현재 위치 - 법률 상담 무료 플랫폼 - 특허 조회 - "가짜" 등록 상표의 제품은 "가짜" 이어야 하는가?
"가짜" 등록 상표의 제품은 "가짜" 이어야 하는가?
I. 경험 법칙의 정의

최고인민법원은' 민사소송 증거에 관한 몇 가지 규정' 제 9 조에서? 알려진 사실과 일상생활 경험의 법칙에서 추론할 수 있는 또 다른 사실? 상황은 당사자가 증명할 필요가 없는 사실 중 하나로 정의되며, 이것은 사실 추정과 관련이 있다. 사실추정이란 판사가 사건 심리의 필요에 따라 알려진 사실과 경험 규칙을 결합하여 미지의 사실을 추론하는 증명 방법이다. 예를 들어, 저작권 양도 계약 분쟁은 거래 전에 양도인의 입찰 금액을 규명할 수 없다. 계약 거래가격이 20 만원이라는 것을 규명하는 전제 하에 판사가 결합합니까? 업무관계의 거래가격이 판매자보다 높지 않을까요? 이런 일상적인 경험법칙은 양도측의 입찰가가 20 만 원 이상이어야 합의에 도달할 수 있다는 결론을 내릴 수 있다. 경험의 법칙에는 일반적인 사실, 흔한 현상, 사회 관습, 생활 상식, 거래 습관 등이 포함된다.

둘째, 경험법칙의 유형

반대 상황의 존재와 확률에 따라 경험법칙은 네 가지 유형으로 나눌 수 있다.

(1) 일반 규칙 유형: 이런 경험법칙은 종종 증명되거나 논리적으로 인식된다. 예외는 없다. 예를 들어 한 가지가 작품이라면 완성자는 사람이어야 한다. 동물과 로봇이 만든 성과는 작품을 구성하지 않기 때문이다.

(2) 기본 경험형: 이런 경우 경험법칙은 확률이 높지만 예외는 배제할 수 없다. 예를 들어, 상표의 중요도가 부족하여 널리 사용되지 않으면 등록되지 않을 가능성이 높다.

(3) 일반 실증형: 이런 경우는 발생 확률이 낮아 반대 사실에 의해 뒤집힐 가능성이 높다. 예를 들어, 기술은 기업에 엄청난 경쟁 우위를 가져다 줄 수 있고, 일정한 조건을 만족시키면 영업 비밀을 구성할 수 있지만, 절대적인 것은 아니다.

(4) 순수한 편견: 이런 상황에서 경험의 법칙은 일반적으로 불가능하다. 예를 들어 외관 디자인 특허의 그래픽 디자인도 작품을 구성한다. 외관 디자인 특허가 만료되면 해당 그래픽 작품의 저작권도 동시에 만료된다는 견해가 있다. 사실, 같은 전달체에 존재하는 몇 가지 지적 재산권이 서로 영향을 미치고 동시에 효력을 상실한다는 견해는 법적 근거가 없다.

셋째, 경험 법칙의 역할, 한계 및 적용

(a) 경험 법칙의 역할

경험법칙은 당사자가 증거난을 극복하고 판사가 사실을 인정하도록 돕는 인지도구이다. 사실추정을 통해 당사자는 쉽게 증명할 수 있는 기본 사실만 증명하면 당사자의 증명 부담을 크게 줄일 수 있다. 예를 들어, 정당하지 않은 경쟁 분쟁 사건에서 피고의 악의를 판단하는 것은 언제나 어려운 문제이다. 악의는 행위자의 주관적인 심리 상태에 속하며 행위자의 마음속에 깊이 숨어 있어 다른 사람이 알아차리기 어렵고, 법의학이 매우 어렵기 때문이다. 이때 추정 증명을 사용해야 한다. 경험법칙은 소송 효율을 높이고 소송 경제에 유리하지만 공정한 원칙을 훼손하지 않는다.

(b) 경험 법칙의 한계

경험 규칙은 증거법에서 중요한 역할을 하지만, 그 사용에는 여전히 뚜렷한 한계가 있는데, 주로 판사가 낮은 확률의 경험 규칙을 사용할 때 오류가 발생하기 쉽다. 예를 들어, 판사는 상품의 품질이 합격한 사실에 근거하여 상품이 가짜 상품이 아니라는 결론을 내렸는데, 그가 결론을 내린 근거는 경험의 법칙, 즉? 가짜는 틀림없이 가짜일 것이다. 정품은 반드시 질이 좋은 것이 틀림없는가? 。

자세히 분석해 보면 이 결론이 틀렸다는 것을 쉽게 알 수 있다. 상응하는 경험법칙의 확률이 높지 않고 많은 예외가 있기 때문이다. 법 집행 관행은? 가짜? 이 물건은 아마 그렇지 않을까요? 가짜? 그리고는요. 가짜? 상품도 정품일 수 있습니다.

(1)? 가짜? 이 물건은 아마 그렇지 않을까요? 가짜? 법정 감정 기관은 제품 자체의 품질이 위생 기준, 품질 기준 및 국가 관련 기술 표준을 충족하는지 여부를 점검하는 경우가 많으며, 제품 자체의 특성은 포함하지 않습니다. 다시 말해, 위조자들이 오래된 정품 상품 포장 컨테이너를 회수하여 비용이 저렴하지만 국가 품질 기준에 부합하는 또 다른 상품에 넣어 위조하면 제품 품질도 관련 검사를 통과할 수 있지만, 이런 행위는 명백히 논란의 여지가 없는 상표 침해 행위다.

(2)? 가짜? 이 물건은 아마 그렇지 않을까요? 가짜? 품질 관리 요인이 복잡해짐에 따라 많은 상품들이 원자재와 생산 공정의 품질 관리 차이로 인해 품질 문제가 발생할 수 있으며, 이로 인해 서로 다른 로트와 같은 로트의 정품 품질 수준에도 개인적 차이가 있을 수 있으며, 심지어는 국가 관련 품질 기준에 부합하지 않을 수도 있습니다. 이는 상표영업권의 존재로 인해 상품의 품질이 반드시 좋다고 추정해서는 안 된다는 뜻이다. 정품조차도 품질관리에 허점이 있을 수 있어 불량제품의 출현을 초래할 수 있기 때문이다.

(c) 경험 법칙의 적용

요약하면, 잘못 사용하면 경험의 법칙이 역효과를 낼 수 있다는 것을 알 수 있다. 따라서 경험법칙의 적용은 필요한 규칙을 따라야 한다. 첫째, 경험법칙에만 의존해 중대한 사실의 증거를 판단하지 않도록 하는 것이다. 관련 증거가 서로 입증되어 완전한 증거사슬을 형성하는 것이 가장 좋다. 둘째, 경험적 규칙을 사용하여 추정할 때 규칙의 유형과 신뢰성을 결정해야 합니다. 셋째로, 경험의 법칙을 적용할 때, 우리는 예외가 있는지 없는지 면밀히 주시해야 한다. 예외가 있다는 증거가 있을 때, 우리는 주저하지 않고 경험의 법칙을 뒤집어야 한다.

예를 들어, 일반적으로 관련 저작물의 저작권 등록 증명서를 제공할 수 있는 것은 저작권자이지만, 이는 절대적이지 않다. 실제로 침해자가 관련 저작물의 저작권 등록을 불법적으로 앞질러야 할 가능성도 있기 때문이다. 이럴 때, 더 강력한 반대 증거가 나타나면 뒤집을 수 있을까? 저작권 등록 증명서를 제공 할 수있는 사람은 일반적으로 저작권 소유자입니다. 이 경험의 법칙.