I7-6700K, 6 세대 스카이락 아키텍처, LGA 패키지. 쿼드 코어 8 스레드, Intel 터보 부스트 기술 지원, 4.0GHz 클럭 속도, 최대 터보 4.0-4.2GHz, L3 캐시 8MB. 14nm 공정, 열 설계 전력 소비량 95 W, 이 프로세서는 아직 멀티플라이어를 잠그지 않아 필요에 따라 오버클러킹할 수 있습니다. 단, 발열, 전력 벽 등에 주의해야 합니다. 발열 테스트에 자세히 설명되어 있습니다.
HWINFO 스크린샷, CPU 는 LGA 1 15 1, S-SPEC 은 SR2BR, step R0, 최소 멀티플라이어 8
AIDA64 에서 CPUID 의 스크린샷에 따르면 6700K 의 터보 주파수는 42x/40x/40x/40x 입니다. 단기 터보 전력 한도는 1 18.75W (소프트웨어가 인식하지 못함), 8 초 지속, 장기 터보 전력 한도는 95W 로 TDP 와 일치합니다. 소프트웨어는 PL 1 값 잠금 해제를 표시하여 XTU 가 CPU 전력 소비량을 잠금 해제할 수 있음을 나타냅니다.
XTU information 은 많은 CPU 매개 변수, 심지어 메모리 매개 변수까지 조정할 수 있는 인텔의 공식 조정 도구입니다. 외부 주파수를 제외하고 기본적으로 P870DM 은 모두 조절할 수 있습니다.
P870DM 의 유일한 모델은 GTX980M, 8GB 메모리 (삼성입자) 입니다. 두 개의 GTX980M 은 SLI 를 구성하며, 공급업체 로고인 logo/Kapok 은 이 기계가 푸른 하늘을 위해 만들어졌음을 나타냅니다. 기본 주파수는 1038MHz 이고, 상승 주파수는 1 127MHz 이며, 비디오 메모리 주파수는 50 12MHz 에 해당합니다. 그래픽 코어는 GM204 로, SMM 4 개, 나머지 12 개 스트림 프로세서 *** 1536SP (GTX980 비교), 그래픽 메모리 컨트롤러는 전체 사양, 256BIT 를 유지합니다. 데스크탑급에는 같은 규격의 그래픽 카드가 없어 GTX970 보다 1 이 적습니다.
GTX980M 의 전압 주파수 캡처는 완전 부하 코어 전압이 1.0 12V 이고 ASIC 값이 82.2% 임을 보여줍니다. 일반적으로 모바일 비디오 카드의 ASIC 는 비디오 카드의 최대 부스트 주파수와 무관하며 완전 부하 코어 전압과 관련이 있습니다. ASIC 가 높을수록 코어 전압이 낮아집니다. 코어 전압이 낮으면 전력 소비량도 낮아져 게임의 온도 성능이 향상됩니다.
CUDA-Z 스크린 샷은 CUDA 에 대한 GPU 의 자세한 매개변수를 보여 줍니다.
NvidiaInspector 스크린샷에서는 오버클러킹 범위, 전압 조절 범위, 고온 강하 라인, TDP 제어 밸브와 같은 추가 정보를 볼 수 있습니다. GTX980M 은 TDP 제어 밸브를 잠금 해제할 수 없습니다. 드롭 라인은101℃로 표시되어 있습니다. 실제로는 88 도밖에 되지 않습니다. GM204 의 최대값입니다. 케플러와 맥스웰 아키텍처의 비디오 카드는 모두 135MHz 의 범위만 조정할 수 있습니다. 더 많은 오버클럭킹을 원한다면 VBIOS 를 하드 오버클럭킹으로 변경할 수 있습니다.
