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MD 와 MP3 의 차이점
1979 년 일본 소니는 세계 최초의 휴대용 테이프 플레이어 Walkman 을 출시했습니다. 휴대용 디지털 음악 제품의 문을 열었고, 개인 중심의 음악 세계가 갑자기 사람들 앞에 나타났다. Walkman 의 출현은 휴대용 디지털 음악 제품뿐만 아니라 새로운 휴대용 음악 개념의 탄생을 상징한다고 할 수 있다.

20 여 년 후, 디지털 오디오가 아날로그 오디오를 완전히 대체했습니다. 워크맨의 세계에서 CD, MD, MP3 는 3 분의 1 천하의 국면을 형성한다. 그 시장은 디지털이 아닌 음악 플레이어 시장의 점진적인 위축을 반영하고 있다.

디지털 장치만이 디지털 시대에 생존할 수 있다.

특히 다이아 회사가 첫 MP3 플레이어 (사실 첫 MP3 플레이어는 한국 한석사에서 내놓았지만, 그 큰 영향은 다이아 회사에서 시작됐다) 를 내놓은 이후 담배 상자보다 작은 요정은 단 2 ~ 3 년 만에 전체 음악 시장과 휴대용 디지털 음악 제품을 바꿔 우리의 삶을 바꿨다.

PC 의 최신 트렌드, 인터넷 편리함, 음악 정교한 MP3Player 가 결합되어 세계 곳곳으로 놀라운 속도로 전파되어 오늘날 IT 계와 음악계에서 가장 핫한 화제 중 하나가 되고 있습니다.

MP3Player 가 단 2 년 만에 전 세계를 빠르게 휩쓸고 휴대용 오디오 장비의 주류가 된 것은 역사의 필연적인 발전이다.

한편으로는 MP3Player 는 컴퓨터, 인터넷, 음악의 결합의 산물이다. 컴퓨터는 과학기술의 자랑이고, 인터넷은 시대의 상징이며, 음악은 인류의 영혼이다. MP3Player 는 컴퓨터, 인터넷, 음악과 함께 강력한 생명력과 혁명적인 의미를 가지고 있다.

한편 휴대용 오디오 장치로서 사람들은 제품이 더 가볍고, 작고, 편리할 것을 요구하고 있다.

MP3Player 의 출현은 이러한 수요에 부응하기 때문에 상장하자마자 시장에서 보편적으로 받아들여지고 있다. 시장 수요에 부합하는 것이 가장 중요하다. 이것은 변하지 않는 시장 법칙이다.

MP3VSMD

그래도 많은 친구들이 디지털 음악 제품을 처음 접했을 때 궁금했습니다. MP3 와 MD 중 어느 것이 좋을까요? 이 질문에 답하기 전에, 먼저 그것들에 대한 상식을 알아보자.

MD 는 소니의 1992 년 자기 광학 장비 경험에서 발전했다. 자기 광학 장치는 플로피 디스크와 CD 의 장점을 결합하여 많은 양의 데이터를 디스크처럼 저장하고 파일을 삭제할 수 있습니다. 소니는 MD 의 용량 결함을 보완하기 위해 새로운 스토리지 압축 기술인 ATRAC 를 채택했습니다. ATRAC 는 파일 크기를 줄이고 원본 파일에서 불필요한 중복 정보를 제거하는 손실 압축 기술입니다. 표준 ATRAC 비트율은 285.3Kbps 입니다.

Mp3 형식은 1987 에서 탄생했으며 독일의 한 오디오 연구소에서 창립했습니다. Mp3 의 전체 이름은 mpegudiolayer-3 로, 당시 모션 이미지 시나리오 전문가 그룹인 ——MPEG (큰 압축비의 모션 이미지와 사운드를 연구하는 압축 방법) 에서 개발한 오디오 압축 형식입니다. VCD 는 MPEG- 1 인코딩 기술을 채택하고 DVD 는 MPEG-2 인코딩 기술을 사용하여 이 팀에서 개발한 제품입니다.

