인간 과학기술이 끊임없이 발전함에 따라, 우리의 생활은 천지개벽의 변화가 일어났다. 요즘 초우주의 대기가 유행이다. 페이스북의 창시자 자크버그가 최초로 제안했고, 세계 주요 인터넷 회사들 사이에서 유행하고 있다. 심지어 일부 스타들도 열광하기 시작했다. 하지만 마이크로소프트가 폭설을 창립 이래 가장 큰 687 억 달러의 매수액으로 삼을 줄은 생각지도 못했다.
Microsoft 도 자체 게임 업무를 가지고 있지만, 이번에 이렇게 방대한 게임회사를 자신의 소유로 돌려보낼 수 있는 것은 미래의 메타우주 배치를 위한 것임에 틀림없다. 소위 메타우주는 단지 가상현실을 통해 사용자에게 완전히 새로운 환경을 보여줬을 뿐이다. 이전의 가상 현실 게임과 비슷하기 때문에 폭설을 국제 게임 업체로서 자연스럽게 일부 ar 기술을 익혔다. 마이크로소프트는 최근 몇 년 동안 줄곧 원우주를 배치해 왔다. 일찍이 큰 소셜 미디어 플랫폼에서 그들은 미래의 초우주가 그들의 회사 발전의 매우 중요한 목표가 될 것이라고 밝혔다.
따라서 폭설사와 강력한 협력을 통해 서로의 장점을 자신의 기술과 유기적으로 결합할 수 있다면, 원우주가 도착하기 전에 핵심 기술을 먼저 습득할 수 있을 뿐만 아니라, 상대편이 원우주업에 진입하는 것을 미리 예방할 수 있을 뿐만 아니라, 원우주와 관련된 제품을 먼저 생산할 수 있게 할 수 있다. 이것이 바로 마이크로소프트의 진정한 의도이다. 게임 사업을 확장하려는 것은 그의 많은 목적 중 하나일 뿐이다. 초우주에 진출하는 것이 가장 중요하다.
물론 Microsoft 는 폭설의 3a 급 게임 대작을 포기하지 않을 것이며, 이러한 최고급 게임들은 당연히 Microsoft 에 좋은 빛을 더해 줄 수 있다. 그러나 이것은 또한 다른 게임 회사들을 일깨워준다. 결국, Microsoft 는 게임을 개발하든 메타 우주 산업을 기반으로 하든 시장의 혼란을 야기할 수 있는 몇 가지 큰 동작을 할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 게임명언) 결국 이렇게 방대한 게임회사들은 인수완료 후 이렇게 우수한 자원을 포기하지 않을 것이다. 마이크로소프트가 게임팬들에게 더 우수하고 재미있는 3a 급 게임 대작을 계속 가져다 줄 것으로 기대하고 있다. 지켜봅시다.