전면 버튼:
A: 방향 키(위, 아래, 왼쪽, 오른쪽)
B: SHARE 키
C: 터치패드/터치패드, 터치패드를 누르면 터치패드 키의 기능을 사용할 수 있습니다.
D: 스피커
E: OPTIONS 키
F: 기능 키, 삼각형 키 /둥근 키/십자 키/사각형 키
G: 오른쪽 조이스틱/R3, 조이스틱을 누르면 R3 키의 기능을 사용할 수 있습니다.
H: P S 키(홈 키 )
I: 스테레오 헤드폰/마이크 잭
J: 확장 포트
K: 왼쪽 조이스틱/L3 키, L3 키를 사용하려면 조이스틱을 누르세요. p>
상단 버튼:
A: R1 키
B: R2 키
C: 라이트 바
D: L1 키
E: L2 키
F: USB 포트
시간이 흘러, 첫 번째 컨트롤러가 나온 지 7년이 지났는데, 다기능이 더 많아졌습니다. 그리고 더 대중적인 컨트롤러인 Nintendo Famicom 컨트롤러의 프로토타입인 오리지널 NES 컨트롤러가 나왔습니다. 이 컨트롤러는 일부 플레이어에게 낯설 수도 있지만 Famicom 컨트롤러에 관해서는 모든 사람이 낯설지 않을 것이라고 믿습니다. 대부분의 플레이어들이 컨트롤러를 처음 접하게 만드는 컨트롤러이자, 많은 국내 제조사들이 컨트롤러 시장에 눈을 돌리게 만드는 컨트롤러이기도 하다.
1984년 이후에는 컨트롤러의 기능이 점점 완벽해지기 시작했고, 1999년에는 게임 컨트롤러에 포스 피드백과 진동 효과가 추가되어 컴퓨터와 연동되기 시작했습니다. 컨트롤러에는 플레이어가 실제 게임 경험에 매우 가깝도록 할 수 있습니다. 대부분의 컨트롤러 디자인에는 왼쪽에 방향 키가 있고 오른쪽에 동작 키가 있습니다.
FC 게임 콘솔로 출시된 3세대 비디오 게임에서는 시스템에 포함된 기본 게임 컨트롤러로 조이스틱, 패들, 키패드를 컨트롤러가 대체했습니다. 8방향 방향패드(D패드)와 2개 이상의 액션키를 갖춘 컨트롤러 디자인이 당시 표준이 됐다.