마더보드 정보, 몰드 모델이 P870DM 으로 표시됩니다. 칩셋은 스카이락, PCH 는 Z 170, BIOS 날짜는 20 16-02- 17 (시스템은 20/kloc) 입니다
기계에는 자체 소프트웨어 제어 센터 인터페이스가 포함되어 있으며, 다음은 몇 가지 간단한 조정 항목입니다. 소프트웨어의 기능이 갈수록 커지고 있다. 이전에는 그렇게 많은 것을 선택할 수 없었지만, MSI 의 홍룡통제센터에 비해 약간의 차이가 있을 수 있다.
북교 정보 AIDA64 에서 인텔은 2 세대 코어 I 시리즈에서 북교를 CPU 에 통합했으며 마더보드에 실제 북교가 없었습니다. 북교의 주요 기능은 PCI-E 의 메모리 및 비디오 카드와의 통신을 담당하고, 핵의 통신도 북교에 있다. 디스플레이 정보에 따르면 이 기계는 64G 메모리를 지원합니다. 즉, 최대 4 개의 슬롯, VT-D 지원, 핵 비활성화, GTX980M 1 개는 x 16 의 대역폭을 사용합니다.
남교 정보, 사실 Z 170 도 남교의 일부 기능을 CPU 에 통합한 것이다. 현재 보드는 PCH 밖에 없지만, 일반 플레이어는 여전히 남교라고 부른다. PCH 에는 SATA 컨트롤러, USB 컨트롤러 등이 통합되어 있습니다. PCI-E 는 무선/유선 카드와 같은 새로운 기능을 구현하기 위해 몇 조각을 사용합니다.
PCH 의 공정은 22nm 이고, PCH 열은 프로세스 업데이트로 해결됩니다. 또한 P870DM 의 오디오 칩은 ALC892, 무선 카드는 N 1535, 유선 카드는 E2400 입니다.
이 기계 메모리는 듀얼 채널 DDR4 2400MHz, 타이밍14-14-14-35 @ 2t 입니다. 주파수는 DDR3 보다 높지만 타이밍이 너무 높습니다. 분명히 메모리 지연은 개선되지 않습니다.
메모리 브랜드는 킹스턴, 작동 전압은 1.2V, 공장 주기가 20 15 인 5 1 주입니다.
P870DM 에는 하드 드라이브 창고 4 개, SATA 커넥터 2 개, M.2280 커넥터 2 개가 있습니다. 개인이 속도에 대한 추구가 강해 기계적 하드 드라이브가 없어 전 솔리드 스테이트 스토리지를 사용한다. 솔리드 스테이트 브랜드는 삼성 SM95 1, M.2 인터페이스, NVME 버전으로 삼성 자체 호스팅을 채택하고 있으며 입자율도 자체 16nm MLC 및 PCI-E 3.0*4 입니다. 그때는 최고급 솔리드 스테이트 드라이브였고, 지금도 고급입니다. 단일 블록의 최대 용량이 5 12G 에 불과하기 때문에 2 개를 샀는데 RAID0 이 형성되지 않았습니다. 왜 RAID0 을 형성하지 않는지 간단히 설명하겠습니다. 첫째, 속도가 이미 빠르며, 어레이를 구성하는 것은 의미가 없으며, 가장 중요한 4K 읽기 속도도 향상되지 않습니다. 1500M/s 와 2000M/s+ 의 연속 읽기 및 쓰기 속도에는 차이가 없습니다. 둘째, 데이터 보안을 위해 이런 걱정은 불필요하다고 생각하는 사람들이 있다. 요약하자면, 저는 RAID0 이 없습니다. 하드 드라이브에 대한 몇 가지 견해는 나중에 다시 이야기하자.
많은 솔리드 스테이트 드라이브 감지 소프트웨어는 하드 드라이브의 모델 및 기본 정보를 감지하지 못하므로 위의 AIDA64 에 있는 감지 정보를 게시했습니다.
모델은 아직 완전히 검증되지 않았고, 설계 용량 89.208Wh, 실제 전체 용량 86.033Wh 는 설계 용량과 어느 정도 차이가 있다. 일부 기계의 배터리 용량은 처음 사용할 때 설계 용량보다 작지만 충전 횟수가 늘어남에 따라 설계 용량에 가까워집니다.
