괴물에게 피신하고, 아무것도 훔치지 않는다. 괴물이 고급일수록 피신할 확률이 높다.
돈을 훔치는 경우-80% 이상이 발생하며, 고급괴물이 훔치는 돈이 많을수록 파동이 크다.
마약을 훔칠 확률은 약 10% 로 1 마약, 2 마약, 금창마약을 포함한다.
괴물 등급에 해당하는 무기장비를 훔칩니다. 약 1 ~ 2 시간 정도, 1 번을 훔칠 수 있습니다. 현재 최고 80 급의 무기장비가 있으며, 때로는 일반 김류루를 훔칠 수도 있다.
괴물 유형에 해당하는 변신카드를 훔치면 약 1 ~ 2 시간 동안 1 번을 훔칠 수 있는데, 이는 이전 서버의 병카드의 주요 원천이기도 하다. 그래서 당신은 당신의 인생에서 1 번을 만나지 못할 수도 있지만, 보통 병 세척기는 1 ~ 2 시간마다 적어도 한 번은 만날 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 이전 확률에 따르면, 그 만급' 슈퍼플레이어' 들은 1 10 급 작은 손을 찾아 매일 여와의 지도에 담갔다.
코일 트럼펫-전문 도둑을위한 최선의 선택
매일 트럼펫을 120 으로 훈련시키는 것은 단지 카드를 훔치기 위해 이상하게 보일 뿐이지만, 투입과 산출을 비교해 보면 정말 가치가 있다는 것을 알 수 있다. 희귀 카드 4 개의 운명가격 (대부분의 서버병 카드와 나찰카드 가격이 500 만원에 달함), 뱀파이어 카드와 유령카드 수익, 1-2 시간 만에 보낼 수 있어 다트와 점포를 훨씬 뛰어넘는다. 더구나 절도 과정 전반에 걸쳐 대량의 2 급 약물과 작은 동물을 소환할 수 있다. 또 이런 돈벌이 방식의 문턱은 상당히 높아서 단기간에 시장 가격이 상당히 안정적이다. 베테랑 사용자가 많은 오래된 서버 중 거대한 개조 카드 수요는' 직업도둑' 에게 막대한 부자가 될 수 있는 기회를 제공한다. 그럼 12 문파 중 누가 직업도둑이 되기에 가장 적합할까요? MP 놀라운 용궁과 악마? 빨강, 파랑 전환을 실현할 수 있는 오촌 네모난 인치? 정답은 하나도 없다. 직업도둑이 되기에 가장 적합한 문파는 반사이다. 흡혈흡혈흡란기술은 절도를 소모하지 않고 절도 과정에서 유일한 손실인 ——MP 를 0 으로 낮추는 것을 보증한다. 빈손으로 실크 트럼펫을 고치는 네 가지 이점:
1) 소비와 절도가 없어 호텔에 자주 입주하거나 블루로 돌아갈 필요가 없습니다.
2) 생존능력이 강하여 실제 수준보다 약간 높은 연습급 영역에서 훔칠 수 있다.
3) 최근 웹은 블루 컬러를 그리는 기술 (수준당 3 회) 을 강화한 뒤 블루 컬러를 그리는 적중률이 크게 높아졌다.
4) 직업절도는 오랜 시간이 걸리고, 축적된 생명력은 방어기호로 만들 수 있는데, 이는 또 하나의 추가 수입이다.
전문 도둑, 전문 특허가 아니라, 위의 부분을 보면 많은 게이머들이 너무 높다고 느낄 수 있다. 모든 사람이 수백만 개의 1 깨끗한 병 카드를 소비해야 하는 것도 아니고, 모든 사람이 스몰 하나를 130 으로 연습할 수 있는 것도 아니기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 사실 아래 표를 보면 직업도둑이 대가의 특허가 아니라는 것을 알게 될 것이다. 일반 게이머도 등급이 낮은 직업도둑호를 키울 수 있고, 게임과 동시에 용돈을 벌어 가계를 보조할 수 있다. 우리는 모든 꿈의 장면에는 숨겨진 보물이 있다는 것을 알고 있는데, 이 보물들의 문턱은 사실상 모든 등급의 트럼펫까지 열 수 있다는 것을 알고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 일반적으로 트럼펫 선택은 일부 훈련구역에서도 어느 정도의 경제적 이득을 창출할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 일반적으로 두 시간 동안 1 저급카드와 1 그룹 2 약을 훔치는 것은 문제가 되지 않을 것이며, 이런 수입은 90 급 이상 다트와 거의 같다.