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시 콜라와 코카콜라가 중국 병장공장에서 유통되다.
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코카콜라 (일명 콜라) 는 미국 코카콜라가 생산한 카페인이 함유된 탄산음료이다. 중국어 번역명은 장이에서 온 것으로 번역계에서 가장 유명하고 성공적인 예 중 하나이다.

현재 코카콜라는 세계 각지의 시장에서 선두를 달리고 있으며, 주요 경쟁 업체인 펩시를 훨씬 능가하고 있다. 그 중 홍콩은 탄산음료 시장을 거의 독점했고, 대만성의 시장 점유율은 60% 를 넘었다.

코카콜라의 레시피는 주인의 가족을 제외하고는 아무도 모른다. 코카콜라 회사는 직원들이 레시피를 훔치는 것을 엄격히 막을 것이다. 오늘날 코카콜라에는 펩시와 같은 많은 경쟁자가 있지만 여전히 세계에서 가장 잘 팔리는 탄산음료입니다.

다른 맛

코카콜라 (오리지널)

레몬 콜라

바닐라 콜라

체리 콜라

다이어트 콜라

레몬 맛 다이어트 콜라

라임맛 다이어트 콜라

바닐라 다이어트 콜라

체리 맛 다이어트 콜라

제로 (무설탕) 코카콜라

소개:

콜라 브랜드 하나, 탄산음료 하나.

성분:

탄산수 (물, 이산화탄소), 설탕, 카라멜색, 인산, 향료 (카페인 포함).

코카콜라 정보

코카콜라는 음료의 상표이며, 중국어는 코카콜라로 번역된다. 음료에는 원료의 콜라씨에서 나온 특별한 맛이 있다.

콜라는 일명 콜라과로 상록교목, 나무 높이 4~ 10 미터, 오동과에 속한다. 콜라에는 두 가지 종류가 있습니다: 레드 콜라와 화이트 콜라. 잎은 넓고, 계란형이며, 뾰족하고, 꽃이 노랗고, 매우 아름답다. 일년 내내 두 개의 화기가 있는데, 열매의 씨앗은 콜라 음료를 만드는 데 쓰인다.

콜라는 아프리카 서부의 열대 지방에서 유래한 것으로, 현재 세계의 많은 열대 지방에서 재배되고 있다. 최근 몇 년 동안 중국에 성공적으로 도입되어 천부 콜라 등 중국식 콜라 음료를 만들었다. 서로 다른 브랜드의 콜라 음료는 모두 콜라씨를 주원료로 하지만 모두 자신의 비법이 있다. 콜라씨에는 카페인과 코코아가 함유되어 있어 신경계 활동을 자극한다.

코카콜라

코카콜라

첫째, 산업 분석

코카콜라 회사 소개

1886 년 5 월, 코카콜라가 미국 조지아 주 애틀랜타에 있는 제이콥 약국에 처음 나타났는데, 지금으로부터 120 년의 역사가 있다. 코카콜라는 세계에서 가장 큰 음료 회사이자 소프트 드링크 판매 시장의 지도자이자 선구자이다. 세계 최대 유통시스템을 통해 200 여개 국가와 지역에서 일일 소비량 10 억컵을 통해 세계 소프트 드링크 시장의 48% 를 차지하고 있습니다.

펩시 회사 소개

시 회사' 19 19' 는 미국 뉴욕에서 태어나 제 2 차 세계대전 이후 급속히 부상했다. 1940 년대 말까지 펩시는 성공적인 전문 청량 음료 기업으로 발전했습니다. 1996 에 이르러 시 회사는 이미 8 대 구성 요소인 시 북미 회사와 시 국제를 형성했다. 피돌리 아빠 회사, 펩시식품국제회사, 피자세계회사, 테코벨 세계회사, 켄터키치킨회사, 펩시시스템세계회사. 현재 이들의 업무 범위는 65,438+034 개 해외 국가로 확대되었다. 전 세계 30 억 명이 펩시를 맛본 것으로 집계됐다.

업계 내 경쟁

미국의 소프트 드링크 산업은 기본적으로 두 경쟁사 (두 회사가 70% 의 시장 점유율을 차지하고 있기 때문) 에 불과하지만 두 브랜드는 고객 경험과 인상에 어느 정도 차이가 있다.

