1.HTML 은 프로그래밍 분야에서도 하이퍼텍스트 마크 업 언어 (Hypertext Markup Language) 라고도 하며, 전체 이름은 하이퍼텍스트 마크 업 언어입니다. 1994 월드 와이드 웹 (W3C) 이 발명된 이후 HTML 은 웹 마크 업 언어의 업계 표준이 되고 있습니다. HTML 은 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 마크업 언어입니다. HTML5 의 현재 사양세트에서 비디오, 오디오, 심지어 그림까지 직접 표시할 수 있어 이전 HTML4 에 비해 질적인 도약이 이루어졌습니다.
2. HTML 은 결국 H5 로 축약됐다. H5 의 약어가 기억하기 쉽고, 심지어 많은 온라인 광고 마케팅의 일선 전파자들에 의해 이용돼 반년 만에 중국 전역을 풍미하고 광고업 디지털 디자인의 선봉기가 되기도 했다.
3. 많은 게임 개발자들은 페이스북이나 Zynga 에 의해 추진되고 있으며, 향후 페이스북 응용 생태계는 HTML5 를 기반으로 한다. HTML 5 플랫폼에서 게임을 개발하는 것은 매우 어렵지만 게임 개발자는 기꺼이 그렇게 합니다. PhoneGap 및 appmobi 의 XDK 를 통해 웹 응용 프로그램 게임 패키지를 기본 응용 프로그램에 통합하는 방법이기도 합니다. 페이스북은 거의 이렇게 했습니다. 웹 앱과 브라우저를 기반으로 하지만 패키지화하고 로컬 앱에 통합했습니다. (윌리엄 셰익스피어, 페이스북, 페이스북, 페이스북, 페이스북, 페이스북, 페이스북, 페이스북, 페이스북)
4.HTML 5 가 탄생한 후, 모든 기술이 개방되어야 한다는 원칙이 확립되었다. 특허 제한은 없다. 이 기간 동안 Opera 는 CSS 기술을 기증했고, 구글은 동영상 형식 WebM 을 제공했다.
5. 현재 위챗 상호 작용 H5 는 새로운 모바일 소셜 마케팅 도구입니다. H5 마케팅은 단순하고 빠르고 유연하며 멋진 특징으로 많은 사용자들의 인정과 사용을 끌어들이며 모바일 마케팅의 새로운 핫스팟을 형성하고 있습니다.
확장 데이터:
1 출생 후. HTML5 는 모든 기술이 개방적이어야 하고 특허 제한이 없다는 원칙을 확립했다. 이 기간 동안 Opera 는 CSS 기술을 기증했고, 구글은 동영상 형식 WebM 을 제공했다.
2. 성능면에서 HTML5 는 먼저 HTML 문서를 줄여 쉽게 만듭니다. 사용자의 가독성을 보면 초보자가 처음 보는 것은 이해할 수 없지만 HTML5 의 선언 방식은 사용자에게 더 친숙합니다.
3. 오늘날의 인터넷 응용 프로그램을 더 잘 처리하기 위해 HTML5 는 그래픽 그리기, 멀티미디어 콘텐츠, 더 나은 페이지 구조, 더 나은 양식 처리, 웹 응용 프로그램 캐시, 저장, 웹 작업자 등을 포함한 여러 API 드래그 앤 드롭 요소 및 위치 지정과 같은 많은 새로운 요소와 기능을 추가합니다.
참고 자료: HTML5- 바이두 백과