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컴퓨터의 "오디오 형식" 이란 무엇입니까? 예를 들어 설명해 주세요.
먼저 몇 가지 용어를 이해해야 합니다.

샘플링 속도:

디지털 오디오 시스템은 음파를 일련의 이진 데이터로 변환하여 원시 사운드를 재현합니다. 이 단계를 수행하는 장치는 아날로그-디지털 변환기 (A/D) 로, 초당 수만 번의 속도로 음파를 샘플링하며, 각 샘플링은 원본 아날로그 음파의 특정 시점의 상태를 샘플이라고 합니다.

일련의 샘플을 연결하여 초당 샘플 수를 샘플링 주파수 또는 생산량이라고 하며 HZ (헤르츠) 단위로 음파를 설명할 수 있습니다. 샘플링 빈도가 높을수록 설명할 수 있는 오디오가 높아집니다. 각 샘플링 시스템에 대해 음파의 진폭 상태 (샘플링 해상도 또는 샘플링 정확도) 를 나타내는 저장 비트 수가 할당됩니다. 추가할 때마다 음파 진폭을 나타내는 상태 수가 두 배로 증가하여 6db 의 동적 범위 상태, 즉 6db 의 동적 범위가 증가합니다. 2 비트 디지털 오디오 시스템은 수천 개의 상태, 즉 12db 의 동적 범위를 나타낼 수 있습니다. 자릿수가 계속 증가하면 샘플링 정확도가 매우 빠른 속도로 증가합니다. 16bit 는 65536 개 상태, 해당 96db, 20bit 는 1048576 개 상태, 120db 를 나타낼 수 있습니다. 24bit 는 최대 167772 16 개의 상태를 나타낼 수 있습니다. 144db 의 동적 범위에 해당하며 샘플링 정확도가 높을수록 음파 복원이 더 세밀해집니다. (참고: 동적 범위는 소리가 가장 약한 범위부터 가장 강한 범위까지) 사람의 귀의 청각 범위는 보통 20HZ~20KHZ 입니다.

나이퀴스트 샘플링 정리에 따르면 사인파의 두 배 주파수로 샘플링하면 파형을 완전히 사실적으로 복원할 수 있으므로 디지털 기록파의 샘플링 빈도는 최대 복원 빈도 지수와 직접 관련이 있습니다. 예를 들어 44. 1KHZ 의 샘플링 주파수로 샘플링하면 최대 주파수인 22.05KHZ 를 복원할 수 있으며 사람의 귀의 청각 한계보다 약간 높습니다. (참고: MD 를 녹음할 수 있습니다. 예를 들어 R900 의 샘플링 주파수는 44. 1KHZ 이며, 입력 32KHz/44. 1KHZ/48KHZ 를 기본 표준 샘플링 주파수로 변환하여 전 세계 모든 사람을 기록하고 재현할 수 있는 샘플링 주파수 변환기가 있습니다. 44KHZ, 현실에서는 거의 제조할 수 없는 고정밀 전자부품의 이상적인 환경에서도 16bit 녹음은 여전히 필터링과 사운드 특정 비트 등의 문제에 시달리고 있다. 사람들은 약간의 왜곡을 감지할 수 있기 때문에 많은 전문 디지털 오디오 시스템이 18bit 를 사용하고 있다.

기존 샘플링 방법:

MP3:MP3 의 전체 이름은 MPEG 1 Layer-3 오디오 파일이어야 하며, MPEG(Moving Picture Experts Group) 중국어는 모션 이미지 전문가 그룹, 특히 모션 비디오 압축 표준으로 번역됩니다. MPEG 오디오 파일은 MPEG 1 표준의 사운드 부분이며 MPEG 오디오 레이어라고도 합니다. 압축 품질과 인코딩 복잡성에 따라 Layer- 1, Layer2, Layer3 등 세 가지 사운드 파일 (MP 1, MP2, MP3) 에 해당하며 용도에 따라 다양한 수준의 인코딩을 사용합니다 MPEG 오디오 인코딩 수준이 높을수록 인코더가 복잡해지고 압축률이 높아집니다. MP 1 과 MP2 의 압축비는 각각 4: 1 과 6: 1-8: 1 이고 MP3 의 압축비는 최대/kloc 입니다 그러나 MP3 는 오디오 신호에 손실 압축을 사용합니다. 사운드 왜곡을 줄이기 위해 MP3 는 "감각 인코딩 기술" 을 사용합니다. 즉, 인코딩할 때 오디오 파일에 대한 스펙트럼 분석을 수행한 다음 필터를 통해 노이즈 수준을 필터링하고 나머지 비트를 정량화하여 최종적으로 압축률이 높은 MP3 파일을 형성합니다. 압축된 파일은 재생 시 원래 음원에 더 가까운 사운드 효과를 얻을 수 있습니다. (또 다른 MP3 PRO:MP3 PRO 인코더는 녹음을 MP3 부분과 PRO 의 두 부분으로 나눕니다. Mp3 섹션은 저주파 밴드의 정보를 분석하고 일반 MP3 파일 데이터 스트림으로 인코딩합니다. 이렇게 하면 인코더가 덜 유용한 정보를 인코딩하는 데 집중할 수 있어 더 나은 품질 코딩 효과를 얻을 수 있습니다. 또한 mp3PRO 파일과 구형 MP3 플레이어의 호환성을 보장합니다. PRO 섹션은 고주파 밴드 정보를 분석하여 MP3 데이터 스트림의 일부로 인코딩합니다. 이는 기존 MP3 디코더에서 일반적으로 무시됩니다. 새로운 mp3PRO 디코더는 이 데이터 스트림의 일부를 효과적으로 활용하여 두 세그먼트 (고주파 및 저주파 밴드) 를 결합하여 완전한 오디오 밴드를 만들어 음질을 향상시킵니다. ) 을 참조하십시오

