2. 인문학: 무대 기계, 무대 조명, 무대 음향, 건축 음향 등 전문 극장 기술의 발전에 중점을 두어 무대 기술자들이 교류할 수 있도록 합니다. 동시에 영화 연예 애니메이션 제작과 인터넷 기술자에게 현대 예술과 과학 기술 교류를 제공한다.
3. 문화산업: 연극전시회, 관광연예, 영화애니메이션, 인터넷산업, 문화재 수집, 문화풀뿌리 등 분야 문화발전과 산업정책의 새로운 트렌드, 새로운 연구를 발표한다.
4. 예술연구: 문학 서화 음악 희곡 무용 조각 의상 공연 등 예술평론과 미학 연구 학술 문장 발표.
5. 미적 기술: 도시 계획, 경관, 건축 디자인, 장식 디자인, 산업 디자인, 지능형 디자인, 예술 디자인, 광고 디자인, 전시, 포장 디자인, 댄스 디자인, 비디오 기술, 비주얼 디자인, 브랜드 커뮤니케이션 등을 중심으로 미적 기술과 예술 발전을 종합적으로 보여줍니다.
6. 혁신 관리: 문화 기술 혁신, 프로젝트 엔지니어링 관리, 문화 기술 산업 관리 등에 대한 새로운 경험과 문화 기술 정책을 발표합니다. 문화예술원, 영화미디어기구, 과학연구소 주변.
7. 문예학 교수와 연구: 예술미디어류 대학과 단체의 교육자와 대학원생을 발표하고 문화예술 관련 분야의 교육과 과학 연구에 대한 통찰력을 탐구한다.
8. 예술포럼: 예술과 과학기술 분야가 교차하는 새로운 학과, 새로운 이념의 학술 교류, 백가쟁명, 이론과 실천의 결합을 강조하며 새로운 이론, 새로운 성과, 새로운 경험, 신기술을 발표하는 문장.
9. 아트스타: 주로 미술, 그림, 서예, 디자인, 창조작품, 음악무용작품, 사진작품, 예술컬렉션 등을 발표합니다. 본 칼럼은 풀 컬러로 인쇄되며 본지의 매 호에 개설된 예술작품 칼럼은 도문과 무성한 형식으로 게재된다. 이 섹션에서는 우수한 예술 인재와 그 예술 (디자인) 작품, 대형 예술 수집가 및 소장품에 초점을 맞추고 예술 분야 교육 과학 연구 혁신을 예술 창작에 적용하는 최전선 성과를 소개하고, 예술 산업, 예술 상업 등 창의적 산업에 대한 대표, 전형, 귀감, 독특한 관련 업종 및 학과 리더, 성장 청년 예술가, 기업가에 대한 인터뷰를 발표합니다.