(a) 전자 상거래 애플리케이션은 매우 보편화되고 규범화된 추세를 보이고 있다.
(b) 전자 상거래가 점차 확대되어 전자 서비스로 업그레이드되고 있다.
(3) 기업 전자상거래 응용은 산업 체인과 공급망의 전 과정의 추세를 보여준다.
(4) 모바일 전자 상거래는 이미 전자 상거래 발전의 새로운 동력이 되었다.
(E) 원래의' 과점 독점' 구조가 점차' 다양화' 의 경쟁 시장으로 대체되고 있다.
(6) B2C 가 C2C 를 대체하는 것은 향후 온라인 쇼핑 발전의 필연적인 추세이다.
(7) B2C2C 의 출현은 다양한 모델이 공존하는 추세를 보이고 있다.
(8) 전자상거래 플랫폼과 검색 엔진 플랫폼이 융합되고 있다.
(9) 전자 상거래의 안전, 성실성 및 입법이 점차 개선되고 있다.
(10) 본토 전자상진영이 점차 부상하면서 민족 전자상업계의 임중 거리가 멀다.
(XI) 제 3 자 전자 결제 산업 및 전자 상거래 플랫폼 애플리케이션 가속화.
(12) 온라인 전자 상거래 플랫폼과 오프라인 물리적 플랫폼이 융합되고 있다.
현재 상품 무역 모델의 변화
소비지출 모델 과학에서 가장 두드러진 이론은 엥겔 소비지출 변화의 법칙이다. 이는 본질적으로 소비의 변화 패턴을 지적한다.
엥겔의 법칙에 포함 된 기본 원칙은 매우 현실적이고 분명합니다. 음식은 인간 생존의 가장 기본적인 수요에 속한다. 밥도 배불리 먹지 못한다면, 한 사람이 또 다른 소비 사치를 가질 것이라고 상상하기 어렵다. 가난한 가정의 수입과 지출에서 음식이 차지하는 비율이 높은 것은 가난한 사람의 배가 부자보다 크기 때문이 아니라 수입이 이미 수입이 부족한 지경에 이르렀기 때문이다. 한 나라가 가난할수록 국민 가처분소득에서 음식에 쓰는 비율이 커질수록 부의 증가에 따라 이 비율이 낮아진다. 식품은 일종의 사회상품으로서 일상생활에서 가장 기본적이고 가장 필요한 물질소비품에 속한다. 그러나 사회제품의 생산과 소비는 단순히 음식을 의미하는 것이 아니다. 그렇지 않으면 인간 사회의 진화는' 양이 풀을 뜯는다' 는 간단한 논리를 따른다. 어떤 사람들은 사회의 어떤 사람들은 항상 생활수준의 향상을 소홀히 한다는 것을 엄하게 비판한 것을 기억한다. 그들은 "그릇을 들고 고기를 먹고 젓가락을 내려놓고 욕을 한다" 는 것은 줄곧 만족스럽지 못한 심리 상태에 있었다. 아마도 이런 견해는 일리가 있을 수 있지만, 반대로 이런 묘사를 하는 것은 대중을 가장 큰 만족감 중 하나인' 먹는' 동물에 비유하는 것이 아닌가?
현대인류사회가 원시동물사회와 다른 이유는 사회가 발전함에 따라 물질소비가 사회 총소비지출의 비중을 차지하는 비중이 점점 작아지고 있고, 다른 종류의 사회제품 소비는 갈수록 높아지고 있기 때문이다. 이것이 바로 엥겔의 법칙이 사회 상품 소비 구조에 적용되는 것이다.
같은 원칙이 한 나라나 사회의 법률 체계를 분석하는 데도 사용될 수 있다. 사람들이 법제의 선진이나 낙후를 평가하는 것을 자주 들었지만 구체적인 척도는 무엇일까?
