현재 위치 - 법률 상담 무료 플랫폼 - 특허 조회 - 이미지의 파일 형식은 무엇입니까?
이미지의 파일 형식은 무엇입니까?
그림 형식

다음 내용은:; 3203 14

그림 형식: 래스터 그림

BMP:Windows 비트맵

Windows 비트맵은 흑백에서 24 비트 색상에 이르는 모든 색상 깊이의 단일 래스터 이미지를 저장할 수 있습니다. Windows 비트맵 파일 형식은 다른 Microsoft Windows 프로그램과 호환됩니다. 파일 압축은 지원되지 않으며 웹 페이지에도 적용되지 않습니다.

일반적으로 Windows 비트맵 파일 형식의 단점은 장점보다 큽니다. 사진 이미지의 품질을 보장하려면 PNG 파일, JPEG 파일 또는 TIFF 파일을 사용합니다. BMP 파일은 Windows 에서 벽지로 사용하기에 적합합니다.

장점:? BMP 는 1 비트에서 24 비트 색상 심도를 지원합니다.

BMP 형식은 기존 Windows 프로그램, 특히 이전 프로그램과 광범위하게 호환됩니다.

단점:? BMP 는 압축을 지원하지 않으며 압축으로 인해 파일 크기가 매우 커질 수 있습니다.

웹 브라우저에서는 BMP 파일이 지원되지 않습니다.

Pcx: 컴퓨터 브러쉬

PC 브러시 그림 (Z-Soft 비트맵이라고도 함) 은 단일 래스터 이미지를 모든 색상 깊이로 저장합니다. 브러시는 이전 Windows 프로그램과 MS-DOS 기반 프로그램에서 더 널리 사용되었습니다. 브러시는 많은 최신 프로그램과 호환됩니다. PCX 그림은 RLE 내부 압축을 지원합니다.

장점:? PCX 는 많은 Windows 기반 프로그램과 MS-DOS 기반 프로그램 간의 표준 형식입니다.

PCX 는 내부 압축을 지원합니다.

단점:? 웹 브라우저에서는 PCX 가 지원되지 않습니다.

PNG: 휴대용 네트워크 그래픽

PNG 그림은 모든 색상 깊이로 단일 래스터 이미지를 저장합니다. PNG 는 플랫폼 독립적인 형식입니다.

장점:? PNG 는 고급 무손실 압축을 지원합니다.

PNG 는 알파 채널 투명도를 지원합니다.

PNG 는 감마 보정을 지원합니다.

PNG 는 인터리빙을 지원합니다.

최신 웹 브라우저는 PNG 를 지원합니다.

단점:? 이전 브라우저와 프로그램은 PNG 파일을 지원하지 않을 수 있습니다.

인터넷 파일 형식인 PNG 는 JPEG 손실 압축보다 압축 기능이 적습니다.

인터넷 파일 형식으로서 PNG 는 다중 이미지 파일이나 애니메이션 파일을 지원하지 않습니다. GIF 형식은 다중 이미지 파일 및 애니메이션 파일을 지원합니다.

JPEG: 공동 이미지 전문가 그룹

JPEG 그림은 단일 래스터 이미지를 24 비트 색상으로 저장합니다. JPEG 는 플랫폼 독립적인 형식이며 최고 수준의 압축을 지원합니다. 그러나, 이 압축은 손실이 있다. 점진적 JPEG 파일은 인터레이스를 지원합니다.

JPEG 파일의 압축 수준을 높이거나 낮출 수 있습니다. 그러나 파일 크기는 이미지 품질을 희생해야 합니다. 압축비는 최대 100: 1 까지 가능합니다. (JPEG 형식은 화질이 떨어지지 않고 10: 1 에서 20: 1 까지의 비율로 파일을 쉽게 압축할 수 있습니다. ) JPEG 압축은 사실적인 사진 작품을 잘 처리할 수 있다. JPEG 압축은 색상 수가 적고 대비가 강하며 단색 테두리 또는 단색 영역이 큰 단순한 작품에는 적합하지 않습니다. 때로는 압축비가 5: 1 까지 낮아져 화면 무결성이 심각하게 상실됩니다. 이러한 손실의 원인은 JPEG 압축 체계가 유사한 색조를 잘 압축할 수 있지만 JPEG 압축 체계는 밝기의 강한 차이나 단색 영역을 잘 처리하지 못하기 때문입니다.

