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모험도 해적
저자: 흰토끼의' 더 만권'

위험을 무릅쓰고 해적을 시작한 이후로, 나는 많은 플레이어들처럼 돌아오는 유혹을 막을 수 없었다. 주변에서 모험섬을 하는 친구는 드물지만 대부분 젊은이들이다. 이미 일을 시작했지만 모험섬은 아직 미숙하지만 그녀에 대한 감정을 포기할 수는 없다. 2005 년부터 지금까지, 나는 여러 번 연주했다 (모두 수동이다). 번호는 모두 네 바퀴 놀았지만, 나는 여전히 그중에서 많은 즐거움을 느꼈다. 이런 즐거움은 매일 전화를 걸어 낯선 사람을 200 급으로 끌어들이고, 나팔을 닦고 욕하는 것을 자랑스럽게 여기고, 도처에서 부정행위를 하고, 기본적인 게임 윤리를 상실하는 사람들이 즐길 수 있는 것이 아니다. 게임은 게임일 뿐이지만 한 사람의 본질을 드러낼 수 있다. 이것은 줄곧 나의 생각이다. 나는 게임에서 도덕적 신용을 중시하지 않는 사람을 경멸한다. 슬프게도, 이런 사람들은 그곳에서 늘 득의양양하다.

당초 모험에 접했을 때 드래곤 라이더를 선택했다. 시간상의 이유로, 나는 93 급에 이르러 더 이상 연습하지 않았다. 이번에 해적을 재개한 것은 원래 장거리 연애를 선택하고 총잡이를 연습하기 시작했지만, 이미 40 여 급에 이르렀다. 나는 많은 친구들처럼 정말 연습할 수 없다. 내가 수공 훈련이기 때문에 총잡이의 공격력은 확실히 알렉산더의 방법을 이해하지 못하게 하고, 현재 기사와 같은 총잡이의 희소성을 직접적으로 초래한다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) 나중에 나는 새로운 권투 선수를 훈련시켰다. 쉽지는 않았지만, 마침내 모든 길을 견뎌냈는데, 지금은 127 입니다. 멀리 말하지 않고, 나는 각종 모험 포럼을 자주 돌아다니며 새우의 게시물을 많이 보고 많은 것을 배웠지만, 나 자신은 한번도 글을 써본 적이 없다. 제 연습급 경험과 체험에 대해 말씀드리겠습니다. 뒤에 있는 초보자에게 참고 자료를 제공하고 우회로를 적게 걷는 것도 모험에 약간의 공헌이라고 할 수 있기를 바랍니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 도전명언) 나는 이유 없이 그녀를 좋아한다. 다음은 주로 해적 (의화단) 연습급의 경험에 대해 이야기하고 의화단을 연습하고 싶은 사람들에게 계시를 준다. 너무 기초적인 것은 나는 말하지 않겠다. 앞에 많은 게시물이 있습니다. 권투 선수는 사실 군인과 비슷하고 모두 근전 직업이기 때문에 군인 훈련을 받은 사람이 더 빨리 시작할 수 있다. 내가 주로 말하는 것은 가산점 능력, 훈련 장소, 스킬 가산 순서 등이다.

첫째, 가산점 능력에 관한 것이다.