법률제도는 사회상품으로서 그 기본 기능 중 하나는 권리 관계를 조정 (수립, 유지 및 구제) 하는 것이다. 권리에는 생명권, 재산권, 생식권, 노동권, 교육권, 프라이버시, 선거권, 피선거권, 결사권 등 다양한 종류가 있다. 사실, 이러한 권리는 삶의 생존 또는 번식과 직접적으로 관련된 기본적인' 안전권' (예: 식량권, 생존권, 생식권 및 기타 기본적인' 안전권') 과 같은 다양한 수준으로 나눌 수 있지만, 교육권, 프라이버시, 특허권과 같은 생명이나 삶의 질을 더욱 최적화하기 위한' 개선권' 을 목표로 하고 있다.
일반적인 논리에 따르면, 사람들은 기본적인 안전권을 얻은 후에야 다음 단계의 권리 개선을 계속 추구하고 노력할 수 있다. 다른 말로 하자면, 농노가 무자비하게 기본적인 생존권을 박탈당하면, 다른 권리를 실현하는 것은 허튼소리가 된다. 이런 의미에서 엥겔의 법칙은 사회 진화의 기본적이고 보편적인 원리를 드러낸다. 사회 진화의 정도는 반드시 국민이 누리는 기본권과 다른 권리의 비례 관계와 관련이 있어야 한다는 것이다.
이론적으로 권리의 실현은 권리 사이의 전환이나 권리의 업그레이드에 달려 있다. 한 권리의 설립과 행사는 다른 권리의 기초와 불가분의 관계에 있다. 개선권이 보통 담보권에 기반을 둔 것처럼. 예를 들어, 우리나라가 오랫동안 널리 시행해 온 도시호적 관리 제도는 치안관리, 도시경제질서 유지 등에서 정부의 정당한 공법권에 속할 수 있지만 평등취업과 생존의 관점에서 농민의 기본사법권을 박탈한 혐의가 있는가? 우연히도 몇 년 전만 해도 장강 하류의 사람들은 수해를 자주 겪었고, 상류의 일부 사람들이 삼림을 벌채하고 생태를 파괴하는 것에 대해 분개하고 비판했다. 만약 그들이 이 사람들을 위해 다른 생활방식을 찾지 않는다면, 남벌은 오랫동안 삼림 자원을 유일한 생계로 여겼던 사람들의 기본적인 생존권을 직접 박탈하는 것과 같다고 생각해 본 적이 있습니까? 최근 몇 년 동안 일부 상류 지역의' 농지를 숲으로 되 돌리는' 이전에 대한 국가의 지급과 보조금은 상류 지역 인민의 기본권에 대한 정책 인정으로 볼 수 있으며, 일부 권리의 상실이나 제한을 받을 때의 경제적 보상이나 구제책으로 볼 수 있다.
이런 의미에서 공권과 사권 사이, 보장권 자체 사이, 보장권과 개선권 사이에는 단순한' 대체관계' 가 아니라 복잡한' 거래관계' 에 속한다. 자원의 희소성은 종종 사람들이 서로 다른 권리, 각종 권리 실현의 순서와 적절성 사이에서 어렵고 고통스러운 선택을 하도록 강요한다. 그러나 어떤 경우에도 법은 한 그룹의 기본 권리를 무시하고 다른 그룹의 특별한 권리만 실현해서는 안 된다. 이것은 권리의 잘못이 아니라 선택의 잘못이다. 저자가 엥겔의 법칙을 적용해 법률체계의 주요 목적을 설명하는 것은 단지 법률 분석 방법에서 독창성을 추구하는 것이 아니라는 점을 지적해야 한다. 반면 저자는 세계법 진화의 기본 추세를 좀 더 이성적이고 정확하게 이해하려고 노력한다. 생존성 소비지출 (예: 식품) 이 총 소비지출의 비중을 차지하는 것처럼 한 가족의 부유도를 설명할 수 있듯이 기본권과 파생권리의 구조관계는 오히려 한 국가의 법률제도의 선진도를 증명할 수 있다. 즉, 전체 법률구조에서 품질 개선권을 확립하고 유지하기 위한 법률의 비중이 클수록 법률제도의 전반적인 수준이 높아진다. 중국은 개발도상국이다. 권리 구조상' 발전 중' 이라는 단어는 경제 성장의 개념과 법제의 개념을 모두 포함하며,' 발전 중' 은 후자에 대해 최소한 다음과 같은 의미를 포함한다.
