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MP4 란 무엇입니까? 무슨 소용이 있습니까?
내가 너에게 쓸모가 있는지 없는지 모르겠다!

MP4 플레이어에 대해 말하자면, 먼저 MP4 가 무엇인지 설명해야 합니다. MP4 (MPEG-4 라고도 함) 는 MPEG 형식의 일종으로 모션 이미지를 압축하는 방법입니다. 이 압축을 사용하면 더 작은 파일을 사용하여 더 높은 이미지 품질을 제공할 수 있습니다. 이는 현재 가장 널리 사용되는 비디오 파일 형식 중 하나입니다 (특히 네트워크에서). 초저비트율 모션 이미지와 언어의 압축 표준입니다. 전송 속도가 64Mbps 미만인 실시간 이미지 전송에 사용됩니다. 낮은 주파수 대역을 포괄할 수 있을 뿐만 아니라, 높은 주파수 대역으로도 발전할 수 있다. MP4 는 특정 알고리즘이 아닌 형식과 아키텍처를 정의하는 멀티미디어 데이터 압축을 위한 더 넓은 플랫폼을 제공합니다. 압축 자체의 일부 도구와 알고리즘, 이미지 합성, 음성 합성 등 다양한 멀티미디어 기술을 최대한 활용할 수 있습니다. MP4 가 제출되자마자 광범위한 관심을 불러일으켰다. 현재 MP4 에서 가장 많이 사용되는 압축 방법은 DivX 와 XviD 입니다. DivX 또는 XviD 로 대표되는 MP4 기술로 처리된 DVD 프로그램은 이미지의 비디오 오디오 품질이 크게 떨어지지 않고 부피가 원래의 몇 분의 1 로 줄어들기 때문에 650MB 용량의 일반 디스크 두 장으로 생성된 파일을 저장하는 것이 편리합니다. 요구 사항을 낮추면 디스크 한 장에 100 분 이상의 영화를 담을 수 있는데, 이때 화질은 VCD 보다 훨씬 좋다.

MP4 플레이어의 개념은 완전히 통일되지 않았습니다. PVP (개인 비디오 플레이어), PMP (휴대용 미디어 플레이어) 라고 불리기도 하는데, 많은 업체들이 이런 제품을 내놓고 있습니다. 하지만 전반적으로 MP4 플레이어는 코트 주머니에 넣을 수 있는 디지털 제품입니다. USB 또는 IEEE 1394 인터페이스를 통해 컴퓨터나 카메라에 연결할 수 있어 다양한 스트리밍 미디어를 장치에 쉽게 다운로드할 수 있으며 동영상 재생, 이미지 감상 및 음악 감상이 원활합니다. MP4 플레이어는 MP3 플레이어의 발전 방향이라고 할 수 있습니다. 동적/정적 이미지를 재생하는 기능을 추가하면 사람들의 오락 생활의 궁극적인 무기가 될 가능성이 높다. 실제로 현재 많은 하이엔드 PDA 가 비디오 재생을 지원할 수 있으며, MP4 플레이어를 기능적으로 다루고 있습니다. 일부 PDA 나 휴대폰에도 MP3 플레이어의 기능이 포함되어 있는 것처럼. MP4 는 고유한 기능, 안정적인 성능 및 저렴한 가격으로 시장에서 적절한 발전 공간을 찾을 수 있습니다.

MP4 란 무엇입니까? MP4 개념 설명은 매우 투철하고 완전합니다!

현재 소비자전자 (CE) 의 발전을 살펴보면 MP3 워크맨은 기술 성숙과 가격 평민화의 장점 (현재 256MB 미만 500 원 이내) 으로 FM 방송, 반복 재생, 노래, 음반 동기화 등 다양화 정책, 유기발광 다이오드 (유기발광 다이오드) 화면과 블루투스의 융합 등을 통해 MP3 워크맨은 앞으로 시장 포화, 매출 총이익 하락 등의 문제를 겪게 될 것이며, 음악을 듣는 데만 사용할 수 있을 뿐, 동영상 부분은 아직 포함되지 않아 PMP (휴대용 멀티미디어 플레이어) 의 개념이 생겨났다.