두 회사의 경쟁이 통제력을 잃지 않은 이유는 무엇입니까? 그 이유는 그들이 경쟁하는 목적은 상대를 소멸하기 위해서가 아니라 우세와 이윤을 얻기 위해서이다.

업종이 장벽에 진입하다

두 코카콜라 회사는 모두 소프트 드링크 산업에 오랜 역사와 거대한 광고 투자를 하고 있다. 역사와 광고의 영향으로 코카콜라와 펩시 두 브랜드가 미국 문화의 상징이 되었다.

프랜차이즈 제도는 두 대기업이 거액의 투자 없이 거대한 규모를 얻을 수 있게 했다. 들어가기로 결정하기 전에 각 잠재 진입자는 그가 단위 제품의 운영 비용에서 두 회사를 능가할 수 있는지 신중하게 고려할 것이다.

산업 독점의 뿌리

제한적인 업계 내 경쟁

잠긴 구매자

비밀 레시피

코카콜라

둘째, 배경 분석

① 코카콜라에 대해서

1, 음료 업계의 선두 주자로 100 년의 역사를 가지고 있습니다.

2. 전문 농축액 제조업체

3. 발전이 느린 업종에 처해 있다. 1980 년대 초에는 미국과 국제적으로 소프트 드링크의 1 인당 소비 증가가 매우 느리다. 1980 년대 초에 이 업계의 국내 평균 성장률은 3% 였다.

4. 코카콜라는 국내에서 5%, 해외에서 7% 성장했다.

5. 코카콜라의 시가는 1984 년 40 억 달러와 1999 년 1650 억 달러로 전 세계 청량 음료 시장의 46% 를 차지한다.

(b) 80 년대와 90 년대의 머리

비즈니스 전략, 9/ 10 월 1999 는 100 년 동안 비즈니스 발전에 크게 기여한 기업가와 이론가를 간략하게 설명합니다. 고즈다가 명단에 있다.

쿠바계 미국인 Ropot Goizueta (1931-1997) 는 1980 년대 초부터 코카콜라 회사의 CEO 를 역임했습니다. 그 16 통치 기간 동안 코카콜라의 시가는 43 억 달러에서 147 억 달러로 증가했다.

로버트 고이수에타의 딜레마

그가 인수한 후 코카콜라가 직면한 첫 번째 도전은 독립병 공장의 불친절한 인질을 어떻게 해결할 것인가였다. 둘째, 국제 대형 소매 그룹의 높은 할인 수요, 특히 병장공장은 체인점 수요를 충족시킬 수 있는 유연성이 부족하다는 데 직면해 있다. 셋째, 지난 몇 년 동안 펩시의 경쟁 압력. 시 () 는 이미 패스트푸드 체인점을 인수할 계획을 세웠고, 시 () 도 스포츠 산업으로 대대적으로 확장하여 좀 더 수익성이 높은 판매 경로를 확보하였다.

로버트 고이수에타의 비즈니스 철학

이런 맥락에서, Goizueta 는 유통 시스템을 이용하여 독립 병공장에서 콜라를 재매입하는 동시에 과감한 글로벌 확장 계획을 채택했다.

패스트푸드와 자동정수기의 확장을 가속화하다. 이런 방법은 코카콜라 회사로 하여금 소매점의 이윤보다 두 배나 많은 수익을 거두게 했다.

(c) 코카콜라의 초기 비즈니스 모델

청량 음료 산업의 가치 사슬

농축액 제조-병-재고-배송-광고 홍보-소매-고객 관계 관리 등.

1, 코카콜라의 초기 가치 활동 지향

집중 솔루션, 상표 라이센스 및 광고 제조업체 (연간 광고 비용은 6 억 달러)

(c) 코카콜라의 초기 비즈니스 모델

2. 지역 기업에 독점 병 포장 허가와 지역 판매 허가를 제공하며, 코카콜라 회사는 각 병 공장의 주식을 거의 보유하지 않습니다.

당시, 각 병공장은 코카콜라 회사와' 프랜차이즈 계약' 을 체결했다. 계약은 농축 용액의 가격을 규정하고, 이 지역에서 병상에게 독점 경영권을 부여한다. 이 초기 프랜차이즈병 모델은 큰 성공을 거두었다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 소비자들이 만족해 병장공장이 부유해지면서 코카콜라가 가장 큰 회사가 되었다. _

(c) 코카콜라의 초기 비즈니스 모델

어떤 주식도 없이 코카콜라는 어떻게 병에 든 기업을 통제합니까?