(1) 기본 보장성 권리 구조 자체는 아직 부족하다.
(2) 구조 관계 전체에서 권리 개선의 비중이 낮다.
(3) 중국의 법제는 현대화와 합리화와는 거리가 멀고, 여전히 비교적 낙후된 제도에 속한다.
따라서 경제 발전은 반드시 법률 제도 개혁과 동시에 진행되어야 한다.
엥겔의 법칙의 원리는 법학에 중요한 의의가 있다. 법은 공권뿐만 아니라 사권에도 관심을 가져야 하며, 기본적인 안전권뿐만 아니라, 확장 또는 파생적 개선권도 주목해야 한다. 이러한 권리는 인간의' 정당한 권리' 의 합계를 구성한다. 그러나' 권리' 에서' 물권' 과' 권리 실현' 으로의 전환은' 법적 권리',' 권리 보호' 와' 권리 구제' 를 빼놓을 수 없다. 따라서 법은 인간의 기본권을 확립, 유지 및 구제해야 할 뿐만 아니라, 기본권에서 번식하거나 파생된 권리를 끊임없이 발견, 확립, 유지 및 구제해야 합니다. 사회가 더 발전함에 따라 법률 구조의 전반적인 구조와 품질 수준이 끊임없이 향상되고 사회 전체의 체계도 끊임없이 최적화될 것이다. 이런 의미에서 법은 기본권 사이의 관계와 기본권과 개선권 사이의 관계를 개선하고 합리화해야 하며, 이를 바탕으로 사람과 사회, 사람과 자연, 당대 사회와 미래 사회 사이의 확장 또는 파생의 권리를 지속적으로 개선하고 합리화해야 한다. 그래야만 법률제도의 발전과 권리의 재생산이 시대와 함께 발전할 수 있다.
생산 및 개발 조건
사람 중심의 전자 상거래는 중국 전자 상거래의 미래 발전 방향이다. 이것은 주로 세 가지 측면에서 나타난다: 첫째, 사람 중심적은 중국 경제 발전의 전자상거래에 대한 객관적인 요구이다. 중국은 정보화가 공업화를 이끌고 산업화가 정보화를 촉진하고 새로운 공업화의 길을 걷는 현대화 과정에 있다. 거대한 물질 자원 소비에 기초한 전통적인 산업화 생산 방식은 지속될 수 없다. 진일보한 발전을 위해 과학 발전관의 지도 하에' 과학기술 함량이 높고, 경제효과가 좋고, 자원 소비가 낮고, 환경오염이 적고, 인적자원이 충분히 발휘된다' 는 발전의 길을 걸어야 한다. 사람 중심의 전자 상거래는 이 발전 방향에 부합한다. 현재 전자상거래가 중국에 미치는 영향은 국민 경제의 긴박한 문제를 어느 정도 해결할 수 있는지에 크게 달려 있다. 이 가운데 전자상거래를 통해 근로자 취업을 높이고 전자상거래 훈련을 통해 근로자의 자질을 높이는 것은 중요한 측면이다. 1. 전자 상거래는 취업 문제 해결에 전략적 의의가 있다. 현재 전자상거래 사이트는 이미 중국에 32 만 개의 일자리를 제공하고 있으며, 그 중 기업 사이트가 제공하는 일자리 165438+ 만 개, 제 3 자 물류 배송업계도 수천만 개의 일자리를 가져올 예정이다. 중국의 연간 노동력 고용 격차는10.34 억 정도이다. 전자상거래를 잘하면 취업 문제의 상당 부분을 한꺼번에 해결할 수 있다. CNNIC 2004 년 통계에 따르면 중국 사이트 총수는 59 만 5600 개였다. 각종 사이트 중 기업 사이트 수가 가장 많아 사이트 총수의 70.9%, 즉 약 42 만 개로 약 165438+ 만 명을 직접 채용했다. 다음은 8.2% 를 차지하는 상업 사이트입니다. 웹사이트는 약 4 만 8800 개, 전자상거래 전문, 정규직 직원 10 명 이상, 40% 이상, 종업원 약 20 만 명. 전자 상거래 사이트 총수는 약 32 만 개이다. 