Csgo 와 같은 fps 게임, 전문가는 일반적으로 두 가지 측면에서 높습니다.
반응이 빠르다. 이것은 체력의 문제이다.
경험은 플레이어가 흔히 말하는' 의식' 이다. 왜 아무 소리도 없이 나와서 상대의 총을 만났지? 왜 다른 사람이 나오기 전에 당신의 위치를 예측하고 미리 총을 쏴서 당신을 때릴 수 있습니까? 다른 사람이 많이 놀고, 경험이 많고, 사람이 언제 나올 가능성이 가장 높은지 알기 때문이다. 더 경험이 많은 사람도 1vn 의 경우 어떻게 살인순서를 선택하고 어떻게 서 있어야 상대를 쓰러뜨리면서 다른 적의 최소한의 피해를 받을 수 있는지 알고 있다. 죽음의 시각으로 상대를 속이는 방법, 어떻게 비상식적인 사고로 뜻밖의 사고를 내는지, 어떻게 대비할 수 있는지를 알 수 있다. (존 F. 케네디, 죽음명언)
그럼 초보자는 어떻게 향상시킬까요? 물론 그들은 더 많이 놀았다. 하지만 노는 것을 멈추지 마세요. 놀다가 총결하고 많이 생각하다. 단 하나의 게임일지라도 플레이어는 시간과 머리를 써야 잘 놀 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언)
신인으로서, 한 판을 칠 때마다 총결하고, 게임에 포함된 동영상 다운로드 기능을 이용하고, 자신의 게임 과정을 재생하고, 자신이 이긴 그 판이 무엇을 제대로 했는지, 진 그 판을 보고, 자신이 왜 졌는지를 살펴봐야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 실패명언)
어느 정도의 기억력이 있는데, 어디 사람이 늘 음인을 피하고, 어디 사람이 자주 튀어나오고, 어디 적의 저격수가 가장 서 있는 것을 좋아하고, 다른 사람이 어떻게 섬광탄을 던지는지 기억하고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 끊임없이 총결하고 연습하면, 너의 수준은 끊임없이 향상될 것이다.
연습을 통해 의식을 축적하는 것 외에도 뇌의 반응 속도도 연습을 통해 향상될 수 있다. 한 사람이 24, 25 세 이후 몸의 모든 방면이 하락했지만 평소 훈련해 온 28 세의 사람은 반응훈련을 한 적이 없는 20 세의 사람보다 반응 속도가 빨라야 한다. Csgo 의 방법은 사후에 총복을 연습하고, 사후에 직접 부활하고, 지도의 다른 곳에서 무작위로 다른 플레이어를 새로 고치고, 전방위적으로 사격술을 연습하는 것이다. 그러나 그것에 탐닉하지 마라. 사망복 플레이어의 사격 습관과 일치 경기는 매우 다르다. 사복에 어울리는 사격 습관은 실망할 것이다.
Csgo 를 처음 시작했을 때, 너는 분명히 우울했을 것이다. 그러나 이 단계에서 너의 승진이 가장 빠르다. 그 후에 너의 승진은 좀 작을 것이다. 그러나 이때는 승률이 좀 더 높을 것이다. 왜냐하면 너는 이미 늙은 새로 자랐기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 성공명언)
제가 cs 를 처음 접했을 때 지도도 몰랐던 기억이 납니다. 이런 게임을 한 번도 해 본 적이 없기 때문에 초보자 플레이어는 자연히 길을 잃고 탈락했습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 나도 화나지 않는다. 아무도 물고기 한 마리와 합작하고 싶지 않다. 나는 독립기를 가지고 지도에 익숙해질 수도 있고, 로봇을 쳐서 천천히 총법을 요약할 수도 있다. 게다가 발길질을 당한 후 어색함을 느꼈기 때문에 그동안 많은 교육용 영상과 공략 (인터넷 많은 사람들이 자신의 csgo 경험을 공유하고자 함) 을 보고 진보가 빠르다. Podbot 을 처음 하는 것은 어렵기 때문에 눈밭에서 친구와 함께 전문가 봇을 이기는 것은 즐겁다. 