1. 직원 교육 강화: 출국 교육도 있고 국내에도 있다. 예를 들어, 천진에 코카콜라 훈련 센터를 설립했습니다. 상해와 복단대학교에 코카콜라 회사의 오상학원이 설립되었다.

2. 각 직무에는 경험, 기술과 같은 엄격한 규정이 있다.

3. 병장기업에 대해 엄격한 기준을 제정하여 그들이 달성할 것을 요구하였다. 만약 그들이 만족하지 못한다면, 그들은 원인을 되돌아보고 개선의 날짜를 제한해야 한다.

현지화 전략을 적극적으로 홍보하십시오.

코카콜라

셋째, 코카콜라 회사에 대한 산업 변화의 도전

(a) 1970 년대 말 이후 경쟁 환경의 변화

1, 음료 시장 경쟁 심화: 펩시, 비탄산음료.

대형 슈퍼마켓 체인은 소매 업계의 주류가되었습니다. 그들은 병상에게 (a) 낮은 가격을 요구한다. (b) 통일되고 편리한 글로벌 서비스 (c) 대량 및 적시 납품 능력.

3. 사람들의 생활방식이 빠르게 변화하여 여행과 편의가 음료 판매에 대한 새로운 요구를 제시했다.

계속: 라이프 스타일 변화의 직접적인 영향

상업과 관광업의 발전으로 식당, 공항, 유흥업소는 판매를 확대하고 고액의 이윤을 거둘 수 있는 특정 장소가 되고 있다. 이런 곳에서는 셀프 소비가 특히 추앙을 받고 있으며, 진열대에 있는 제품보다 가격을 무시하는 경향이 있고, 편리함, 실용성, 시기적절에 더 많은 관심을 기울이고 있다.

전통적인 식품점 분야 (비자셀프 소비) 가 점차 저이익 분야가 되고 있다.

(b) 산업 변화가 초기 비즈니스 모델에 미치는 영향

코카콜라의 프랜차이즈 병상: (A) 독립경영, 이윤수준과 자본구조가 달라 통일가격을 형성하기 어렵다. (b) 판매권의 장기 독점, 판매 규모의 확대를 적극적으로 추진하지 않는다. (C) 새로운 병 포장 기술, 배달 기술 및 방법에 투자하는 자본이 부족합니다.

이런 생산 판매 체계는 점차 대형 슈퍼마켓과 고수익 판매 지역을 대규모로 점령하는 장애물이 되고 있다.

코카콜라

넷째, 새로운 비즈니스 모델

(a) 코카콜라의 새로운 비즈니스 모델

1, 소비자 확대-고객 선택 범위

2, 가치 사슬 관리자가되기-가치 획득

3, 판매 채널 구조 조정-전략적 통제

4, 주요 사업 범위의 결정 및 확장--정의

5. 국제 시장에 진입하다.

6, 시장 점유율 추구에서 주주 가치 증대에 이르기까지.

1, 소비자 범위 확대

소비자 범위를 확대하고 제품의 시장 포지셔닝을 재정의합니다. "음료" 소비자의 개념을 "음료" 소비자의 개념으로 바꾸고 음료, 우유, 커피, 차, 맥주 등 어떤 액체가 사람의 입으로 유입될지 결정한다.

2, 가치 사슬 관리자는 가치 성장에 중점을 둡니다.

기존 업무 분야에만 국한되지 않고 농축액 판매에서 병, 소매 등 고부가가치 분야로 확대됐다.

3, 판매 채널 구조 조정

소비자 중심의 소비자 수요를 충족시키고, 병상인과의 관계를 개혁하고, 병상인에 대한 통제를 강화하다.

병장과의 업무 관계를 어떻게 재편성합니까?

(1) 병상인의 지분 일부를 구입하고, 프랜차이즈를 환매하고, 우호적이고 유능한 병상인에게 농축액을 판매한다.

(2) 병장공장에 투자하여 현대화하고 주요 고객 마케팅을 돕는다.

(3) 병공장을 고이익 분야로 안내하여 더욱 효율적으로 운영할 수 있게 하다.

(4) 새로운 병상 및 리셀러에게 재정 지원을 제공하여 회사의 성장 전략에 협조할 수 있도록 합니다.

