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홀로그램 투영, VR 및 AR 기술을 어떻게 이해할 수 있습니까?
홀로그램 투영 기술: 3D 기술의 일종으로, 처음에는 간섭 원리를 이용하여 물체의 실제 3D 이미지를 기록하고 재현하는 기술을 가리킨다. 하지만 우리가 일반적으로 알고 있는 홀로그램 기술은 엄격한 의미의 홀로그램 투영이 아니라 후추 착각과 가장자리 제거를 이용하여 3D 효과를 내는 홀로그램 투영 기술입니다.

VR: 가상 세계를 만들고 경험할 수 있는 컴퓨터 시뮬레이션 시스템입니다. 컴퓨터를 사용하여 사용자가 몰입할 수 있는 시뮬레이션 환경을 생성합니다. 가상 현실 기술은 실생활의 데이터, 컴퓨터 기술로 생성된 전자 신호를 다양한 출력 장치와 결합하여 사람들이 느낄 수 있는 현상으로 만드는 것이다.

AR: 증강 현실 기술은 현실 세계의 콘텐츠를 효과적으로 반영 할뿐만 아니라 가상 정보 콘텐츠의 표시를 촉진 할 수 있습니다. 이런 미묘한 내용은 서로 보완하고 서로 겹친다. 시각적 향상 현실에서는 헬멧 디스플레이를 기반으로 현실 세계를 CG 애니메이션과 겹치게 하여 주변 현실 세계를 충분히 볼 수 있어야 합니다.

확장 데이터:

홀로그램 이미징 원리

홀로촬영술의 발명가인 데니스 가볼은 작은 핀홀을 통과하는 빛뿐만 아니라 큰 창문을 통과하는 모든 빛을 어떻게 촬영할 수 있는지를 해결했다. 이 창을 통해 관찰할 때, 각 눈이 관찰하는 장면이 다르기 때문에 관찰자는 입체감을 갖게 된다.

또한 관찰자가 그의 머리를 창밖으로 옮길 수 있다면, 그는 물체의 다른 각도를 볼 수 있다. (1960 년대 초반 홀로그램 실험에서 물체를 촬영하고 물체 앞 몇 센티미터에 돋보기를 배치하여 관찰자가 머리를 위아래로 흔들면서 물체의 이미지와 물체 자체를 볼 수 있다.)

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바이두 백과-홀로그램 투영