개발 목표는 인간의 청각의 특정 측면에 대한 인식이 부족한 것을 이용하여 고음질 (CD 음질), 저유량 (320K 이내) 의 디지털 압축 형식을 개발하는 것이다.

약 3 년 후인 1990 은 독일에서 이 기술에 대한 특허를 받았고, 3 년 후 또 다른 국제표준기구 (ISO) 도 이 기술을 받아들였다. MP3 는 MPEG 표준의 일부가 되었다.

MP3 가 320kbps 의 높은 유량으로 압축되면 원본 CD 와 같은 음질을 보장할 수 있지만, 이렇게 하면 파일 크기가 너무 커서 6 분짜리 노래 한 곡에 15MB 의 공간이 필요하므로 소용량 MP3 플레이어에 저장하기에 적합하지 않습니다.

음악 CD 의 샘플링 주파수는 44 100Hz 이고, 데이터는 16 비트로 수량화되어 2 채널로 재생되므로 그 흐름은 44100X1입니다. 일반적으로 사용되는 MP3 트래픽은 128Kbps 이고 압축 용량은 1/ 1 1 이지만 괜찮은 것 같습니다. 왜 MP3 는 이렇게 높은 압축비에서도 여전히 좋은 음질을 가지고 있습니까?

이는 MP3 압축에서 다섯 가지 중요한 기술을 사용하기 때문입니다.

1. 최소 청각 임계값 결정 기술

2. 그림자 효과 기술

3 비트 스토리지 슬롯 기술

4. 스테레오 코딩 기술

왜곡없는 코딩 기술

MP3Player 는 다이아 회사가 1997 에서 출시한 것이다. 주로 mpegudiolayer-3 압축 알고리즘을 사용하며 WMA 및 VQF 형식과 호환되며 플래시, 하드 드라이브 및 인터넷을 스토리지 미디어로 사용합니다. 불공평이 바다와 같다.

당시 대부분의 MD 플레이어는 MP3 가 쓰레기 음질이라고 말했고, MP3 플레이어는 출시 후에도 여전히' 봉쇄' 되었다. 여러분도 알다시피, 저도 자세히 비교했습니다. 정말 슬펐습니다.

어느 날 녹음사의 친구를 만났는데, 그는 Xi 안의 음악권에서 여전히 유명하다. 우연히, 그는 자신의 MP3 기반 녹음 장치를 가지고 있다고 나에게 말했다. PC 를 기반으로 한 것이다. 물론 사운드 카드와 재생 시스템은 매우 훌륭하고 매우 전문적입니다.

내가 그를 떠났을 때, 가장 큰 걱정은 음질 문제였다. 당시 MP3 에 대한 오해가 있었다. 음향을 하는 사람들은 MP3 가 좋지 않다고 말했다. MP3 를 듣는 하드웨어가 너무' 보통' 이었기 때문이다. 40 원 안팎의 사운드 카드, 100 원 정도 이렇게 되면 음원 자체의 질은 원래 좋지 않았다. 당시의 음질은 당연히 같은 가격대의 CD 와 MD 에 비할 수 없었다. (당시 MP3 는 PC 만 있었고,' 몬티' MP3 는 확실히 우리가 보고 싶은 것을 입게 했지만, 가격이 너무 높아서 고민했다: 16M 의 메모리 2000 원 정도 큰 컬러텔레비전 한 대. ) 을 참조하십시오. 이것이 어떤 음질인지 생각해 보세요! 어쩐지 누군가가 그가 쓰레기라고 했다.

Mp3 는 1 ~ 2 년 만에 출시되었고, 당시 일본 업체들은 이를 비웃었습니다. 즉, 당시 지도자가 없었다는 뜻입니다.