권투 선수와 군인의 능력은 거의 같지만 차이가 있다. 말하지 않은 것을 털어라. 가능한 똑똑하게 운이 좋다. 힘이 민첩해도 상관없다. 어차피 업그레이드를 추가할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행운명언) 군인의 무기와 옷은 민첩성에 대한 요구가 없고, 민첩성은 주로 명중과 공격의 하한선을 높이는 반면, 권투 선수의 무기와 옷은 민첩성에 대한 요구 (등급 등) 가 있으므로 명중과 무기 갑옷의 요인을 고려해야 한다. 일반 플레이어에게 저급 장비의 초기 민첩성은 그리 많지 않기 때문에, 제 제안은 60 급까지 당신의 원래 민첩성을 같은 수준으로 유지하는 것입니다. 게다가 당신의 옷 모자 신발에 민첩성을 더하면 무기를 소지하는 것 외에도 충분한 명중과 괴물이 있다는 것을 보장할 수 있습니다. 실수하지 않는 상황이 있습니다. 사실 이 물건은 엄격한 제한이 없다. 많은 사람들이 종종 이것에 헷갈린다. 일반적으로 3 힘 2 민이나 4 힘 1 민도 유연하게 파악할 수 있습니다. 전반적인 원칙은 원래의 민첩함이 수준과 같다는 것이다. 단, 네가 가장 좋은 감응 장비를 가지고 있지 않으면. 60 급이 되자 훈련 방식과 장비가 바뀌면서 포인트도 달라졌다. 수동 연습급이라면 머리를 묶지 않고 기존 민첩성을 70 ~ 80 까지 올려서 당신이 선택한 연습급 괴물 등급을 볼 수 있습니다. 실수하지 않는 한, 묶인 머리와 같은 감응 장비가 생길 때까지 기다렸다가 민첩성을 힘으로 씻을 수 있다. 가시가 있다면 일반 장비의 경우 원래 60 민첩함과 적중약이 충분해야 하며 모든 능력값을 힘에 추가하는 것을 고려해 볼 수 있다. 만약 당신이 65 급 사람을 데리고, 78 급 사람을 찾아 새 2, 105 급 사람을 데리고 에그론 ( 추가할 때 장님이 되지 마라. 무기를 살 수만 있다면 너의 장비에 달려 있다. 예를 들어 100 세이버 갑옷은 100 이 민첩해야 한다면, 당신의 옷과 모자, 신발 귀걸이가 얼마나 민첩할 수 있는지, 나머지는 당신의 능력에 달려 있습니다. 그래서 실제로 추가하는 것은 당신의 장비와 당신의 재력과 큰 관련이 있습니다. 사실 민첩함이 남보다 많아도 괜찮아. 최다 공격력이 적어요. 재미있게 놀기만 하면 돼요. 요컨대, 힘을 헤아려 행하다.

둘째, 장비 문제

통계가 없어 모험도에서는 권투 선수가 풀 타임 무기를 가장 많이 사용하는 것으로 추산된다. 주된 두 가지 이유가 있다: 첫째, 해적의 주력군 공격 기술은 반달 동안 무기나 무기도 필요하지 않다. 둘째, 해적 자신의 무기 공격력이 너무 낮다. 격투기의 양손검에 비해 같은 등급의 무기 공격력은 20 시 정도 차이가 난다. 이런 상황에서 많은 권투 선수들은 어쩔 수 없이 전임 무기를 들고 훈련을 해야 했다. 이 방면에는 기본적으로 애매모호함이 없다. 50 급 이전에는 모든 직업무기를 사용할 수 있다. 자신의 재력에 따라 나무 요정총, 생선 *, 호박총, 채찍 등을 사용할 수 있다. 50 급 이후에는 이 직업무기를 사용하게 될 것이다. 성대함은 정말 편파적이라고 말할 수 밖에 없다. 해적이 적을뿐만 아니라 게임 장비도 좋지 않다. 50-80 급의 무기, 옷, 모자, 신발이 너무 적고, 많은 것들이 작은 BOSS 이고, 또 일부는 평소에는 괴괴괴를 거의 하지 않아 현재 시장 전체의 해적 중급 장비가 희귀하다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 따라서 시장에서 쇼핑을 할 때는 앞으로 사용할 수 있는 장비를 찾는 것을 주저하지 마십시오. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 시장명언) 내가 70 급이었을 때, 시장에서 3 일 동안 70 급 갑옷을 찾았는데, 모두 찾을 수 없었다. 상점 수색자는 몇 개를 사용했는데, 높은 공격성은 말할 것도 없다. 해적의 장비만 이런 현상이 있을 것으로 예상된다. 심지어 벨론 시장에도 몇 개가 있고 해적에는 70 급 무기가 없다. 정말 슬프다. 수준이 높으면 누군가가 가지고 다니거나 돈을 낸다. 후기 인솔대를 제안하는 것은 해적이 무기를 휴대하는 데 매우 도움이 된다. 80 급 옷을 입고 100 급 옷은 입지 않는 것이 좋습니다. 80 급 옷의 민첩함은 80 에 달할 수 있기 때문에, 머리를 묶지 않아도 원래 민첩하게 입을 수 있는 것은 그리 높지 않지만 100 급 옷의 민첩함은 머리를 묶지 않고 최고의 감도가 없어야 달성할 수 있다. 이렇게 하는 것은 수지가 맞지 않는다. 80 급 옷의 원래 속성과 100 급 옷의 차이는 크지 않다.

