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인터넷 앵커 라이브 룸 특허 언어
당신은 이 신흥 산업, 얼굴 없는, 상호 작용, 접근 가능한 가상 생방송 네트워크를 어떻게 생각합니까? 가상 아나운서 뒤의 사람들은 자유분방하여 생방송에 더 많은 창작 시간을 투입할 수 있게 하고, 가상 이미지는 사용자 정의할 수 있습니다!

하지만 이 캐릭터에 어떤 특징을 부여해야 하는지 고려해야 한다. 이러한 요구는 가상이미지이기 때문에 낮아지거나 더 높아지지 않는다는 것을 명심해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 캐릭터명언) 가상 캐릭터를 더 피와 살로 보이게 해야 합니다! !

Hololive 모델이 중국에 소개된 이후 앵커들은 게임형, 에지볼 미녀로 국내 2 차원 애호가들에게 미묘한 흡인력이 있어 가상 앵커의 출현이 공백을 메웠다. 가상 앵커의 상호 작용 방식은 당시 국내 앵커의 형태와는 다르다. 가상 앵커는 자신의 이미지 구축에 더 많은 관심을 기울이고 있다. 시청자 상호 작용에서 가상 이미지에 대한 환상을 만족시키기 위해서다. 중국인의 역할 연기와 인터넷 플랫폼에 세워진 무대 연극과 비슷하다. 그들이 좋아하는 종이인들은 움직이고, 자기와 상호 작용하는데, 이것은 상당히 많은 집들에게 매우 매력적이다.

게임 캐릭터와 플레이어의 상호 작용을 통해 허황된 감정을 만족시킨다. 미녀는 주요하지만 게임은 부차적인 것이다.

가상 아나운서를 다시 보면, 이 게임의 연장선에 불과하다는 것을 알 수 있습니다. 선장과 혜성은 돈 쓰는 데 본질적인 차이가 없다. 모두 예쁜 여자와의 상호 작용이다. 이것이 가상 앵커가 2 차원 핸드투어에서 똑같이 발달한 중국과 일본도 똑같이 환영받는 이유다. 하지만 관객이 왜 돈을 쓰고 배에서 웃고 싶어하는지 설명하는 또 다른 중요한 요소는 익명이다. 이 익명의 플랫폼에서, 너는 마음껏 병이 날 수 있고, 네가 좋아하는 예쁜 여자에게 너의 감정을 풀어줄 수 있다. 어차피 너는 다른 사람의 눈에는 단지 몇 개의 기호로 구성된 이름일 뿐이다. 마찬가지로, 트렁크 아래에 숨어 있는 중간 사람은 더 이상 부담스럽지 않을 것이고, 연극도 순조롭게 시작된다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언)