현재 위치 - 법률 상담 무료 플랫폼 - 특허 조회 - Call of Duty 4: Modern Warfare - 명소에 대한 지식
Call of Duty 4: Modern Warfare - 명소에 대한 지식

1. 표적광 2. 분광기 3. 레티클 4. 조명 시스템 5. 시점 위치

반사형 조준기(Reflex)를 "스코프"라고도 부르지만, 원리는 망원 조준경과 다릅니다. 광학 시스템은 비교적 간단하고 일반적으로 배율 시스템이 없으므로 반전된 이미지 시스템이 없습니다. 원리는 위 그림과 같습니다. 분광계의 오목한 표면은 하나 이상의 광 편향 필름 층으로 코팅되어 있습니다. 조명 시스템에서 방출된 빛은 레티클을 통과한 다음 도트(또는 링 및 기타 조준)를 형성합니다. 분광계의 마크)은 평행광을 반사하여 사람의 눈에 들어옴과 동시에 분광기를 통해 목표물을 보게 되면 조준이 완료됩니다. 이 유형의 조준경에는 빨간색 점 조준경이라는 또 다른 이름이 있습니다. 왜냐하면 이러한 유형의 조준경의 조준 표시는 일반적으로 빨간색 또는 밝은 주황색 빛 점이기 때문입니다. 물론 모든 반사 조준경을 사용하는 것은 아닙니다. 일부 밝은 점은 십자선이 됩니다. 후광 또는 다른 모양.

매우 정확한 조준경을 위해서는 분광기의 곡면이 매우 까다롭습니다. 왜냐하면 사수의 눈이 조준경의 축을 향하고 있지 않더라도 조준 표시가 유지될 수 있어야 하기 때문입니다. 충격의 지점. 다음 두 사진을 사용하여 자세히 설명합니다.

왼쪽과 오른쪽 두 사진의 전방 조준경과 후방 조준경의 상대적 위치는 조준 후 반사 조준경의 특성을 더 잘 보여줍니다. 는 0으로 재설정되며, 다른 각도에서도 조준이 가능하므로 근접 전투에서 빠른 조준에 특히 적합합니다.

위의 장점으로 인해 반사 원리를 사용하면 조준 시 눈을 스코프 축에 맞출 필요가 없으므로 조준 반응이 도광봉 원리를 사용하는 것보다 빠릅니다. 이는 반사 원리에 기반한 도트 사이트를 매우 유명하게 만듭니다. 1990년대에 들어서면서 각국의 군대는 이 조준경의 전술적 가치를 중시하기 시작했고, 많은 병력을 보유하게 되었다.

도트사이트의 조준 표시는 도트사이트의 조명 시스템에 의해 생성됩니다. 광원, 전력, 자연광, 삼중수소, 프로메튬 등과 같은 방사성 동위원소를 형성하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 전원 공급 장치에서 생성된 광점은 조정하기 쉽고 다양한 사용 환경에 따라 밝기를 조정할 수 있습니다. 자연광은 에너지를 절약하는 방법이지만 방사성 동위원소가 좋지 않으면 그 효과가 감소합니다. 배터리를 교체하지 않고도 수년 동안 작동할 수 있으며, 밤에 사용하면 효과가 더 좋지만, 현재 인기 있는 삼중수소 가스는 방사선량이 매우 낮다고 합니다. 장기간 시력을 가진 사람은 장기간 사용하는 사람보다 엑스레이를 1년에 한두 번 받을 확률이 더 높습니다.

반사 도트사이트는 일반적으로 두 가지 구조로 되어 있는데, 하나는 배럴형이고 다른 하나는 창형입니다. 창 구조는 비교적 단순하지만 분광기는 완전히 노출되어 있으며 배럴 구조는 망원경 본체에 싸여 있으며 전면과 후면의 대물 렌즈와 접안 렌즈로 보호됩니다. 현재는 도트사이트와 망원조준기를 결합한 제품, 즉 트리지콘의 ACOG, 에임포인트의 5000 2X 등 배율 기능을 갖춘 도트사이트가 있다.

COD4에서 노리는 ACOG가 아직 익숙하지 않으실 수도 있습니다. 소개해 드리겠습니다:

ACOG, 정식 명칭은 Advanced Combat Optical Gunsight(Advanced Combat Optical Gunsight)입니다. 이 시리즈는 American Advanced Combat Rifle-ACR 프로그램의 일부로 1987년에 설립되었습니다. ACOG는 망원 조준기와 도트 조준경을 결합한 것으로 배율 기능과 빠른 양안 조준 기능을 모두 가지고 있습니다.

