Netlong-중국 온라인 게임을 선도
인터넷 드래곤 (중국) 회사는 중국 온라인 게임 업계의 리더이다.
우리는 최초의 국산 온라인 게임' 유령 레인저' 를 창작했다. 우리는 또한 "온라인 게임 제 1 포털 17 173" 을 만들었습니다. COM "을 참조하십시오.
업계의 발전에 대한 예측성이 우리를 앞섰고, 지난 몇 년간의 꾸준한 노력으로 우리의 전략 배치가 자연스럽고 성공적이며 인재가 동업자보다 훨씬 더 많이 축적되었다.
2004 년, 망룡은 새로운 경지를 뛰어넘어 경쟁자와의 격차를 넓힐 것이다!
1999-2000: 인재를 축적하고 사업을 개척하다.
200 1 년: 17 173. COM 설립, 온라인 게임 개발 시작, 직원 100 명.
2002 년:' 유령 레인저' 온라인 운영으로 그해 10 대 전국운동회에 올랐다. 두 번째 게임 "정복" 은 동시에 개발 중입니다. 넷룡 (일본) 회사를 설립하다. 중국 본토 제조업체를 대표하여 처음으로 E3 에 참가하다. 직원 수는 150 입니다.
2003 년: "정복" 행동 "믿음" 및 기타 게임 병렬 개발; E3 에 참가하여 발언하도록 초청되었다. TGS 도쿄 게임 전시회에 참가하다. 망룡 (다) 지주회사를 설립하다. 넷룡 베이징 사무실을 설립하다. 이체 17 173. 소후까지 COM; 연말에 직원 수는 300 명입니다
2004 년:
9 1 캐주얼 게임 플랫폼 출시. COM 게임 패션 ";
온라인 게임 산업 체인을 만들고, "주제 → R&D → 운영 → 채널 → 홍보" 를 통합하여 강력한 경쟁력을 형성합니다.
프랑스 UBI 의' 영웅 무적' 개발 및 아시아 운영권 획득
국제화의 속도를 가속화하다: 망룡 (미국) 회사의 운영 수익성과 꾸준한 성장, 망룡 (대만성) R&D 센터 제품이 출시되었다.
현재 전국에 20 개의 대행사가 있는 채널 및 홍보 체계를 구축하고 있습니다.
신앙' 은' 반지왕 3' 개봉 광고를 구입해 정식으로 개봉해 공방에 들어갔다.
대륙과 대만성은' 컴퓨터전',' 목장 온라인' 등 최대 5 개의 대형 온라인 게임을 동시에 개발했다.
유령 레인저 3.0'' 정복 2.0' 은 계속 업그레이드되고 있다.
200 만 원을 투자하여' 천엔진컵' 게임 제작 엘리트 경기를 개최하고, 천엔진 디지털' 엘리트 계획' 을 시작한다.
직원 수는 1000 명입니다.
Netlong-온라인 게임 산업 체인 통합 마스터
온라인 게임의 전망은 휘황찬란하지만 업종이 좋으니 핵심 경쟁력도 이야기해야 한다. 10 배 속도로 진화하는 산업은 반응이 더 빨라야 한다! 온라인 게임도 겨울이 있을 것이고, 업계의 통합이 시급하다.
외국 게임 운영의 세 가지 장애물: 문화 침입에 대한 국민의 저항-게임 제재 심사를 강화한다. 기술 서비스 장벽-해커와 플러그인으로 인해 운영자는 더 높은 수준의 기술을 갖게 되었습니다. 운영비용이 높다. 대행 입문비와 운영광고비가 갈수록 높아지고 있고, 수천만 달러를 보유한 운영자는 여전히 신규 빈곤층에 속하며, 사용자 성장을 통해 손익분기점을 넘을 수 있는 게임 비율이 갈수록 낮아지고 있다.
인터넷 게임 오리지널 대표로서 자신의 핵심 경쟁력을 공고히 하고 있습니다! 국내 최고의 게임 개발팀-직원 수든 인재 수준이든 효과적인 기술 관리 전국 최고의 임금복지와 혁신적인 인센티브 모델을 더해서, 망룡이 용감하게 앞으로 나아가게 하라! 자주개발, 자주운영의 비용 우세로 우리는 침착하게 응전할 수 있게 되었다.
끝없는 창의력과 대규모 개발로 우리가 운영하는 온라인 게임 제품이 두 자릿수에 이른다. 산업 체인의 수직 통합은 상품이 충분하다는 전제하에 경제성이 있어야 하며, 망룡은 이를 이용해 차별화된 경쟁력을 형성하고 있다.
우리는 의식적으로' 주제 → R&D → 운영 → 채널 → 보급' 산업 체인의 모든 부분을 강화하고 있다.
주제: 천우 도서 출판 애니메이션 게임 신문 잡지; 외국, 대만, 홍콩의 애니메이션 출판물 도입을 협의하다. 현지 애니메이션 인재를 양성하다. 선별 간행물에서 지명도와 공공기반이 있는 작품을 온라인 게임 제재로 삼다.
R&D: 스카이엔진 디지털은 국내 최고의 게임 개발그룹을 보유하고 있어 넷룡의 핵심 경쟁력입니다. 기획팀만 100 명에 육박하며 국내 많은 게임회사의 합계를 능가한다.
