물론, 5G 상용 이후 시장의 게이머들은 커브길에서 추월할 기회로 여겨졌다. 다만 휴대전화 강호까지 구체적이지만 출하량 증가율과는 거리가 멀다. 전반적으로 한겨울과 증분 재고 경쟁을 겪고 있다. 그래서' 중소기업이 아직 기회가 있을까',' 헤드계단 선수가 진지를 어떻게 지켜야 하는가' 와 같은 논의가 끊이지 않고 있다.
사실 휴대전화 자체에 공을 들이는 것 외에도 휴대전화 제조사들도 여러 가지 방법으로 성을 공략하고 있다.
상반기' 5G' 라는 단어는 반드시 표준이어야 한다. 애플이 자신의 5G 아이폰을 발표하지 않는 것을 제외하면 대부분의 공장상들은 이미 자신의 5G 작품을 가지고 있다. 이 중 일부 게이머들은 정부와 기업 시장에 집중하며 각종 5G 폰을 선보였다.
예, 당신은 틀리지 않았습니다. 시장을 세분화하는 맞춤형 맞춤화이기도 합니다.
최신 동작은 vivo 입니다. 5 월 초, 최초의 G 시리즈 정기업 5G 비즈니스 휴대폰 vivo G 1 출시, 주로 정기업 직원을 대상으로 하는 내장 듀얼 도메인 시스템이 가장 큰 특징 중 하나입니다. 즉, 작업 도메인과 개인 도메인의 두 가지 시스템으로 나뉩니다. 모두들 서로 간섭하지 않지만, 술업에도 전공이 있다.
작업 공간을 예로 들면, 기업은 휴대폰을 통일적으로 관리하고, 인터넷을 비활성화하고, 오프로드 앱을 관리하고, 휴대폰을 찾고, 파일을 전송할 수 있다.
가로든 세로로 보든 일반 휴대폰보다 더 전문적이고 전문적이며 정기업 휴대폰에 더 적합하다. 이에 앞서 vivo 는 공개석상에서 정기업 채널 개설이 vivo 의 중요한 전략적 방향이라고 밝힌 바 있다.
우연히도 vivo 에서 새 기계를 출시한 동일한 노드에서 매력족도 새 기계 발표회에서 정기업 시장에 진출해 정기업 수요에 맞게 디자인, 자원 관리, 애플리케이션 관리 등 개인화를 할 것이라고 밝혔다.
시간을 거슬러, 진작부터 정기업 업무를 노린 것은 이 두 게이머만이 아니다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 시간명언)
일찍이 20 18 에서 샤오미는 주로 맞춤형 휴대폰, 스마트 빌딩, 사물인터넷 통신을 겨냥한 정기업 서비스를 선보였다. 대부분의 플레이어와 마찬가지로 샤오미의 맞춤형 휴대전화도 하드웨어 및 소프트웨어에 맞춤형으로 제작되었으며, 이중 도메인 시스템도 포함되어 있어 일과 생활 기능을 겸비하고 있습니다.
물론, vivo 가 있는 곳에는 OPPO 가 있어야 한다. 지난해 4 월 OPPO 는 최초의 정기업 사용자 전용 휴대폰을 출시했으며 타이틀 2 도메인 시스템이기도 했다. 지금까지 여러 가지 맞춤형 시리즈가 출시되었습니다.
앞서 화웨이 중흥 등 게이머들은 이미 진출했다. 정기업 휴대전화는 원래 기업을 위해 디자인한 새로운 제품일 수도 있고, 일반 휴대전화로 맞춤형으로 제작될 수도 있고, 운영이 많고, 플레이어가 많을 수도 있다.
정기업 단위의 수요에 의해 창조된 이 시장에는 각종 게이머들이 모였다고 할 수 있다. 총검이 붉어지는 순간, 더 많은 플레이어가 합류한다는 것을 배제하지 않는다.
그러나 다른 한편으로, 세분화 분야에 진입하는 것은 위험하고 기회이다. 특정 분야에는 소수의 사용자 만 있으며, 모두 코드를 추가했습니다. 이 배후의 논리는 무엇입니까?
어느 정도 정기업 휴대전화는' 작고 아름다운' 진영으로 나눌 수 있다. 대중을 겨냥한 것이 아니라 정부와 기업을 위한 맞춤형 휴대전화다.
요 몇 년 동안' 작고 아름다운' 길을 걷던 게이머들은 모두 빛을 발했다. 나영호의 망치 휴대전화처럼 당시' 세계에서 두 번째로 좋은 스마트폰' 으로 알려졌던' 장인 정신' 으로 큰 팬들을 휘둘렀다. 적어도 각 브리핑은 사람들로 가득합니다. 한편, 여성 시장을 겨냥한 미토 휴대전화는 혈로를 죽이고 연간 84 만 7000 대를 판매하는 등 눈부신 바탕색이다.
그러나 결국, 둘 다 반대 방향으로 발전했다. 하나는 일부 특허를 다른 사람에게 파는 것이고, 다른 하나는 브랜드를 샤오미에게 허가하는 것이다.
그래서 오랫동안' 작고 아름다운 휴대전화' 와 비슷한 관점이 많이 있었다. "작고 아름다운" 이 멀리 갈 수 있는지 여부는 그 자체로 어려운 문제이다. 그러나 그들이 과거에 유명해졌던 궤적을 보면 확실히 성공의 논리가 있다는 것을 알 수 있다.
구체적으로 휴대전화 정기업 시장에 이르기까지 우리는 두 가지 장점을 볼 수 있다.