4. 주요 비즈니스 활동 및 확장

(1) 저가 판매 채널 건설 전략을 강조하고, 고수익 판매 장소에서 판매 규모를 늘리고, 자조 소비를 크게 발전시킨다. 식당, 상점, 공항, 호텔 등에서 자판기를 이용해 가치를 포착한다.

(2) 글로벌 전략적 제휴 설립: 맥도날드와 디즈니.

(3) 외국 시장에 진입하여 현지화 전략을 실시하려고 노력하다.

(4) 제품의 시리즈화 발전을 가속화하다.

5. 해외 시장에 진입하다

국제 시장에 진입하는 기본적인 문제 중 하나는 시장의 불연성이기 때문에 다국적 기업이 직면한 주요 문제는 현지화이다.

코카콜라 회사는 동도국의 크고 선진적인' 백본' 병 공장과 합작하여 그들의 지역이나 국가에 코카콜라를 제공하기 위해 노력하고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 코카콜라, 코카콜라, 코카콜라, 코카콜라, 코카콜라, 코카콜라, 코카콜라) 현재 동유럽, 서유럽, 라틴 아메리카, 호주 및 동남아시아에 강력한 백본 병 공장 네트워크가 구축되어 있습니다.

6, 주주 가치 증가

자본 운영 등 효과적인 수단을 운용하여 주주 가치를 높이다.

코카콜라가 일부 병장을 인수한 후, 주로 코카콜라 회사의 자산 규모를 확대하여 주주의 수익 (자산 밀집도 = 자산/판매) 에 영향을 미치는 매우 까다로운 문제가 발생했다.

해결 방법 코카콜라 병 공장 지주회사를 설립하여 인수된 병 공장을 통제하고, 코카콜라 지분 49%, 나머지 565,438+0% 가 공개 발행됐다.

결과: (1) 코카콜라 회사의 재무제표는 병공장의 재무상황을 반영하지 않아 자산 밀도를 낮췄다. (2) 병 적재 공장의 통제를 실현하였다. (3) 상장으로 모금된 자금은 병공장을 환매하거나 기존 병공장에 자금과 기술을 투입하는 데 사용할 수 있다.

코카콜라

여섯째, 기업 문화

2L+3O

현지화: 코카콜라의 중국 체계는10.5 만 명이며 외국인 직원은 20 명에 불과하다.

Long-$ TERM: 10 년 무이익.

최적: 내일이 더 좋을 것이라고 믿습니다.

기회: 더 많은 사람들이 콜라를 마시고 더 많이 마시게하십시오.

의무: 각 지방마다 이익의 일부를 사회공익사업에 써야 한다.

코카콜라

일곱. 계몽

중국 기업에 대한 계몽

기업의 비즈니스 모델은 다음을 반영해야 합니다.

(1) 비즈니스 환경 및 업계 변화를 충분히 이해하고 입증하여 정적인 시각이 아닌 동적인 시각으로 기업의 미래 변화 추세를 봅니다.

(2) 소비자 중심, 기업의 가치 성장을 소비자 수요 충족에 기초한다.

조직 모델은 비즈니스 모델에 적응해야합니다.

코카콜라

여덟. 전략 분석

(a) 코카콜라가 과거에 성공한 이유

코카콜라의 성공은 핵심 가치 창출 부분에 초점을 맞추고 있습니다. 하나는 품질 관리와 시럽 생산 기술의 지속적이고 효과적인 관리입니다. 둘째, 국제 시장에서의 장수를 유지하기 위한 강력한 브랜드 의식. 코카콜라의 많은 병장들은 상당한 현지화와 독립성을 가지고 있지만, 코카콜라의 대부분의 소비자들은 그들이 소비하는 음료가 코카콜라의 방대한 판매망을 통해 어떻게 그들에게 배달되는지도 전혀 모르고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 코카콜라, 코카콜라, 코카콜라, 코카콜라, 코카콜라, 코카콜라, 코카콜라) 이것은 80/20 법칙을 적용하는 완벽한 예입니다.

80/20 법칙은 다음 페이지를 참조하십시오.

팔이십분법

주요 소수는 관건이지만, 유일한 것은 아니다. (관건, 소수, 중요하지만, 유일한 것은 아니다.) 1980 년대 이후 코카콜라의 전략적 관리 조정과 혁신은 이 문제를 설명할 수 있다.