WMA:WMA 는 Microsoft 에서 개발한 Windows Media Audio 인코딩 파일 형식입니다. WMA 는 독립 실행형 시장이 아니라 네트워크를 겨냥한 것이다! 경쟁사는 온라인 미디어 시장에서 유명한 Real Networks 입니다. Microsoft 는 WMA 가 64kbps 의 비트율로 CD 에 가까운 음질을 얻을 수 있다고 주장합니다. 이전 인코딩과 달리 WMA 는 복사 방지 기능을 지원합니다. Windows Media Rights Manager 를 통한 보호 추가를 지원하며 재생 시간과 횟수, 심지어 재생 기계 등을 제한할 수 있습니다. WMA 는 스트리밍 미디어 기술을 지원합니다. 즉, 읽는 동안 재생되므로 WMA 는 온라인 재생을 쉽게 수행할 수 있습니다. Microsoft 의 걸작이기 때문에 Microsoft 는 Windows 에서 WMA 에 대한 지원을 추가했습니다. WMA 는 우수한 기술적 특징을 가지고 있으며, 마이크로소프트의 대대적인 추진으로 이 형식은 이미 점점 더 많은 사람들이 받아들이고 있다.

WAV: 마이크로소프트가 개발한 오래된 오디오 파일 형식입니다. WAV 는 piff 리소스 교환 파일 형식 사양을 준수하는 파일 형식입니다. 모든 wav 에는 오디오 스트림의 인코딩 매개변수인 파일 헤더가 있습니다. WAV 는 오디오 스트림 코딩에 대한 하드 규정이 없습니다. PCM 을 제외한 ACM 사양을 지원하는 거의 모든 인코딩은 WAV 의 오디오 스트림을 인코딩할 수 있습니다. 많은 친구들이 이런 개념을 가지고 있지 않다. AVI 를 예로 들어 보겠습니다. AVI 와 WAV 는 파일 구조는 매우 비슷하지만 AVI 에는 하나의 비디오 스트림만 있기 때문입니다. 우리가 접한 AVI 는 여러 가지가 있기 때문에 일부 AVI 를 보기 위해 디코더를 설치해야 하는 경우가 많습니다. 우리가 접하는 DivX 는 바로 비디오 인코딩의 일종이다. AVI 는 DivX 인코딩을 사용하여 비디오 스트림을 압축할 수 있으며, 물론 다른 인코딩을 사용하여 압축할 수도 있습니다. 마찬가지로, WAV 는 다양한 오디오 인코딩을 사용하여 오디오 스트림을 압축할 수 있지만, 일반적으로 오디오 스트림이 펄스 코드로 변조된 WAV 를 사용하지만, WAV 가 펄스 코드로만 변조될 수 있다는 뜻은 아닙니다. MP3 인코딩도 WAV 에서 사용할 수 있습니다. AVI 와 마찬가지로 해당 디코더를 설치하면 이러한 wav 를 즐길 수 있습니다. Windows 플랫폼에서 펄스 코드 변조 기반 WAV 는 최고의 오디오 형식을 지원하며 모든 오디오 소프트웨어가 완벽하게 지원됩니다. 높은 음질의 요구 사항을 충족시킬 수 있기 때문에 WAV 는 음악 편집 창작을 위한 선호 형식이며 음악 소재를 보존하기에 적합합니다. 따라서 펄스 코드 변조에 기반한 WAV 는 MP3 에서 WMA 로 다른 인코딩의 상호 변환에 자주 사용되는 중간 형식으로 사용됩니다.

