중국 최초의 판타지 3D 온라인 게임' 레전드 온라인' 의 프로듀서, 청두 김전 과학기술발전유한공사 전 회장 겸 사장인 펑해타오가 언론에 찬사를 받았나요? 중국 법안? 게이츠? 。 만 23 세인 펑해타오는 성대한 게이머부터 게임 개발로, 성대한 이상 억대 가격에 인수까지 3 년도 채 안 되어 신생대를 달성했나요? 천교? 부의 신화. 그 발전이 빠르고, 성공이 빠르며, 부의 창조가 빠르고, 규모가 크며, 이미 되었는가? 새로운 인간? 젊은이들의 부러움.
펑해타오, 게임 역사가 10 년 이상인 베테랑 게이머, 초등학교 3 학년 때부터 닌텐도 레드백기를 접하기 시작했다. 2006 년 6 월, 5438+0, 쓰촨 대학 컴퓨터 전공에 재학, 캐주얼 게임 디자인 시작, 업계에서 센세이션을 불러일으켰다. 흥미롭게도 펑해타오는 성대한 게임의 충실한 게이머로 청두에서 첫 캐주얼 게임' 미친 탱크' 를 차지했다.
2002 년 팽해타오는 이미 18 살이다. 그는 아버지에게 천교가 전설을 달리면서 부의 신화 () 를 만들어 더 나은 온라인 게임을 할 수 있다고 말했다. 2002 년 9 월 펑하이타오는 학교를 그만두고 대학 캠퍼스를 떠났다. 아버지 대출 654.38+0 만원의 지원으로 그는 국내 최고의 기술 엘리트 3 명을 성실히 모집해 게임 개발에 전념하고 고속도로 전체 3D 실시간 온라인 게임 엔진을 성공적으로 제작했다. 2003 년 9 월, 김전 과학기술발전유한회사가 설립되었다. 당시 펑해타오는 19 세, 회사에는 80 명의 직원이 있어 청두 하이테크 부화원에 정착했다. 2005 년 5 월, 2 년간의 연구개발 끝에 중국 최초의 자체 개발한 3D 온라인 게임' 레전드 온라인' 이 탄생했다. 2005 년 7 월,' 레전드 온라인' 의 전국 독점 판매권을 2000 만원의 가격으로 베이징경과 시대 소프트웨어 기술유한회사에 팔았다. 2005 년 6 월, 전설의 온라인은 문화부의 비준을 받았습니까? 국가 애니메이션 게임 산업 진흥기지? 첫 번째 지역 게임.
2006 년 초' 레전드' 가 정식 유료로 펑해타오와 김전의 모든 R&D 직원들이 두 번째 무료게임' 풍운' 개발을 시작했다. 65438+2006 년 2 월, 풍운이 본격적으로 온라인에 올랐다. 반년 만에 등록자 600 만 명, 활성 사용자 654.38+0.5 만 명으로 국내 최고의 3D 롤 플레잉 게임 대열에 빠르게 진입했다.
2007 년 7 월, 김전 기술은 성대하게 인수되었다. 인수 금액은 수억인 것으로 알려졌다. 이때부터 펑해타오는 중국에서 가장 젊은 억만장자 중 하나가 되었으며, 김천기술도 이때부터 새로운 발전 플랫폼으로 뛰어올라 새로운 발전의 기회를 맞이하였다. 펭 Haitao 는 말했다? 회사는 성대하게 팔았고, 나는 아직도 게임을 개발하고 있다. 나는 중국과 세계 최고의 게임을 할 것이고, 성대와 함께 더 많은 중국 인터랙티브 오락의 전설을 창조할 것이다. -응?
펭 하이 타오의 부의 전설
★ 1984 쓰촨 청두에서 태어나 초등학교 3 학년 때부터 닌텐도 레드백기를 접해 성대한 최초의 레저게임' 미친 탱크' 청두 부문 우승을 차지했다.
★2006 54 38+0 년 6 월, 쓰촨 대학에서 컴퓨터 전공을 공부하고 캐주얼 게임 디자인을 시작하며 업계에서 많은 호평을 받았다.
★2002 년, 18 세의 펑해타오는 천육교가 전설을 달리면서 부의 신화, 더 나은 온라인 게임을 할 수 있다고 아버지에게 말했다.