온스크린 브랜드는 AUO 이고 모델 번호는 B 173ZAN0 1.0 입니다. 노대사와 같은 일반 테스트 소프트웨어는 AUO 109B 를 표시합니다. 화면 라이브러리에는 이 모델의 매개변수가 포함되어 있으며 공식 데이터는 다음과 같습니다.
해상도는 3840*2 160 이고 색재현율은 95%NTSC 이며 시야각은 89/89/89/89 이고 재질은 AHVA 화면입니다. 색상 표시 16.7M(8bit), 대비 1000: 1, 밝기 400cd/m? , 인터페이스는 40 핀 eDP 입니다. 응답 시간 27ms, 지연이 약간 큽니다.
공칭 매개변수는 모니터 제조업체에서 제조한 표준이지만 각 화면의 매개변수가 표준을 완전히 따르지 않습니다. Gauge A 의 화면 매개변수는 기본적으로 표준에 부합하며, 공장 출하 시 색상 교정이 있어 화면 성능이 향상되는 반면, gauge B 의 화면 매개변수는 표준에 맞지 않을 수 있으며, 색상 영역 커버리지가 편차가 있고, 화면 성능이 떨어지며, 수동 색상 교정을 통해 개선될 수 있습니다. 규칙 A 와 B 도 불량점 수와 관련이 있기 때문에 각 노트북용 화면은 위 그림처럼 예쁘지 않습니다.
스크린은 노트북을 살 때 쉽게 간과할 수 있는 점이거나, 대부분의 사람들이 어떻게 선택해야 할지 모른다는 것이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 많은 사람들이 1080P 풀 HD 라는 새 컴퓨터를 샀다. 768P 가 몇 블록을 차였다고 하는데, 사실이 정말 그렇게 아름다운가요? 많은 사람들이 컴퓨터를 사다가 해상도가 높아지고 글씨체가 작아져서 화면이 더 많은 내용을 표시할 수 있지만, 항상 휴대전화 화면보다 섬세하고, 화면이 하얗고, 색깔이 회색이고, 시각이 나빠, 심지어 원래 768P 보다 더 나쁘다고 느낀다. (윌리엄 셰익스피어, 윈도, 컴퓨터명언) (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 컴퓨터명언)
화면이 어떻게 보이는지 말하는 것은 현학의 문제이다. 화면의 매개변수가 매우 많아서 일반 소비자들은 전부 이해할 필요가 없다. 밝기, 대비, 색상 공간, 화면 색상, 패널 유형, 시야각, 대응 시간 등 몇 가지 중요한 매개변수가 있습니다.
LED 화면의 밝기는 LED 백라이트의 강도 (단위: 니트) 를 나타내며, 화면에 표시된 밝기는 도달할 수 있는 최대 밝기입니다. 그래서 이론적으로 커질수록 좋다. 조금 낮출 수는 있지만 모자라면 안 된다. 일반 노트북의 밝기는 220 ~ 300nit 사이입니다.
대비는 화면의 흑백 밝기 비율로, 측정 방법에 따라 동적 대비와 정적 대비로 나눌 수 있습니다. 동적 비교 참고의 의의가 크지 않다. 데이터를 더 잘 보기 위해 제조업체는 항상 밝기가 가장 큰 흰색과 밝기가 가장 작은 검은색을 비교합니다. 비교하면 정적 대비의 참고의의가 더 크다. 숫자가 클수록 화면의 색상 표시 능력이 강해집니다. 반대로, 화면은 회색이다. 일반 노트북의 대비는 400: 1 에서 700: 1 사이입니다.
