문제 설명:
MP4 파일은 어떻게 변환합니까? 너는 나의 MP4 를 놀 수 있다.
분석:
1 MP4 란 무엇입니까?
현재 많은 소비자들이 MP4 에 대한 인식이 모호하기 때문에 MP3 의 차세대 MP4 가 MPEG-4 를 재생할 수 있다고 간단히 생각한다. 나중에 지식이 축적됨에 따라 그들은 더욱 체계적인 인식을 갖게 되었다. MP4 의 정확한 개념은 한 마디로 말할 수 없다. MP4 의 브랜드, 시장, 제품 사양, 구성 기준은 모두 한 단어로' 혼란' 을 묘사할 수 있기 때문이다. 투기인지 유행인지 모르겠다. 현재 상가의 눈에는 동영상의 한쪽을 만질 수 있는 모든 플레이어를 MP4 라고 합니다. 이런 견해는 간단하고 직관적이어서 작가의 모호한 인식과 거의 일치하는 것 같다.
MP4 의 개념에 대해서는 의견이 분분하다. 다음 그림은 "소프트" 와 "하드" 모두 복잡한 MP4 개념에 대한 저자의 이해입니다.
오디오 MP4 형식: AAC
MP4 는 MPEG-4 와는 상관없이 MP3 와 MPEG-3 와는 아무런 관련이 없는 오디오 형식입니다. MP3 는 MPEG- 1 오디오 레이어 3 의 약어입니다. MP4 는 완벽한 오디오 압축 형식인 MPEG-2 AAC 로 완벽한 스테레오 재현, 멀티미디어 제어 및 잡음 감소와 같은 새로운 기능을 추가합니다. 가장 중요한 것은 MP4 가 특수 기술을 통해 디지털 저작권 보호를 실현한다는 것입니다. 이는 MP3 와 비교할 수 없습니다.
비디오 MP4 형식: MPEG-4
현재 시중에 나와 있는 MP4 는 대부분 멀티미디어 플레이어를 선호하며 AAC 를 재생할 수 있는 경우는 드물다. MP4 를 MPEG4-4 의 약어로 묘사하는 매체도 있는데, 이는 과거에는 오류였지만 상인들의 끊임없는 투기를 거쳐 이런 오류는 이미 진리로 변했다. 이제 컴퓨터 도시에 가서 MP4 라는 단어를 들으면, 오디오 MP4 AAC 를 재생할 수 있는 워크맨이 아니라 비디오 형식을 재생할 수 있는 멀티미디어 플레이어의 개념이다. 이런 이상한 현상은 이유가 없는 것이 아니다. 위에서 언급했듯이 AAC 는 저작권 보호 기능을 갖추고 있으며, 이것이 많은 음반 회사들이 AAC 를 지원하는 이유입니다. 자신의 플레이어가 AAC 를 지원할 수 있도록 일정 저작권료나 로열티 지불을 지원해야 한다. 또 AAC 의 출처도 문제다. MP3 만큼 공개되지 않고, 인터넷 출처는 매우 적다. 따라서 현재 오디오 MP4 플레이어 개발은 미성숙하다. 이러한 상황을 감안해 볼 때, 많은 상가들은 아예' 회생' 을 한다. MP4 를 MPEG-4 의 약어에 해당하는 MP4 는 차세대 MP3 의 법칙에 해당하며 MP3 의 음악 재생 기능뿐만 아니라 강력한 MPEG-4 비디오 재생 기능도 지원합니다. 또한' 3' 이후 MP4 를 MPEG-4 와 동일시하는 것도 일리가 있다.
비디오를 재생할 수있는 MP3
사실 이 플레이어는 MP4 가 아니라 MP3 입니다. 비디오 재생은 단지 그것의 부속 기능일 뿐, MP4 라고도 하는데, 순전히 상업적인 투기이다. 이 플레이어는 매우 제한적입니다. 화면이 작고 (0.8~ 1.8 인치) 플래시 용량이 작으며 특정 형식 (MTV, MP4, MPV, DMV 등) 을 지원합니다. ), 그리고 대부분 유기 발광 다이오드, CSTN 등 로우엔드 스크린을 사용하기 때문에 비디오를 정확하게 재생할 수 있는 MP3 라고 부를 수 있습니다. 대표에는 DEC F 12R, 금목록 칠채왕, 3E 1000, 피자 칠채비행선이 있습니다.