억울함을 평반하다

MP3 플레이어의 음질이 MD 만큼 좋지 않다고 하면, 나는 항상 이 말이 너무 일반적이라고 생각한다. 예를 들어, 공동 브랜드의 CD 플레이어와 소니의 CD 플레이어가 같은 CD 를 사용하면 똑같지 않을까요? 음원에서 보면 모두 같은 무손실 문서이다. 왜 그런지 생각해 보세요. 테이프 워크맨이 나타나기 전에 모두들 생산하고 있다. 잡패 100 원짜리 국산 워크맨은 음질에서 소니, 파나소닉, 아이와와 비교할 수 있나요?

MD 출시 10 년 동안 기술과 생산이 상당히 성숙했습니다. 현재 몇몇 일본 업체들이 독점하고 있으며, 전자제품 소비 경험이 강하기 때문에 품질과 음질이 좋은 것도 놀라운 일이 아니다. 사실, 실제 분석을 통해 MD 는 기본적으로 소니나 파나소닉 등 거물 제조업체가 만든 일본의 오디오 가사 제품이라는 것을 알 수 있습니다. 일본의 전자제품은 세계 일류이며 제품이 우수하다는 것을 모두 알고 있다. MD 가 표준을 발표하면 누구나 생산할 수 있고, 3 개, 6 개, 9 개 등이 있습니다.

MD 의 지지자들은 MP3 플레이어의 외관이 좋지 않다고 말했다. 실제로, 몇몇 제조자가 생산한 것은 외관상으로는 그렇게 좋지 않지만, 이것은 제조업자 자체의 실력과 관련이 있다. 전반적으로, 더 많은 유력한 업체들이 MP3 플레이어 시장에 진출함에 따라, 높은 비트율 MP3 파일의 하이엔드 제품은 이미 MD 와 대적할 수 있게 되었으며, 물론 로우엔드는 비교적 뒤떨어졌다.

현재 MD 의 설립자인 소니도 MP3 진영에 합류했고, MP3 플레이어인 NetworkWalkman 을 속속 내놓았지만, ATRAC 음악 파일도 지원했다. 소니의' 대보스' 가입은 MP3Player 가 미래 발전의 큰 방향이라는 것을 더욱 보여준다.

Mp3 플레이어와 MD 사이의 논쟁은 오랫동안 계속되었다. 나는 다음과 같은 점들이 MP3 플레이어에게 불공평하다고 생각한다. 바로 우리가 같은 출발선에 서지 않았다는 것이다. 우리 제품은 MP3 의 입소문을 높이기 위해 많은 인력과 물력을 투자했습니다.

1. 모양.

2. 음악에 포함된 회로 설계를 추가합니다.

3. 이어폰.

4. 음원. 1. 나타납니다

외관의 기술은 한 나라의 공업 수준을 대표한다. 우리는 이미 MD 가 기본적으로 일계 음향가사 제품이며 이미 명품이 되었다는 것을 알고 있다. 일본은 외관 조형과 제조 기술 방면에서 세계 선두에 있다. 우리는 그와 너무 다르다. 같은 제품이 일본에서 개발한 비용은 우리와는 너무 다르다. 예를 들어 한 회사가 알루미늄 금속 케이스 금형을 처음 개발한 MP3 제품, 일본 협력업체가 20 만 원, 대만성과 홍콩 협력업체가 654.38+0.6 만 원, 우리 대륙 자체 제조사가 654.38+0.2 만원을 제시한 경우를 예로 들 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 본토 제조업체는 금형을 만들 수 있지만 표면 처리 공정은 할 수 ​​없으며 설계 요구 사항을 충족시키지 못합니다.

디지털 제품의 가장 중요한 것은 외관, 소재 질감, 촉감입니다. MP3 플레이어는 아직 필수품이 아니기 때문에 대부분의 소비자들은 자신이 산 제품이 자랑할 수 있는 기능을 만들어 낼 수 있기를 진심으로 바라고 있다.