장점:? 사진작품이나 사실작품은 고급 압축을 지원합니다.

파일 크기는 가변 압축비로 제어할 수 있습니다.

인터레이스 지원 (프로그레시브 JPEG 파일의 경우).

JPEG 는 인터넷 표준을 광범위하게 지원합니다.

단점:? 손실 압축은 원본 이미지 데이터의 품질을 저하시킵니다.

JPEG 파일을 편집하고 다시 저장하면 JPEG 는 원본 그림 데이터의 품질을 혼합합니다. 이런 하강은 누적된 것이다.

JPEG 는 색상이 적거나, 넓은 영역이 비슷하거나, 밝기 차이가 뚜렷한 간단한 사진에는 적합하지 않습니다.

GIF: 그래픽 교환 형식

GIF 그림은 단일 래스터 이미지 데이터 또는 여러 래스터 이미지 데이터를 8 비트 색상 또는 256 색으로 저장합니다. GIF 그림은 투명, 압축, 인터레이스 및 다중 이미지 그림 (애니메이션 GIF) 을 지원합니다.

GIF 투명도는 알파 채널 투명도가 아니며 반투명 효과를 지원하지 않습니다. GIF 압축은 LZW 압축이며 압축비는 약 3: 1 입니다. GIF 파일 사양의 GIF89a 버전은 동적 GIF 를 지원합니다.

장점:? GIF 는 인터넷 표준을 광범위하게 지원합니다.

무손실 압축 및 투명이 지원됩니다.

애니메이션 GIF 는 인기가 많아 많은 GIF 애니메이션 프로그램으로도 쉽게 만들 수 있습니다.

단점:? GIF 는 256 색 팔레트만 지원하므로 자세한 사진과 사실적인 사진 이미지는 색상 정보를 잃게 되지만 색조가 있는 것처럼 보입니다.

대부분의 경우 무손실 압축은 JPEG 또는 PNG 형식만큼 좋지 않습니다.

GIF 는 알파 채널 투명도가 제공하는 효과와 같은 반투명 효과나 퇴색 효과가 없는 제한된 투명도를 지원합니다.

TIFF: 태그 있는 이미지 파일 형식

TIFF 는 모든 색상 깊이로 단일 래스터 이미지를 저장합니다. TIFF 는 인쇄업계에서 가장 널리 지원되는 그래픽 파일 형식으로 간주될 수 있습니다. TIFF 는 선택적 압축을 지원하며 웹 브라우저에서 보기에 적합하지 않습니다.

TIFF 형식은 확장 가능한 형식입니다. 즉, 프로그래머는 원래 사양을 수정하여 기능을 추가하거나 특정 요구 사항을 충족시킬 수 있습니다. 사양을 수정하면 서로 다른 TIFF 그림 유형이 호환되지 않을 수 있습니다.

장점:? TIFF 는 특히 Macintosh 컴퓨터와 Windows 기반 컴퓨터 사이에서 널리 지원되는 형식입니다.

선택적 압축을 지원합니다.

확장 가능한 형식은 많은 선택적 기능을 지원합니다.

단점:? TIFF 는 웹 브라우저에서 지원되지 않습니다.

확장성으로 인해 다양한 유형의 TIFF 그림이 생성됩니다. 모든 TIFF 파일이 기본 TIFF 표준을 지원하는 모든 프로그램과 호환되는 것은 아닙니다.

그림 형식: 벡터 그림

DXF:AutoCAD 도면 교환 파일

DXF 는 Autodesk AutoCAD 프로그램에서 사용하는 벡터 기반 ASCII 형식입니다. AutoCAD 는 매우 상세하고 완전히 확장 가능한 차트를 제공합니다.

장점:? AutoCAD 를 사용하여 매우 상세하고 정확한 차트와 그래프를 작성할 수 있습니다.

