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중학교 역사를 잘 배우는 법
코딩 교수법: 학습을 행복하게 만들기

오늘날, 중학교 교육에서, 학생 피로학은 이미 보편적인 현상이 되어 학습에 지친 원인은 복잡하지만, 가장 중요한 요소 중 하나는 그들이 즐거움을 배우지 못했다는 것이다. 쾌락을 추구하는 것은 아이의 천성이다. 행복과 징계 사이의 균형을 찾을 수 있다면 아이의 좋은 행동 습관을 키울 수 있다. 마찬가지로, 아이의 거학정서를 바꾸기 위해서는 가장 중요한 임무는 거학의 원인을 파악하여 증상에 대한 약을 투여하는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 공부명언)

코딩 교육 시스템: 박학교육이 정성껏 개발한 첨단 기술 체계화 교육 상품으로, 학생 학습을 위한 새로운 도구와 표준을 만들었습니다. Dell 제품은 명문 학교의 교사 자원을 통합했으며, 핵심 특허 기술 과정 코딩 학습법은 전국 초등학교 3 학년부터 고등학교 3 학년까지의 모든 과정을 코드화했습니다. 학생이 알아듣지 못하거나 알아들을 수 없는 수업을 만나면 코드를 입력하면 일선 선생님이 강의를 해설한다. 학습에 대한 흥미를 높이고 아이들이 즐겁게 지식을 배우게 할 수 있다.

많은 학부모들은 성적이 퇴보하는 것을 볼 때마다 어쩔 수 없다고 불평한다. 공부가 제한되어 있어서 아이를 도울 수 없다. 그리고 부모의 정력이 제한되어 일과 가사가 이미 상당 부분을 차지하고 있다. 그들이 아이들을 지도하고 싶을 때, 아이는 이미 잠이 들었다. 아이들을 교육하는 것은 대부분의 부모들에게 가장 골치 아픈 일이 되었으며, 그들은 이 중책을 감당할 시간과 정력이 없다. 이에 학부모들이 잇달아 아이를 학원에 보내는데, 결국 성적이 향상되지 않았다.

우리는 항상 흥미가 가장 좋은 선생님을 배우는 것이고, 아이의 학습 열정을 키우고, 아이의 학습 흥미를 불러일으켜야 한다고 말한다. 흥미를 일종의 학습의 심리적 요구로 키울 수 있다면 공부는' 배우고 싶다' 에서' 배우고 싶다' 로 바꿀 수 있다. 그러므로 학습을 수동적으로 능동적으로, 수동적으로 긍정적으로 만드는 것이 특히 중요하다.

코딩 교육은 아이들의 학습 흥미를 키우는 데 중요한 역할을 한다. 시스템의 여러 판을 기록하면 예습, 수업, 숙제, 답안, 정기 복습의 학습 절차를 효과적으로 연결시킬 수 있다. 이렇게 하면 학생들은 학습 플랫폼에 로그인하여 시스템을 사용하고, 평상시 공부하는 모든 단계를 완료하고, 코드를 입력하고, 제때에 수업을 익히고, 제때에 문제를 풀고 훈련을 한다. 예습은 더 이상 종이 매체 읽기에 국한되지 않고, 강의는 더 이상 수업에 국한되지 않으며, 답안은 더 이상 시간과 장소의 영향을 받지 않는다. 체계적인 교육 체계와 서비스 체계를 이용하여 학습 효율을 높이고 학습 강도를 낮추다.

"학생들의 학습 방식을 바꾸고 학습을 습관으로 만드는 것" 은 보마이엔트의 신념이다.