대부분의 MP3 제품 케이스는 일반적으로 ABS 엔지니어링 플라스틱 케이스이고, 고급기는 알루미늄 금속 케이스입니다. 물론 알루미늄 금속 케이스의 가격은 훨씬 높을 것입니다. 물론 디지털 제품을 스캔하려면 노트북, 디지털 카메라, 디지털 카메라, MD, CD 등 알루미늄 금속 케이스가 필요합니다. 알루미늄 금속 껍데기 자체는 귀족 기질을 발산하고 있다.

2. 음악에 포함된 회로 설계를 추가합니다.

음질은 DAC 칩에 의해 결정되기 때문에 DAC 칩은 종종 워크맨의 최종 음향에 큰 영향을 미치며 매우 중요한 위치를 차지하고 있습니다.

시중에 나와 있는 MP3 플레이어의 80% 가 모두 DAC 를 선택하는데, 형편없다. 기본적으로 일부' 대만' 의 로우엔드 제품인 가격 2 ~ 4 위안이다. 음질이 얼마나 좋다고 생각하세요?

여기서 우리는 디자이너가 하드웨어와 소프트웨어의 대가일 뿐만 아니라 음악도 알고 있고 좋은 귀도 있다는 것을 알 수 있다.

컴포넌트 관점에서 볼 때 저항은 패치 저항으로 정확도가 5% 입니다. 0. 1uf 이하의 콘덴서 중 5% 의 일본 TDK 브랜드가 상대적으로 좋다. 0. 1uf 이상 1uf,1 소니의 MD 에서도 패치 전해 콘덴서만 사용한다. 탄탈륨 콘덴서의 음색을 이용하여 MP3 의 원래 고음의 음색을 둥글게 하고 개선하여 고급 MP3 디자인의 심혈을 구현했습니다!

디지털 제품 경쟁이 치열해지면서 업체들은 비용을 계속 낮추기 때문에 휴대용 디지털 제품의 90% 는 전통적인 건전지로 전력을 공급한다. 이렇게 하려면 DC-DC 스위치 부스터를 사용하여 전압을 1.5V 에서 약 3V 로 올려야 합니다. 우리는 분명합니다: 그것은 스위칭 전원 공급 장치입니다! ! ! Mp3 는 스위칭 전원 공급 장치를 사용하여 음색을 악화시킨다는 것을 모두 알고 있습니다! ! ! 시중에 나와 있는 모든 배터리를 교체할 수 있는 MP3 플레이어에는 DC-DC 스위치 부스터가 필요하다는 것을 알려드립니다! 음색이 얼마나 좋은지 상상할 수 있습니까?

충전된 배터리는 일정 기간 동안 소비자들에게 편리함을 제공합니다. 배터리를 구입할 필요가 없습니다. 표준 충전 조건은 배터리의 수명을 연장시켜 소비자들에게 돈을 절약할 수 있다. 하루 3 시간, 1 7# 알칼리성 배터리는 10 시간, 즉 3 일 동안 사용할 수 있습니다. 1 7# 알카라인 배터리 2.5 원에 따르면 100 건전지는 1 년 동안 사용할 수 있으며, 내장형 충전배터리는 충전이 완료된 후 10 시간 이상 계속 사용할 수 있습니다.

이어폰에 대해 이야기하다

Hi-Fi 장치 세트에서 스피커는 전체 링크에서 최종적으로 음악을 복원하는 장치입니다. CD 와 증폭기와는 달리 전기 신호만 처리하고 전자기 변환, 자기장, 음장 변환과 관련해 기술적으로 가장 약한 부분이다. 우리는 스피커가 전체 음향 시스템의 영혼이라고 말하는데, 음악의 최종 표현에서 매우 중요하다. 따라서 그 지위는 투자 비율에 따라 전체 설비의 약 2/5- 1/2 를 차지하는 것으로 알려져 있다. 오디오 장비 한 세트가 10000 원에 투자하면 스피커는 4000 원 정도 되어야 합니다.