코카콜라 유리병의 조형은 긴 치마를 입은 여자를 보는 데서 영감을 얻었다. (곡선)

(상하이, 2006 년 3 월 29 일) 오늘 코카콜라 (중국) 음료 유한공사와 텐센트 테크놀로지 유한공사가 공동으로 개최하는 기자회견에서 양측은 전략적 파트너십을 맺고 새로운 3DQQ 대화형 온라인 생활을 공동으로 만들겠다고 발표했다. 이와 함께 코카콜라는 젊은이들에게 사랑받는 코카콜라 www.iCoke.cn 사이트가 4 억 6 천만 명이 넘는 등록자를 보유한 온라인 라이프플랫폼인 텐센트의 도움을 받아 중국 최초의 3DQQ 사진을 사용하는 온라인 커뮤니티로 전면 업그레이드될 것이라고 발표했다. 젊은 소비자들에게 혁신적인 대화형 교류 경험을 제공한다.

코카콜라는 끊임없이 혁신적인 수단으로 젊은 소비자와의 소통을 강화하고, 그들에게 가장 핫한 조류와 문화를 가져다 주기 위해 노력한다. 코카콜라 www.iCoke.cn 웹 사이트의 설립은 이 브랜드의 전략적 방향을 완벽하게 해석했다. Www.iCoke.cn 웹 사이트는 2005 년 4 월에 출시되었으며 즉시 젊은 소비자들에게 환영을 받았습니다. 현재 654.38+0.20,000 명 이상의 충실한 사용자가 있습니다. 국내 최고의 인터넷 회사인 텐센트는' 온라인 생활' 전략을 적극 제창하고 추진하며 컨설팅, 교류, 오락, 거래를 포함한 전방위적인 양질의 인터넷 서비스를 사용자에게 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 쌍방의 동맹은 반드시 www.iCoke.cn 의 웹사이트를 새롭게 만들어 소비자들에게 360 도 전방위적인 온라인 커뮤니케이션 플랫폼을 제공하여 오락성과 상호 작용이 새로운 수준으로 올라설 수 있도록 할 것이다. 젊은이들에게 사랑받는 온라인 엔터테인먼트 여가 생활을 만들어라.

코카콜라 www.iCoke.cn 사이트는 텐센트 3DQQ Show 가상 영상 기술을 도입하여 이전 인터넷 채팅의 단일 문자 교류 방식을 바꾸고 독특한 입체교류 방식으로 업그레이드하여 인터넷 생활이 개성을 드러내고 패션 트렌드의 풍향표가 될 것으로 예상된다. 코카콜라는 전통적인 마케팅 모델을 깨고 새로운' 디지털' 마케팅 전략을 채택하여 젊은 소비자들의 열정적인 접촉을 자극했다. 코카콜라 www.iCoke.cn 사이트가 2D 에서 3D 로 업그레이드되는 것은 의심할 여지 없이 이 방향으로 큰 걸음을 내디고 이정표적인 의미를 가지고 있다.

코카콜라 (중국) 음료유한공사 부사장 겸 시장전략 및 혁신사장 수백량은 "코카콜라는 텐센트와 합작하게 되어 기쁘다. * * * www.iCoke.cn 사이트 젊은 소비자의 온라인 체험을 2D 에서 3D 로 확대할 예정이다" 고 말했다. 중국에서 텐센트는 인스턴트 메시징과 온라인 생활의 리더이다. 텐센트의 혁신적이고 강력한 기술로 코카콜라 www.iCoke.cn 사이트는 3D 영상을 통해 젊은이들에게 비길 데 없는 개성 아이디어를 제공하고 다채로운 엔터테인먼트 상호 작용을 제공하며 코카콜라가' 자신을 쿨하게 만든다' 는 열정적인 생활을 체험할 수 있게 했다. "

또한 Tencent 가 코카콜라 대변인을 위해 특별히 만든 3DQQ Qqxiu 가상 이미지는 코카콜라 2006 년 일련의 테마 광고와 마케팅 행사에서 류시앙, S.H.E, 장소함, 반위백, 위원러, 이우춘 등 가장 핫한 스타들이 등장한다. 3D 기술을 통해 특별한 대변인 이미지를 만들어 코카콜라는 젊은 소비자들에게 우상과 가까이서 접촉할 수 있는 또 다른 무대를 제공하는 새로운 방법을 찾았다.

