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지렛대 원리는 생활에서 광범위하게 응용된다. 너는 지렛대 원리에 대해 얼마나 알고 있니?
레버의 기본 원리는 양각망치, 스크린 열기, 바이스, 가지치기 등 일상생활에서 광범위하게 응용된다. 철봉에는 나무 젓가락, 의료용 족집게, 낚싯대, 빗자루, 배 펄프 등이 있다. 등팔 레버에는 천평, 풀리 그룹, 시소 등이 포함됩니다. 지렛대 응용에서 에너지를 더 잘 절약하기 위해서는 저항암보다 동력암이 긴 지렛대를 사용해야 한다. 거리를 절약하기 위해서, 우리는 동력팔이 저항암보다 짧은 지렛대를 사용해야 한다. 에너지를 절약하고 간격을 줄이는 것은 불가능하다.

지렛대는 아르키메데스가 발명한 간단한 기계이다. 그의' 평면 그래픽의 균형' 이라는 책에서 그는 처음으로 지렛대의 기본 원리를 명확하게 제시했다. 그는 한 번 말했다: "나에게 충분히 긴 지렛대와 지렛대를 주면, 나는 지구를 들어 올릴 수 있다." " 。 그러나 우리는 이렇게 단단한 길이의 지렛대도 찾을 수 없고, 그 출발점과 지렛대도 찾을 수 없기 때문에 지구를 들어 올리는 것은 아르키메데스의 착각일 뿐이다. 지렛대의 지렛대가 반드시 중간에 있을 필요는 없다. 다음 세 가지 점에 도달하는 시스템 소프트웨어는 대부분 지렛대, 힘 점, 지지점입니다.

여기서 공식 계산은 지지점과 지지점 사이의 거리 (토크) * 지지력 = 지지점과 적용 점 사이의 거리 (힘 암) * 반작용력이므로 레버입니다. 바도 성봉과 힘겨운 바인데, 둘 다 작용이 다르다. 지렛대를 사용할 때 지렛대가 움직이지 않거나 지렛대를 중심으로 일정한 속도로 회전하면 지렛대가 균형을 이룬다. 힘 팔 × 구동력 = 저항 암 × 마찰 저항, 즉 L 1×F 1=L2×F2 는 f1/F2 = ll 로 진화할 수 있습니다 레버의 균형은 추진력과 마찰 저항뿐만 아니라 힘의 작용점과 방향과도 관련이 있다. 지렛대는 지렛대를 중심으로 회전할 수 있는 경봉이다.

외부 힘이 레버 내부의 어떤 부분에도 작용할 때 레버의 응답은 실제 운영 체제입니다. 외력의 작용점이 지점이라면 지렛대는 쉽게 반응하지 않는다.