속담에도 있듯이, 황금 안장과 좋은 말. 좋아하는 오디오 플레이어가 있습니다. 가장 쉽고 간단하게 즐기고 싶다면 좋은 하이파이 이어폰이 필요하다. 하이파이 이어폰을 가지고 있는 것은 우리의 오랜 꿈이다.

하이테크 소재의 응용으로 이어폰 진동막의 품질이 작기 때문에 일시적 특성이 좋고 해상도가 강하며 동적 범위가 넓고 제어력이 강하며 소리가 자연스럽고 순수하다. 그래서 음향을 하는 사람들은 모두 Hi-Fi 이어폰이 가장 좋은 청음 효과를 낼 수 있다는 것을 알고 있다.

우리가 꿈꿔왔던 것: 센하이젤 HD600 (가격 2000 원 이상); 철삼각형 W 100 (가격 3000 원 이상); 잠깐만요. 그것들은 너무 비싸고 임피던스가 높아서 대부분 300-600 오메가, 전용 헤드폰 증폭기가 필요해서 일반 설비가 움직이지 않는다. 정전기 이어폰은 생각조차 하지 마라: 만 원!

짱 이어폰이란 무엇입니까? 모두 알다시피 신차와 기계는 정상 사용에 투입되기 전에' 런인' 이라는 단계를 거쳐야 완벽하게 조화를 이루고 정상 상태로 들어갈 수 있다. 마찬가지로 헤드폰의 프레스 장치 (헤드폰의 스피커) 는 반기계 반전자의 조합으로 주로 음권, 진동막, 자기계로 구성되어 있다. 진동막과 진동막에 고정되어 있는 음권은 유연성 있는 시스템에 속한다. 이어폰 유닛의 진동막과 음권은 순응성을 결정하고, 순응성은 음질을 결정하는 관건이다. 스피커의 가장 중요한 값 중 하나는 기본적으로 스피커가 도달할 수 있는 최소 주파수를 결정하는 공진 주파수 fo 입니다. 따라서 스피커의 순응도가 높을수록 스피커의 fo 가 낮을수록 저주파 다이빙이 좋습니다. 진동막과 음권에서 사용하는 재료는 모두 높은 유순한 재료로 초기 단계 내부의 분자 구조가 불안정하기 때문에 유연성도 불안정하다. 즉, 비교적 뻣뻣하다. 일정 기간의 운동 끝에 분자 간의 구조가 안정되고 고르게 분포되어 최적의 작업 상태로 접어들었다. 그래서 새 이어폰은 저주파 다이빙처럼 들리고, 음량감도 작고 뻣뻣하며, 중간 주파수는 부드럽지 않고, 고주파에는 거스러짐이 있어 너무 날카롭다. 한동안 호평을 받아 스피커 유닛의 유창함 (또는 유연성) 이 증가하고 앞뒤로 쉽게 이동할 수 있어 Hi-Fi 의 본모습을 진정으로 복원하고 재현할 수 있다.

여러분의 경험을 종합해 중간 가격대의 이어폰도 최소한의 비용으로 최상의 음질을 얻을 수 있는 선택이라는 결론을 내렸습니다.

4. 음원

보통 인터넷에서 다운로드한 MP3 노래는 부피가 작고 빠른 다운로드가 쉬워 샘플 비율이 낮으며 96Kbps 트래픽까지 사용한다.

데이터 속도가 음질에 미치는 영향은 중요하며 인코더의 인코딩 품질도 중요합니다. 최고급 MP3 압축 (인코딩) 소프트웨어를 추천하십니까? D? DLAME.

LAME 3.90 및 3.92 버전의 인코딩 품질이 가장 좋습니다. 이는 사설 프로그래머들의 엄청난 노력입니다. LAME 은 다양한 MP3 인코더보다 훨씬 좋고 무료입니다. LAME, 128kbps 를 사용하면 다른 인코더보다 음질이 더 좋으니 인코더를 얕보지 마세요. 또한 음질을 향상시키고 저장 공간을 절약하는 데 도움이 될 수 있습니다.