색재현율은 화면이 표현할 수 있는 색상 범위입니다. 삼원색으로 표현된 색상은 2D 좌표로 수량화될 수 있으며, 한 화면에서 표현할 수 있는 색상 범위는 색상 영역입니다. 현재 sRGB, NTSC 및 Adobe RGB 의 세 가지 색재현율 표준이 있습니다. SRGB 는 디지털 장치와 디스플레이용, TV 용 NTSC, 컬러 인쇄용 Adobe RGB 입니다. 일반 플레이어는 범위가 비교적 크고 72%NTSC 가 100%sRGB 와 같기 때문에 NTSC 표준을 색재현율로 지칭하는 것을 선호합니다. 이론적으로 색재현율이 클수록 좋습니다. 색재현율이 높을수록 표시되는 색상이 많아지고 밝아집니다. 그러나 색상이 100%sRGB 를 초과하면 기존 비디오와 사진이 sRGB 를 기반으로 제작되었기 때문에 보통 사람들이 너무 밝게 보입니다. 화면 색상 공간을 관리하는 색상 관리 소프트웨어가 없으면 사진의 색상이 과도하게 표시되어 부자연스러워 보입니다. 데스크톱 화면은 기본적으로 72%NTSC 이상이고, 노트북은 주로 45% ~ 72% NTSC 사이이며, 72% NTSC 이상의 화면은 상가가 광역색 스크린이라고 하지만, 사실 대부분의 플레이어는 95%NTSC 이상만이 광역이라고 생각한다.
화면 색상은 LCD 화면의 밝기를 나타내는 지표 표준, 즉 일반적으로 색상 지수라고 합니다. 시중에서 많이 쓰이는 8 비트 스크린과 10 비트 스크린은 이것을 참고합니다. 예를 들어, 8 비트는 빨강, 녹색, 파랑을 의미합니다. 각 색상은 8 자리 숫자로 표시됩니다. 각 색상에는 2 의 8 승, 총 색상은 2 의 24 승, 167772 16 의 두 가지 상태가 있습니다. 화면 측정 매개변수는 일반적으로/로 표시됩니다. 10 비트 화면은 거의 없으며 일반적으로 전문 사용자를 대상으로 합니다. 8 비트 스크린은 데스크탑의 하이엔드 화면에서 흔히 볼 수 있는 반면 6 비트는 노트북의 일반 표준입니다. 일부 불량업체들은 더 많은 화면 색상을 얻기 위해 픽셀 디더링 기술을 이용하여 8bit 에 해당하는 6bit 화면을 판매하고 있습니다. 그러나 화면 색상은 일반 사용자에게 큰 의미가 없으며 하루에 8 비트 이상을 사용할 수 있는 장면은 없습니다.
패널 유형과 시야각은 함께 말할 수 있습니다. 화면 패널은 크게 두 가지 범주로 나뉩니다. 하나는 TN 이고 다른 하나는 IPS 광각 시리즈입니다. TN 화면 비용은 낮고, 시각각은 작으며, 특히 화면을 비스듬히 바라보면 크게 변색될 수 있다. IPS 는 LCD 성능을 향상시키는 새로운 기술입니다. LCD 분자의 배열을 최적화하여 모든 각도에서 화면을 볼 때 색상이 거의 변경되지 않도록 합니다. 또한 IPS 는 색상 복원이 사실적이고 동적 이미지가 뛰어난 장점을 가지고 있습니다. IPS 는 LG 의 특허입니다. 특허 허가를 피하기 위해 다른 업체들도 삼성의 PLS, AUO 의 AHVA 와 같은 비슷한 광각 기술을 만들었습니다. IPS 라는 이름이 널리 알려져 있기 때문에 노트북 제조업체는 PLS 나 AHVA 화면을 사용해도 IPS 를 홍보하고 있습니다. IPS 가지가 많아서 여기서 자세히 설명하지 않겠습니다. 노트북은 기본적으로 모두 AH-IPS 입니다.