셋째, 기술의 선택

해적과 기술의 선택에 대한 논란은 크지 않다. 첫째, 질주와 빠른 행동의 문제가 있다. 해적 애완동물 타기 임무는 065 이후 시작되었기 때문에 지금은 문제가 크지 않을 것이다. 만약 당신이 모두 빠른 동작이라면, 질주하면 1 을 추가할 것이다. 만약 정작 고르고 싶다면, 지금 내 개인적인 건의는 가득 찬 질주와 백강 불만인 것 같다. 비록 나는 백강이지만. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 자신감명언) 많은 사람들은 백열이 권투 선수의 주요 단공 기술이라고 말할지도 모른다. 어떻게 만족하지 않을 수 있습니까? 확실히 질주하는 것은 돌격과 쿨함을 제외하고는 별로 쓸모가 없고, 백열의 공격 속도는 매우 빠르며 공격력도 그리 낮지 않지만, 백열이 정말 유용할까요? 나는 백열이 주로 두 곳, 하나는 두 바퀴, 백열은 반드시 사용해야 하고, 하나는 전화를 끊고, 백열은 제한을 받지 않는다고 생각한다. 레벨 65 이전에 기본적으로 수동 조작에 의존했던 플레이어에게 백열은 기본적으로 장식이었고, 공격 거리가 짧다는 것은 가장 치명적인 부상이었다. 매번 그들은 괴물과 친밀하게 접촉하여 늘 공중을 놓친다. 게다가 권투 선수의 훈련은 모두 군공 위주이며, 2 회전 후 정말 백열훈련으로 훈련하는 사람이 몇 명 있으니 초보자를 오도하지 않기를 바랍니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 백열은 사실 실용적인 가치가 없다. 둘째, 2 라운드 생명유도와 떡갈나무 위장, 떡갈나무에 1 점이 좋다. 다만 재미일 뿐이다. 번개맨의 잠행과는 달리 거의 쓸모가 없어 생명전도를 추가할 수 있기 때문이다. 생명분류는 3 라운드 권투사의 혈액량이 높지 않을 때는 별로 쓸모가 없지만, 4 라운드 이후에는 혈액량이 8000 이상에 달하고, 용가가 불을 붙이면 좀 쓸모가 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 인생명언) 한 번에 천 개에 가까운 블루를 복원할 수 있지만, 모험에서 블루를 구하는 것은 돈을 절약하는 것이다. 에너지 소비와 함께 빨강, 파랑, 파랑을 쓰지 않고 괴물을 때리는 데 사용할 수 있는 것은 권투선수도 할 수 있는 일인 것 같다. 조작이 좀 번거롭긴 하지만. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 에너지명언) 셋째, 에너지 폭파와 3 회전 후 에너지 소비 문제. 065 이후 에너지 소비 속도가 빨라지지만 에너지 폭발 사용은 제한적이며 냉각 시간도 있다. 65 급 이후 인대라면 에너지 소비를 가득 채워 에너지 폭발을 더하거나 넣지 않는 것이 좋습니다. 하지만 3 회전에서 주로 수동 훈련에 의존하는 플레이어에게 에너지 폭발은 매우 중요한 군공 기술이다. 4 바퀴를 돌리면 소용이 없기 때문에 먼저 가득 채우고 4 바퀴를 돌고 에너지 소비로 세탁하는 것이 좋습니다.

