첫째, 판타지: 미래의 경기장은 이렇습니다.
경기장은 스포츠 산업의 중요한 구성 요소이지만, 전통적인 오래된 경기장은 일반적으로 이용률이 낮고, 인터넷 시설이 열악하며, 수익성 모델 단일화 등의 문제가 있다. 경기장은 티켓과 스폰서 광고로 운영되는데, 일부는 이미 수입이 모자란다.
미래의 스마트 경기장은 어떻게 생겼을까요? 경기장 Wi-Fi 와 모바일 4G, 5G 는 이미 보급되어 있으며, 사용자는 스마트장치 +APP 앱을 통해 자동개찰을 통해 좌석을 빠르게 찾아 실시간으로 경기 데이터를 얻을 수 있다. 일반 경기도 NBA, 유럽축구연맹 챔피언스리그 수준의 생방송 및 비디오 클립 서비스를 받습니다. 카메라를 통해 선수의 기술 동작, 달리기 등의 이미지를 캡처하여 기술 분석, 신체 건강 분석 및 보고서를 생성합니다. 라이브 스크린 생방송 및 오프사이트 웹 생방송을 구현하고 비디오 검토 및 다운로드 기능을 제공합니다. 장내 장외 불규칙 상호 작용, 자동 개찰, 무선 동반, 포지셔닝, 건강 분석 등. 미래 경기장에서 제공하는 지원 서비스가 될 것이다.
일부 고급관은 이미 일부 서비스를 제공했지만, 기술 및 비즈니스 모델이 개선되면서 오프라인 경기장의 시장 보급이 트렌드가 될 것이며, 앞서 언급한 관련 서비스는 미래에는 문제가 되지 않을 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
둘째, 미래의 경기장: 정보, 지능, 데이터.
인터넷의 물결 속에서 모바일 인터넷은 이미 생활의 모든 방면에 스며들었다. 스포츠업계에서는 공급과 수요의 양단에 있는 사람들이 온라인 상하의 융합 발전에 더 많은 관심을 기울이고 있다. 과학기술과 체육관의 결합은 미래의 대중체육관을 정보화, 지능, 데이터화 등 현대화된 장면으로 만들 것이다.
첫째, 경기장 정보화. 대형 경기장 (예: 건설 장비 관리 시스템, 매표 및 검표 시스템, 지능형 종합 시스템, 공공방송 시스템, 통신 시스템, 정보망 시스템, 회의 시스템, 정보 안내 및 출판 시스템 등) 을 대상으로 합니다. , 더 복잡합니다.
편리하고, 질 좋고, 포괄적인 서비스야말로 대중관 전 국민 헬스의 정보 서비스점이다. 첫 번째는 Wi-Fi 무선 네트워크 구축으로 대중경기장 정보 서비스의 전제이자 관건이다. 무선 네트워크에 대한 액세스는 사용자에게 빠른 네트워크 속도를 제공하고, 경기장 내 모든 사람, 게임, 터미널, 화면을 연결하고, 네트워크와 어플리케이션의 심도 있는 결합을 통해 관객들에게 매우 즐거운 시청 경험을 제공하며, 경기장과 스폰서는 완전히 연결된 디지털 플랫폼을 통해 보다 효율적으로 운영할 수 있습니다. 반면 오프라인 경기장 운영자는 네트워크 기술을 통해 단말기 위치를 얻을 수 있습니다. 고객이 사전 설정 지점에 도착하면 휴대폰 앱은 해당 장소와 관련된 마케팅 정보 (예: 할인 행사, 전시관 서비스, 행사 예측 등) 를 받을 수 있습니다.