사이트 외부의 전자상과 간접 추진 요인을 고려한다면 전자상 취업자 수가 더 높아질 것이다. 예를 들어, 제 3 자 물류 배송업계는 수천만 개의 일자리를 가져와 전기상사업부, 인터넷 마케팅 등 새로운 일자리를 형성했다. 취업정보사이트와 대량의 인재 수급 채널은 공급과 수요 양측에게 더 많은 페어링 기회를 제공하고 마찰성 실업을 줄이고 인재자원의 합리적인 배치를 촉진하고 있다. 2. 직업과 기능 훈련을 통해 근로자의 정보 자질을 제고하고 취업구조를 조정하며 중국의 미래 전략경쟁력과 관련이 있다. 최근 몇 년간 경제협력개발기구 국가가 신설한 6500 만 개 취업 기회 중 95% 가 정보와 지식산업과 관련이 있는 것으로 집계됐다. 전자 상거래는 노동 구조를 변화시키고 노동 요소 중의 정보와 지식 성분을 증가시킬 수 있다. 같은 취업, 고퀄리티 취업 1000 만, 저퀄리티 취업 1000 만, 구직 관점에서 보면 같지만 국가경쟁력의 관점에서 보면 하늘과 땅 차이가 있다. 우리가 미래의 국가 경쟁 우위를 값싼 노동력과 인적자본에 두는 것은 완전히 다르다. 먼저 조정된 국가와 지역은 노동력을 저수요 저품질 취업 분야에서 고수요 고퀄리티 취업 분야로 진입시킬 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 일렉트릭, 일렉트릭, 일렉트릭, 일렉트릭, 일렉트릭) 뒤처진 국가와 지역을 조정하면 노동력이 원래 수요가 있던 지역에서 수요가 줄어든 지역으로 더욱 붐빈다. 따라서 문제의 관건은 구조조정의 기회를 포착하고, 근로자의 자질을 높이고, 취업조정의 기회를 포착하고, 다른 나라와 지역에 비해 정보화 훈련을 통해 국민의 생활수준을 높이는 것이다. 2002 년부터, 국가는 직업 훈련 강화, 고용 능력 향상 프로그램 및 국가 고도로 숙련 된 인력 교육 프로젝트를 시행했으며, 3 년 50 만 명의 새로운 기술자 훈련 프로그램을 시작하여 사회 전체에서 기술 활성화 활동을 광범위하게 수행했으며, 많은 수의 기술 근로자, 특히 고급 기술 인력 양성을 가속화했습니다. 전체 근로자의 취업 능력, 근로 능력 및 직업 전환 능력을 향상시켰다. 신기술, 신소재, 신공예, 신설비 훈련에 중점을 두고 기업이 절실히 필요로 하는 기술형, 복합기술 인재, 하이테크놀로지 발전에 필요한 지식기술 인재를 양성하다. 2003 년 우리나라 기업 직원 중 그해 3400 만 명이 각종 직업 기술 훈련을 받았다. 직업기술경쟁을 통해 지식형 복합형 고기능 인재를 선발하는 것은 효과적인 방법이다. 직업기술대회의 수상자를 표창하고, 신흥 고기능 인재에 대한 인터뷰, 보도, 홍보를 통해 사회 전체가 고기능 인재 팀 건설에 집중할 수 있도록 합니다. 고도로 숙련 된 인재 개발 메커니즘을 수립하고 고도로 숙련 된 인재 팀 구성의 시작, 감독, 요약 및 개선에 좋은 일을해야합니다. 전자 상거래 대회와 같은 활동은 전자 상거래 전문 기술, 기술 성과 및 응용 경험을 보급하고 근로자의 취업능력을 높이고 기업 생산 실제에 근접하며 전자 상거래 전문가의 취업과 인재의 질서 있는 흐름을 촉진할 수 있다. 특히 일반 기업 경영자들이 전자 상거래 실시 방법을 알 수 있도록 (예: 전자 상거래 업무 운영 과정에서 전자 상거래 계획 설계, 개발 건설, 유지 관리 등) 어떤 일을 해야 하는지 알아야 한다 ), 전자 상거래를 배웠거나 전자 상거래 교사의 전문 교육 및 평가를 받은 인재가 기업에서 정확한 위치를 찾을 수 있도록 합니다. 