AutoCAD 파일은 건축, 디자인, 조각 업계에서 매우 인기가 있습니다.

단점:? AutoCAD 는 Office 에서 제한적으로 지원되며 Office 는 R 12 이전의 AutoCAD 버전을 지원합니다.

AutoCAD 의 학습 곡선은 매우 가파르다. 다른 그래픽 프로그램도 DXF 그림을 내보낼 수 있습니다.

컴퓨터 그래픽 메타파일

CGM 메타파일에는 벡터 및 비트맵 정보가 모두 포함될 수 있습니다. BSI (British standards institute), ANSI (American national standards association), 미 국방부 등 많은 조직과 정부 기관에서 사용하는 국제 표준화 파일 형식입니다.

장점:? CGM 은 국제 표준 형식입니다.

CDR:CorelDRAW!

CorelDRAW! 메타파일에는 벡터 및 비트맵 정보가 모두 포함될 수 있습니다.

장점:? CDR 은 시험 인쇄 및 예술 디자인 업계에서 널리 사용됩니다.

단점:? CDR 은 Office 에서 제한적으로 지원되며 Office 는 CorelDRAW 를 지원합니다! 버전 6 이하.

WMF: 윈도우 메타파일

Windows 메타파일은 16 비트맵 메타파일 형식이며 벡터 및 비트맵 정보를 포함할 수 있습니다. Windows 운영 체제에 최적화되어 있습니다.

장점:? WMF 는 사무실에서 잘 사용할 수 있는 Windows 표준 형식입니다.

EPS: 캡슐화된 PostScript

캡슐화된 PostScript 형식은 벡터 및 비트맵 정보를 모두 설명하는 특수 프린터 설명 언어입니다.

장점:? EPS 는 모든 포스트스크립트 프린터에서 효과를 정확하게 렌더링할 수 있습니다.

EPS 는 업계 표준 형식입니다.

단점:? 화면 표시가 출력 표시와 일치하지 않을 수 있습니다. 화면 표시는 저해상도, 다른 이미지 또는 자리 표시자 이미지일 수 있습니다.

EPS 파일은 내보내기에 사용됩니다. 화면에 정보를 표시하는 데 가장 적합한 형식은 아닙니다.

EMF: 향상된 메타파일

향상된 메타파일은 벡터 및 비트맵 정보를 모두 포함할 수 있는 32 비트 형식입니다. 이 형식은 Windows 메타파일 형식의 향상된 기능으로 다음과 같은 확장 기능을 포함합니다.

내장 확대/축소 정보

파일과 함께 저장되는 내장 명령

팔레트 및 장치 독립성 향상

EMF 형식은 확장 가능합니다. 즉, 프로그래머는 원래 사양을 수정하여 기능을 추가하거나 특정 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 이러한 변경으로 인해 서로 다른 유형의 EMF 그림이 호환되지 않을 수 있습니다.

장점:? 확장 가능한 파일 형식

WMF 에 비해 향상된 기능

단점:? 확장성은 다양한 유형의 EMF 그림을 생성할 수 있으며 모든 EMF 파일이 EMF 표준을 지원하는 모든 프로그램과 호환되는 것은 아닙니다.

PICT: 매킨토시 사진

PICT 파일은 Macintosh 컴퓨터의 32 비트 비트맵 메타파일 형식입니다. PICT 파일은 RLE 내부 압축을 사용하여 매우 효과적입니다. PICT 파일은 QuickTime 이 설치된 경우 JPEG 압축을 지원합니다 (Macintosh 만 해당).

장점:? PICT 는 Macintosh 컴퓨터 화면 표시에 가장 적합한 파일 형식입니다.

PICT 는 Macintosh 컴퓨터에서 PostScript 가 아닌 프린터로 출력할 때 가장 좋은 출력 형식입니다.

단점:? 플랫폼 사이를 이동할 때 글꼴이 제대로 표시되지 않을 수 있습니다.

특정 PICT 파일을 제대로 보려면 QuickTime 이 설치되어 있어야 합니다.

