그리고 만약 이 업계의 전망을 말한다면, 나는 여전히 매우 광활하다고 생각한다.
인간의 시각에 대한 추구는 평면 (책, 신문 등) 에서 끊임없이 발전해 왔다. ) 비디오, 그리고 현재의 3D, VR, 체감 등등. 그러나 우리의 시각적 즐거움이 평면에서 동적 시각으로 올라갈 때, 영화 제작의 지위는 매우 견고하다. 3D, VR 조차도 영화 화면을 기반으로 하지만 우수한 영화 제작 전문가와 불가분의 관계에 있다.
게다가 최근 몇 년 동안 미디어의 급속한 발전에 따라 짧은 동영상이 점차 주류가 되고 있다. 수박 비디오와 같은 짧은 비디오 플랫폼, Tik Tok 과 같은 소셜 짧은 비디오 앱은 모두 영화 제작에서 빼놓을 수 없다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 물론 촬영 설비의 보급으로 영화 제작의 문턱도 줄어들고 있다. 누구나 휴대전화로 촬영한 뒤 간단한 제작을 할 수 있어 영화 제작업자의 생존 공간을 어느 정도 압박하고 있다.
그러나 전문 산업으로서 전문 영화 제작은 여전히 복잡한 일이다. 영화는 업종이라고 불리며 눈에 띈다. 누구나 전문적인 영화 기교를 익히고 운용하여 진정한 전문적인 영화 작품을 만드는 것은 쉽지 않다. 사실, 이것은 다른 많은 산업과 마찬가지로, 당신은 입문할 수 있고, 할 수 있지만, 당신이 업계에서 전공을 하고 싶다면, 모든 사람이 할 수 있는 것은 아니므로, 당신은 노력해야 합니다!