하드 드라이브 MP4
이런 MP4 는 현 단계의 발전의 주류이며, 제품 수량도 절대적인 우세를 차지한다. 간단히 말해서, 하드 드라이브 MP4 의 개념은 하드 드라이브를 매개로 보는 것이다. 큰 배는 전 세계에 담을 수 있고, 하드 드라이브를 사용해도 공간이 부족할까 봐 걱정할 필요가 없다. 일반적으로 하드 드라이브 MP4 에는 디지털 카메라, 카메라, 녹음기, 디지털 파트너 등 다른 많은 기능도 통합되어 있습니다. 이번 평가에는 1 1 하드 드라이브 MP4 가 있습니다.
Flash MP4
Flash MP4 는 하드 디스크 MP4 에 비해 플래시 메모리를 스토리지 미디어로 사용하며 일반적으로 내부 플래시 카드 확장 (일반적으로 SD 카드) 을 지원합니다. 이번 평가에는 Govideo PMP- 120 과 JXD-680 이라는 두 가지 MP4 모델이 있습니다. 플래시 MP4 는 훨씬 작고, 훨씬 가벼우며, 가격도 몇 배나 싸다.
디스플레이가 없는 MP4
일부 공급업체는 MP4 의 3.5 인치 화면이 너무 작아 고품질 동영상을 재생할 수 없고 플래시 MP4 의 128~256M 도 블록버스터를 감상할 수 없다고 생각합니다. 그래서 이 업체들은 스크린이 없는 하드 드라이브 MP4 를 설계했고, AV-OUT 과 같은 출력 터미널을 통해 TV 와 같은 화면으로 출력할 수 있고, 2.5 인치 하드 드라이브를 사용하여 부피가 너무 크다. 하지만 이동성을 강조하지 않는 MP4 의 경우 기존 DVD 플레이어보다 훨씬 작으며 시중에도 몇 가지가 있습니다. 이 MP4 의 용량은 수십 기가비트이지만 플래시 MP4 와 가격이 비슷하다. 예를 들어, MP4 를 지불하십시오.
MP4 에 대한 다양한 명칭
MP4 의 개념은 부드럽고 딱딱하지만 하드웨어 MP4 의 경우 설계 표준이나 기능 중점에 따라 MP4, PMP, PMC, PVP, PVR, PMA 등과 같은 호칭이 다릅니다.
MP4
통일된 정의가 없는 공통된 개념으로, 하드웨어 MP4 의 개념으로, 차세대 MP3, 전체 PMP, PMC, PVP, PVR ... 및 기타 많은 플레이어를 휴대할 수 있습니다.
PMP (휴대용 미디어 플레이어)
통일된 기준은 없고, 단지 공장 자체의 요구에 따라 생산할 뿐이다. 예를 들어 iRiver PMP- 120 과 PMP- 120 의 소프트웨어 시스템은 모두 Linux 를 기반으로 하며, PMP 시스템은 일반적으로 Linux 에서 개발되어 고정 하드웨어 및 소프트웨어 요구 사항 없이 자유롭게 조합할 수 있지만 MP4 제품이기도 합니다. 또한 PMP 의 형식 호환성과 디코딩 기능은 하드웨어와 관련이 있어 업그레이드하기 어렵습니다.