휴대용 비디오 브라우징의 경우 MPEG4-4 기술을 사용하면 스토리지 용량과 재생 품질 간의 균형을 쉽게 맞출 수 있어 이 단계에서 일부 휴대폰과 PDA 를 사용할 수 있습니다. 그러나 전자는 여전히 전화 기능을 위주로 하고 있으며, 화면 크기와 전력 제한으로 멀티미디어 재생은 부가가치로 간주될 수밖에 없다.

실제로 MP3 워크맨, 휴대폰, PDA 와 같은 대부분의 휴대용 장치는 볼륨 기반 제한이지만 단위 저장 비용이 많이 드는 단점이 있습니다. 하지만 하드 드라이브 기술의 향상으로 인해 폼 팩터와 용량이 균형을 이루지 못하는 문제는 이미 해결되었다. 이를테면 IBM 이 내놓은 마이크로드라이브 (Microdrive) 와 같다. 지금까지 1.8 인치, 2.5 인치 미니 하드 드라이브 최소 표준 20GB 뿐만 아니라 애플 아이팟, 크리에이티브 Zen Touch 등의 제품도 mini 워크맨 스토리지 공간 부족 현상을 뒤엎어 PMP 의 디자인 생산을 가능하게 했다.

PMP 하드웨어 아키텍처

풀 타임 멀티미디어 엔터테인먼트 도구이기 때문에 외관은 PDA 와 비슷하지만, 많은 오디오 및 비디오 형식에 직면하여 하드웨어 코덱 기능이 PMP 디자인의 초점입니다. 현재 PMP 의 발전은 여전히 조각화되어 있지만, 인텔과 Intel (텍사스 기기) 와 같은 칩 업체들은 임베디드 프로세서 기술을 통해 PMP 데모 아키텍처를 발표했습니다.

그 중 TI 의 참고설계는 이미 iRiver 에 의해 적용되었고, PC 운영 체제의 선두 주자인 마이크로소프트도 이 시장에 개입하려는 시도가 있어 소위 PMC(Portable Media Center) 를 내놓았고, 본질적으로 PMP 와 일치하여 Creative Labs 와 협력했다. 위에서 언급한 브랜드 외에도' 자즈' 라는 비스칼 같은 PMP 참조 플랫폼이 있으며, 자체 I.MX 21(MX = Media Extensions) 프로세서가 내장되어 있습니다. 프로세서 코어는

기본적으로 현재 PMP 의 많은 내부 코어 아키텍처는 CPU+DSP (디지털 신호 프로세서) 방식을 채택하고 있으며, 여기서 DSP 는 디코딩/인코딩을 담당합니다. CPU 처리 파일 관리, 액세스, 인터페이스 및 주변 장치 구성 요소 제어 그러나 DSP 와 CPU 는 PMP 의 주요 단위로만 간주될 수 있습니다. 또한 내장형 하드 드라이브, 메모리 카드, LCD 디스플레이 등의 부품도 필요하며 외부 USB 커넥터, 제어 키 조합도 고려해야 합니다. 또한 PMP 기능을 다양화하기 위해 디지털 카메라, TV, DVD 플레이어 등 다양한 이미지 소스를 지원하여 PMP 디자인의 난이도를 높였습니다.

이러한 요구 사항을 충족하기 위해 PMP 설계에는 아날로그 신호와 디지털 신호 간의 변환을 위한 내장 비디오 코덱 칩도 필요합니다. 또한 비디오 디코더와 DSP 를 연결하는 버스, LCD 모니터의 구동 회로 또는 IDE 인터페이스와 하드 디스크 제어 칩 간의 통신도 필수적입니다. 다음은 인텔 및 TI 가 제안한 블록 다이어그램을 기반으로 합니다.

인텔 데모 아키텍처

인텔이 제시한 데모 플랫폼은 자체 XScale PXA255 를 중심으로 합니다. 이 프로세서는 2003 년 3 월에 출시되었습니다. * * * 는 200, 300, 400 등 서로 다른 시계열로 나누어진 세 가지 버전이다. 0. 18 미크론 공정 생산, 256 핀 PBGA 패키지. 또한 400MHz 모드에서는 시스템 버스 클럭이 최대 200MHz 까지 가능하여 컴퓨팅 성능이 향상됩니다.