둘째, 사람 중심적은 전자상 기업 자체의 발전 요구 사항이며, 3 세대 전자상 모델의 방향, 사람 중심의 이념은 낯설지 않다. "HighTech, HighTouch" 는 국제적으로 유명한 미래학자가 15 년 전에 한 예측이다. 노키아와 같은 하이테크 회사들은 이 이념으로 큰 성공을 거두었다. 전자상거래의 추세를 살펴보면 1 세대 전자상거래에서 전자상거래에 대한 인식이 기술적인 특징,' 전자', 웹 사이트 전자상거래 및 가상 비즈니스 형식의 특수성 강조, 온라인 제품 제공에 더 많은 관심을 기울이고 있음을 알 수 있습니다. 2000 년 이후 조정을 거쳐 2 세대 전자상거래의 모델은 전통적인 상업과 오프라인 상업으로 복귀하여 상업과 서비스의 실무적 합리성을 강조하기 시작했다. 하지만 전자나 상거래를 강조하든 결국 사람 자체와 분리 할 수 없으며 고객 만족도를 높이는 것과 분리 할 수 없습니다. 이에 따라 최근 3 세대 전자상가의 리더들은 상업체험을 강조하며' 고객 중심' 높이에서 전자상인을 재인식하기를 희망하고 있다. 예를 들어 HP 의 전체 고객 경험, IBM 의 주문형 응답은 모두 사람 중심의 전자 상거래를 강조하는 것입니다. 상업적으로 볼 때, 우리는 이상한 현상을 보았다. 한편으로는 상가들 간의 경쟁이 치열하다. 반면에 사용자는 여전히 만족하지 않습니다. 업무를 설명하는 것은 생각을 다투는 것이 아니라, 문제는 사람 중심의 것이 없다는 것이다. 아래 표를 사용하여 인터넷 서비스에 대한 사용자 만족도를 분석해 보겠습니다. 여기서 사용자의 70.9% 가 온라인 쇼핑에 만족하지 않습니다. 상가는 오랫동안 바빴던 일을 상가는 단지 내가 기술이 좋다고 말했을 뿐, 나는' 전자' 가 강하거나, 내가 서비스가 좋고, 나는' 업무' 가 강하지만, 사용자가 만족하지 않아, 그것은 모두 0 이다. 문제 해결의 관건은 제품 전략과 서비스 전략을 체험 전략이나 사람 중심의 전자상거래 전략으로 업그레이드하는 것이다. 사용자 만족도 향상을 전자 상거래 활동의 출발점이자 귀착점으로 삼다. 기업의 업무는 고객에게 상품을 제공하는 것이 아니라, 더욱 중요한 것은 고객에게 유쾌하고 만족스러운 쇼핑 과정을 제공하는 것이다. 직원들은 이 과정에서 고객의 정신적 요구를 충족시키는 법을 배워야 한다. 기업은 제품과 서비스를 잘 수행하면서 프로세스 리엔지니어링 및 고객 관계 관리를 지식 관리 및 만족도 관리로 심화해야 합니다. 직원의 주관적 능동성을 충분히 발휘하여 개인화된 서비스 수준을 높이다. 이때 우리는 사람 중심의 전자 상거래를 볼 수 있습니다. 핵심 생산 요소는 노동력도 자본도 아니라 직원의 지식 소질입니다. 이는 노동력과 자본의 특징을 겸비한 지식적 소질이며, 직원들에게 혁신 능력과 좋은 교육을 모두 갖추어야 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 비즈니스 활동의' 사람 중심' 뿐만 아니라 기업 전자상거래의' 사람 중심' 도 인적자본에 대한 중시를 두드러지게 하고 있음을 알 수 있다. 