이전에는 엔지니어링/컨셉터기에서 전체 화면 지문, 100W 빠른 충전과 같은 블랙 기술, 전체 기체가 열리지 않는 놀라운 디자인을 구현했습니다. 일단 이러한 기술이 성숙하면 양산할 수 있고, 비용은 적당한 수준으로 떨어질 수 있으며, 즉시 제조업자의 새 기계에 나타난다.
지금 진짜 기계 상승 주동적인 전면 화면 디자인을 기반으로 이미 천원기에 내려놓았다. (윌리엄 셰익스피어, 윈도, 기계명언) (윌리엄 셰익스피어, 기계명언) 1 년 전, 우리는 이런 기술이 이렇게 빨리 대면적으로 사용될 것이라고는 상상도 할 수 없었고, 심지어 천 원짜리 기계도 이미 이런 디자인을 사용할 수 있을 것이라고는 상상도 할 수 없었다.
스크린 지문의 고속 반복부터 휴대전화 화면 형태까지 유해평에서 물방울화면, 펀치 스크린, 그리고 지금의 진전면화면의 진화까지 2 년 동안 스마트폰의 발전은 상당히 맹렬하다고 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 스마트폰, 스마트폰, 스마트폰, 스마트폰, 스마트폰, 스마트폰) 두 제품 모두 출시 기간이 6 개월 차이일 수 있지만 몇 년 동안 차이가 난 것 같습니다.
진전면 스크린에 대한 추구에서 제조사들은 결코 걸음을 멈추지 않았다. 휴대전화의 화면 비중이 80% 이상에서 90% 이상으로 올라오면서 화면의 모양이 계속 바뀌고 있다.
현재 팬텀족 16 시리즈에 채택된 펀치 화면과 상하 대칭 테두리의 전면 스크린이 좋다. 이 중 팬텀인 16 시리즈 방안은 이미 극한의 전면 화면 방안에 가깝지만 전면 카메라가 여전히 상단 테두리에 놓여 있기 때문에 팬텀인 16 시리즈의 이런 디자인은 이미
다른 솔루션에는 화면 수평 중심에 틈이 있어야 하는 물방울 화면과 같은 이런 문제나 그런 문제가 있습니다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 이 틈은 휴대전화의 일상적인 사용에 영향을 미치지 않지만 정말 보기 흉해 보인다.
대부분의 소비자들이 이런 틈새의 존재를 용인할 수는 있지만, 분명히 이것은 전면 스크린에 가장 적합한 해결책은 아니다. 스크린이 틈이 있는 이유는 주로 전면 카메라를 놓을 곳이 없기 때문에 이런 상대적 절충안으로만 놓을 수 있기 때문이다.
기계식 리프트 전면 카메라가 출시되자 제조사들은 전면 카메라를 숨기거나 직접 자르는 디자인을 많이 내놓았는데, 마치 신세계의 대문을 열고 여러 가지 방법으로 진정한 전면 화면 디자인을 실현하는 것 같았다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 기계명언) (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 기계명언)
예를 들어, vivo NEX 듀얼 스크린 및 누비아 X 는 전면 카메라를 자르고 휴대폰 뒷면에 화면을 추가하여 후면 카메라가 전면 카메라 기능을 할 수 있도록 합니다. 또 다른 예로, Asus ZenFone 6 은 플립 디자인을 사용하여 후면 카메라를 휴대폰 위로 뒤집어 전면 카메라로 사용할 수 있습니다.
제조사의 무궁무진한 아이디어로, 적어도 휴대전화 디자인에서는 안드로이드 진영이 아이폰을 완전히 능가했다.
오늘날 안드로이드 제조사들은 진전면 스크린에 새로운 스퍼트를 펼쳤다. 이번에는 진정한 전면 화면의 모든 솔루션 중 가장 어렵고 궁극적인 솔루션, 즉 스크린 카메라 구현에 도전해야 합니다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 도전명언) (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 도전명언)
진정한 전면 화면이 나오기 전에 스크린 카메라 디자인 이념이 제기되었는데, 이는 주로 유기 발광 다이오드의 특징을 바탕으로 한 것이다. 유기 발광 다이오드 화면은 초박형 및 자체 발광의 특징을 가지고 있다. LCD 화면과 같은 백라이트와 LCD 레이어가 없으며 화면의 픽셀은 실제로 유기 발광 다이오드로 구성됩니다.
유기 발광 다이오드 화면의 픽셀 사이에 간격이 있기 때문에 유기 발광 다이오드가 켜지지 않을 때 일부 빛은 실제로 화면을 관통하여 화면 아래쪽에 도달할 수 있습니다. 이 기능은 스크린 카메라 구현을 위한 기본 조건과 광학 화면 아래 지문의 기초를 제공합니다.
당시 기술 제약으로 인해 제조업체는 실제 기계에서 이러한 설계를 실현할 수 없었다. 이는 주로 당시 화면의 광학 특성이 투과율, 반사도, 굴절 인덱스 등 화면 아래 카메라의 요구 사항을 충족하지 못했기 때문입니다. 스크린 촬영 효과를 높이기 위해 공장은 화면을 크게 개선하고 최적화해야 합니다.
하지만 당시 제조업체와 공급업체의 스크린 지문 연구는 헛되지 않았다. 실제 스크린 지문도' 스크린 카메라' 로 볼 수 있기 때문이다. 광학 스크린 지문의 원리는 화면이 손가락 표면에 빛을 비추는 것이기 때문이다. 화면 아래의 센서는 손가락이 화면 아래의 빛에 반사되어 손가락 표면의 이미지 정보를 얻을 수 있기 때문이다. 이후 시스템은 이 이미지 정보를 이전에 입력한 지문 정보와 자동으로 비교하여 인식 판단을 합니다.