해상도 및 색상 깊이

이 섹션에서는 래스터 이미지의 적절한 색상 농도 및 해상도에 대해 설명합니다. 올바른 해상도 및 색상 설정으로 그림을 저장하면 작은 파일이 만들어집니다. 파일 크기가 작을수록 문서 및 프레젠테이션이 작아지고 빨라집니다. 가장 관심 있는 것은 사진 사용의 요구 사항 범위 내에서 사진을 가능한 작게 만드는 것이다.

화면 표시

색상 수 인터넷 사용 비인터넷 사용

1 (흑백) GIF, 해상도는 인치당 72 픽셀 (ppi) GIF, 해상도는 인치당 72 픽셀 (PPI) 입니다.

16 GIF, 해상도 72 PPI GIF, 해상도 72 PPI.

256 (단순 사진) * GIF 해상도 72 PPI GIF 해상도 72 PPI.

256 (복도) * JPEG, 해상도 72 PPI JPEG, 해상도 72 PPI.

256 이상 JPEG 또는 PNG 해상도 72 PPI JPEG, PNG 또는 TIFF 해상도 72 PPI.

참고: Microsoft 는 대부분의 모니터 해상도가 60 픽셀/인치와 80 픽셀/인치 사이이기 때문에 해상도를 72 픽셀/인치로 권장합니다. 고해상도로 저장해도 모니터 디스플레이가 실제보다 더 많은 픽셀을 표시할 수 없기 때문에 디스플레이 품질이 향상되지 않습니다. 너는 그림의 완성 치수를 기준으로 원본 치수가 아니라, 인치당 점 수를 계산해야 한다. 예를 들어 웹 페이지용 8.5 x 2 인치 헤더를 스캔하고 있고 완성된 폭이 2 인치인 경우 72 PPI 를 사용하여 총 144 픽셀로 2 인치를 스캔할 수 있습니다. 최종 파일은 크기가 2 인치로 설정되어 디스플레이 뷰어에 표시될 때 매우 좋아 보입니다.

* 참고: 256 색상에서 JPEG 파일은 GIF 파일보다 더 높은 압축 수준을 제공합니다. 그러나 일부 간단한 파일을 압축할 때 JPEG 압축은 GIF 압축만큼 효과적이지 않습니다.

그림이 단색이 넓은 영역이 있는 회색 음영 그림이거나 대비가 높은 영역 (밝은 영역과 어두운 영역 사이에 강한 차이가 있음) 인 경우 GIF 형식을 선택합니다.

그림이 다양한 색상 (색조), 밝기 또는 어둡기 (값) 가 유사한 컬러 그림인 경우 JPEG 형식을 선택합니다. JPEG 형식을 사용하면 압축률이 향상됩니다. JPEG 압축은 색조에 따라 작동하며 비슷한 값을 가진 다양한 색조를 처리하는 데 적합합니다. JPEG 압축은 값이 다른 유사한 색조를 잘 처리하지 못합니다.

프린트하다

좋은 인쇄 출력을 만드는 방법은 복잡한 주제입니다. 많은 프린터를 사용할 수 있고 각 프린터에는 컬러 출력과 그레이스케일 출력을 생성하는 다양한 기능이 있기 때문입니다. 좋은 인쇄물을 만드는 주요 요인은 프린터에서 인쇄할 수 있는 인치당 행 수 (LPI) 입니다.

컬러 또는 회색 음영 모드로 인쇄하려면 프린터가 하프톤 모드로 인쇄해야 합니다. 중간톤은 각 이미지 픽셀을 회색 음영으로 나타내는 격자에 배열된 점의 배열입니다. 짙은 회색의 경우 메시에 있는 대부분의 점이 채워집니다. 연한 회색의 경우 메쉬의 몇 개 점만 채워집니다. 프린터의 LPI 설정에 따라 격자 크기가 결정됩니다. LPI 가 높을수록 격자가 작을수록 프린터에서 나타나는 회색 음영이 줄어듭니다.