응답 시간에는 흑백 응답 시간과 그레이스케일 응답 시간이 포함됩니다. 흑백 응답 시간은 평면 패널 모니터의 픽셀이 어둡게 또는 밝게 어둡게 하는 데 걸리는 시간입니다. 초기 CRT 시대에는 발광 원리의 장점으로 응답 시간이 짧았다. 하지만 LCD 시대에는 LCD 분자의 비틀림에 과정이 필요하며 응답 시간 문제가 점차 드러나고 있다. 실제 사용에서 화면 픽셀의 변화가 항상 흑백으로 변하는 것은 아니며 흑백 응답 시간에 대한 참조 의미가 적기 때문에 공급업체는 그레이스케일 응답 시간의 개념을 제시했습니다. 예를 들어, 8-8 비트 화면에서 각 색상에는 2 의 8 승, 2 의 8 승 그레이스케일이라고 할 수 있습니다. 한 색상에서 다른 색상으로 변경하는 데 걸리는 시간은 그레이스케일 응답 시간입니다. 불량업체는 종이 수치를 높이기 위해 회색조 응답 시간을 옮긴 다음 색상 측정 변환을 위해 지정된 시간을 찾아 최소값을 표시한다. 그렇다면 마크 시간이 흑백인지 그레이스케일 응답인지 어떻게 알 수 있을까요? 만약 그들이 여전히 양심이 있고' 소비자 권익보호법' 을 안다면, 이 시간이 지나면 보통 괄호가 붙는다. Tr+Td 의 경우 흑백 응답 시간, G 대 G 의 경우 그레이스케일 응답 시간입니다. 반응 시간이 길수록 화면 견인이 심해지고, 경기 선수에 대한 영향이 커진다. 노트북 TN 화면 응답 시간은 일반적으로 약 8ms, IPS 는 25-40ms 입니다. 현재 일부 대형 IPS TV 의 응답 시간이 과장된 80ms 에 달하고 있어 영화를 볼 때 지연이 눈에 띄게 느껴진다.
앞서 많은 파라미터를 말했지만, 코프로서 네가 이해할 수 있을지는 중요하지 않다. 매개 변수에 대해 잘 알고 있더라도 "화면이 얼마나 밝습니까?" 라고 묻고 싶습니다. 대비가 얼마나 높습니까? 응답 시간은 얼마입니까? "아, 그건 코멘트가 없다고 말할 수 밖에 없다. 노트북 제조업체는 디지털 하드웨어 중 가장 수단을 가리지 않는 것이다. 지금 핸드폰은 모두 정가 구성 매개변수를 명시하고 있는데, 오디오 디코딩은 모두 감히 너에게 표시를 해 줄 수 있다. 반면 노트북에서는 화면에서 TN 이나 IPS 또는 1080P 만 언급하므로 깊이 들어가기가 어렵습니다. 노트북이 좋은 화면을 사용하고 보기 좋은 데이터를 모두 표시하여 판매점을 늘리지 않는 한, 당신은 그들이 쓰레기 화면으로 당신에게 쓰레기라고 말할 것을 기대합니까? (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 따라서 화면의 좋고 나쁨을 알고 싶다면 소비자 스스로 기계를 검사하거나 (소비자가 화면을 감별할 수 있는 능력이 있는 경우) 온라인 양심을 찾아 평가할 수밖에 없다. 화면 매개 변수를 보려면 AIDA64 를 사용하여 화면 모델을 찾은 다음 화면 라이브러리 네트워크로 이동하여 매개 변수를 볼 수 있습니다. 그러나 일부 화면에서는 특정 모델을 감지할 수 없으므로 평가를 확인해야 합니다.
화면을 보는 것이 이렇게 복잡한데, 단순히 하나의 매개 변수를 볼 수 없습니까? 이 문제는 오랫동안 생각했는데,' 1080P 는 모두 좋은 화면이다' 는 말이 나온 적이 있다. 이전에는 기술이 부족해 노트북 스팸화면이 768P, 1080P 패널에 있는 것도 로우엔드가 아니었고, 다른 매개 변수들도 그럭저럭 괜찮았다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 이를 바탕으로 당시 총결산은 1080P 가 문제없고 두 번째 768P 가 적당하다는 것이다. 그러나 시대는 다르다. 기술은 문제가 아니다. 그래서 쓰레기 패널이 1080P 로 업그레이드됐다. 제조사들은 과거의 대신에 의해 오도되어 모두 자신을 1080P 로 표방하는데, 이는 샤오백이 이 이 화면이 쓰레기가 아니라고 생각하게 하기 위해서이다. 따라서 간단한 매개 변수를 요약하여 판단하는 것은 신뢰할 수 없으며, 향후 제조업체도 반드시 루틴을 따를 필요는 없습니다. 현재 상황에서, 우리는 단지 다음과 같이 생각합니다.
