이름은 초기 특허 SRS 3D 기술에서 유래한 것으로,' 헤드 관련 전달 함수' (HRTF) 에 따라' 황제의 위치' (최고의 청음 영역) 를 넓혀 오디오 반향에서 서로 다른 악기와 성악을 매우 정확하게 배치하고, 결국 스피커 두 개만으로 몰입할 수 있는 3 차원 음장을 만들었다.
돌비 (Dolby) 는 돌비 연구소 (Dolby Laboratory) 에서 개발 한 많은 오디오 처리 기술을 포함합니다. 우리는 그것의 서라운드 사운드 기술만 토론한다.
주로 일련의' 소리 사전 처리 기술' 이지만 최근 몇 년 동안 SRS 와 같은' 소리 사후 처리 기술' 도 발전했다.
전처리 수단: 사운드 제품 (음악이나 영화 등) 제작 과정에서. ), 다중 채널 신호를 형성하기 위해 코딩하십시오. 재생할 때 장치에 의해 디코딩되어 다채널 사운드로 복원됩니다.
돌비는 또한 가정을 위해 가상 스피커라는 가상 서라운드 기술을 개발했다. SRS 와 마찬가지로 가상 랩을 위해 스피커 두 개를 사용합니다.
돌비는 이러한 가상 서라운드 기술과 코딩 서라운드 기술을 더욱 결합하여 홈 장치가 실제 서라운드 신호를 디코딩하고 "모델 컴퓨팅" 을 통해 스테레오 신호를 서라운드 사운드로 변환할 수 있도록 합니다. 사용자는 2 개의 스피커를 사용하여 가상 서라운드 사운드를 재생하거나 5. 1 채널 스피커 시스템을 사용하여 아날로그 서라운드 사운드를 재생할 수 있습니다.
가상과 아날로그 정의가 다르기 때문에 혼동하기 쉽기 때문에 목록을 작성하겠습니다. 스테레오 (2 채널) 신호 내용+듀얼 스피커-가상 랩의 첫 번째 서라운드 (다채널 인코딩) 신호 내용+듀얼 스피커-가상 랩의 두 번째 스테레오 신호 내용+다채널 스피커-아날로그 서라운드 신호 내용+다채널 스피커
SRS 는 1-2 만 지원합니다.
가상 랩의 경우 SRS 와 돌비는 누구의 기술이 더 좋은지 말하기 어렵다. 쌍방 모두 각자의 지지자가 있다.
SRS 는 노트북, TV, 휴대폰, 워크맨, 헤드폰 등 스피커가 적은 장치에서 주로 발생하며, 다채널 시스템은 기본적으로 돌비 또는 DTS 를 위주로 한다.
따라서 스테레오 헤드폰으로 노트북에서 영화를 보면 SRS 가 좋은 선택일 수 있습니다. 아마도 노트북 제조업체에 SRS 가 내장되어 있을 것입니다.
하지만 코드화된 서라운드 사운드의 호환성과 돌비의 시장 점유율 (AC-3 표준 사운드는 돌비의 시장 점유율) 을 감안하면 한 가지 서라운드 처리 기술만 선택할 수 있다면 돌비다.
--------업데이트: 방금 SRS 웹 사이트를 보았는데, 원래 그들은 SRS Circle Surround 라는 기술 (최신 버전은 CSII) 을 개발했는데, 멀티채널 신호를 멀티 채널 시스템으로 출력할 수 있습니다.