운영: 9 1 통합 브랜드 아래 모든 게임을 통합합니다. COM, 통합 충전카드로 모든 게임과 서비스를 충전합니다. 9 1.COM 은 커뮤니티를 형성하고, 대형 온라인 게임은 자신의 특징에 따라 플레이어를 끌어들인다.
채널: 망룡은 스스로 편평화 경로를 건설하고, 우선 국내 20 개 도시에 입각하여 방대한 판매망을 형성한다. 망룡 (상해) 지사는 채널의 건설가이자 통제자이다.
홍보: 17 173 과의 전략적 파트너십을 유지하면서 언론의 영향력을 계속 발휘하고 신문 잡지를 발행하십시오. 피시방의 기술 서비스와 피시방에 대한 다양한 맞춤형 복지를 통해 최종 사용자에게 직접적인 영향을 미칠 수 있습니다.
을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다. COM 시대는 세 개의 입구를 만들었고, 중국에서 온라인 게임을 할 수 있는 계기는 그물용을 더욱 성공시킬 것이다.
Netlong-it 문화의 해석자
마이크로소프트에서 볼 수 있듯이 IT 문화는 고정 모델이 없는 혁신이다. 위대한 기업을 만들 수 있는 것이 특징이다.
있습니다. COM 시대에 많은 IT 회사들이 쇼를 하고 있었습니다. 유골. COM 은 "생존과 궁극적 인 성공" 이 더 중요하다는 것을 증명합니다.
넷룡의 실용적인 작풍과 엄격한 관리가 있다. COM, 사실, 이것은 자연으로 돌아가는 혁신이다. 이런 문화는 직원들로 하여금 잠재묵화에서 성공의 품질을 갖게 한다! 망룡의 이력서가 직원 경력의 금자간판과 발판이 될 수 있다는 것은 이미 공개된 비밀이다.
"열심히 공부하고 열심히 분투한다" 는 것은 인터넷 드래곤 문화의 정수이다.
업계가 급속히 발전하는 오늘날, 끊임없이 공부하고 노력하는 사람만이 트렌드에서 자리를 차지할 수 있다. 우리는 주동적으로 쟁취하는 사람을 좋아한다! 그렇게 하는 사람은 존경과 기회를 얻게 될 것이다. 이길 수 있는 기회만이 더욱 아껴질 것이다, 설령 좌절에 직면해도.
넷룡은 개방은 공평하고 여론의 자유는 위대하다고 생각한다. 성과 공개, 보상 및 처벌 공개, 의견 수락; 내부 포럼을 통해 회장과 직접 대화를 나누면 모든 직원들이 동시에 댓글이나 답변을 볼 수 있다. 너는 익명할 수 있고, 영원히 따라가지 않겠다고 약속할 수 있다. 너의 관점이 아무리 날카로워도 너는 빨리 토할 수 있다.
넷룡의 목표-규모, 개방화, 국제화
최근 목표인 회사 제품 규모: 기술 리더십을 핵심 경쟁력으로 중국인의 자주지적 재산권을 보유한 온라인 게임을 시장 주인공으로 내세우고 있습니다. 수량과 품질면에서 절대적인 우세로 자신을 온라인 게임 업계의 선두주자로 만들었다.
중기 목표인 회사 경영의 국제화: 나스닥 상장 실현, 브랜드 매력 향상, 인재 유치, 기술 R&D 투자 확대, 국제 선두 수준 달성 자본 기술 시장의 국제화를 실현하다.
Netlong 비전-우수에서 우수로: 위대한 기업 달성! 세계 500 대 기업에 발돋움!
넷룡이 2004 년 2004-91을 이겼다. COM 게임 패션
"9 1.COM 게임 패션" 은 9 1 을 만듭니다. COM 은 가볍고 캐주얼하며 스타일리시한 특징으로 중국인들의 인터넷 접속 선호도가 되었습니다!
9 1 키워드:
100--레저 게임의 총 수는 전국 1 위입니다.
자유-주체로서의 자유
절묘한-인터페이스는 눈을 즐겁게합니다.
커뮤니티-캐주얼 게임 애호가에게 원 스톱 서비스 제공
중국에는 8000 만 명의 네티즌이 있는데, 이렇게 방대한 관객 집단은 검색, 이메일, 뉴스 브라우징 등 몇 가지 주요 앱에 단조롭게 집중되어 있다. 인터넷 엔터테인먼트의 선택은 매우 부족하다. 대부분의 누리꾼들은 가볍고 스타일리시한 캐주얼 게임이 필요하다.
넷룡은 9 1 을 통해 캐주얼 게임의 세대교체를 선보였다. 인터넷 앱을 풍부하게 하고, 자주지적재산권을 가진 온라인 게임에 대한 누리꾼의 지원에 보답하다.
인터넷 드래곤 제품 그룹-레저 게임에서 대형 RPG 게임 및 관련 서비스에 이르는 전체 제품 그룹.
9 1.COM 캐주얼 게임
9 1U 와 아바타
주요 게임 (기전, 목장 온라인, 히어로 무적 포함)
인터넷 드래곤 연락처
산업 협력 및 미디어 리셉션: netlong (베이징) 지점
채널 파트너: netlong (상하이) 회사
Cjol: 인사부.
온라인 게임 운영 관련 문제: 중국 지역 운영 본부.
기타 사항: 의장 사무실
업신여김을 당하다