휴대폰 가상 키보드란 무엇입니까?
휴대폰 가상 키보드는 휴대전화를 완전히 터치하여 화면에서 누르는 가상 키보드로 터치스크린의 가상 키보드를 실제 키보드로 직접 사용할 수 있습니다. 휴대폰 가상 키보드는 CCITT 표준 키와 여러 기능 키를 결합하여 실제 키보드와 키 값 테이블을 형성하여 데이터 입력을 향상시키는 방법입니다.
휴대폰 가상 키보드에는 최소한 다음 단계가 포함됩니다. 기본 키보드 상태 값에 따라 해당 가상 키를 표시합니다. 실제 키가 눌러졌는지, 눌린 키가 CCITT 표준 키 중 하나인 경우 키 값 테이블을 쿼리하여 키 값을 얻습니다. 그런 다음 기본 키보드 상태 값과 키 값에 따라 키 값 테이블을 쿼리하여 가상 키 값을 얻습니다. 가상 키 값이 가상 키보드 전환 키인 경우 가상 키보드 전환 키의 키 값에 따라 키보드 상태 값을 변경하고 키보드 표시 모듈을 호출하여 해당 가상 키보드를 표시하고 키 값을 제거합니다. 그렇지 않으면 키보드 디스플레이 모듈을 호출하여 가상 키 값을 표시합니다.
휴대폰 가상 키보드를 켜는 방법
구글이 안드로이드를 개방하는 것은 모바일 지능형 운영 체제에 큰 발전을 가져왔지만, 구글을 오랫동안 괴롭혔던 문제와 조각화를 가져왔다. 휴대전화 업체들이 안드로이드 시스템에 대한 사용자 정의 자유도가 더 크기 때문에 많은 타사 rom 의 조작 습관과 상호 작용이 벤치마킹 iOS 에서 배우기 시작하면서 ROM 시장이 생겨났다.
하지만 안드로이드의 후속 버전 업그레이드를 보면 구글도 어느 정도 권한을 강화했고, 가상 버튼도 시도와 변화였다. 가상 버튼을 사용하는 안드로이드 휴대폰은 화면에 이중 턱이 나타나 시각적 미감에 영향을 주며, 가상 버튼에는 상호 작용에 실제 버튼이 없는 실용감이 있다.
후속 안드로이드 버전에서 구글은 배경을 투명하게 만드는 것과 같은 가상 버튼의 아름다움을 최적화하기 시작했습니다. 또한 UI 의 일관성을 유지하기 위해 구글은 개발자에게 가상 버튼의 API 인터페이스를 열어 개발자가 비디오 재생 시 가상 버튼을 숨기는 것과 같은 다양한 응용 프로그램에서 가상 버튼을 자유롭게 호출할 수 있도록 합니다.
현재 가상 버튼을 사용하고 있는 안드로이드 휴대폰의 전체적인 외관 효과, 가상 버튼을 사용하는 휴대전화는 더 높은 화면 비율을 달성하여 전체 기계 외관을 더욱 조화롭게 보이게 할 수 있다고 말할 수 밖에 없다. 솔리드 키 또는 솔리드 키가 있는 휴대전화는 동체 구조를 설계할 때 기체 아래에 공간을 남겨야 하는데, 휴대전화 같은 곳에서는 정말 낭비입니다. 동시에 과거 물리적 버튼의 휴대전화 누광 현상도 쉽게 해결할 수 있었다.
이렇게 많은 가상 버튼의 장점을 말했는데 단점도 뚜렷하다. 첫째, 추가 화면 영역을 차지하여 화면 표시 영역이 작아지고 일부 응용 프로그램에서 압축 변형이 발생합니다. 물론, 가상 키 영역은 숨길 수 있지만, 다음에 사용하고 싶을 때 한 번 더 줄을 긋고 내쉬는 작업은 실제 키에 비해 약간 불편합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
휴대폰 가상 키보드 소개
가상 키보드가 PAD 및 스마트폰에 사용될 경우 이메일, 워드 프로세싱 및 스프레드시트 제작에 쉽게 사용할 수 있으며 사용자는 노트북과 데스크탑을 집에 둘 수 있습니다. 가상 키보드의 적용 가능성 기술은 사용자의 손가락 움직임을 연구하고 키보드 두드리기 동작을 디코딩하고 기록합니다. 가상 키보드는 광선 투사에 의해 형성된 이미지이기 때문에 사용하지 않을 때는 완전히 사라진다. 구글은 20 13 년 6 월 미국 특허상표청에 사용자의 몸을 터치스크린으로 바꿀 수 있는 레이저 투사 키보드를 가리키는 새로운 특허 신청을 제출했다.
