CPU 에서 발생하는 열이 방열판으로 전달되고 팬에서 가져온 찬 공기에 의해 날아가기 때문에 팬이 전도하는 열의 양은 방열판의 면적과 관련이 있습니다. 일반적으로 방열판과 공기 사이의 접촉 영역이 클수록 팬의 냉각 효과가 좋습니다.
그러나이 진술에는 섀시에 충분한 여유 공간이 있는지 여부에 대한 전제 조건이 있습니다. 컴퓨터 섀시에 공간이 부족하면 섀시에 대형 히트싱크를 설치하기가 어려울 수 있습니다. 간신히 섀시에 설치할 수 있더라도 접촉 면적이 너무 크면 라디에이터 주위의 뜨거운 공기가 빠르게 분산되지 않아 섀시 내부의 전체 온도가 너무 높아 전체 장치의 작동 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 방열판의 크기는 섀시와 일치해야 하고, 넓은 방열판은 하나하나 추구하지 않는 것이 좋습니다.
확장 데이터:
팬 사양
1. 설치 크기
CPU 팬은 주로 60,70,80, 120 또는 140 을 사용합니다. 이 모델의 의미는 무엇입니까? CPU 팬의 테두리 모양은 정사각형이고 모델은 정사각형의 모서리 길이라는 것을 알고 있습니다. 예를 들어 팬 외곽선의 모서리 길이가 60mm 인 경우 모델 번호는 60 입니다. 또한 팬은 두껍고 얇으며 CPU 용 팬은 모두 얇습니다.
같은 크기의 팬을 교환할 수 있습니다. 예를 들어 Tt 화산 9 와 쿨 마스터 HV8 1 의 팬들은 모두 80 형이다. 화산 9 의 팬을 분해하여 HV8 1 의 방열판에 설치할 수 있습니다. 특별히 설계된 팬 중 일부는 다른 팬과 교환할 수 없습니다. 예를 들어, 인텔 오리지널 히트싱크 팬은 스냅으로 연결되어 있으며 교체할 수 없습니다.
2. 베어링 유형
대략 평면 베어링, 볼+평면 베어링, 이중 볼 베어링의 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
세 가지 베어링 중 평면 베어링 소음은 가장 작지만 수명이 가장 짧으며 환경에 크게 영향을 받습니다. 더블 볼 베어링 소음이 크고 수명이 길며 제조 공정이 간단하여 주류입니다. 저소음을 유지하면서 수명을 크게 연장시켜 최고급 라디에이터의 총아가 되는 향상된 평면 베어링도 있습니다. 그중에서 개선된 것은 Sunon 마그네틱 베어링과 AVC 유압 베어링이다.
3. 블레이드 모양
낫형, 사다리꼴, AVC 특허 헴형이 있습니다.
상대적으로 낫 모양의 부채잎은 운행할 때 비교적 조용하지만 풍압도 작다. 사다리꼴 부채잎은 큰 풍압을 일으키기 쉽지만 소음은 비교적 크다. 헴은 소음을 줄이면서 큰 풍압을 발생시킬 수 있는 최적의 설계이지만, 비교적 적게 보입니다.
4. 블레이드 수
CPU 팬의 블레이드는 일반적으로 6 에서 12 사이입니다.
일반적으로 블레이드 수가 적으면 큰 풍압이 생기기 쉽지만 작동 소음도 크다. 블레이드의 수는 정반대입니다.
5. 풍향
축류와 원심식으로 나눌 수 있습니다.
이름에서 알 수 있듯이 축류의 유출 방향은 팬 축 방향, 즉 베인 회전면에 수직인 방향입니다. 원심유출 방향은 베인 회전면의 지름을 따라 모든 방향으로 바람을 쐬는 것이다. CPU 히트싱크는 기본적으로 축류 팬을 사용하며 Coolermaster 의' 토네이도' 시리즈에서만 원심팬을 사용합니다.
실제 효과로 볼 때 원심팬의 바람은 충분히 활용되지 않고 오히려 작업 소음을 증가시킬 수 있어 좋은 선택이 아니다. 그러나 원심팬이 있는 히트싱크는 얇게 만들기가 쉬워 일부 그래픽 냉각 시스템에서 자주 사용됩니다.
6. 앞바퀴 속도를 들어 올립니다
크게 두 가지로 나눌 수 있다: 강세형과 침묵형.
이런 분류는 그다지 엄격하지는 않지만, 같은 크기와 모델의 팬에 대해 풍압과 소음은 영원히 조화롭지 못한 모순이다.
참고 자료:
CPU 팬-바이두 백과