넷째, 기술을 추가하는 순서

모퉁이를 돌면 기본적으로 큰 문제가 없다. 먼저 수백 강, 반달, 빠른 이동, 질주, 100 강. 두 번째 라운드는 먼저 생명이 강화되고, 다시 정확하고, 5 시 신속함을 더하고, 뼈를 강타하고, 용을 올리고, 마지막으로 말을 돌려 빠르고, 생명을 분류한다. 전체 수명 1 위는 말할 것도 없고, 전체 정밀도는 공격의 안정성을 높였다. 먼저 5 시 가속도를 더하면 40 급은 카니발 훈련 때 효율성이 더 높아질 것이다. 먼저 수준을 높여야 한다는 게시물이 있다. 카니발에서 놀았는지 정말 모르겠다. 트로이 목마를 증속 할 필요가 있습니까? 나는 예전에 반월단을 잘 썼는데, 네가 뼈를 밀자마자 도망갔다. 당신은 어떻게 싸울 수 있습니까? 카니발을 할 때는 뼈를 입을 필요가 없지만, 몇 가지 빠른 것을 더하고 나서 처음으로 뼈를 강타해야 한다. 어떤 게시물에서 먼저 드래곤을 더하는 것도 아니다. 먼저 뼈를 뚫는 것을 강력히 추천한다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 희망명언) (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 희망명언) 승룡연격은 확실히 높은 현기증이지만, 어떤 상첩이 말한 이전권 주련급 기술은 절대 아니다. 용연격의 공격 거리는 매우 가깝고, 단지 백열보다 조금 멀고, 공격 속도는 느리다. 가장 견딜 수 없는 것은 거의 2 초의 냉각 시간이다. 실제 사용에는 일관성이 없어 사용하기 어렵고 백열과의 조화에도 별로 좋지 않다. 5 1 급 이후 이전복서의 가장 중요한 훈련 방법은 골만관과 반월발차기이기 때문에 첫 번째 골만관이 필요하다. 수동 훈련을 하는 선수에게는 필요하다. 뒤통수, 전회마, 전속력, 목숨이 바뀌었다. 삼전 기술의 가산점 순서는 65 급 이후 벨트에 의존하는 플레이어에게는 의미가 없다. 어차피 다 채워야지 아무리 추가해도 괜찮아. 수동 연습급 플레이어에게는 선택의 문제가 있다. 3 라운드 후 권투 선수는 수동 훈련을 하기 어렵다. 나는 72 급까지 수동 훈련을 해왔고, 매우 심오했다. 지금은 무한 변형 플러그인이 있기 때문에 사용할 경우 약간의 변형을 더하고 자갈로 때리는 것이 좋습니다. 주파수가 느리고 공격력이 높지만 연습급에 적합합니다. 플러그인을 사용하지 않는 경우 에너지 증가를 더하고 에너지 폭파를 더한 다음 공격을 미혹시키는 것이 좋습니다. 어떤 사람들은 높은 공격을 위해 먼저 미혹적인 공격을 가하여, 회마총과 함께 두 바퀴 돌면 정말 된다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 그러나 두 번째 회전식 회마총은 세 번째 회전에서 유용하지도 않고 사용하기도 쉽지 않다. 회마총을 사용한 후, 좋은 삼전 기술이 없어 폭격을 형성하지 못했기 때문에, 모두 이전 기술에 의존하고 있기 때문이다. 에너지 기술의 사용은 너무 제한적이어서 100 에 가깝고, 먼저 미혹하는 것은 권장되지 않지만, 미혹은 3 이적이 꽉 찼습니다.