코카콜라와의 전략적 협력에 대해 텐센트 기술유한공사 유치평 회장은 "텐센트와 코카콜라가 서로 다른 두 업종에 있지만, 우리는 같은 이념을 가지고 있다. 즉, 사용자의 요구를 충족시키기 위해 끊임없이 혁신하는 것이다" 고 말했다. 텐센트는 코카콜라와 같은 글로벌 기업들과 전략적 협력을 하게 되어 영광입니다. 쌍방의 협력은 반드시 텐센트' 온라인 생활' 전략의 실현을 더욱 추진하여 중국 사용자들에게 더욱 멋진 온라인 경험을 제공할 것이다! "

코카콜라와 텐센트가 공동으로 진행하는 디지털 마케팅은 인터넷 플랫폼에만 국한되지 않는다는 점은 주목할 만하다. 더 많은 사람들이 디지털 엔터테인먼트의 새로운 영역을 경험할 수 있도록 코카콜라는 2006 년 3 월부터 중국에서 온라인 디지털 통합 마케팅 캠페인을 시작했습니다. 디지털 엔터테인먼트 팬들은 코카콜라의 홍보 포장 제품으로부터 특정 코드를 받고, 코카콜라의 www.iCoke.cn 웹 사이트에서 iCoke 포인트를 변환하고, 3D 이미지의 특수 액세서리를 변환하여 맞춤형 3D 이미지를 만들 수 있는 기회를 갖게 되었습니다. 또한 음악, 스포츠, 오락, 게임, 채팅 등 요즘 젊은이들이 열광하는 트렌드와 문화를 iCoke 포인트로 즐길 수 있으며, 코카콜라 www.iCoke.cn 웹사이트에서 풍부한 디지털 상품을 환전할 수 있는 기회를 가질 수 있습니다.

코카콜라의 성분 분석과 탄생 이후 경험한 세 단계.

식품 성분표에 따르면 일반 콜라는 1000g 당 약 89% 의 물, 1 1% 의 설탕, 약1/Kloc 을 함유하고 있다

코카콜라의 성분에 대해 말하자면, 아마도 사람들의 첫 반응은 두 글자, 즉 신비일 것이다. 코카콜라가 탄생한 이래로, 그것의 레시피에 대해 여러 가지 추측이 있다. 본보 주미 특약 기자는 코카콜라 본부에서 코카콜라의 탄생이 코카인을 함유한 알코올음료 시기, 시럽 시기, 카페인이 함유된 탄산음료 시기 등 세 가지 역사적시기를 거쳤다는 것을 알게 되었다.

코카인은 코카 잎에서 추출한 물질이고, 코카는 남아메리카에서 자라는 관목이다. 19 세기 중엽에는 프랑스 약사가 와인에 코카 추출물을 넣어 마리오주라는 음료를 만들어 빠르게 유행했다. 이것은 코카콜라의 첫 번째 단계가 될 수 있습니다.

1886, 미국 약사 존? 스티스? 마리오의 술을 기초로 펨버튼은 알코올을 제거하여 기침을 멎게 하는 시럽을 만들었고, 펨버튼은 시럽을 항아리에 담아 가까운 약국에 가서 팔았다. 이것은 두 번째 단계입니다.

그해 여름, 두통 환자 한 명이 약국에 가서 약을 사서 수돗물을 좀 달라고 했다. 당시 점원은 비교적 게을러서 수돗물을 치고 싶지 않아 옆에 있는 소다수를 더했다. 환자가 술을 마신 후 연신 환호하는 이 모험은 오늘의 탄산음료' 코카콜라' 를 만들었다.

당시 코카콜라의 가장 중요한 성분은 코카인이었다. 나중에 코카인이 금매품이 되었기 때문에 어쩔 수 없이 코카콜라에서 탈퇴해야 했다. 코카콜라라는 이름은 코카콜라 외에도 카페인이 함유된 또 다른 중요한 성분인 콜라과를 포함해야 한다는 것을 의미한다. "카페인은 중독성이 있다. 이것이 100 년 이상 사람들이 코카콜라를 좋아했던 이유 중 하나다."

