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Xbox360? 어떤 수준의 CPU 가 PC 와 동일합니까?
마이크로소프트 게임기

360 은 전기를 사용하고 있습니다

Pc 의 3 코어 CPU

, 3.2G, 90nm 가 방금 출시되었습니다.

제조 공정은 지금 65 나노미터입니다.

팔콘. 우선, 그렇지 않습니다.

X86 명령어 구조, WINDOWS 를 실행할 수 없음,

저는 리눅스를 실행할 수 있다고 생각합니다.

그래서 이것은 리눅스에만 있는 것보다 낫다.

소프트웨어 아래. 왜냐하면 X86 은

다른 컴파일러를 사용합니다. 사실 진욱을 운영하는 데는 비교가 안 된다. (성능은 하드웨어, 컴파일러, 프로그램 * * *) 에 의해 결정된다. 이 요소를 제쳐두고 Q6600 이상에 해당해야 한다.

보충

PD 보다 확실히 좋습니다

많이 좋아졌어, IBM

R&D 의 실력은 인텔이 아니다.

비교할 수 있습니다. X86 은 비효율적인 명령어로, 클래스 RISC 로 번역해야 한다.

지시, 권력

시리즈 자체가 RISC 입니다.

명령어 세트는 명령어 방면에서 우세하다. 둘째, 클럭 속도가 우세하다. 3.2, Q6600 은 2.4GHZ 에 불과했다. 4 코어이지만 게임 실행 등은 3 코어보다 빠르지 않다. 4 코어의 장점은 압축 해제 렌더링 (실시간 렌더링 아님) CG 입니다. 게임기의 중앙 처리 장치

선도적인 개인용 컴퓨터

몇 년은 매우 정상적이다. 처음에는 PS2 의 감정이

그것은 MIPS 입니다

스크립트 (주파수 400MHZ)

당시 P3 은 전혀 상대가 아니었던 것 같아요. 뒤의 P4 도 2G 에 도달해야 할 것 같아요.

노스우드

위의 성능도 비슷한 것 같아요. 게임기의 CPU 때문에

많은 X86 에 대해 걱정하지 마세요.

소프트웨어, 개인용 컴퓨터

I/O 호환성. IBM 에 관해서는.

R&D 기능, IBM

그것은 대학과 비슷한 공장 회사이며, 일반적으로 3 ~ 4 개의 노벨을 생산한다.

보상 및 ACM

인텔 튜링상

있어요? 건축 분야에서는

10 이전 계산 500

그중 적어도 7 ~ 8 개는 IBM 에서 생산한 CPU 입니다.

둘 다 IBM 을 포함합니다

AMD 는 다음과 같습니다.

OPTERON 조립품

현재는 주로 딥 블루 아키텍처와 CELL.INTEL 입니다.

멀리 말하지 않고, 인텔조차도 거의 3 년 동안 핍박했다.

일어나다

핵심 부분

CELL 에서 빌려온 것입니다.

건축. 기술적인 면에서 IBM 은 현재

22nm 에서 성공적으로 테스트되었습니다.

정보

샘.

각종 물리 및 화학 알고리즘에서 무수한 성과가 있다. IBM 은 매년

미국의 특허 수량은 인텔이다

두 배 이상. 그래서 시장 (IBM

프리미엄 제품의 경우 인텔은

민간), 인텔

순수 기술적 차이

아득히 멀다