.
주로 네 부분으로 구성되어 있습니다.
Trace Man-스캐너를 통해 대량의 애니메이션을 컴퓨터로 스캔하여 선을 스캔합니다.
PaintMan-배치 색상을 쉽고 빠르게 만들 수 있는 고품질 페인트 소프트웨어입니까?
CoreRETAS 와 Renddog-새로운 수학 도구를 활용하여 기존 애니메이션 사진에서 표현할 수 있는 모든 기능을 실현할 수 있으며, 표현의 자유도가 매우 높습니다. 또한 코어 retas 에서 합성된 각 장면은 다양한 파일 형식 및 그래픽 해상도로 출력할 수 있습니다.
QuickChecker 1.0-최고의 품질의 애니메이션을 보장하는 유연한 라인 촬영 소프트웨어?
RETASPRO 는 성능이 우수하고 가격이 믿을 만하여 제 48 회 일본 영화기술협회 1 등상을 수상했다.
RETAS PRO 는 일본 Celsys 주식회사에서 개발한 전문 2D 애니메이션 시스템으로 일반 PC 와 MAC 에 적용됩니다. PC 와 MAC 에 전문적인 2D 애니메이션 시스템이 없는 공백을 빠르게 메웠다. 1993 년 10 월 일본이 RETAS 1.0 을 발표했기 때문에 RETAS 4. 1Window 95 NT 와 Mac 버전의 성공적인 제작으로 RETAS PRO 는 일본 애니메이션 업계에서 80% 이상의 시장 점유율을 차지하며 최근 4 년간 일본 애니메이션 소프트웨어 판매량 1 위를 차지했습니다. 일본에는 100 개 이상의 애니메이션 제작사가 RETAS PRO 를 사용했는데, 그 중 동영, 일출, TokyoMovie (RETAS PRO 를 사용하여' 루방 제 3 루빈 3 세' 제작) 와 TMS (RETAS PRO 를 사용하여 스파이더맨을 제작한다. 일본의 유명한 애니메이션 학교인 대목 애니메이션 학교와 유명 게임 프로듀서 허드슨, 코나미도 레타스 프로를 사용했다.
RETAS PRO 의 제작 과정은 전통적인 애니메이션 제작 과정과 매우 유사하며, 주로 네 개의 모듈로 구성되어 있으며, 기존의 애니메이션 제작에서 선 그리기, 페인팅, 사진표 제작, 특수 효과 처리, 합성 촬영 전 과정을 대체합니다. 또한 RETAS PRO 는 2D 애니메이션뿐만 아니라 실제 장면과 컴퓨터 3D 이미지도 합성할 수 있습니다. RETAS PRO 는 영화, TV, 게임, CD 등 다양한 분야에서 널리 사용될 수 있습니다.
영어와 일본어로 된 RETAS PRO 는 일본, 유럽, 미국, 동남아시아에서 높은 명성을 얻고 있습니다. 현재 중국어판은 중국 애니메이션 산업에 컴퓨터 애니메이션의 새로운 시대를 가져다 줄 것이다.
그것은 "녹색 6" 등을 나타냅니다.
PS: 최신 세대의 RETAS PRO 는 사진표에서 압력 펜 기능을 제공합니다. 즉, 종이를 사용하지 않고도 사진표에 직접 애니메이션을 그릴 수 있습니다. 그의 개인판도 이 기능을 지지한다. 바로 현재 일본에서 유행하는 종이없는 애니메이션이다.
Retas professional 5. 1
Retas 중국어 과정
USAnimation 은 세계 1 위의 2D 만화 제작 시스템이다.
가장 실용적인 창작 도구
당신은 업계에서 가장 강력한 무기고를 받아서 시뮬레이션 서비스를 제공할 것입니다.
창작은 전통적인 만화 기술이 상상할 수 없는 효과를 창조할 수 있는 자유를 준다.
。 2d 애니메이션과 3d 이미지를 쉽게 결합할 수 있습니다. 다중 평면 촬영, 회전
초점을 밀거나, 당기거나, 흔들거나, 움직이는 렌즈, 무한한 팔레트와
무한층. 유일하게 절대적으로 혁신적인 미국 애니메이션 상호 연결 합성
레이어가 수정되면 모든 레이어의 시뮬레이션을 즉시 표시할 수 있습니다.
효과!
가장 빠른 생산 속도
USanimation 소프트웨어의 모든 측면은 처음에는 전체 제품을 고려하여 설계되었다.
프로세스의 각 단계에서 가장 빠른 생산 속도를 얻으려면 어떻게 해야 합니까? 자동 스캐닝으로,
DI 의 품질을 실시간으로 미리 보고 시스템이 빠르게 작동할 수 있도록 합니다. 애니메이션을 사용하려면 다음이 필요합니다
벡터화에 기반한 착색 시스템은 업계에서 가장 빠른 시스템으로 인정받고 있다.
어두운 영역 색상, 효과, 밝은 영역은 모두 자동으로 칠해져 전체 페인팅 과정을 제거합니다.
30%-40% 의 시간으로 이미지 품질이 손실되지 않습니다. 우사니마트
이온 시스템은 예술가의 모든 획을 보존하는 가장 완벽한' 손으로 그린' 선을 만들어 낸다.
그리고 대사. 진도는 어떤 이유로 정체될 때의 비병렬 합성이다.
속도와 생산 속도는 너에게 최대의 자유를 줄 것이다.
인상적인 수단과 도구!
제작 도구에는 색상 모델링, 렌즈 계획, 동적 검사, 색상 채우기 및 선 음영처리, 합성 (2D, 3D 및 실제 촬영) 효과 사용 등이 포함됩니다.
직접 만든 동작과 3D 애니메이션 소프트웨어를 포함합니다.