PMC (휴대용 미디어 센터)
플랫폼의 하드웨어와 소프트웨어는 마이크로소프트가 통일적으로 규정하고 있다. 하드웨어는 Intel 의 XScale 프로세서에 의해 지정되고 소프트웨어 시스템은 Windows 휴대용 미디어 플레이어입니다. 이 플랫폼은 오픈 아키텍처이며 소프트웨어를 쉽게 확장할 수 있습니다. PMC 는 Microsoft 가 모바일 엔터테인먼트 디지털 분야에 진출하는 새로운 표준입니다. 예를 들어 YH-999 는 PMC 표준을 완벽하게 준수합니다.
PVR (개인용 비디오 레코더)
PVR 의 기능은 주로 비디오입니다. PVR 에는 강력한 비디오 기능이 있으며, PVR 에는 일반적으로 AV-IN/AV-OUT 또는 비디오 기능이 있습니다. 예를 들어 베아트리스 이투치, 무스텍 PVR-H140 입니다.
개인용 비디오 플레이어
PMP 와 비슷한 개념입니다.
PMA (핸드헬드 미디어 어시스턴트)
간단히 말해 PDA 와 하드 드라이브 MP4 의 조합은 비교적 트렌디한 디지털 제품이다. 비주얼 PMA 4XX 시리즈는 개인 엔터테인먼트, 비즈니스 애플리케이션 및 무선 인터넷 액세스를 통합하는 세계 최초이자 유일한 PMA 입니다.
2.MP4 용 하드웨어 아키텍처
MP4 의' 코어' 가 더러워졌다.
MP4 와 MP3 는 원칙적으로 크게 다르지 않지만 하드웨어 성능면에서 크게 다릅니다. 주로 비디오 재생 기능과 Divx, Xvid 등의 MPEG-4 재생은 CPU 와 DSP 에 대한 처리 능력이 높고 시스템 메모리가 필요합니다. Divx 인코더가 출시되기 초기에 인코더 개발자는 400MHz 이상의 클럭 속도를 가진 컴퓨터를 사용하여 디코딩을 완료했습니다. MP4 는 칩이 높은 컴퓨팅 성능을 필요로 하며 MP4 의 많은 화려한 조작 인터페이스가 많은 시스템 자원을 소비한다는 것을 알 수 있습니다. MP4 는 비디오 데이터와 이미지 데이터의 프로세서일 뿐만 아니라 많은 디지털 기능과 멀티미디어 기능의 통일체이기도 합니다. 디지털 파트너, 비디오 촬영, DC, FM, 게임 등 다양한 기능을 구현해야 합니다. 심지어 일부 MP4 는 멀티 라인 작업을 지원합니다. 따라서 MP4 칩은 높은 컴퓨팅 성능뿐만 아니라 다양한 기능도 통합해야 합니다.
MP4 코어 칩 생산은 공정 수준에 대한 요구가 너무 높기 때문에 일반적으로 MP4 제조업체는 무력하다. 이러한 코어는 일반적으로 인텔, TI, 시그마 디자인 등과 같은 전통적인 칩을 사용하는 사람들이 만듭니다. , 심지어 AMD 는 MP4 전용 처리 칩인 AU1200 을 출시했습니다. 현재 MP4 는 주로 TI 프로그램과 Wintel 의 전체 하드웨어 및 소프트웨어 솔루션을 채택하고 있습니다. 그 중 TI (텍사스 기기) 는 모바일 엔터테인먼트 장비의 칩 거물이고, 인텔 데스크탑 플랫폼의 칩 거물들은 TI 가 일찍 시작되었기 때문에 현재 대부분의 MP4 는 TI 의 칩 방안을 채택하여 대부분의 시장 점유율을 차지하고 있다. 하드웨어는 특정 사양을가지고 있지만, 소프트웨어 시스템은 통일 된 표준이 없습니다, 하지만 그것은 "혼돈" 의 큰 이유 중 하나입니다 벤더 자체 개발 (대부분 리눅스) 입니다. 현재 대다수의 제조업체는 주로 Aviva, 소니, 도시바, 유럽, 미국, 일본의 디지털 제조업체인 TI 를 채택하고 있습니다.