ACOG의 쉘은 항공용 알루미늄으로 제작되어 견고하고 방수성, 내한성, 부식성이 뛰어납니다. 스코프의 정확성을 유지하면서 다이빙 깊이와 현장 사용에 따른 다양한 압력과 충격을 견딜 수 있습니다. ACOG의 조준 레티클은 Trijicon의 특허받은 이중 조명 시스템, 자연광 및 삼중수소 광을 사용합니다. 자연광은 스코프 상단의 광섬유 조명 시스템에서 흡수되어 조준선을 통해 조준 표시를 형성하고 다시 사수의 눈으로 반사됩니다. 삼중수소 광원의 정확한 위치는 아래 사진에 표시되어 있지 않으나, 스코프 베이스, 자연광 조명 시스템 바로 아래에 있는 것으로 추정됩니다.

연한 노란색 표준 마크가 방출하는 빛의 양은 주변 광원 조건에 따라 달라지며 자동으로 조정될 수 있습니다.

ACOG에는 BAC(Bindon Aiming Concept)라는 자동 줌 기능이 있는데, 즉 무기가 빠르게 움직일 때는 스코프의 배율이 1배가 되고, 무기가 움직이지 않거나 천천히 움직일 때는 조준경의 배율이 1배가 된다. 범위는 자동으로 원래 배율로 돌아갑니다. TA31을 예로 들면, 정지하거나 천천히 움직일 때 4번, 사수가 빠르게 움직이거나 빠르게 조준 방향으로 회전할 때 1번을 의미한다. 어떤 사람들은 무게 중심 이동이나 수압과 같은 자동 줌 기능을 사용할 것이라고 추측했습니다. 실제로 ACOG에는 내부에 줌 기능이 없으며 고휘도 조준점과 새로운 프리즘 정립 이미지 시스템을 사용합니다. 거울 속 조준점 육안으로 얻은 선명한 이미지와 선명한 파노라마 이미지를 동시에 뇌에 전송할 수 있어 조준/관찰에 대한 인간 두뇌의 강제 선택에 따른 영향을 피하고 조준 눈( 즉, 조준경(눈)과 육안을 통한 관찰에 사용되는 것이 동시에 작동할 수 있습니다. 따라서 두 눈을 항상 조준할 수 있는 것이 ACOG의 장점 중 하나입니다.

소위 '인간 뇌 강제 선택'은 일반인의 표현으로 말하면 인간의 뇌는 동시에 하나의 초점 거리에서 나오는 선명한 이미지만 받아들일 수 있습니다. 전통적인 광학 조준경을 사용할 때. 전통적인 광학 조준경의 초점 거리가 육안의 초점 거리와 다르기 때문입니다. 따라서 뇌는 두 눈 사이에서만 전환할 수 있습니다. 그 중 하나를 선택하여 관찰하세요. 예를 들어, 다른 눈은 초점 거리가 다르기 때문에 초점이 맞지 않게 됩니다. 광학식 조준경을 통해 관찰할 때는 왼쪽 눈을 사용하고 이때 오른쪽 눈(육안)은 초점이 맞지 않게 됩니다. 반대로 육안으로 관찰하면 광학식 조준경을 통해 관찰하는 왼쪽 눈은 초점이 맞지 않게 됩니다. 초점이 맞지 않아 시야에 있는 대상에 빠르게 초점을 맞출 수 없습니다. 특히 배경과의 차이가 거의 없는 작은 표적을 움직이거나 구별할 때 반응 속도에 큰 영향을 미치게 됩니다.

BAC 기능이 있는 스코프를 사용하는 가장 큰 장점은 육안으로 선명한 파노라마 이미지를 얻으면서도 조준하는 눈은 조준점(즉, 뇌)의 이미지를 선명하게 볼 수 있다는 것입니다. 이 시점에서도 여전히 조준점의 이미지를 명확하게 볼 수 있습니다) 동시에 두 개의 선명한 이미지를 수신합니다. 따라서 뇌는 획득한 두 이미지 사이를 신속하게 전환/결합할 수 있습니다. 즉, 육안으로 대상을 발견하면서 대상을 정확하게 포착하고 촬영을 시작할 수 있거나 빠르게 전환할 수 있습니다. 조준경으로 확대된 표적 이미지로 정확한 조준 및 사격이 가능합니다. 기존의 광학 조준경을 사용할 때처럼 두 눈을 전환할 필요가 없으며 대상을 찾고 조준하고 사격하기 전에 선명한 이미지를 얻을 수 있습니다. 따라서 모든 것이 동시에 이루어지기 때문에 표적 발견 및 획득의 효율성이 크게 향상됩니다.

뭔가 초공간 기술이 아니라 아주 심플하고 스마트하며 실용적인 디자인이네요. 그러나 이 기능은 모든 사람에게 효과적이지는 않습니다. 예를 들어 두 눈의 시력 차이가 큰 사람(예: 왼쪽 눈은 2.0, 오른쪽 눈은 0.8)의 이점을 제대로 느낄 수 없습니다. BAC).

ACOG의 조준 표시는 삼각형, 점, 역V자 모양, 십자선 등 구매자가 선택할 수 있는 다양한 모양과 색상으로 제공됩니다.