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더블 행 키 키보드 소개

전자피아노는 192 년대 말 미국 발명가가 발명한 것으로 193 년대에 시장에 출시되었다. 1959 년 일본은 세계 최초의 입식 2 열 건반 전자피아노를 생산해 Electone 이라는 이름을 지었는데, 그것에는 3 층 키보드가 있다.

27 년, 우리가 흔히 볼 수 있고 익숙한 2 열 건반 전자피아노는 일본이 1991 년 이후 생산한 EL 시리즈입니다. 일본은 2 열 건반 전자피아노의 주산국이자 해당 인재가 모이는 곳이다. < P > 우리나라 대만의 더블 건반 전자거문고는 매우 성행하고 대륙은 늦게 시작한다. 심양음악학원은 199 년까지 먼저 2 열 건반 전자피아노 학과를 개설했고, 심효명 교수는 대륙 2 열 건반 전자금의 보급에 한마 공로를 세웠다.

1934 년 미국인 로렌스 하멘드는 2 열 건반을 발명하고 특허를 출원했다. 최초의 전자원본으로 구성된 2 열 건반 전자피아노는 무게가 약 1 톤이며 부피는 방 한 칸만큼 크다. 비록 서툴지만, 그것은 결국 참신한 모습으로 악기의 역사 무대에 올랐다. 2 열 건반 전자금의 영어 이름은 Electronic organ 으로 직역되어 전자 오르간으로 직역된다.

195 년 일본의 파나소닉은 2 열 건반 제작 특허를 매입한 뒤 2 열 건반을 만드는 데 성공했다. 9 년 후, 일본 야마하 (Yamaha) 는 세계 최초의 트랜지스터 2 열 건반을 성공적으로 개발해 Electone 이라는 이름을 붙였다. 일본 전자거물사와 유럽 등 일부 국가들이 쌍행 건반 전자거문고에 대한 선호로 쌍행 건반 전자금 전문교육체계가 빠르게 형성되고 있다. 197 년대 외국에는 이미 수백 개 대학이 2 열 건반을 포함한 전자악기 교육을 정식 과정에 포함시켰다. < P > 오르간과 쌍행 건반 전자금의 주요 차이점: < P > 구조: 오르간 구조는 매우 복잡하여 고정 규격이 없다. 일반적으로 키보드 시스템과 사운드 튜브 시스템의 두 부분으로 구성됩니다. 세계에서 가장 큰 오르간은 높이가 1 여 미터에 달하고, 3 만여개의 음관, 7 층 키보드가 있으며, 연주할 때 웅장한 음향을 낸다. 2 열 건반 전자 거문고는 보통 입식 거문고, 2 열 또는 3 열 키보드, 1 행 키보드, 1 개 또는 2 개의 페달이 있다. < P > 연주 방식: 초기 오르간 연주에는 보통 두 사람의 파트너가 필요하며, 한 사람은 연주하고 한 사람은 북풍이 불었습니다. 나중에 오르간의 규모가 점점 커지고, 인력 북풍에 힘입어 더 복잡한 키보드 기계 구조를 발전시켰다. 하지만 키보드의 연주 방법은 다른 키보드 악기와 비슷하다. 2 열 건반 전자금 한 대를 조작하려면 인체의 여러 부위 협조가 필요하다. 보통 오른손으로 주요 멜로디나 화음을 연주하고, 왼손으로 부멜로디나 화음을 연주하고, 오른발은 음량 페달이나 연음페달을 제어하고, 왼발은 발 키보드를 조절하여 반주저음을 하고, 두 발 무릎은 음색 전환 효과 등을 조절할 수 있다. 한 곡을 연주하려면 전신 운동이 필요하고, 몸의 각 부위의 통일된 조화에 신경을 써야 한다. < P > 발음 원리: 손가락이 오르간 건반을 두드리면 건반은 오크나무로 만든 연결봉을 움직이는데, 이는 파이프처럼 생긴 연결봉에 연결되어 있고 파이프는 피스톤에 연결되어 있다. 따라서 건반을 누르면 피스톤이 열리고 기류를 거문고의 노즐로 보냅니다. 여기에 두 개의 같은 모양의 에어백이 있는데, 이 두 개의 에어백에서 나오는 기류가 곧 목관으로 들어갈 것이다. 우리는 그것을 송수덕트라고 부르며, 기류는 풀무로 통한다. 덕트를 보내서 공기 흐름을 풀무로 보내면 연주자가 건반을 누르면 작은 피스톤이 열리고 공기가 노즐로 통한다. 그러면 공기 흐름이 파이프로 들어가 음악을 연주한다. 더블 행 건반 전자피아노 연주는 공연 전 사전 제작과 현장의' 전신 운동' 2 단계로 이뤄져야 한다. < P > 2 열 키 연주: < P > 2 열 키 연주는' 한 사람의 밴드' 라고 할 수 있다. 사실 1 열 키와 마찬가지로 실제 악기의 음색을 모방하고 있어 2 열 키 연주자에게 높은 요구를 한다. 그들은 자신의 연주 수준을 높이고 실제 악기를 모방하는 것을' 신' 으로 만들어야 한다 또한, 우리는 더블 버튼으로 음악을 만들 때, 더블 버튼의 연주 기법 문제를 고려해야 할 뿐만 아니라, 음악의 화음과 풍격의 특성도 파악해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 음악명언)