휴대폰 가상 키보드의 작동 방식
1, 템플릿 생성 (프로젝션 모듈)
필요한 인터페이스 템플릿이 인접한 인터페이스 표면에 투영됩니다. 이 모듈은 특별히 설계된 효율적인 홀로그램 광학 요소와 빨간색 다이오드 레이저로 조명됩니다.
2. 참조 표면 조명 (마이크로 조명 모듈 TM)
적외선 조명 평면은 이전 단계에서 생성되었으며 인터페이스 표면에 평행합니다. 빛이 표면의 몇 밀리미터를 비추면 사용자는 볼 수 없다. 사용자가 인터페이스에서 키 위치를 만지면 키 옆의 평면이 빛을 반사하여 센서 모듈로 직접 전송됩니다.
3. 해당 좌표 매핑 (센서 모듈)
사용자와 인터페이스 표면 간의 상호 작용에 의해 반사되는 빛은 적외선 필터로 전송되고 센서 모듈의 CMOS 이미지로 반사됩니다. 센서 칩 (가상 인터페이스 처리 코어 TM) 에는 반사광의 위치를 실시간으로 결정할 수 있는 맞춤형 하드웨어가 포함되어 있습니다. 프로세스 코어는 여러 반사를 동시에 추적할 수 있으므로 여러 키를 동시에 처리하고 커서 제어 입력을 겹칠 수 있습니다.
모바일 가상 키보드 개발 프로세스
첫째, 키보드는 화면을 놓고 경쟁하고 있으며, 시각적 투명성의 개념은 우리의 터치스크린에서 쉽게 해결될 수 있다. 가상 키보드 면적이 너무 커서 배경 커버리지가 너무 많아 운영 가시성에 영향을 미치는 문제가 자주 발생합니다. 그렇다면 이 문제를 해결하는 근본적인 방법은 무엇일까요? 현재 Dell 은 키보드와 배경 인터페이스 간의 모순을 해결하고 상호 작용 공간을 확보할 수 있는 키보드 투명 기술을 사용하여 터치스크린의 면적이 인터페이스 배경에 영향을 미칠까 봐 걱정할 필요가 없습니다.
원근 키보드는 새로운 기술이 아니라는 것은 잘 알려져 있습니다. 특히 전문가에게는 기술적인 어려움이 없습니다. 그렇다고 우리가 이 기술을 자유롭게 사용할 수 있다는 뜻은 아니다. 지금 우리가 보고 있는 투명 키보드 기술 방안은 모두 투명 처리가 배경에 직접 겹쳐 있는 키보드이다. 원래의 문제를 해결했지만, 우리가 사용할 때 색이 뒤섞여 시각적 편안함이 떨어지는 새로운 문제가 생겨 불편해 보이게 했다. 따라서 투명 키보드는 실제로 받아들일 수 있어야 합니다. 먼저 배경 화면의 아름다움에 대한 우리의 요구 사항을 충족하고 키보드 인터페이스가 배경 화면에 미치는 영향을 최소화하며 배경 화면 정보를 최대한 유지해야 합니다. 둘째, 투명 키보드의 인간화 융합도를 계속 높이기 위해서는 불필요한 키 격자의 가상 그림자를 제거하거나, 녹아웃, 밝기 증가 또는 간헐 디스플레이를 통해 키 문자를 숨길 수 있습니다.
둘째, 전체 화면 레이아웃만 있으면 키 상자가 좁고 촘촘한 문제를 해결할 수 있다.