예를 들어, IBM 은 소프트웨어 인재와 그 기술이 전자 상거래 구현에 중요한 역할을 한다고 주장하는 사람 중심의 전자 상거래를 장려하고 있습니다. IBM 자체 조직에는 소프트웨어 기술 연구, 제품 개발, 솔루션 설계, 전자 상거래 제품의 기술 지원 및 서비스 등에 종사하는 최첨단 소프트웨어 인재가 많이 있습니다. 한편, IBM 은 중국에서의 소프트웨어 발전에 많은 인재가 필요하다고 판단하고 중국 정부가 합리적인 소프트웨어 인재 양성 지원 체계를 구축하도록 돕겠다고 분명히 약속했다. 향후 3 년 동안 EMC 는 65,438+0,000 명의 소프트웨어 파트너를 지원하여 기술 향상 및 비즈니스 개발, 교육 10 만 명의 신규 소프트웨어 근로자 교육, 65,438+0 만 명 혜택을 드립니다. 셋째, 중국 사람들은 사람 중심의 전자 상거래가 필요하다. "사람 중심" 은 일종의 친민 의식을 반영한다. 여기에 언급된 사람은 순전히 추상적인 사람이 아니라, 인간의 개념에 부합하고, 생생한 생명을 가진 개인이다. 전자상거래, B TO C 또는 B TO B 는 결국 사람이 완성한다. 만약 중국 일반인들이 전자상거래를 접하지 않고 그 장점을 직접 체험하지 않는다면, 중국은 100 년 후에도 정보시대에 들어가지 않을 것이다. 전자상이 언론과 책 지식만 보는 것은 믿을 수 없다. 역시 개인적인 접촉과 실제 체험을 봐야 한다. 많은 사람들이 온라인 쇼핑 조건을 갖추지 못했지만, 이런 습관이 없어 배 맛에 대한 첫 체험이 부족하다. 기회만 있으면 인터넷 접속 인원이 배로 늘어난다는 사실이 드러났다. 멀리 말할 필요도 없이 사스가 퍼지는 동안 사람들이 외출이 적어서 인터넷을 하는 사람이 눈에 띄게 많아졌다. (윌리엄 셰익스피어, 사스, 사스, 사스, 사스, 사스, 사스, 사스) 관련 조사에 따르면 지난해 5 월 휴가철에 온라인 전자상거래 활동이 눈에 띄게 늘면서 인터넷 뉴스 조회수가 빠르게 늘면서 가상사교가 인기를 끌고 있는 것으로 나타났다. 대화방, BBS, 온라인 게임, 온라인 영화, TV 프로그램은 중요한 교류와 오락 방식이 되었다. 지난해 3 월 이후 시나닷컴 뉴스 구독자 수가 25% 급증했고, 문자와 일발 신등록자 수가 30% 이상 늘었고, 온라인 게임 이용자 수가 20 ~ 30% 증가했다. 이 가운데 사스만 일일 조회수가 300 만 명에 이른다. 5 월 1 일' 기간 동안 시나닷컴 대화방에는 매일 4 만 5 천 명이 온라인에 접속해 5 만 4000 명이 동시 온라인 기록을 세웠다. 5 월 1 일 휴가 기간 동안 전문 전자상거래 사이트 우우의 매출은 평소보다 25% 증가했으며, 특히 음상 도서 소프트웨어 매출이 25% 증가했다. "5 월 1 일" 기간 동안 창업자, 동료 등 PC 업체들은 전화 주문, 현장 판매 방식을 내놓았다. 이러한 상황은 현재 전자상거래의 보급에 영향을 미치는 병목 요인이 보편화된 일을 할 사람이 필요하다는 것을 보여 주며, 인민 대중이 전자상거래를 경험하는 첫걸음을 내딛도록 유도하는 데 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전자상거래, 전자상거래, 전자상거래, 전자상거래) 적어도 66.5% 의 사람들이 향후 1 년 동안 온라인 쇼핑을 할 것이다. 확실히 그렇지 않습니다. 4.3% 에 불과합니다. 전 사회가 추진하는 일이 잘 되면 90% 이상의 사람들이 온라인 쇼핑의 첫 걸음을 내딛을 수 있다.
