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새로 지은 바둑 동아리 첫 행사 주제
기획서는 동아리가 막 설립되어 행사에 필요한 물품과 체스판이 아직 도착하지 않았기 때문에 이번 행사에는 유우범과 왕삭이 동아리, 오자, 흑백기에 관한 내용을 설명하기 위해 왔다. < P > 를 읽을 때 현장에 있어야 하고, 언어는 너무 딱딱하지 않아야 한다. 본 동아리의 취지는 "바둑 친구를 널리 사귀고, 기예를 겨루고, * * * < P > 동아리는 교내 바둑 친구들의 연락을 강화하여 바둑을 좋아하는 학우들에게 교류와 협의를 위한 플랫폼을 제공하고, 교내에서 바둑 활동을 보급하여 더 많은 동창들이 아내를 사랑하고, 바둑을 배우고, 바둑을 두게 하여, 학생들의 여가 생활을 풍부하게 한다. < P >: 2, 동아리의 규칙

1 비본 동아리 구성원은 본 동아리 활동에 참가할 수 없다

3 본 동아리 설립사장 1 명: 당부사장 2 명: 이정원 유우범 명예부사장 1 명: 왕석

4 제명사원은 반드시 동아리 위원회가 상의해야 통과 후 시행할 수 있다.

5 사원퇴사는 신청서를 써서 이유를 설명해야 한다. 스스로 떠나는 자는 규율 위반으로 처리한다.

6 본 사규는 우리 사회의 실제 요구에 따라 제정된 것이므로 우리 회사의 모든 구성원은 반드시 진지하게 준수해야 한다. 2 < P > 는 먼저 질문할 수 있다. 예를 들면, 오장기에 대해 아는 것이 얼마인지, 어차피 이것은 기본 재료일 뿐이니, 너희들은 보고 하는 거지 .. 상호 작용! ! ! 이것이 바로 당신들의 능력을 보는 것입니다.

1: 오자바둑은 두 사람이 상전하는 순수 전략형 바둑 게임으로, 중국 고대의 전통 흑백기종 중 하나입니다. 일본에서 발전하여 유럽과 미국에서 유행하다. < P > 5 자 바둑은 쉽게 시작할 수 있고, 노소를 막론하고, 재미도 넘치고, 흥미진진하다. 사고능력을 강화하고 지능을 높일 뿐만 아니라 철리가 풍부해 슬림함을 돕는다. : 전통 오자: < P > 전통 오자 바둑의 바둑은 흑백으로 나뉘어 19×19 바둑판을 사용하며 바둑은 바둑판선의 교차점에 놓여 있다. 두 사람은 서로 한 가지 색을 고집하며 번갈아 가며 먼저 가로, 세로, 사선 중 5 개 이상의 동색 바둑을 쉬지 않고 이어지는 한 줄로 이긴다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언)

전통적인 오장기는 낙자 후 이동하거나 제거할 수 없기 때문에 종이와 펜으로 게임을 할 수도 있다.

입니다. 간결한 직업 연주 오자 경기 규칙의 해석 1, 오자 바둑은 두 사람 사이의 경기 활동이다. 흑방 백방 규칙이 다르기 때문에 검은 바둑이 선행해야 한다. 2. 오장기전용판은 15×15 이고, 오련자의 방향은 가로, 세로, 경사입니다. 3. 금기는 대국에서 음수로 판정된 바둑 수단이다. 백기에는 금수가 없다. 4. 바둑판에서 대국 쌍방 모두 5 연과 바둑을 형성할 수 없다. 5. 대국에서 접시에 떨어진 아들을 다시 들고 발자로 들고 음수를 판정한다. 대국에서 한쪽은 스스로 경기를 중단하고 패했다. 6. 흑측은 중요한 다섯 번째 아들을 떨어뜨리는 동시에 오련을 형성하는 동시에 금수를 형성한다. 이때 검은 쪽이 이미 5 가 되었기 때문에 금수가 효력을 상실하고 검은 쪽이 이긴다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 7. 이른바 흑방이 금수를 형성한다는 것은 흑방이 한 번에 떨어져 두 개 이상의 살아있는 3, 4, 장련금수를 형성하는 것을 말한다. 이때, 백방은 즉시 흑측에 금수 () 를 가리켜 자연히 승리해야 한다. 3. 특수규정 프로연주 오자기는 흑기에 대한 제한을 가하지만, 흑기선행의 우세는 여전히 크다. 이에 따라 고위직 직경기에서는 또 세 가지 특별한 규정이 나왔다. ①' 지정타법': 경기 양측이 약속한 출발에 따라 달리고, 백장기가 먼저 달리는 것을 말한다. 예를 들면' 스타국',' 화월국' 등이 있다. ②' 삼수 교환가능': 흑바둑 2 수 바둑 (반면 3 회 바둑 이후, 백방은 백방 2 전에, 만약 흑방형이 자기측에 불리하다고 느껴진다면, 교환이 가능하다. 즉, 백기 한쪽은 흑기 한쪽이 된다. (이 방법은 지정국 타법이 적용되지 않고 마음대로 시작하는 데 사용된다.) ③' 오수 양타법': 검은 바둑이 하판 위에서 중요한 5 번째 손을 가리킬 때 반드시 두 개의 바둑을 두도록 해야 한다.

2 흑백기, 역기 (Reversi), 오셀로 (Othello), 사과기, 뒤집기. 흑백기는 서방과 일본에서 매우 유행한다. 게임은 서로의 바둑말을 서로 뒤집고, 결국 바둑판에서 누구의 바둑말이 많은지 승부를 판단한다. < P > 게임 규칙: 보드 (일반적으로 8x8) 의 중앙에 4 개의 체스 조각, 2, 2, 2, 2 가 있습니다. 보통 흑선인데, 바둑을 둘 때는 가로세로 세 방향으로 적의 바둑을 둘 수 있고, 더 멀리 또 자기 측의 바둑말이 있는 곳에서는, 간단히 말하면 방금 내려온 바둑말, 적의 바둑말, 자기 편이 이미 있던 바둑말이 일직선이 될 수 있다. 이 단계를 밟으면 중간에 끼인 바둑말이 우리 측의 바둑말이 될 것이다. 이 동작을 할 수 없다면 상대를 시키는 것이다. 쌍방도 움직일 수 없을 때 (보통 체스판이 바둑으로 가득 찼을 때) 게임은 끝나고, 더 많은 아들이 있는 쪽이 이긴다. < P > 게임 규칙은 간단하기 때문에 시작은 쉽지만 그 변화는 매우 복잡하다. 단 몇 분만에 배울 수 있지만

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1, 강사가

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