★2002 년 9 월 펑해타오는 퇴학하여 대학 캠퍼스를 떠났다. 아버지 1 만원의 지원으로 그는 국내 최고의 기술 엘리트 세 명을 모집하여 게임 개발에 전념해' 고속도로' 전체 3D 실시간 온라인 게임 엔진을 성공적으로 제작했다.
★2003 년 9 월, 김전 과학기술발전유한공사가 설립되었다.
★2005 년 5 월, 2 년간의 연구 개발 끝에 국내 최초의 자체 연구 3D 온라인 게임' 레전드 온라인' 이 탄생했다.
★2005 년 7 월,' 레전드 온라인' 의 전국 독점 발행권을 2000 만원 가격으로 베이징경과 시대 소프트웨어 기술유한회사에 팔았다.
★2005 년 6 월, 레전드 온라인은 문화부의 비준을 받았습니까? 국가 애니메이션 게임 산업 진흥기지? 첫 번째 지역 게임;
★2006 년 초, 전설이 정식으로 유료된 후 펑해타오와 김전의 모든 R&D 직원들이 두 번째 무료 게임' 풍운' 개발을 시작했다. 2006 년 2 월, 풍운이 정식으로 온라인에 올랐다. 반년 만에 등록자 600 만 명, 활성 사용자10.5 만 명, 빠른 중국 진출.
★2007 년 7 월, 김전 기술은 성대하게 인수되었다. 수억 달러를 인수하면서 펑해타오도 중국 최연소 억만장자 중 하나가 된 것으로 알려졌다.
펑하이 타오: 아버지는 이것이 밑졌다고 하셨지만, 저는 그것을 팔았습니다.
수억 위안의 제시가격이 많은 업계 동료들을 부러워했지만, 이 가격에 만족하느냐는 질문을 받았을 때 정직한 사람인 펑해타오는 6543 억 8000 만 원의 가격이 너무 나쁘다고 느꼈기 때문에 한 마디를 내뱉었다. 중퇴창업을 지지한 아버지 펑은 아들과 처음으로 논쟁을 벌였다.
펑, 중영 합자 청두 금정 부동산 개발유한공사 회장, 베이징 금정 부동산 개발유한공사 회장 2004 년 대학 중퇴창업, 펑은 1 만원을 내놓았다.
당신은 왜 성대를 선택했습니까?
-응? 진천교도 이상주의인가?
오리엔탈 모닝포스트: 김전 기술은 당신이 설립한 회사입니다. 왜 팔고 성대하게 팔려고 하는 거야?
펭 하이 타오: 회사에서 매일 가장 골치 아픈 것은 관리입니다. 나에게 관리와 운영을 더 이상 책임지지 않고 게임 연구개발에만 집중할 수 있다면 다행이다. 성대한 판매에 관해서는, 그것은 오직 성대만이 나에게 와서 투자에 대해 이야기하기 때문이다. (웃음)
동방조보: 성대한 협상 과정에서 당신에게 인상적인 예가 있습니까? 펭 하이 타오: 네, 첸 씨 (첸 천교) 와 세 번 만났습니다.
사실, 나는 그를 본 적이 없지만, 이 세 번의 만남에서, 나는 그와 온라인 게임에 대한 몇 가지 생각을 이야기했다. 예를 들면, 인터넷 디즈니를 어떻게 만드는지, 어떻게 전면적인 인터넷 제국을 만드는지. 그는 그들 중 하나입니까? 이상주의? 그의 생각이 나와 성대한 협력을 강화했다.
1 억원은 어떻게 쓰나요?
-응? 게임 개발에 계속 투자하시겠습니까?
오리엔탈 모닝 포스트: 성대한 가격에 만족하십니까?
Peng Haitao: (잠시 일시 중지) 사실, 아버지와 나는이 인수에 대해 논쟁을 벌였습니다. 그는 내가 손해를 보고 나를 찾아 여러 번 이야기했지만, 나는 여전히 그의 말을 듣지 않는다. 지금 그는 이 일에 대해 아직도 좀 화가 난다.
나에 대해서? 하룻밤 사이에 벼락부자? 사실 우리 회사는 판매하기 전에 월매출이 거의 100 만 달러에 육박하는데, 매년 100 만 원을 넘는 것은 절대 문제가 되지 않는다.