둘째, 경기장의 지능화. 과학기술의 발전은 대중체육관이 미래를 향해 현대 장면을 발전시키는 강력한 버팀목이다. 모바일 인터넷 시대에는 스마트폰과 VR/AR 장비가 등장해 산업 링크의 모든 부분을 꿰뚫어 볼 수 있다. 최근 VR/AR 은 상당히 핫하다. WMC20 16 의 관련 장비가 눈에 띈다. VR 기술과 장비는 향후 스포츠 이벤트를 생중계하고 상호 작용하는 주요 방법 중 하나다. 이벤트는 관련 플랫폼을 통해 필요한 모든 시청자에게 풍부한 동영상을 제공할 수 있다. 또한 오프라인 경기장의 인공지능 서비스, 타이밍 시스템, 스마트 조명 시스템, 모니터링 시스템도 끊임없이 개선되고 있습니다.
셋째: 데이터 서비스. 데이터화는 정보화, 지능화를 바탕으로 제공되는 더 높은 수준의 서비스 중 하나이다. 위에서 언급한 정보화 외에도 상업용 Wi-Fi 분석 후 정밀 마케팅에 도움이 되고, 사용자의 오프라인 행동 선호도를 식별하고, 선호도에 따라 분류하여 후속 상업 광고 활동에 대한 정확한 입력을 제공할 수 있습니다. 반면에, 미래의 공공관에 대한 건강은 주요 관심사이다. 경기장 운영자는 인공지능과 빅데이터 분석을 통해 사용자 건강 보고서를 얻을 수 있으며, 사용자에게 건강지도를 제공하고, 사용자의 경기장 점도를 높일 수 있다.
인터넷+의 스포츠는 사용자에게 혁신적인 관람과 소비 경험을 제공한다는 것을 알 수 있다.
셋째, 해외 스마트 경기장 개발 현황
현재, 세계의 많은 유명한 체육관들은 모두 경기장의 정보화를 실현하였다. 예를 들어, 독일 도르트문트, 네덜란드 아약스, 영국 글래스고, 호주 골드코스트 손등 팀의 홈구관은 이미 와이파이 (Wi-Fi) 와 모바일 4G 고속 네트워크를 제공했다. 이 가운데 도르트문트 스타디움은 사용자의 다양한 요구에 부응하기 위해 팬들에게 더 나은 서비스와 풍부한 경험을 제공하고 온라인 비즈니스 모델을 혁신하기로 결정하고 무선 네트워크 배포를 통해 온라인 도박, 페이스북, 트위터, 비디오 재생 및 주문형 서비스를 제공하기로 했다.
또한 대표적인 VR 회사인 NextVR 은 Relevent Sports 와 협력해 20 15 에서 국제챔피언컵 (ICC) 축구 경기를 생중계했다. 리비스 스타디움에서 열린 상어가 국왕 경기를 생중계했다.
넷째, 오프라인 경기장 희소성과 이용부족 문제를 어떻게 해결할 것인가?
우리나라 체육관의 현재 상황에 비추어 볼 때, 경기장 자원이 부족하여 이용률이 높지 않다. 국무부가 발표한 46 번 글은' 혁신 경기장 관리 모델' 을 강조하며 경기장 운영은 주로 경기장의 종합 개발 활용에 관한 것이다. 우리나라의 기존 대량의 고정자산과 정부가 투자한 경기장의 경제적 이익이 부족하여 막대한 투자 기회를 창출할 것이다.
동시에 모바일 인터넷의 새로운 상황에서 인터넷과 사이트 리소스의 결합은 기존 사이트 리소스의 정보화 수준을 높이고 기존 사이트 리소스의 활용도를 어느 정도 높일 수 있습니다. 업계 관계자들은 경기장 자원 공급측부터 시작하거나 사회자본을 스포츠 산업으로 끌어들이는 것이 좋은 경로 중 하나로 정부의' 공급측 개혁' 에 영합하는 새로운 제법이라고 보고 있다.
요약: 스마트 경기장은 사용자에게 개인화된 서비스와 풍부한 시청 경험을 제공합니다. 스포츠 산업과 인터넷의 깊은 융합은 이 과정에서 자신의 발전에 무한한 가능성을 가져왔다. 이 같은 스마트관은 인터넷 플러스 스포츠의 일부일 뿐' 인터넷 플러스 스포츠' 의 결합의 시작이다. 스마트 경기장의 출현은 전체 스포츠 산업의 발전에 도움이 될 것이다.