개인은 각 매개 변수의 우선 순위가 다음과 같다고 생각합니다.
현재 화면이 NTSC 와 IPS 의 72% 를 보장할 수 있다면, 기본적으로 스팸화면이 아니다. 나는 이 결론이 얼마나 지속될지 모르겠다.
많은 소비자들은 노트북을 구입할 때 화면에 신경을 쓰지 않습니다. 주로 화면을 어떻게 선택해야 할지, 심지어 신경 쓰지 않습니다. 이 때문에 컴퓨터 제조사들은 감히 이렇게 거리낌 없이 스팸화면을 사용한다. 대부분의 소비자들이 우여곡절을 알고 있다면 현실은 훨씬 좋아질 것이다. 여기서 노트북을 사고 싶은 친구에게 조언해 주세요. 45%NTSC, IPS, 1080P 를 밑줄로 합니다. 새로 산 컴퓨터가 이 기준에 미치지 못한다면, 스크린이 사용자 경험에 영향을 미칠 수 있다는 것을 기본적으로 확신할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 컴퓨터명언) 예를 들어 얼마 전 쌍십일, 한 친구가 컴퓨터를 사고 싶어 선저우 전신인 Z7-SP5D 1, i5 6300HQ, GTX 1060, 판매가격 5999 를 마음에 들었다. 가격 대비 성능이 폭발한다고 할 수 있습니다. GTX 1060 이 처음 나왔을 때 이 그래픽 카드가 장착된 노트북 가격은 9000 이었다. 나는 간단히 그에게 이 공책을 분석해 주었다. 장점은 분명하고, 구성이 충분하고, 가격 대비 성능이 뛰어나며, 발열이 매우 강하지만 단점도 간과해서는 안 된다. 첫째, 솔리드 스테이트 드라이브 (이 뒷부분에서 설명) 는 없지만 직접 설치할 수 있습니다. 둘째, 가장 중요한 것은 화면이 TN 화면이라는 것이다. 나는 처음에 그에게 이것을 설명했는데, 화면은 확실히 좋지 않았지만, 그는 괜찮다고 느꼈다. 사실 나는 그의 생각을 잘 안다. 이런 현상은 너무 많다. 왜냐하면 그는 컴퓨터를 산 이후로 화면을 지켜본 적이 없기 때문이다. 그는 이것이 중요하지 않다고 생각한다. "화면이 더 나빠요, 못 봤어요? 내 오래된 공책보다 나쁠까? 나는 괜찮다고 생각한다! 너는 너무 많이 요구했다! 클릭합니다 잠깐, 이 발언들을 나는 너무 많이 들었다. 그 후 그는 나의 건의를 듣고 상가에게 화면을 바꿀 수 있는지 물었다. 처음에는 상가가 바꿀 수 있다고 해서 400 위안을 더했다. 나중에 그는 고칠 수 없다고 말했다. 마침내 그는 그것을 샀다. 결국 가격 대비 성능이 거기에 놓여 있다. 컴퓨터를 받은 후 나는 정말 어리석었다. 그의 말에 따르면, "컴퓨터는 어디에나 있고, 화면일 뿐, 아아 ..." 라고 한다. 그의 느낌은 이 화면이 그의 오래된 공책의 화면보다 못하여 좀 더 적응해야 할 것 같다는 것이다.