오리엔탈 모닝 포스트: 많은 사람들이 당신에게 전화를 합니까? 80 년대 이후? 창업 성공의 전범, 당신은 자신을 어떻게 평가합니까, 당신은 김전 기술을 팔아서 얻은 돈을 어떻게 쓸 계획입니까?
팽해타오: 사실 저와 제 또래는 별로 다르지 않아요. 나는 내가 오늘을 가질 수 있다는 것은 행운이라고 생각한다. 그리고 내가 좋아하는 일을 하고 있어서 참여도가 더 높다.
나는 아직 이 돈을 어떻게 써야 할지 잘 생각하지 못했다. 일부는 게임의 발전을 지원하기 위해 산업기금을 설립하는 데 사용될 수 있고, 나머지는 나의 게임 개발에 계속 투입해야 한다.
돈을 버는 것이 출발점입니까?
-응? 나는 부에 열중하지 않는가?
동방조보: 어려서부터 우월한 가정환경이 당신에게 큰 영향을 끼쳤나요? 당신의 부관에도 영향을 끼쳤나요?
펭 하이 타오: 그렇게 생각합니다. 우리 아버지는 자신의 사업과 투자도 하셔서 어려서부터 돈에 대해 걱정한 적이 없다. 이것은 어느 정도 나에게 영향을 미쳤기 때문에 나는 부에 열중하지 않는다. 돈을 버는 것은 내가 게임을 하는 출발점이 아니라 나의 취미이다.
하지만 우리 아빠의 지지가 아니었다면 나도 그러지 않았을 것이다.
당준: 저는 20 억으로 펑해타오를 20 개 만들겠습니다.
아직 팽해타오를 만날 겨를이 없었지만, 당준 성대사장은 이미 동료였던 23 세 총각에 대해 높은 평가를 내렸다. 그는 팽해타오가 인터넷과 온라인 게임 분야의 후발주라고 말했다. 자신의 노력만으로는 온라인 게임 업계에서 한자리를 차지하기가 쉽지 않다.
-응? 지난 5 년 동안 인터넷은 부의 신화 창출이 가장 쉬운 곳이 되었다. 펑해타오는 오늘의 성과를 거두고, 가장 중요한 것은 이 업계의 기회를 잡는 것이다. 일정한 기초와 개인의 공헌까지 더해져 이 세 가지 요소가 오늘의 팽해도를 만들었다. -응? 당준이 말했다.
-응? 사실 김전을 인수한 후 우리 투자부에서 많은 전화를 받았는데, 우리가 내놓았나요? 계획 풍운? , 20 억만장자 Peng like Haitao 를 만듭니다. 현재 성대는 이미 20 억 달러의 현금을 들여 인수를 전문으로 하고 있다. 시장 테스트가 성공하거나 미래의 잠재력이 큰 게임이 모두 우리가 찾는 목표이다. -응?
당준은 김천기술을 성대하게 인수하는 데는 두 가지 이유가 있다고 밝혔다. 김천이 이미 상업화한 이 두 제품 외에 펑해타오와 그의 R&D 팀이 성대한 중시의 요인이다.
-응? 그의 미래 길은 아직 멀었다. -응? 당준은 김전 기술을 성대하게 인수한 뒤 회사를 제외한 모든 게임 운영은 성대하게 인수될 것이며 김전의 운영은 평소와 같다고 밝혔다. 성대함은 여전히 펑해타오의 팀을 완전히 독립적으로 일하게 할 것이며, 어떠한 제한도 주지 않을 것이다. Peng Haitao 가 여전히 R&D 를 책임지고있는 한, 웅대 한 미래는 게임 수에 대한 요구를주지 않을 것입니다.
-응? 창업은 경솔하게 해서는 안 되고, 단지 3 일간의 열정만으로는 충분하지 않다. -응? 당준은 의 조용한 성공이 그가 펭을 잘 보는 또 다른 이유라고 말했다. 당준이 보기에? 80 년대 이후? 기업가들은 언론과 너무 많은 시간을 보내서는 안 된다. 스포트라이트 아래 시간을 착실하게 하는 것이 낫다.