Wintel, 강력한 제휴, 새로운 PMC 표준 도입, CPU 는 Intel 의 XScale 시리즈를 채택하고, 소프트웨어 시스템은 Microsoft 의 Windows 휴대용 미디어 센터 시스템입니다. 소프트웨어와 하드웨어 모두 통일된 기준을 가지고 있어 마이크로소프트의 휴대용 미디어 시장 진출에 대한 야망을 충분히 반영하고 있다. Windows 휴대용 미디어 센터 시스템의 전체 아키텍처는 개방되어 있으므로 운영 체제를 기반으로 애플리케이션 소프트웨어를 확장할 수 있습니다. Wintel 의 반감은 업계의 기준을 통일하고 MP4 의 발전에 어느 정도 방향을 제시했다. 현재 이 방안을 지지하는 것은 주로 iRiver, MSI, 삼성, 혁신이다.
TMS320DM270 칩 :
TMS320DM270 의 핵심에서 알 수 있듯이 이 칩은 주로 ARM(80MHz), c 54 DSP(90 MHz), iMX( 180MHz) 의 세 코어로 구성된 매우 강력한 칩입니다. ARM7 RISC 마이크로프로세서는 주로 외부 인터페이스 관리를 담당하고, C54DSP 디지털 신호 프로세서는 다양한 오디오 처리를 담당하고, iMX 엔진은 비디오 데이터와 이미지 데이터를 처리합니다. 또한 통합 기능 모듈과 컨트롤러는 사진, 카드 리더기, 녹음, AV-IN/AV-OUT 등 다른 강력한 기능을 제공합니다.
TI MP4 시스템 프로그램 정보:
TI 의 tms320dm270 솔루션은 현재 MP4 에서 가장 진보한 솔루션 중 하나로 화질이 좋고 비디오 형식 호환성이 좋은 기능을 갖추고 있습니다. 이 방안은 이번 교차 평가에서 대부분의 MP4 에 의해 채택되었다. MP4 의 내부 코어 아키텍처 대부분은 CPU 와 DSP 에 의해 조정됩니다. 일반 CPU 와 DSP 는 일체형이다. DSP (디지털 신호 프로세서) 는 주로 비디오 디코딩 및 인코딩을 담당합니다. CPU 는 주로 파일 관리, 액세스, 인터페이스 및 주변 장치 구성 요소 제어를 처리합니다. 또한 일부 기능 모듈에는 DC 제어 모듈 및 디스플레이 제어 모듈과 같은 전용 칩을 추가해야 합니다.
이 시나리오는 주로 오디오 처리, 비디오 디스플레이, 액세스 관리, 전력 관리, 비디오 수집 및 TMS320DM270 으로 구성됩니다.
오디오 프로세싱
오디오 처리에서 TI 는 주로 자체 개발한 TLV320AIC23B 인코더를 사용합니다. 고성능 저전력 스테레오 오디오 코덱 칩, 내장형 헤드폰 출력 증폭기, 입력 모드 지원 LINE 및 라인, 입력/출력 프로그램 가능 게인 조정. AIC23 은 아날로그-디지털 변환 (ADC) 및 디지털 아날로그 변환 (DAC) 회로를 통합하여 출력 신호 대 잡음비가 각각 90dB 및 100dB 에 도달할 수 있으며 8 K ~ 96 K 주파수 범위 내에서16/을 제공합니다. 이 오디오 디코딩 칩은 MSI MEGAWVIEW 56 1 에서 사용됩니다.
비디오 디스플레이
비디오 디스플레이는 NTSC 또는 PAL 형식을 통해 외부 또는 자체 LCD 화면으로 출력할 수 있습니다. 현재 MP4 는 주로 CSTN, TFT, LPTS 등의 LCD 패널을 사용하고 있습니다. 이 세 가지 화면의 특징과 효과에 대한 지식은 태평양의 이전 문장' 문맹 퇴치 운동 휴대용 미디어 플레이어 MP4 의 전면적인 해설' 을 참고할 수 있다.