또한 내장형 메모리 컨트롤러의 내부 및 외부 버스 폭은 각각 16 및 32bit 이며 2.5V SDRAM 을 지원합니다. 이 예에서는 64MB PC 100 SDRAM 을 사용하고 있으며, PXA255 는 PXA26x 시리즈와 달리 자체 플래시 메모리를 가지고 있지 않으므로 외부 32MB StrataFlash 또는 2MB bootblock 플래시 방법도 찾을 수 있습니다. 그런 다음 SD, MMC, CF 등의 메모리 카드 사양, PCMCIA, 미니 USB (USB 2.0) 인터페이스 지원을 포함한 주변 장치 호환성 부분을 살펴봅니다.

사운드 측면에서 통합 칩 Philips UCB 1400 (AC97 오디오 코덱 및 터치 스크린 컨트롤러 포함) 을 사용하여 LM4880 칩을 통해 오디오 신호를 확대하여 헤드폰 또는 스피커로 출력합니다. 또한 LCD 를 구동하는 컨트롤러는 LED 백라이트를 제공하는 QVGA( 1280×960) 표준입니다. TV 출력의 경우 Chrontel 칩을 선택하여 신호를 NTSC 표준으로 변환하고 RCA 커넥터를 사용합니다.

TI 참조 플랫폼

TI 의 PMP 설계 특징은 TMS320DM342 를 중심으로 C5409 와 ARM926 을 통합하는 것입니다. 즉, CPU 와 DSP 를 모두 DM342 커널에 통합하는 것입니다. 전반적으로, 구조적으로 인텔의 디자인과 비슷하다. 또한 32MB 또는 64MB 용량의 SDRAM 및 4MB 플래시 메모리를 사용하여 운영 체제를 로드 및 저장합니다. Intel 아키텍처와 달리 DM342 에는 내장형 LCD 드라이버와 USB2.0 OTG 인터페이스 컨트롤러가 있으며 비디오 디코딩 칩과 DM342 간에 버스를 통해 CCIR-656 형식 신호를 전송합니다. NTSC/PAL 인코더도 통합되어 있기 때문에 컴포지트 비디오를 직접 출력할 수 있습니다.

한편 DM342 는 CCD/CMOS 감광 컴포넌트의 연결도 지원하므로 PMP 가 향후 DSC, DV 등을 도입할 수 있는 편리함을 제공합니다. 메모리 카드의 호환 부분은 현재 메인스트림 CF, SD, MMC 외에 메모리 스틱도 포함되어 있습니다. 또한 RS232 직렬 포트 및 1 그룹 JTAG 인터페이스 두 세트가 제공되므로 주변 장치에 대한 지원이 더욱 완벽해집니다.

또한 휴대용 장치에 사용되는 CPU 및 DSP 의 연산 능력 외에도 전력 소비량도 고려해야 할 중요한 측면입니다. 기존 x86 기술은 요구 사항을 충족하지 못하므로 Intel XScale PXA255, Freescale i.MX2 1 과 같은 내장형 코어는 모두 ARM 디자인입니다. 다양한 관점에서 볼 때 전력 소비량은 배터리 수명의 길이뿐만 아니라 안정성과 비용도 반영합니다. 예를 들어, PMP 는 휴대하기 쉽도록 얇고 작은 경향이 있습니다. 프로세서 전력 소비량이 너무 많아 열이 높아지면 발열에 추가 연구 개발 비용을 지출해야 합니다. 따라서 전력 소비 제어 방법은 DSP 공급업체가 직면한 또 다른 과제가 되었습니다.

일반적으로 전력 소비를 줄이는 가장 직접적인 방법은 반도체 공정을 업그레이드하여 더 발전된 트랜지스터와 논리 구성 요소를 통해 에너지 절약을 달성하는 것입니다. 또한 I/O 를 수행할 때 일반적으로 프로세서 코어보다 더 많은 전압이 필요합니다. 따라서 버스가 유휴 상태일 때 외부 시계를 끄고 주변 장치의 전원을 차단하면 상당한 절전 효과를 얻을 수 있습니다.