국제 표준을 갖춘 카툰 색상, (Chromacolour) 색상 참조 시스템.
가장 전문적인 출력 품질!
Usanimation 시스템의 탁월한 품질은 여러 차례 확인되고 테스트되었으며, 이 시스템을 통해 가공되는 제품의 수도 증가하고 있습니다. 현재 1800 여 대의 미국 애니메이션 시스템이 30 여개국에서 주야로 계속 운영되고 있다.
그것은' 미녀와 야수' 등을 대표한다.
사용자 애니메이션 6.0 (만화 애니메이션 _ 사용자 애니메이션 _ 작품 _6)
미국 애니메이션 중국어 설명서 (자습서)
애니메이션 소프트웨어 AXA
속담에 "공욕이 그 일을 잘하려면 먼저 그 기구를 이롭게 해야 한다" 는 말이 있다 예전에는 만화 애니메이션이 노동 집약적인 산업으로 많은 인력이 필요했다. 70 여 분짜리 애니메이션 한 편을 만드는 것은 영화만큼 많은 인력과 시간과 정신을 소모했다. 그래서 만화 왕국 디즈니조차도 컴퓨터에 의지해 더 매력적인 만화를 완성해야 했다. AXA 는 WIN 95 및 NT 에서 실행할 수 있는 유일한 PC 급 트루 컬러 애니메이션 소프트웨어입니다. 간단한 조작 인터페이스를 통해 만화 제작자나' 신선인' 을 빠르게 시작할 수 있으며, 애니메이션 라인 처리와 색칠 품질도 전문적이다.
법률 테이블에 기반한 작업 환경
AXA 에는 스캔 용지, 연필 검사, 렌즈 조작, 색상 지정, 음영처리, 합성, 검사, 비디오 등 컴퓨터 만화를 만드는 데 필요한 모든 구성 요소가 포함되어 있습니다. 완전히 애니메이션 제작자를 위해 설계되어 전통 프로듀서들이 디지털 제작 대열에 쉽게 들어갈 수 있게 했다. 컴퓨터 노출 목록을 주요 운영 백본으로 하는 것이 특징이다. 만화는 비용이 많이 들고 시간이 많이 걸리는 작업이기 때문에 노출표를 사용하여 제작과정을 연결함으로써 제작효율을 높이기 때문에 컴퓨터 노출표는 애니메이터에게 익숙한 오랜 친구처럼 우호적이다.
100 개의 애니메이션 레이어
전통적인 애니메이션 디자인은 셀룰로이드의 투명성과 착색 물감의 두께로 보통 6 층도 안 된다.
이전 버전의 AXA 는 사용자에게 10 개의 애니메이션 레이어를 제공합니다. 하지만 최근 몇 년 동안 사람들이 컴퓨터 창작에 익숙해지면서 디자인이 점점 다양해지고 카메라 이동도 점점 어려워지고 10 층도 모자란다. 그래서 버전 4.0 은 100 개의 애니메이션 레이어에 추가되어 애니메이터가 애니메이션 레이어, 그림자 레이어, 그림자 레이어, 그라데이션을 자유롭게 디자인할 수 있도록 했습니다. 또한 컴퓨터 디지털 이미지의 특성을 잘 활용하면 애니메이션 레이어나 배경에서도 실물이나 3D 애니메이션을 사용할 수 있습니다. 디즈니가' 미녀와 야수' 로 시작한 것처럼 모든 애니메이션 장편마다 컴퓨터로 생성된 배경과 손으로 그린 애니메이션이 회사 자신이 개발한 CAPS 합성시스템에서 디지털 합성을 하는 것은 매우 성공적인 사례다.
잘라내기 및 붙여넣기 기능을 최대한 활용하여 법률 양식 편집
애니메이션의 타이밍이 만족스럽지 않다면, 전통적인 애니메이션 작업에는 매우 비용 효율적인 방법이 하나밖에 없습니다. 즉, 법표를 바꾸고 다시 만드는 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 애니메이션명언) AXA 소프트웨어에서는 훨씬 간단합니다. 사각형 수를 삽입하거나 자를 수 있는 한 사려 깊은 디자인으로 귀중한 근무 시간을 크게 절약할 수 있습니다.
전문 만화 색상 도구-AXA ink&; 물감
AXA 음영 처리 모듈은 팔레트 및 잉크 & amp;; 와 같은 다른 일반 소프트웨어에 비해 가장 흥미로운 기능을 제공합니다. 페인트), Creat Tone Matte 등을 자동으로 생성합니다. 이 세 가지 기능만으로 공통 소프트웨어를 사용할 때 자주 발생하는 어려움과 좌절을 크게 해결할 수 있습니다.
최고의 품질 게이트 키퍼-ansheng 연필 테스트
모든 애니메이션은 색칠하기 전에 연필 테스트를 거쳐야 한다. 이 조작 절차의 중점은 동작이 원활한지, 인물이 변형되었는지 확인하는 것이다. 연필 테스트, 중요한 품질 관리 검사점을 통과하지 못하면 즉시 하류 착색 작업에 들어갈 것이다. 제작이 완료되면 애니메이션 타이밍에 문제가 있음을 알 수 있습니다. 이때 다시 시작하기에는 너무 늦었고 귀중한 시간과 돈을 많이 낭비할 것이다.
AXA 는 중국에 최초로 진출한 2 차원 애니메이션 소프트웨어 중 하나로 당시 CCTV 에서 큰 몫을 차지했다. 중국에서는, 그것은 아름다운 곳이고, 많은 오래된 회사들이 여전히 사용하고 있다. 특히 간단하고 편리하며 빠르기로 유명하다. 이것은 내가 개인에게 애니메이션을 추천하는 도구이다. 정리는 바로 그의 커널을 복제하는 것이다.