전자 상거래의 발전을 중시해야 한다
중국의 전자상거래는 1997 부터 시작되었다. 미국 전자상이' 상업 구동' 이라면 중국 전자상은 더욱' 기술 구동' 이다. 이는 중국 전자상과 미국 전자상이 발전 모델에서 가장 큰 차이다. 미국에서는 전자 상거래의 실천이 전자 상거래의 개념보다 앞서고, 기업의 비즈니스 요구가 네트워크 및 전자 상거래 기술의 진보를 "촉진" 하여 전자 상거래 개념의 형성을 촉진시켰다. 인터넷 시대가 도래했을 때, 미국은 이미 비교적 선진적인 전자 상거래 기반을 가지고 있다. 중국에서는 전자상거래의 개념이 전자상거래의 응용과 발전보다 앞서고 있으며,' 계몽자' 는 IBM 등 IT 업체이다. 네트워크 및 전자 상거래 기술은 끊임없이 기업의 비즈니스 요구를 "자극" 하여 중국에서 전자 상거래의 응용과 발전을 이끌어야 한다. 이런 차이를 이해하는 것은 매우 중요하다. 이것은 중국 전자상거래 발전의 큰 특징이자 중국 전자상거래 응용과 발전을 이해하는 열쇠이다. 1997 및 1998, 중국 전자 상거래의 주체는 여러 가지 방법으로' 계몽 교육' 을 진행하여 전자 상거래에 대한 인식, 관심 및 수요를 자극하고 이끌어내는 IT 공급업체와 미디어입니다. 이 단계를 거쳐 1999 와 2000 년에는 웹사이트를 주요 특징으로 하는 전자상거래 서비스업체가 중국 최초의 전자상거래 사용자가 되었으며, 이 단계에서 중국 전자상거래의 주체이기도 하다. 전자상거래의 응용과 발전, 자본시장 거품의 붕괴로 사이트 전자상거래가 침체에 빠지기 시작했고, 기업, 특히 전통이 전자상거래 분야에 대규모로 진입하기 시작했다. 중국 전자상거래는 200 1 에서 3 단계로 접어들면서 기업 전자상거래가 중국 전자상거래의 새로운 주체가 되었다. 이런 변화는 심오하지만, 중국 전자상거래 형세에 대한 부정확한 견해도 야기했다. 사람들은 이미 웹사이트 전자상거래, 특히 일부' 인기' 사이트 전자상거래를 이해하고 판단하는 데 중요한 유일한 근거로 삼는 것에 익숙해졌다. 이에 따라 일부' 인기' 사이트에서의 전자 상거래의 쇠퇴로 인해 많은 언론과 전문가들은 중국 전자 상거래가 저조하고 쇠퇴하거나 결코 회복되지 않을 것이라고 판단했다. 그래서 많은 사람들이 전자상거래의 발전 전망에 대해 큰 의심을 품었고, 전자상거래의 장점에 대해서도 점점 더 부정과 부정적인 의견이 생기기 시작했다. 이런 관점은 이해할 수 있지만 정확하지 않다. 사실, 표면 상황과 반대로 중국의 전자 상거래는 깊이와 폭으로 발전하고 있으며 전반적인 상황은 건강하다. 전자상거래의 주체는 IT 업체, 미디어, 전자상거래 서비스업체에서 기업으로 변화하고 있으며, 전통기업은 전자상거래 분야에 대규모로 진입하고 있으며, 그 특징은 확고하고 효과적이지만' 눈길을 끌지 않는다' 는 것이다. 기업 전자 상거래는 미래의 전자 상거래 상황을 관찰하고 판단하는 주요 시각이다. 중국에 있는 전자 상거래의 신청 그리고 발달에서는, 전자 상거래가 인 무엇, 전자 상거래가 전자 상거래 또는 전자 상거래 인지, 전자 상거래의 범위는 얼마나 큰가, 정부 조달이 전자 상거래 또는 전자 정부 인지, 온라인 광고가 전자 상거래 인지 여부, 전자 상거래 부 대 ERP 포함 여부, 전자 상거래 거래액을 계산 하는 방법 등 재고할 필요가 있는 많은 기본적인 문제가 있다.