컬러 인쇄를 하려면 프린터가 컬러 포인트의 겹치는 줄을 인쇄해야 합니다. 각 점은 다른 점에 설정된 각도와 달리 약간 간격띄우기되므로 서로 완전히 덮어쓸 수 없습니다. 이러한 측정 단위를 스크린 빈도라고 하며 색상을 구성하는 점의 선 회전 각도로 표시됩니다.

다음 표를 통해 스캔에 가장 적합한 해상도를 dpi (인치당 도트 수) 단위로 선택할 수 있습니다.

프린터 유형 출력 dpi 출력 LPI 스캔 PPI

레이저 프린터 300 55-65 120

레이저 프린터 600 65-85 150

잉크젯 프린터 300 50-60 1 10

염료 서브 프린터 300 55-70 125

이미지세터1250+120-150 300

대상 스캔 해상도를 계산하려면 프린터의 LPI 에 2 를 곱합니다. 이것은 보편적인 법칙이다. 사용 중인 프린터의 LPI 에 대한 자세한 내용은 해당 프린터 설명서를 참조하십시오.

참고: LPI 타임즈 2 의 일반 규칙을 적용할 때 실험을 해야 합니다. 일부 프린터는 매우 높은 해상도를 지원합니다. 해상도가 300 PPI 보다 큰 그림을 저장하면 큰 그림이 디스크 공간을 많이 차지하게 되고 컴퓨터의 다른 작업 속도가 느려질 수 있습니다. 문서에 큰 그림이 여러 개 있으면 프로그램이 응답하지 않거나 Windows 가 응답을 중지할 수 있습니다.

이 규칙의 유일한 예외는 순수한 흑백 이미지, 즉 "선" 이미지입니다. 이들 이미지는 1 비트를 사용하여 색상 정보를 저장합니다. 1 에서 1 까지의 비율로 이 이미지들을 스캔하십시오. 프린터 해상도가 600 dpi 인 경우 600 PPI 라인 모드로 이미지를 스캔합니다.

그림을 회색조 또는 256 색 이하로 표시하려면 TIFF 형식 또는 GIF 형식을 사용합니다. TIFF 형식은 손실 압축 체계를 사용하지 않기 때문에 인쇄 업계의 그래픽 표준입니다. JPEG 와 같은 다른 형식은 손실 압축 체계를 사용합니다. TIFF 는 또한 다중 레이어 투명도를 지원하며 다른 형식은 다중 레이어 투명도를 거의 지원하지 않습니다.

그림이 256 색을 초과하는 경우 그림을 TIFF 또는 PNG 형식으로 저장합니다. 투명성이 필요한 경우 Microsoft 는 PNG 형식을 권장합니다. 투명도가 필요하지 않은 경우 TIFF 형식을 사용합니다.

Microsoft 는 최종 그림 크기의 프린터 해상도에 따라 그림을 저장할 것을 권장합니다. 예를 들어 8.5 x 2 인치 헤더가 있는 경우 2 인치 크기의 헤더를 인쇄해야 합니다. 프린터에서 600 dpi 및 85 LPI 를 지원하는 경우 2 인치 사진 해상도를 150 PPI 로 설정하면 300 x 7 1 픽셀 크기를 얻을 수 있습니다.

용어

알파 채널: 알파 채널은 그림의 투명한 영역을 설명합니다. 이 투명 영역을 사용하면 배경을 투명하게 표시할 수 있습니다. 알파 채널은 64,000 레이어 이상의 투명도 효과를 허용하므로 반투명 효과와 혼합 효과를 사용할 수 있습니다.

색 농도: 색 농도는 그림의 색 수입니다. 색상 깊이는 비트 깊이로 분류됩니다. 더 어두운 색상 심도를 사용하면 그림의 색상이 더 많아지지만 더 어두운 색상 심도가 파일 크기도 증가합니다. -응? 1 비트: 흑백만

8 비트: 256 가지 그레이스케일 또는 256 가지 색상

16: 고색, 65536 색

24 비트: 트루 컬러, 16,777,216 색.

32 비트: 트루 컬러, 4,294,967,296 가지 색상.