화면을 선택하고 인식하는 것은 사실 매우 현학적인 일이다. 왜 그렇게 말하죠? 속담에' 대비가 없으면 상처가 없다' 는 말이 있다. 당신은 평소에 한 화면을 사용하는 것에 익숙하다. 이미 적응했기 때문에 별로 나쁘지 않지만, 어느 날 다른 화면을 만지면 뚜렷한 차이를 느낄 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 하지만 당신은 정말로 어느 것이 더 좋은지 알 수 있습니까? 꼭 그렇지는 않습니다.
위 그림 왼쪽은 P870DM, 3840*2 160 해상도 (4K), 17 인치, 95%NTSC, AHVA 입니다.
위 그림의 오른쪽에는 AOC Q2778VQE, 2560* 1440 해상도 (2K), 27 인치, 알 수 없는 색재현율, TN 이 있습니다.
사진이 선명하지 않아도 위 그림의 차이점을 분명히 느낄 수 있다. 그런데 너는 어느 것이 좋다고 생각하니? 많은 것들이 당신 앞에서도 잘 말할 수 없습니다. 흰색 TN 화면을 보는 데 익숙해지면 다른 화면을 보면 색깔이 너무 포화되어 왼쪽에 있는 것이 좋지 않다고 느낄 수 있기 때문에 화면의 문제는 현학적인 것이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 내 자신의 개인적인 경험에 대해 말해 봐. 내가 이전에 사용했던 컴퓨터는 768P 의 TN 스크린으로, 4 년을 썼는데, 화면에 무슨 문제가 있다고 생각하지 않았다. 나중에 나는 P870DM 을 사용했는데, 이 컴퓨터의 화면도 노트북 중 최고라고 할 수 있다. 처음엔 불이 켜진 것 같아 색이 포화되었다. 하지만 일정 기간 적응을 한 결과, 나는 더 이상 이전 노트북을 전혀 사용할 수 없었고, 화면도 전혀 보이지 않았다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 독서명언) Word 문서와 웹 페이지의 텍스트가 모자이크처럼 느껴져요. 픽셀은 입자감 있고 흐릿해요. 화면 전체가 하얗고 불편해 보여요. 일단 좋은 것에 익숙해지면, 과거로 돌아가게 하는 것은 매우 괴로울 것이다. 솔리드 스테이트 하드 드라이브도 마찬가지다. (이 뒷부분에서 이야기할 것이다.) (알버트 아인슈타인, 시간명언)
요약하자면, 공책을 사는 것은 화면에서 공을 들이는 것이 좋겠다. 스크린은 상관없다고 하는 사람들은, 당신이 그 화면으로 습관을 형성하지 않는 한, 자신을 속이는 것처럼, 자신을 속일 수 있고, 나머지는 상관없다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)
위 그림에는 두 대의 컴퓨터가 추가되었습니다.
가운데 하나는 선저우 전신 Z7-SP5D 1, 1080P, 15 인치, 알 수 없는 색재현율, TN 입니다.
맨 오른쪽은 레노버 쇼신 700 경쟁판, 1080P, 15 인치, 45%NTSC, IPS 입니다.
중간 범위로 밝기를 조정합니다.
너는 어느 것이 좋은지 말할 수 있니? 사진과 실제 효과는 차이가 있으니 보면 알 수 있습니다.
푸른 하늘 아래 CLEVO P870DM 평가 (1) 머리말
블루 스카이 CLEVO P870DM 평가판 (2) 구성
블루 스카이 CLEVO P870DM 평가 (3) 외관
블루 스카이 CLEVO P870DM 평가 (d) 주변 장치 경험
블루 스카이 CLEVO P870DM 평가 (v) 매개 변수
블루 스카이 CLEVO P870DM 평가 (VI) 성능
블루 스카이 CLEVO P870DM 평가 (7) 게임
블루 스카이 CLEVO P870DM 평가 (8) 냉각
블루 스카이 CLEVO P870DM 평가 (9) 제거
블루 스카이 CLEVO P870DM 평가 (10) 냉각 모듈 평가
푸른 하늘의 CLEVO P870DM 평가 (1 1) 요약
푸른 하늘 CLEVO P870DM 평가 후기 (12)