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Lsp 는 어떤 의식입니까?
디자인은 계획, 방안, 아이디어를 시각적으로 전달하는 활동 과정이다. 인류는 노동을 통해 세상을 개조하고, 문명을 창조하고, 물질적 부와 정신적 부를 창조하며, 가장 기본적이고 가장 중요한 창조 활동은 창조이다. 디자인은 창작 활동의 사전 기획으로, 어떤 창작 활동의 기획 기술과 과정도 디자인으로 이해할 수 있다. 현대 과학 기술의 발전, 지식 사회의 도래, 혁신 형태의 진화로 인해 디자인도 전문 디자이너의 업무에서 광범위한 사용자 참여로 진화하고 있다. 사용자 중심적이고 사용자가 참여하는 혁신적인 디자인이 점점 더 중시되고 있으며, 사용자 경험을 핵심으로 하는 디자인 혁신 2.0 모델이 점차 형성되고 있습니다. [이 단락 편집] 디자인 디자인은 계획, 방안, 아이디어를 시각적으로 전달하는 활동 과정이다.

인류는 노동을 통해 세상을 개조하고, 문명을 창조하고, 물질적 부와 정신적 부를 창조하며, 가장 기본적이고 가장 중요한 창조 활동은 창조이다. 디자인은 창작 활동의 사전 기획으로, 어떤 창작 활동의 기획 기술과 과정도 디자인으로 이해할 수 있다.

[2] 디자이너는 목표가 있고 계획적으로 예술 창작 활동을 하는 것을 가리킨다. 대부분의 디자인은 상업적이며, 소수는 예술적이다.

산업디자이너 빅토르 파파네크의 정의에 따르면 디자인은 의미 있는 질서를 확립하기 위한 의식적이고 직관적인 노력이다. 보다 자세한 정의는 다음과 같습니다.

첫 번째 단계: 사용자의 기대, 요구 사항 및 동기를 이해하고 비즈니스, 기술 및 업계의 요구 사항 및 제한 사항을 이해합니다.

2 단계: 당신이 알고 있는 것을 제품 계획 (또는 제품 자체) 으로 전환하여 제품의 형식, 내용, 행동을 유용하고, 사용할 수 있고, 만족스럽고, 경제적이며, 기술적으로 실행할 수 있도록 합니다. (이것은 디자인의 의미와 기본 요구 사항입니다)

이 정의는 형식, 컨텐츠 및 동작과는 다른 분야에 초점을 맞추고 있지만 설계의 모든 영역에 적용될 수 있습니다.

현대 과학 기술의 발전, 지식 사회의 도래, 혁신 형태의 진화로 인해 디자인도 전문 디자이너의 업무에서 광범위한 사용자 참여로 진화하고 있다. 사용자 중심적이고 사용자가 참여하는 혁신적인 디자인이 점점 더 중시되고 있으며, 사용자가 참여하는 혁신 2.0 모델이 점차 드러나고 있습니다. 사용자 요구 사항, 사용자 참여 및 사용자 중심은 새로운 조건 하에서 설계 혁신의 중요한 특징으로 간주됩니다. 사용자가 혁신 2.0 의 키워드가 되고, 사용자 경험도 지식사회 환경에서 혁신 2.0 모델의 핵심으로 여겨진다. 디자인은 더 이상 전문 디자이너의 특허가 아니며, 사용자 참여와 사용자 중심이 디자인의 키워드가 됩니다. Fab Lab, Living Lab 등의 혁신적인 디자인 패턴 탐구는 디자인의 혁신적인 2.0 모델이 되고 있습니다. [편집본] 디자인의 가장 간단한 정의는' 목적이 있는 창조행위' 이다.

하지만 디자인도 직업이다. 예를 들어, 영화 업계에는 장면 디자인 직위가 있고, 인쇄 업계에는 포장 디자인 직위가 있습니다. 영어 용법과는 달리 영어의 디자이너라는 단어는 중국어에서 사용할 때 디자이너와 디자이너가 같은 이름으로 부를 수 있다. 디자인이라는 단어에서 확장되는 이론과 문제가 상당히 많은데, 디자인을 직업으로 하는 사회 환경은 흔히 디자인 커뮤니티라고 불린다.

유럽과 미국의 발전 이론은 오랜 역사를 가지고 있기 때문에, 유럽과 미국의 산업 디자인과 건축 설계는 종종 설계사와 관련 이론의 두 가지 주요 주류이다.

디자인 행동은 일반적으로 명확한 목표로 해석되기 때문에 현대에서는 디자인 의미와 반대되는 창조를 난수, 무작위성 등이라고 합니다.

서양에서는 대형 설계 시스템을 건축이라고 합니다. 여기서 말하는 건물은 구체적인 건물이 아니라 추상적인 묘사이다.

[이 단락 편집] 디자인 종류가 적지 않은데, 다음은 역사가 유구한 유명 디자인이다. 더 많은 디자인 유형은 디자인 아래의 목차를 참조하십시오.

다양한 시스템

산업 디자인

환경 설계

건축 설계

인테리어 디자인 인테리어 디자인

웹 사이트 디자인

의상 디자인

그래픽 디자인

Huan yi 디자인 링 아트

영화 애니메이션 디자인 [1] TV 애니메이션 디자인

현재 해외 디자인의 분류에는 상업 설계, 신제품 개발, 포장 설계, 제품 설계 및 서비스 설계를 포함한 상업이 포함됩니다. 체험 디자인, 게임 디자인, 대화형 디자인 [1], 소프트웨어 디자인, 소프트웨어 개발, 소프트웨어 엔지니어링, 시스템 디자인, 사용자 경험 디자인, 사용자 인터페이스 디자인, 웹 접근성 디자인, 웹 디자인; 책 디자인, 색상 디자인, 커뮤니케이션 디자인, 콘텐츠/레이아웃 및 콘텐츠 디자인, 디스플레이 디자인, 그래픽 디자인, 정보 디자인, 교육 디자인, 모션 그래픽 디자인, 뉴스 디자인, 제작 디자인, 사운드 디자인, 스테이지 디자인, 글꼴 디자인, 레이아웃 디자인, 비주얼 커뮤니케이션 등 커뮤니케이션 디자인 분야 조합 설계 및 실험 설계를 포함한 과학 및 수학 분야 건축 디자인, 건축 공학, 자동차 디자인, 세포 제조, 세라믹 및 유리 디자인, 디자인 엔지니어, 환경 디자인, 패션 디자인, 꽃꽂이 디자인, 가구 디자인, 정원 디자인, 기하학 디자인, 산업 디자인, 인테리어 디자인/재 설계, 조경 정원, 기계 공학을 포함한 물리적 분야

대화형 설계 (IxD 또는 IaD) 라고도 하는 [1] 대화형 설계는 인공 시스템 동작을 정의하고 설계하는 설계 영역입니다. 인공제품, 즉 소프트웨어, 모바일 장치, 인공환경, 서비스, 착용 가능 장비 및 시스템의 조직 구조와 같은 인공적으로 제조된 품목입니다. 상호 작용 설계는 특정 장면에서 인공물이 반응하는 방식인 상호 작용 (상호 작용) 과 관련된 인터페이스를 정의하는 것입니다.

인터랙티브 디자이너는 먼저 관련 분야의 사용자 연구와 잠재 사용자의 행동 및 디자인 신격기를 실시하여 유용성, 가용성, 감정 등의 측면에서 설계 품질을 평가합니다.