광학 스크린 지문 모듈의 "센서" 는 실제로 카메라, 심지어 정휘의 최신 스크린 지문 모듈입니다.
이것은 "스크린 카메라" 가 실제로 실현 된 기능이라는 것을 의미합니다. 공급업체는 화면 자체를 최적화하여 광학 특성이 화면 밖 사전 예방 요구 사항을 충족하도록 해야 합니다.
오늘 샤오미와 OPPO 가 스크린 아래 카메라의 기술 시연을 빼앗았다. 두 회사는 카메라 화면에서 어느 정도 성적을 거둔 것 같다. 양측 모두 관련 원형의 데모 비디오를 발표했는데, 물론 지금은 정사촬영이 더 이상 꿈이 아니다.
두 개의 발표 된 데모 비디오를 보면, 비 사진 상태에서는 전체 화면이 원활하고 전체 휴대 전화 전면에는 단 하나의 화면 만 있습니다. 적어도 영상에서는 카메라의 존재를 전혀 알아차리지 못합니다.
촬영 상태에서는 휴대폰 상단의 픽셀이 꺼지고 전면 카메라가 정상적으로 작동한다. 비디오에서 우리는 proactive 의 정확한 위치를 볼 수 없지만, 화면 디스플레이로 볼 때 화면 아래의 proactive 가 제대로 작동하고 효과가 매우 좋다.
샤오미의 데모 영상은 OPPO 와 비슷한 효과가 있지만, 배후 두 업체는 완전히 다른 솔루션을 사용하고 있다. 더 중요한 것은, 스크린 카메라 실현에서 양 당사자는 공급업체가 제공하는 솔루션보다는 자체 기술을 가지고 있다는 것입니다.
OPPO 구현에서는 화면이 두 부분으로 나뉘는데, 일부는 투과율이 높고, 일부는 투과율이 낮고, 전면 카메라는 투과율이 높은 부분 아래에 배치됩니다.
OPPO 가 전체 화면에서 화면 투과율을 어떻게 제어하는지 궁금하실 겁니다.
OPPO 가 발표한 특허에서 OPPO 는' 마이크로렌즈' 기술을 적용해 이 매우 작고 투명한 렌즈를 유기 발광 다이오드 화면 틈에 배치해 화면의 투과율을 높여 이미지 센서가 이미지화를 위해 충분한 빛을 받을 수 있도록 했다.
이때 전면 카메라는 영상화할 수 있지만 이미지가 정확하지 않다는 점에 유의해야 한다. 빛은 유기 발광 다이오드 픽셀 사이의 간격을 통해서만 센서로 방출될 수 있기 때문에 간격과 이미지 센서 사이에 각도 차이가 있기 때문에 일부 빛은 이미지 센서에서 잘못 이미징됩니다.
이를 통해 OPPO 는 사후 이미지 처리 알고리즘을 통해 이 방면의 이미징 오류를 최적화하고 가능한 정확한 결과를 복원해야 합니다. 이 방안에서 후기의' 이미지 재구성' 은 사실 진정한 난점이다. 이미징 오차는 물리적 문제이기 때문에 후기의 알고리즘을 통해서만 가능한 한 이러한 오차를 보완하고 없앨 수 있기 때문에 실현이 비교적 어렵다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
현재 주력기의 강력한 DSP 덕분에 알고리즘이 아무리 복잡하더라도 휴대전화는 사진 촬영 과정에서 이미지를 잘 처리할 수 있다.
샤오미의 해결책은 OPPO 와 완전히 다르다. 샤오미의 해결책은 분명히 더 간단하고 거칠다.
그들은 화면을 직접 개선하여 화면의 양극과 음극을 모두 투명하게 바꾸었다. 이러한 변화는 화면 아래의 카메라 요구 사항에 맞게 직선에서의 화면 투과율을 높일 수 있습니다. 화면 전체에서 이렇게 높은 투과율의 음극과 양극을 사용하면 화면 제조 비용이 크게 증가하기 때문에 샤오미의 방안은 OPPO 와 마찬가지로 화면을 높고 낮은 투과율의 두 부분으로 나눕니다.
이러한 "투명 화면" 은 다른 일반 유기 발광 다이오드 부분과 원활하게 연결된 전면 영역에만 적용됩니다.
이 솔루션에서 샤오미는 공장과 심도 있는 협력을 통해 전체' 스크린' 의 맞춤화를 실현했다.
그래서 오늘부터 주동적인 기술이 생겼으니, 지금 어느 업체가 먼저 양산할 수 있는지, 신상품을 출시할 수 있는지 보자. 필자는 OPPO 와 샤오미가 올 연말에 관련 제품을 가장 빨리 출시할 것으로 예상하고 있으며, vivo, 화웨이, 삼성과 같은 다른 업체들도 이에 대한 새로운 진전을 발표할 것으로 전망했다. 각 기술은 특허 기술이기 때문에 솔루션마다 다르기 때문에 스크린 주동으로는 휴대전화 업계의 새로운 라운드라고 할 수 있다.
국산 휴대전화 제조업체의 R&D 능력이 확실히 강하여 아이폰이 이들 국산 휴대전화 앞에서 이미 우위를 잃었다고 말할 수 밖에 없다. 이 기술들이 아직 Demo 단계에 있다고 말할 수는 있지만, 화면 아래 능동적인 기술에 대한 공급업체의 우선 순위가 전면 스크린 지문보다 훨씬 높기 때문에 곧 양산선으로 나아갈 것이라고 생각합니다.
스크린 카메라+스크린 지문 +5G 는 2065438+2009 년 말 또는 2020 년 초 기함 중 가장 환상적인 구성이라고 할 수 있습니다.