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완벽한 세계 WX 에 가산점을 주는 법
무술 가산점법:

무협은 완벽한 세계 분기가 가장 많은 직업이다. 무기에 따라 도끼망치 무술, 총무술, 검무술, 주먹무술로 나눌 수 있다. 유형에 따라 가산점법이 다르기 때문에 무술의 가산점법은 완벽한 세계 모든 직업 중 가장 복잡하다.

1,

도끼망치 시스템 가산점법 전공-힘, 민첩성, 체질은 3: 1: 1 의 비율에 따라 더해지고 정신력은 더해지지 않는다.

장점: 혈액량, 생존력, 공격력, 물리적 방어력, 생존력, 장비에 대한 의존도가 낮고, 주로 도끼망치 무기를 사용하며, 군공 기술이 많고, 군괴가 빠르다.

단점: 모든 기술은 괴물을 때리는 데 쓰이며 진기와 블루약을 소비한다.

2,

권투 전문 무술-민첩성, 힘, 체질은 3: 1: 1 의 비율에 따라 더해지고 정신력은 더해지지 않는다.

장점: 혈액량은 일반적으로 생존력이 강하고 공격 속도가 빠르며 사전 훈련 속도가 빠르다. 폭발률과 회피율이 모두 높다. 공격속도의 장갑을 하나 추가하면 누적 일반 공격력의 출력이 다른 점점이 있는 무학보다 크며, 다음 사본에서 보스를 칠 때 유용합니다.

단점: 같은 등급의 중장비는 입을 수 없고, 가벼운 옷만 입을 수 있고, 물리적 방어가 낮고, 공격력이 낮고, 후기연습급 속도가 느리고, 장비에 대한 의존도가 높다.

3,

검계, 총계, 장갑의 가산점법-힘, 민첩성, 체질은 2: 2: 1 의 비율에 따라 더해지고 정신력은 더해지지 않는다.

장점: 혈액량은 일반적으로 생존력이 강하고 공격률이 높으며 폭격률과 회피율이 높다. 검, 총, 장갑, 중무기, 경무기를 착용할 수 있다.

단점: 덧셈은 너무 중용하고, 각 방면의 속성이 두드러지지 않고, PK 는 경쟁력이 없다.

4,

고공점법-힘과 민첩성은 4: 1 의 비율에 따라 더해지고 체력과 정신력은 더해지지 않는다.

장점: 공격력이 높고, 주로 도끼망치류 무기를 사용하며, 저급 총검류 무기도 사용하며, 물리적 공격 출력이 매우 높아 복사본의 주력 전투기입니다.

단점: 혈액량이 낮고 생존능력이 낮으며, 팀 다운로드 시 걷기에 대한 요구가 높으며, 같은 괴물을 주육방패로 공격해 괴물의 증오를 피하기 위해 노력한다.

5,

모든 물리적 공격 무기의 덧셈인 힘과 민첩함을 3: 2 의 비율에 따라 더하고 체력과 정신력을 더하지 않을 수 있다.

장점: 공격력이 높고 폭행률과 회피율이 높다. 위력 있는 도끼망치 무기도 사용할 수 있고 망고의 민첩한 활과 화살 무기도 사용할 수 있다. 물리 무기의 대량 사용은 이런 분수가 많은 무술로 하여금 더 큰 생존 공간을 갖게 했다.

단점: 혈액량이 낮고 생존력이 약하며 장비에 대한 의존도가 높고 플레이어 조작 기술에 대한 요구가 매우 높다. 연습급에서는 다른 고방직업 (괴물, 법사 또는 기타 무학) 과 협력하는 것이 가장 좋다.