한편 코카콜라에는 인산, 카페인, 정제당이 함유되어 있어 칼슘 유출을 증가시키는 역할을 한다. 인체 연구에 따르면 소녀의 골절률은 콜라를 마시는 양과 밀접한 관련이 있으며, 술을 많이 마시는 사람의 골절 위험은 술을 마시지 않는 사람보다 5 배 높은 것으로 나타났다. 콜라와 치아 손상의 관계도 충분한 연구 증거가 있다.

코카콜라는 분명히 영양가 있는 음료가 아니다. 어린이, 노인, 중년 여성은 카페인에 중독되어 영양실조에 더 취약하기 때문에 특별한 주의를 기울여야 한다. 중년 여성은 비만과 칼슘 유출에 더욱 신경을 써야 하고, 노인의 영양 흡수력이 떨어지면 콜라의 영양밀도가 낮은 음료도 통제해야 한다. 또 콜라에는 카페인이 들어 있어 술을 자주 마시는 사람이 갑자기 음주를 중단하면 두통, 짜증, 위불편 등의 증상이 나타날 수 있다. 음주량을 천천히 줄여 가능한 건강 위험을 줄이는 것이 좋다.

산지:

1885' 존 펨버튼 박사 (Dr.JohnS.Pemberton)' 미국 조지아주의 한 의사가 지하실에서 탄산수와 소다수를 섞어 어두운 시럽을 만들었다. 그의 파트너인 Frankm Robinson 은 시럽의 두 가지 성분에서 이름을 딴 영감을 얻었고, 역사상 가장 성공적인 소프트 드링크 코카콜라가 탄생했다.

코카콜라는 애틀랜타 약국에서 처음 판매되었다.

1888 \\" 4. 14 \\ "펨버턴은 조용히 지분 3 분의 1 을 \\" AsaCandler\\" 에 팔았다.

1888 < 8. 16 > 펨버턴이 사망했습니다.

1888 < 8.30 > 코카콜라 지분은 최고 부자 AsaCandler 에게 양도됐다. 그 이유는 어느 날 그가 또 머리가 아팠기 때문이다. 하인이 그에게 뜨거운 콜라 한 잔을 가져왔지만, 마신 후에는 좋아졌다. 그 이후로 그는 코카콜라에 대거 투자하기 시작했다.

1892 < 1.29 > 코카콜라 유한회사가 설립되었습니다. "코카콜라 회사"

1892 코카콜라가 처음 기록한 광고 예산 < 1 140 1 >

1893 애틀랜타 이외의 코카콜라 최초의 생산지-----------------

1899 이사카드러는 병권을 팔아 신비한 레시피의 소유권과 코카콜라의 이름을 보존했다.

1900JosephWhitehead 는 애틀랜타에 병뚜껑 공장을 지을 수 있는 허가를 받았다.

1909 미국 광고협회가 영웅을 알고 코카콜라를 최고의 광고제품으로 선택했다.

19 15 지금 보시는 코카콜라 커브 병은 AlexanderSamuelson 이 개발한 Hobbleskirt 입니다.

192 1 코카콜라 부사장 해리슨 존은 한 상자에 콜라 병 6 캔을 넣는 것을 발명했다.

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194 1 코카콜라가 광고에 처음으로' 콜라' 를 사용했습니다.

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1955 코카콜라가 새 규격을 내놓았는데, 한 박스에 8 병이다.

1960÷4.2 1÷ 특허권을 신청한 코카콜라 술취한 곡선병.

1967 < 8.7 > 코카콜라가 식품회사를 설립했다.

1968 코카콜라 신제품' FrozenCoca-Cola' 가 나왔다.

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1985 < 7. 10 > 코카콜라가 빠르게 보완되고' 클래식 콜라' 가 다시 시장에 돌아온다.

1985 < 10 > 페트병 코카콜라가 나왔다.

1985 미국 도전자호 우주왕복선은 코카콜라를 우주로 가져와 인류가 우주에서 마시는 최초의 탄산음료가 되었다.

1986 어린 소녀들이 가장 좋아하는 CherryCoke 가 나왔다.

코카콜라 영어 단어 COCA-COLA 의 기원

펨버튼의 파트너인 로빈슨은 영리한 판매원이다. 그는 시럽의 두 가지 성분에서 명명한 영감을 얻었다. 이 두 가지 성분은 코카 잎과 콜라 과일이다. 로빈슨은 완전한 그림을 그리기 위해 콜라의 K 를 C 로 바꾼 다음 두 글자 사이에 가로도를 하나 추가하여 코카콜라가 탄생했다.