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왜 webrtc 는 AAC 를 지원하지 않습니까?
WebRTC 에 대해 더 자세히 살펴보면 AAC (고급 오디오 인코딩) 를 지원하지 않는 이유를 알 수 있습니다. 웹캐스트는 실시간 통신 (RTC) 에 최적화된 오디오 코덱 세트로, NACK 기반의 안정적인 전송, 짧은 프레임 길이 및 짧은 인코딩 대기 시간을 통해 HD 오디오를 제공하도록 설계되었습니다. AAC 는 MPEG-4 표준에 정의된 오디오 압축 형식이며 낮은 비트율로 더 나은 음질을 제공하도록 설계되었습니다.

지연 및 동기화 문제: AAC 는 손실 압축 형식입니다. 즉, 압축 중 일부 오디오 데이터가 손실됩니다. 이로 인해 원본 오디오에 비해 상당한 지연 및 동기화 문제가 발생할 수 있습니다. WebRTC 와 같은 실시간 통신 시스템에서는 오디오의 짧은 대기 시간과 동기화를 유지하는 것이 중요합니다.

코덱의 복잡성 및 호환성: AAC 는 널리 사용되는 오디오 코덱이지만 다른 코덱보다 구현이 더 복잡할 수 있습니다. 또한 AAC 는 MPEG-4 표준용으로 설계되었기 때문에 일부 플랫폼 또는 브라우저와 완전히 호환되지 않을 수 있습니다.

라이센스 및 특허 문제: AAC 코덱에는 특허 또는 저작권 문제가 포함될 수 있으며 이로 인해 WebRTC 에서 AAC 를 사용하는 것이 더 복잡하고 비용이 많이 들 수 있습니다.

성능 및 대역폭: WebRTC 의 목표는 HD 오디오를 제공하는 것입니다. 즉, 고품질 오디오를 제공하는 코덱이 필요합니다. AAC 는 낮은 비트율로 더 나은 음질을 제공할 수 있지만 성능 및 대역폭 요구 사항이 모든 경우에 적합하지는 않을 수 있습니다.

그러나 그렇다고 AAC 가 모든 경우에 WebRTC 에 적용되지 않는다는 의미는 아닙니다. 사실, 일부 장면은 AAC 에 더 적합할 수 있습니다 (예: 비 실시간 통신 또는 낮은 지연 통신). 이러한 경우 AAC 의 장점 (예: 더 나은 음질, 더 낮은 비트율) 이 WebRTC 의 요구 사항보다 더 중요할 수 있습니다.

AAC 를 사용해야 하는 개발자에게 가능한 한 가지 솔루션은 WebRTC 파이프 외부에서 AAC 코덱을 사용하는 것입니다. 이런 식으로 개발자는 WebRTC 내부 코덱을 변경하지 않고 AAC 를 사용할 수 있지만 이로 인해 복잡성이 가중되고 성능 문제가 발생할 수 있습니다.

일반적으로 WebRTC 는 짧은 대기 시간과 동기화, 코덱의 복잡성과 호환성, 라이센스 및 특허 문제, 성능 및 대역폭 요구 사항 등 실시간 통신 요구 사항을 충족하지 않기 때문에 AAC 를 직접 지원하지 않습니다. 그러나 경우에 따라 개발자는 WebRTC 에서 AAC 또는 기타 온보드 오디오 코덱을 사용할 수 있습니다. 이 경우 이러한 요구 사항을 충족하기 위해 추가 도구나 솔루션이 필요할 수 있습니다.