MPEG-4 코덱

오늘날 탄생한 거의 모든 PMPP 제품은 MPEG-4 를 지원하기 위해 홍보되고 있습니다. 많은 형식 분쟁을 제쳐두고, 디코드 모드에서는 DSP 와 CPU 의 강력한 컴퓨팅 능력과 순수 소프트웨어 모드 외에도 MPEG-4 디코드 칩과 일치하는 방안이 있습니다. 실제로 현재 MPEG-4 코덱 시장에는 LSI, CirrusLogic, ESS, Broadcom 또는 Philips, STM, 파나소닉, 도시바, NEC 와 같은 기존 MPEG-2 업체들이 소비자 전자제품에 주력하고 있습니다. 물론, 이 시장에는 WIS, Vweb, Divio, SandView 와 같은 새로운 멤버들도 많이 있습니다. 다음으로 WIS, TI, Toshiba 및 Vweb 제품에 대해 설명하겠습니다.

1.WIS: WIS 의 MPEG-4 칩은 아키텍처상에서 간소화되고, 시세가 상대적으로 낮으며, 압축 및 압축 해제도 오락 위주가 아니기 때문에 모니터링 분야에 주력합니다. WIS 의 MPEG-4 코덱의 화면 출력은 Divx 를 지원하는 WISmp4 사양입니다. 대역폭 2Mbps 의 DVD 화면을 제공하고 40Kbps 에서도 QCIF( 176× 144 픽셀) 수준에 도달할 수 있습니다. 많은 모니터링 시스템 제조업체는 WIS 에서 G07007 칩을 사용합니다.

2.Ti: Ti 의 MPEG-4Codec 제품은 인코딩 및 디코딩 품질로 유명하며 3 개의 D 1 채널을 동시에 실행할 수 있으며 TV 코딩 기능도 포괄하여 화면 수준이 MPEG-2 보다 낮지 않다고 합니다.

3. 도시바: 도시바의 제품-TC35280XB 는 모바일 장치, 디지털 방송 및 화상 전화용입니다. TC35280XB 는 0. 13 미크론 공정을 사용하여 생산되며, 내장 RISCP 프로세서 4 개, 오디오 비디오 데이터의 코덱 2 개, 멀티태스킹 처리 및 잡음 필터링을 담당합니다. 작동 주파수가 60MHz 인 경우 이 칩은 AMR 음성을 인코딩하고 H.233 오디오 비디오 데이터를 멀티 태스킹하는 동시에 최대 15 프레임/초의 QCIF 형식을 디코딩할 수 있습니다. MPEG-4 브라우저에 적용하면 125MHz 의 CIF 데이터 작동 속도와 15/s 의 인코딩/디코딩 속도가 제공됩니다 .....

4.Vweb: Vweb 의 VW20 10 을 예로 들면 0. 18 미크론 공정을 사용하여 MPEG- 1 을 포함한 전체 화면 MPEG-4 비디오를 지원합니다 또한 출력은 MPEG- 1 시스템 스트림, MPEG-2 PS/TS, MPEG-4 가 MPEG-2 TS, PES, ES 에 캡슐화되어 내부 설계가 복잡하며 RISC 프로세서 4 개가 장착되어 있습니다

저장 매체

하드웨어의 경우 임베디드 프로세서 및 MPEG-4 코덱 외에도 하드 드라이브 기술의 증가로 PMP 가 실현되었습니다. 현재 2.5 인치 또는 1.8 인치 소형 하드 드라이브는 일반적으로 20 ~ 40 GB 의 용량을 제공하여 대량의 시청각 자료 저장 문제를 해결합니다. 마이크로소프트는 PMC 가 40GB 용량에 따라 175 시간의 영화나 600 시간의 노래를 재생할 수 있다고 발표했습니다.

현재 1.8 인치 및 2.5 인치 소형 하드 드라이브의 기술 개발은 주로 히타치, 후지쯔, 도시바 등 일계 브랜드를 위주로 하고 있습니다. 얼마 전 히타치는 1.8 인치 하드 드라이브 신상품을 발표했고, 부피가 작고 설치가 용이한 특징을 강조하며 소비 전자시장을 주력했다. 이 중 Travelstar C4K60 시리즈는 오래된 IDE 인터페이스를 ZIF 연결 사양으로 대체하여 면적이 54×70mm 로 이전 제품보다 약 10% 작고 무게는 46g 에 불과합니다.