엉터리 압축 소프트웨어를 사용해야만 MP3 의 음질도 높은 수준에 이를 수 있다는 것을 알게 되었다.

이해: Lame 은 고급 음장 (현장 조건) 분석을 통해 자체 음장 모델 매개변수를 설정하고 과학적 코딩 및 연산을 통해 Hi-Fi 의 MP3 음악을 얻습니다.

CD, MD 등 워크맨에 비해 Mp3 의 가장 큰 시장 장점은 고유한 제품 기능입니다. 통합 칩으로 만든 디지털 제품으로 제품 설계에 큰 유연성과 임의성을 갖추고 있습니다. 제품은 크고 작을 수 있어 어떤 형태로도 설계할 수 있습니다. 스타일리시하고 개인화된 MP3 플레이어 제품이 소비 트렌드를 만들고 있는 것이 가장 큰 판매점이다. 시장을 바라보면 소비재로서 과거에는 MP3 만이 VCD 와 비교될 수 있었다. "USB 디스크" 만이 IT 제품의 소비 성장 포인트입니다.

5. 결론

IDC 에 따르면 MP3 플레이어 시장에서는 2005 년 전 세계 판매량이 1570 만 대로 증가하여 성장률이 348% 에 이를 것으로 예상된다. 중국 시장은 2005 년 판매량이 600 만 대, 연평균 성장률이 70% 에 이를 것으로 전망했다. 중국 MP3 플레이어의 시장 발전 공간이 어마하다는 것을 알 수 있다.

시장의 피드백으로 볼 때 한국의 각종 디지털 제품이 디지털 기술의 트렌드를 어느 정도 이끌고 있다. 한국에서는 완벽한 인터넷 환경이 있는 것으로 알려졌다. 광대역인터넷이 보편화되어 거의 모든 10 이상의 아이들이 컴퓨터와 인터넷을 조작할 수 있다는 것은 현지 MP3 시장을 자극하기 위한 좋은 제품 환경을 조성하기 때문에 작은 한국에서는 MP3 플레이어 판매량이 수십만에 달할 것으로 알려졌다. MP3 플레이어가 출시된 지 오래되어 제품, 채널, 시장 등에서 많은 성숙한 경험을 쌓았습니다. 또 한국의 차세대 젊은 소비자들은 제품 디자인 추구에 매우 열정적이다. 현재 MD 의 창업자 소니도 앉을 수 없어 몇 가지 인터넷 워크맨, 즉 MP3 플레이어를 속속 내놓았지만, ATRAC 음악 파일도 지원하고 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 음악명언) 이것은 MP3 플레이어가 미래 발전의 큰 방향이라는 것을 더 잘 보여준다. 주목할 만하게도 CCID 는 올해 처음으로 MP3 플레이어의 시장 조사 보고서를 발표했으며, 이는 과거에 간과했던 이 작은 산업이 무대 중앙으로 더 가까이 다가갈 것임을 시사하고 있다.

소비자 전자제품으로서 MP3 플레이어는 자연히 각 업체들의 경쟁의 초점이 되었다. 치열한 경쟁으로 MP3 라는 솔리드 스테이트 오디오 플레이어가 빠르게 성장하고, 기술이 성숙해지고, 시장이 끊임없이 패를 뒤섞고 있다.

제품의 지속적인 개선과 시장 경쟁이 심화됨에 따라 MP3 플레이어는 빠르게 대중에게 진출하고 있다. 역사는 MP3 플레이어가 가전제품의 발전처럼 세계 곳곳으로 보급될 것이라는 것을 다시 한 번 목격할 것이며, 나는 이 시간이 더 이상 길지 않고 미래의 디지털 생활이 점점 가까워지고 있다고 믿는다.