Ogg Vorbis: MP3 킬러라고 합니다! Ogg Vorbis 는 어디에서 왔습니까? OGG 는 비디오와 오디오의 인코딩 개발을 포함하는 거대한 멀티미디어 개발 프로그램의 프로젝트 이름입니다. 전체 OGG 프로젝트 계획의 목적은 누구에게나 완전 무료 멀티미디어 인코딩 체계를 제공하는 것입니다! OGG 의 신념은 개방입니다! 무료! 보비스는 테리 프랫의 판타지 소설' 소신' 의 바람둥이다. 이 단어는 OGG 프로젝트에서 오디오 코딩의 정식 이름이 되었다. 현재 Vorbis 는 성공적으로 개발되어 인코더를 개발했다. Ogg Vorbis 는 고품질의 오디오 인코딩 체계입니다. 공식 자료에 따르면 Ogg Vorbis 는 비교적 낮은 데이터 속도에서 MP3 보다 더 좋은 음질을 얻을 수 있습니다! Ogg Vorbis 도 90 년대 R&D 성공 MP3 보다 훨씬 앞선다. 여러 채널을 지원할 수 있습니다. 그게 무슨 뜻이에요? 즉, Ogg Vorbis 는 MP3 가 두 채널만 인코딩하는 대신 SACD, DTSCD 및 DVD 오디오 (현재 없음) 의 지원을 받아 모든 채널을 인코딩할 수 있습니다. 다채널 음악의 출현은 음악 감상에 혁명적인 변화를 가져왔다. 특히 교향곡을 감상할 때 더 많은 현장감을 가져다 줄 것이다. 이 혁명적 인 변화는 MP3 의 적응성을 뛰어 넘습니다. MP3 와 마찬가지로 Ogg Vorbis 는 유연하고 개방적인 오디오 인코딩으로, 인코딩 체계가 고정되어 있는 경우 음질을 크게 조정하고 새로운 알고리즘을 개선할 수 있습니다. 그래서 그 음질은 점점 좋아질 것이다. MP3 와 마찬가지로 Ogg Vorbis 는 새로운 기술을 도입하여 지속적으로 보완할 수 있는 오디오 인코딩 프레임워크와 비슷합니다. MP3 와 마찬가지로 OGG 는 VBR 을 지원합니다.

Ra: Ra 는 RealAudio 형식이며 인터넷 사용자가 더 많이 접촉하는 형식입니다. 음악 웹 사이트의 온라인 오디션은 대부분 RealAudio 를 사용하며, 전적으로 온라인 미디어 시장을 겨냥한 풍부한 기능을 지원합니다. 가장 큰 깜박임은이 형식이 청중의 대역폭에 따라 자신의 비트율을 제어 할 수 있다는 것입니다. 유창함을 보장하면서 가능한 한 음질을 향상시킬 수 있습니다. RA 는 ATRAC3 을 포함한 다양한 오디오 인코딩을 지원할 수 있습니다. WMA 와 마찬가지로, RA 는 놀이를 하면서 읽을 수 있을 뿐만 아니라 특수 프로토콜을 사용하여 파일을 숨기는 실제 네트워크 주소도 지원하므로 다운로드만 하지 않는 온라인 플레이만 할 수 있는 감상 모드를 지원합니다. 이것은 음반 회사와 음반 판매회사에게 매우 중요하다. RA 와 WMA 는 인터넷 온라인 오디션에서 가장 널리 사용되는 오디오 미디어 형식입니다.

APE:APE 는 원숭이 오디오에서 제공하는 무손실 압축 형식입니다. 몽키의 오디오는 Winamp 플러그인 지원을 제공하므로 압축된 파일은 더 이상 단순한 압축 형식이 아니라 MP3 처럼 재생할 수 있는 오디오 파일 형식입니다. 이 형식의 압축비는 다른 형식보다 훨씬 낮지만, 진정한 무손실 을 할 수 있어 많은 열렬한 사용자들의 주목을 받고 있다. 많은 무손실 압축 방안 중 APE 는 성능이 뛰어나고 압축비가 만족스럽고 압축 속도가 빠른 형식이며 많은 친구들이 개인적으로 발열음악을 교류하는 데 가장 적합한 형식입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마)

ACC:AAC (고급 오디오 코딩) 는 돌비 연구소가 음악 커뮤니티에 제공하는 기술입니다. AAC 는 "최대 48 채널 트랙을 수용할 수 있으며 샘플링 속도는 96 KHz 로 5. 1 채널 음악 프로그램을 제공합니다. 품질은 ITU-R 방송과 같고 데이터 속도는 320Kbps 입니다." 라고 주장합니다. MP3 에 비해 음질이 우수하여 스토리지 공간과 대역폭을 30% 정도 절약할 수 있습니다. MPEG-2 사양에 따라 개발된 기술입니다.

ATRAC 3/ATRAC 3 plus: atrac 3 (adaptive transform acoustic coding 3) 은 일본 소니에서 개발했으며 MD 가 채택한 atrac 의 업그레이드 버전으로 압축비 (atrac 의 약 2 배) 와 음질을 제공합니다 압축 원리에는 MP3 와 비슷한 동시 마스킹, 노화 마스킹 및 같은 볼륨 곡선이 포함됩니다. ATRAC3 의 저작권 보호 기능은 OpenMG 을 사용합니다. 현재 ATRAC3 에 해당하는 휴대용 플레이어는 주로 소니 자신의 제품이다. 그러나 2000 년 2 월 이 회사는 후지쯔, 히타치, NEC, 로멘, 삼양, TI 등 반도체 제조업체와 특허 라이센스 계약을 체결하여 ATRAC3 를 위해 LSI 를 제조 및 판매했습니다.