ZIF 커넥터는 와이어 그룹을 통해 장치에 연결되므로 PMP 제조업체는 조립할 때 유연성을 높일 수 있습니다. 또한 ZIF 커넥터는 소프트 소재로 접이식 디자인에 적합하며 PCB 보드와 하드 드라이브를 분리하며 PCB 보드와 LCD 패널을 한 곳에 통합하고 조작 키와 하드 드라이브를 다른 쪽에 설치하여 얇고 가볍습니다.

미니하드 드라이브를 생산하는 또 다른 업체인 도시바는 용량에 초점을 맞추고 있습니다. MK6006GAH 는 올해 3 분기에 탄생해 한 번에 60GB, 회전 속도 4200RPM, 2MB 버퍼, 평균 탐색 속도 15ms, ATA 100 사양 지원, 크기 78.5×

필수 요소-임베디드 운영 체제

엄밀히 말하면, PMP 는 멀티미디어 버전의 PDA 로 간주될 수 있다. 디자인 구조가 비슷할 뿐만 아니라 기술적으로도 시장 포지셔닝, 생산 비용 등의 요인에 구애받지 않는 PMP 산하의 오디오 비디오 재생 기능이 있는 PDA 도 가능합니다. 따라서 PMP 에는 임베디드 OS 플랫폼도 장착되어 있습니다. 기존 Windows CE 를 제외하고. NET, BSD, Symbian/EPOC, QNX 도 Linux 를 기반으로 할 수 있습니다.

현재 PMP 의 운영 체제는 주로 Windows CE 입니다. 넷과 리눅스.

3 1 MP4 란 무엇입니까? PMP 와 PMC 란 무엇입니까?

신기술은 항상 발전하고 있다. 몇 년 전 MP3 워크맨은 부피가 작고 사용이 편리하여 휴대용 음악 플레이어 시장을 빠르게 점령했다. 이러한 교체 추세도 디지털 시장에서 끊임없이 나타나고 있다. 초기의 MP3 워크맨은 테이프, CD 등의 제품을 대체했고, 들을 수 없는 이 기계는 결국 차세대 휴대용 제품으로 대체될 것이다. 물론, 이것은 워크맨이라고 부를 수 없다. 비디오 재생과 함께 차세대 제품을 개인용 디지털 엔터테인먼트 단말기라고 부를 수 있다. 이런 제품의 대표는 현재 지속적으로 발전하고 있는 MP4 플레이어이다. MP4 의 장단점은 무엇입니까? MP4 제품의 미래는 어디로 갈 것인가? 그리고 이 문장 보면서 하나하나 설명해 드리겠습니다.

MP4 란 무엇입니까?

가장 먼저 알아야 할 것은 MP4 가 무엇입니까? MP4 는 MPEG-4 압축 형식의 약어입니다. MPEG-4 는 320×240 에서 1280× 1024 까지 다양한 해상도를 제공하는 비디오 형식입니다. 휴대용 미디어 플레이어는 MPEG-4 파일 재생을 지원하기 때문에 MP4 플레이어로 이름이 지정됩니다.

PMC 란 무엇입니까?

현재 시장에 출시되어 있는 MP4 제품은 대부분 PMP, PMC 등의 이름을 따서 명명되었다. 무슨 일이야? PMC 는 영어 "Portable Media Center" 의 약자인 "휴대용 미디어 센터" 입니다. Microsoft 는 PMC 의 하드웨어 사양을 통합했습니다. CPU 는 Intel 에서 제공하는 XScale 을 채택하고 전체 소프트웨어 프레임워크는 Microsoft 의 "Windows 휴대용 미디어 센터" 운영 체제입니다. WIN-TEL 캠프가 이번에 다시 휴대용 미디어 시장에 진출해 휴대용 미디어 플레이어의 기준을 만들 것으로 보인다. PMC 의 전체 아키텍처는 개방되어 있으며 애플리케이션 소프트웨어는 운영 체제를 기반으로 확장할 수 있습니다.

PMP 란 무엇입니까?

PMC 와 마찬가지로 PMP 는 영어의 약자로' Portable Media Player',' 휴대용 미디어 플레이어' 라고 불린다. PMC 와 달리 PMP 에는 통합 표준이 없으며 공급업체는 자신의 요구에 따라 애플리케이션 소프트웨어 및 구성을 선택할 수 있습니다. 이렇게 하면 PMP 가 더 유연하고 소프트웨어를 쉽게 확장할 수 있습니다.