압축: 압축은 중복 정보를 제거하여 그림 파일을 작게 만드는 수학적 구성입니다. 손실 없는 압축과 손실 압축의 두 가지 압축 유형이 있습니다.

압축, 무손실: 무손실 압축은 원본 그림의 무결성을 강조하는 압축 체계입니다. 그림의 압축을 풀면 압축되지 않은 원본 이미지와 동일한 해상도와 화질을 유지합니다.

압축, 손실: 손실 압축은 작은 그림 파일 생성을 강조하는 압축 체계입니다 (그림 품질을 희생하는 경우에도). 손실 압축은 무손실 압축보다 작은 그림 파일을 생성합니다. 그러나 그림의 압축을 풀면 일부 원본 그림 데이터가 손실되어 복구할 수 없습니다.

파일 크기: 그림 파일 작업을 할 때 파일 크기가 최종 제한 요소입니다. 파일 크기는 Microsoft Office 에서 그림 작업을 할 때 문제의 가장 일반적인 원인입니다. 파일 크기는 그림 크기, 해상도, 파일 형식, 압축 및 색상 깊이에 따라 결정됩니다.

감마 보정: 모든 모니터에서 그림이 동일한 밝기로 표시되도록 그림의 밝기나 어둡기를 보정하는 방법입니다.

색조: 색조는 한 색상의 빨강, 녹색 또는 파랑의 상대적 수를 설명합니다. 예를 들어 분홍색과 진홍색 모두 빨간색 톤이 있습니다.

인터레이스: 인터레이스는 인터넷을 통해 사진 데이터를 전송하는 방법입니다. 그림을 인터레이스 스캔할 때 그림의 1/64 를 다운로드한 후 그림의 모양과 모양의 전체 이미지를 볼 수 있습니다. 그림의 더 많은 부분이 다운로드됨에 따라 전체 그림이 표시될 때까지 해상도가 증가합니다.

메타파일 그림: 메타파일 그림에는 일반적으로 벡터 그림 정보가 포함되어 있습니다. 메타파일 그림은 래스터 그림과 같은 모든 유형의 그림 데이터를 포함할 수 있습니다.

팔레트: 팔레트는 특정 그림에 사용할 수 있는 색상 목록입니다. 그림 파일 형식에 따라 최대 색상 수가 다릅니다. 그림에 특정 그림 형식에 제공된 색상보다 더 많은 색상이 포함되어 있는 경우 추가 색상은 팔레트의 색상으로 대체됩니다. 결과 이미지의 색상이 왜곡될 수 있습니다. 이것은 소위 "팔레트 효과" 입니다.

픽셀: 픽셀은 래스터 기반 그림이나 모니터의 기본 측정 단위입니다. 래스터 이미지와 모니터는 선에 따라 정의되며 특정 색상의 점을 개별적으로 지정할 수 있습니다. 이러한 점을 픽셀이라고 합니다.

래스터 그림: 래스터 그림은 서로 인접한 색상 점 행을 정의하여 표시되는 그림입니다. 각 점에는 별도의 색상이 지정됩니다.

해상도: 해상도는 특정 그림 영역에 대한 그림 데이터의 양입니다. 해상도는 일반적으로 인치당 픽셀로 정의됩니다. 해상도가 높을수록 이미지가 더 정확하고 선명해집니다. 그러나 해상도를 높이면 그림의 파일 크기도 늘어납니다.

투명도: 투명도는 이미지 영역을 투명하게 표시할 수 있는 방법이므로 배경을 표시할 수 있습니다. 알파 채널 투명도를 포함한 여러 가지 투명 방법이 있습니다.

값: 색상의 밝기나 어둡기를 설명하는 속성입니다. 예를 들어 분홍색과 연한 파란색은 색조가 다르더라도 비슷한 값을 가집니다.

벡터 그래픽: 벡터 그래픽은 좌표와 수학 공식으로 정의된 영역으로 구성됩니다. 이 파일 형식은 벡터 이미지를 임의의 크기로 축척할 수 있기 때문에 래스터 이미지 형식보다 더 일반적입니다. 경우에 따라 벡터 그림을 더 작은 구성 요소로 분해할 수 있습니다.