액세스 관리
현재 메인스트림 하드 드라이브 MP4 는 히타치, 후지쯔, 도시바의 1.8 인치 하드 드라이브이며 2.5 인치 노트북 하드 드라이브도 가끔 사용하고 있습니다. 비용 절감을 위해 시중에는 소용량, 소형 플래시 메모리, MP4 가 있지만 MP4 의 경우 플래시 메모리를 매개로 하고 있습니다. 현재의 기술적 배경과 시장 가격으로 볼 때 플래시 메모리는 하드 드라이브와 비교할 수 없는 장점 (안정성, 저전력, 내진성) 을 가지고 있지만 플래시 메모리는 올바른 방법이 아닙니다. 지난해 히타치 (히타치) 가 0.8 인치 미니하드 드라이브를 발표한 이후 어색한 상황에 처한 MP4 에 대한 희망을 안겨줬다.
동력 관리
전원은 편원처럼 MP4 의 사혈이었다. 일반 하드 드라이브 MP4 는 긴 비디오 재생 수명만 지원할 수 있습니다. 특히 리튬 배터리가 내장된 MP4 는 더욱 불편합니다. 배터리 수명이 너무 짧기 때문에 함께 볼 수 있는 의미를 잃게 됩니다. 그러나 이번에는 10 을 초과하는 MP4 가 배터리 문제에 대한 새로운 희망을 보았습니다. 일부 MP4 는 이동식 리튬 배터리와 AA 건전지를 사용합니다. 더욱 기쁘게도, 어떤 사람들은 8 시간, 1 1 시간 연속 동영상을 재생할 수 있습니다. 누가 옳고 누가 그른지 알고 싶으면 아래를 보세요.
Microsoft PMC 의 핵심-Intel XScale PXA255
3. MPEG-4 인코딩 및 형식 정보
MP4 플레이어에서 지원하는 인코딩 형식은 "혼돈의 혼돈" 이라고 할 수 있습니다. PMC 를 제외한 소프트웨어 시스템은 하드웨어 플랫폼에 통일된 표준이 없기 때문에 MP4 플레이어 디코딩 호환성과 디코딩 안정성이 고르지 않은 근본 원인입니다. 또한 MPEG-4 인코딩 시스템은 많은 형식을 생성합니다. PMC 외에도 MP4 의 디코딩 호환성은 하드웨어와 관련이 있으므로 디코딩의 어려움이 크게 증가합니다. AVI, ASF, MPG, WMV 와 같은 많은 비디오 형식이 있으며, MPEG- 1, MPEG-2, MPEG-4 등 인코딩 알고리즘도 많습니다. 대부분의 MP4 플레이어가 지원합니다. 파생 인코딩 알고리즘은 DivX, XviD, H.263, MS MPEG-4 3688, Microsoft Video 1, Microsoft RLE 입니다. .....
스트리밍 미디어 형식에서 Microsoft 가 개발한 ASF 와 WMV 는 MPEG-4 로 인코딩되어 있으며 일부 MP4 는 ASF 또는 WMV 를 지원하며 인터넷에서 널리 퍼지는 RM 과 RMVB 에는 MP4 지원이 없습니다. Mpg 형식은 MPEG- 1 및 MPEG-2 코드와 MPEG-4 코드일 수 있습니다.
또한 MPEG-4 는 어떤 확장을 사용해야 하는지 확실하지 않다는 점에 유의해야 합니다. 그것은 단지 코딩 방법일 뿐이다. Avi 를 확장자로 사용하는 것은 일반적인 관행이며 표준 AVI 와는 다릅니다. 현재 메인스트림 MP4 는 일반적으로 DivX 또는 Xvid 인코딩 avi 형식을 지원하지만 다른 많은 인코딩 avi 형식은 지원하지 않을 수 있습니다. 마지막으로 형식 호환성은 비디오 형식의 해상도, 진율, 비트율과도 관련이 있습니다. DVX 를 지원하는 MP4 플레이어가 DVX 의 avi 를 재생할 수 없는 것은 위의 세 가지 요소와 관련이 있습니다.