키보드는 화면 크기로 제한되며 사용 면적이 제한되어 키보드의 각 문자 위치가 밀집되어 있습니다. 그리고 터치스크린을 손으로 눌렀을 때, 실제 키보드처럼 손가락으로 키보드의 각 기호의 위치를 느낄 수 없어 문자를 찾는 데 어려움을 겪습니다. 이것은 우리가 사용하는 터치스크린 휴대폰과 태블릿의 직접적인 문제입니다. 원하는 문자를 정확하게 클릭하는 것조차 어렵다면, 맹목적으로 타자를 치는 것은 말할 것도 없다. 이러한 문제를 변경하려면 키보드 영역을 늘리고 레이아웃을 확장해야 합니다. 또한 키보드 투명성을 바탕으로 키보드의 전체 화면 레이아웃을 쉽게 구현할 수 있어 넓고 편안한 키보드 레이아웃을 제공합니다.
전체 화면 키보드는 터치 스크린의 모서리 위치를 최대한 활용할 수 있습니다. 우리가 손으로 터치스크린을 클릭했을 때, 물리적 키보드의 터치는 없었지만, 손가락으로 터치스크린의 모서리를 느껴서 키보드의 각 기호의 위치를 확인할 수 있었다. 그림에서 볼 수 있듯이 키보드는 키보드의 네 모퉁이에 있을 수 있고, 키보드의 면적은 적절하게 축소될 수 있으며, 가운데 영역의 키박스는 매우 크다. 이 레이아웃을 사용하면 키 프레임 위치도 쉽고 정확하게 배치할 수 있습니다. 그래서 거북등 그리드 레이아웃에서 100% 의 맹타를 쉽게 할 수 있습니다. 터치스크린 위치를 더 잘 활용하고 키의 정확성을 높이기 위해 터치스크린 주변 영역에 일련의 범프점을 설계하는 것도 적당합니다. 큰 키를 사용하는 전체 화면 키보드는 편리하지만 조작이 필요합니다. 사용자가 키 배치를 잘 파악하지 못한다면, 이러한 작업은 사용자에게 더 많은 번거로움과 두통을 줄 뿐, 쉬운 조작은 말할 것도 없습니다.
전반적으로 전체 화면 가상 키보드는 실제로 쉽게 구현할 수 있으며 현재 하드웨어 장치에서도 잘 적용될 수 있으므로 전체 화면 가상 키보드가 달성 가능한 키보드 개발의 좋은 방향이라는 것을 알 수 있습니다.
셋째, 빈번한 인터페이스 전환과 입체조작을 해결했다.
키보드와 인터페이스가 늘어남에 따라 사용자 인터페이스 전환이 점점 더 많아지고 있습니다. 이 경우, 앞으로' 우리 집에 가서 밥 먹자' 라는 간단한 단어만 간단히 입력하면' 전환 작업 → 키 입력 → 다시 전환 작업 → 키 입력' 과 같은 번거로운 상황이 발생할 수 있다. 전환동작이 너무 복잡해서 우리의 입력 과정이 매우 고통스러워졌고, 우리의 속도뿐만 아니라 일반 소비자들도 터치스크린이 기술적인 일이 되었다고 느끼게 했다.
그러나 단일 운영 플랫폼 대신 두 개의 개별 운영 플랫폼을 사용하면 기술적으로 두 가지 작업을 동시에 수행할 수 있습니다. 전문적인 관점에서 볼 때, 인터페이스의 전환과 키 입력을 각각 두 개의 입력 플랫폼에 할당하여 전환과 키 입력을 동시에 병행할 수 있으므로 1 초 이내에 두 가지 작업을 수행할 수 있습니다.
간단히 말해, 3D 조작은 가상 키보드의 일부 터치 스크린 작업을 터치 스크린 이외의 입력 플랫폼으로 마이그레이션하여 터치 스크린과 외부 입력 플랫폼을 통해 동시에 입력 프로세스를 완료하는 것입니다. 밥을 먹는 것처럼 돼지가 입으로만 밥을 먹는 것이 얼마나 어리석고 우악스러운지, 우리 인간은 손으로 밥을 먹는 것이 훨씬 쉽고 우아하다. 가져오는 동안에도 마찬가지입니다. 전환동작은 터치스크린 이외의 다른 입력 플랫폼으로 옮겨지며, 터치스크린은 키 입력만 담당합니다. 두 플랫폼이 함께 작동할 때 전환과 키 입력을 동시에 완료할 수 있습니다.