첫째, 정부 및 기업 시장 자체는 큰 수요가 있습니다. 이전 수치에 따르면 20 18 년 국내 정기업 휴대전화 시장 용량은 이미 2000 만 대, 그리고 8000 여만 대의 시장 공간에 달했다.
즉, 현재 휴대전화 시장의 점진적인 포화에 비해, 이 부문시장은 여전히 증분 경쟁에 처해 있으며, 모든 것이 번창하고, 당신이 발굴할 때까지 기다리고 있습니다.
둘째, 포화의 직접적인 대항을 피하자. 현재 휴대전화 업체들 중 한 가지 추세가 있어, 더 이상 풍부한 포지셔닝을 고수하지 않고, 계속해서 밖으로 뻗어 여러 분야와 포지셔닝을 포괄하고 있다. 사과를 예로 들어 봅시다. 예전에는 하이엔드 핸드폰이었습니다. 최근 몇 년 동안 로우엔드에 접근하여 아이폰 SE 와 아이폰 XR 시리즈를 출시했습니다. 아니면 Redmi 가 독립한 샤오미는 계속 가격 대비 성능을 발휘하고, 주요 브랜드인 샤오미는 고급으로 향한다. (윌리엄 셰익스피어, 레디, 레디, 레디, 레디, 레디)
즉, 로우엔드 시장이든 하이 엔드 시장이든 대중을 직접 대면 플레이어가 많고 포화도 많다는 뜻이다. 그러나 정기업 시장에서는 특정 사용자를 직접 겨냥해 시장이 충분히 넓으니 큰 기회가 있을 것이다.
그리고 상해 전체를 바라보며 정기업 시장을 통해 수많은 게이머들이 다시 비약했다.
예를 들어, WPS 는 침체를 겪은 후 B 단부터 잘라냅니다. 일찍이 20 13 에서 금산 WPS 는 중국 정부의 총 구매 시장 점유율의 거의 3 분의 2 를 차지했다. 한때 바이러스 백신 소프트웨어였던 서성은 주요 업무 대상이 정기업으로 바뀌었고, 공식 홈페이지에 전시서비스업체가 65438+ 만 명을 넘어섰다.
요약하자면, 휴대전화 게이머가 정기업 시장에서 실현가능성이 있다는 것을 알 수 있는데, 안에 게이머가 그렇게 많은 것도 당연하다. 첫째, 어느 정도 방향이 있는데, 관건은 각 집이 어떻게 할 것인가에 있다.
물론, 광범위하게 보면, 정기업 휴대전화라는 에이스 외에 휴대전화 제조사들도 많은 새로운 아이디어를 개발했다.
휴대폰의 초기 기능은 단지 하나의 통신 도구일 뿐이다. 몇 년 후 통신, 인터넷 접속, 사진 촬영, 위치 확인 등의 기능을 갖춘 신기한 작은 상자가 될 수 있을 것이라고 누가 상상이나 했겠는가.
스마트폰부터 무한한 가능성을 이끌어 낼 수 있다. 그래서 현재 시장이 포화된 상황에서, 대부분의 게이머들은 휴대전화로 시작해서 계속 밖으로 뻗어나가고 있다. 자, 이제 한 번 보시죠.
우선, 롯의 전쟁이 시작되었다.
"스마트 홈", 기술 감각으로 가득 찬 명사로, 기술의 진보로 인해 이미 우리 생활에 스며들었다. 그중 좁쌀과 화웨이를 대표해 배치가 매우 빠르다. 현재 샤오미 홈페이지를 열면서 각종 가전제품이 열거되어 휴대전화 연결을 통해 연계되는 것을 보았다. 화웨이는 지난해 영광스마트 스크린을 발표했고, 자체 개발한 홍몽 시스템 시스템을 탑재했다. 이는 스마트하우스에 큰 기여를 했다.
마찬가지로 OPPO 는 20 19 말 loT 를 전략적으로 배치했다.
둘째, 사나운' 둘째 아이' 가 이미 풀려났다.
초창기에는 샤오미만 서브 브랜드 레드미를 가지고 있었던 것에 비해, 현재 헤드계단 선수들은 이미 서브 브랜드 전략을 채택하고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 레디, 레디, 레디, 레디, 레디, 레디) 현재 국산 휴대전화 출하량 상위 4 위 목록에는 자체 하위 브랜드가 있어 이중선 작전을 취하고 있다. 모두들 서로 다른 방향에 초점을 맞춰 주요 브랜드와의 장점을 보완한다. 예를 들어 샤오미는 레드미, 화웨이는 영광, vivo 는 IQOO, OPPO 는 Redmi 이 있다.
셋째, 국내외 백화가 일제히 놓여 있다.
올해 휴대전화 제조업체가 출항하는 것은 이미 새로운 일이 아니다. 더 많은 시장에 가면 더 많은 분야를 개척할 수 있고, 많은 업체들이 외국 시장에 자신의 깃발을 꽂고 있다. 이 가운데 일부 둘째 아이가 먼저 해외 시장을 출격한 뒤 국내 시장으로 복귀해 움직임이 치열하다.
Realme 을 예로 들어 보겠습니다. 작년 3 분기에 출하량은 이미 전 세계 7 위로 증가하여 전년 대비 808% 증가했다.
간단히 말해서, 우리가 매일 생각할 수 있는 분야입니다. 이 휴대전화 제조사들은 이미 그 안에 있어서 곳곳에서 볼 수 있어 공성략지라고 할 수 있다.
한 가지 분명한 추세는 점점 더 치열한 경쟁에서 휴대전화 업체들이 더 많은 예상치 못한 분야에 출현한다는 것이다.
작가: 무이