이 눈 속에서 나는 음위를 듣는 것을 배웠고, 나는 정확하게 판단할 수 있었다. (cs 1.6 의 2 채널 시스템은 간단하고 효과적인 특허 음향 위치 지정 기술을 채택하여 csgo 의 오디오 시스템보다 훨씬 좋았고, 부스 이어폰은 정확한 음위를 들을 수 있었지만, csgo 는 특허 침해로 인해 계속 사용할 수 없었다.) 주전포의 사격술도 많이 연습했다. 나중에 사막 2 의 경기지도를 하고, 초기의 오래된 동영상을 보고, 은인의 장소를 알게 되었고, 자신도 많이 놀았고, 경험이 있는 노게이머라고 할 수 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 스포츠명언) 20 10 은 유쿠에 jiab 라는 사람이 대형 게임에 대해 자주 해설하는 것을 발견했다. 당시 csgo 의 주요 해설자는 현역이나 다른 업종에 종사했다. (이때 cs, 심지어 중국의 경쟁까지 극도로 부진해 돈을 전혀 벌지 못했고 프로 선수들의 처지는 더욱 참담했다.) 당시 국내에는 그의 동영상만이 명팀의 전술과 구체적인 기교를 진정으로 이야기한 적이 있었다. 오직 jiab 만이 비디오와 정규직을 열심히 하는 유일한 프로선수였다. (다른 비디오 작가들은 기본적으로 고함을 질렀다. 그들이 할 수 있는 일은 한 사람이 죽는 것을 보고, 오, 어떤 사람이 죽었다고 말하는 것이다. 아무개가 정말 사격법이 괜찮은 것 같아요. 영양이 없는 사람은 묵묵히 볼 수 있다), 많은 사람들이 그를 욕한다. 하지만 내 이성은 그의 동영상이 절대적으로 정보량이 많기 때문에 그때부터 나는 전술과 같은 것을 실제로 접할 수 있었다고 말했다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 독서명언) 일반 선수들이 평소 쌓아온 경험 중 일부는 거칠지만 명팀의 전술은 반복적으로 궁리하고 있다. 그동안의 의식이 빠르게 향상되어 경험이 많아도 종종 욕을 받는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 경험명언) 나는 항상 정확한 시간에 총을 정확한 곳에 겨누고, 그러면 한 머리가 내 총에 나타난다. 이제 jiab 은 cs 와는 상관없이 이미 작은 직원이다. 하지만 csgo 는 동대 경쟁자가 거의 없기 때문에 순수 경기 fps 게임의 시장 케이크는 csgo 가 거의 차지하며, 이로 인해 많은 1.6 시대의 프로게이머들이 csgo 로 돌아가 생계를 꾸려나가거나, 게이머가 되거나, 해설자가 될 수 있다. 초심자에게는 학습 자료가 너무 많아서 찾을 수 없다. 내가 cs 를 배웠을 때와는 달리, 우쿨감자는 막 시작되었고, cs 는 내리막길을 걷고 있다. 내가 찾을 수 있는 자료는 몇 년 전이다. 하지만 알렉스의 노대원들이 경기에 대한 해설이 다른 사람의 정보량보다 크다고 느꼈지만, 해설의 효과를 위해 삽입과를 너무 많이 했다. 그들 자신도 csgo 해설을 처음 시작했을 때처럼 게임 전술의 갱신에 관심이 없다고 말했다. 이미 국내에서 csgo 전술을 가장 철저히 먹는 사람이다. 중국은 한 사람이 제작한 훌륭하고 진지한 csgo 해설 영상을 찾을 수 없어 아쉬움이라고 말할 수 밖에 없다. 지금 시끌벅적하지 않은 물건은 유행하지 않아, 아무도 할 줄 모른다.
이 질문에 답한 지 2 년 후, 중국의 csgo 는 이미 좀 화가 났고, 많은 아나운서들이 전술을 연구하는 현상이 나타났다. 이것은 즐거운 일인데, 마침내 강경한 해설이 있어서 볼 수 있다. 나는 엄숙한 해설을 선호하지만 해설사의 유머 효과는 중시하지 않는다.
또 1 년이 지난 후 csgo 는 팀 동료의 위치를 조정하고 설정 메뉴에 표시할 수 있는 주요 업데이트를 했습니다. 이를 열면 팀 동료가 X-레이에 투시될 수 있습니다. 이 기능은 초보자에게 매우 좋아서 팀원의 위치와 자세를 정확하게 볼 수 있다. 모든 플레이어가 켜는 것이 좋습니다.