현재 위치 - 법률 상담 무료 플랫폼 - 특허 조회 - "QQ 현무수투어" 는 3 월 온라인 접속을 계획하고 있습니다. 3 년 동안 8 대 흑기술을 개발하면 어떤 놀라움을 가져올까요?
"QQ 현무수투어" 는 3 월 온라인 접속을 계획하고 있습니다. 3 년 동안 8 대 흑기술을 개발하면 어떤 놀라움을 가져올까요?
오늘,' QQ 현무여행' 은 오는 3 월 온라인을 공식 발표한다!

네, 10 년을 풍미한 유명한' QQ 현무' 입니다. 이 이름은 대부분의 사람들에게 낯설지 않습니다. 당시 신들이 현무를 하고 있을 때 건반이 탁탁탁거리고, 숭배하는 아이들이 그들을 둘러싸고, 단숨에 백 명에 가까운' 완벽' 을 두드릴 수 있는 최강의 왕이라는 환상을 품고 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)

지금 QQ 현댄서 수영은 놀라운 화면 효과와 게임 체험 외에도 생각보다 더 많은 흑기술을 가지고 있습니다. 다른 게임에 비해' QQ 댄서 투어' 의 R&D 팀은 심리학 물리학 등의 과제에 대해 많은 연구를 했다.

이러한 흑기술은 다음과 같습니다.

실제 키보드 피드백 경험

게임에서 음악 관광 사용자의 정서적 연구

발열 시간의 업그레이드 버전

게임의 가변성과 상호 작용

단일 3D 캐릭터 모델은 13000 면이 넘는 삼각형을 사용하고 면만 2000 면을 사용합니다.

캐릭터는 126 개의 뼈를 사용하며 얼굴에는 58 개의 뼈만 있습니다.

33 가지의 맞춤형 얼굴 디테일

18 "아바타" 교체 가능 위치

이 명사들을 보면 이해하기 어려울 것이다. 간단히 말해서, 이 흑 기술은 플레이어에게 더 깊은 몰입 형 게임 경험을 제공하기 위한 것입니다.

왜 안 놀아요?

휴대전화 게임도 키보드에 대한 충격을 실현했다.

왜 많은 사람들이 현무를 할 때' 탁탁' 키보드 소리를 좋아합니까? 사실 키보드를 두드리면 연주자에게 피드백감을 준다.

"↓↓ →" 버튼을 누르면 손가락은 게임 속 인물처럼 춤을 추고, 두드리는 소리는 게임 음악에 맞춰 게임을 할 때 존재감을 느끼게 한다. 키보드를 두드릴 때마다 게임은 완벽하고 위대함을 제때에 피드백하고, 플레이어에게 이 노크가 좋은지 나쁜지를 알려주며, 게이머가 심리적으로 높은 점수를 받을 수 있게 해준다. 이중 효과에서 플레이어는 게임의 최고점에 도달할 수 있다.

요즘 유행하는 터치스크린 휴대전화는 화면에서 버튼을 두드리면 항상 지연이 있고, 휴대전화의 반응이 손댈 수 없는 속도로 진행되기 때문에 실시간 피드백으로 인한' 흥분감' 은 없다. 어떻게 손놀림에서 실물 키보드 피드백을 실현할 수 있는 경험은 QQ 현무수 수영이 직면한 큰 난제라고 할 수 있다.

하지만 R&D 팀은 5 년 전부터 터치스크린 기반 실시간 응답 연구를 많이 시작했고, 손가락 터치스크린을 시뮬레이션하는 장치까지 만들어 물리적 키보드 피드백을 반복적으로 시뮬레이션해 터치 실시간 응답 기술을 발명해 국내 여러 오리지널 특허를 획득했다. 이 기술은 다양한 메인스트림 휴대폰에서 조작, 음악, 그림의 지연 오류를 10ms 이내로 제어함으로써 모바일 플랫폼에서 처음으로 고정밀 P 포인트 충격을 실현합니다.

동시에, 충격점 디자인에서는 사운드나 아날로그 화면에서 스페이스바의 크기와 크기를 막론하고 수십 가지 버전의 방안을 시도해 보았으며, 결국 물리적 키보드에 가까운 피드백 체험을 극대화했습니다. 즉, 휴대폰에서도 키보드 같은 톡톡 튀는 쾌감을 즐길 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

사실 아이폰 6 에서 아이폰 7 로 뛰어내리는 것과 같습니다. 처음에는 가상 버튼이 물리적 버튼보다 짧고 확고한 피드백을 받았습니다. 많은 사람들이 처음에는 적응하지 못할 수도 있지만, 시간이 지나면 이런 끈적하지 않은 손의 감촉을 완전히 사랑하게 되고, 루핑도 강한 끈적임이 되는 것도 이 특허 발명의 장기적 의미다!

마음대로 자신의 이미지를 만들다.

게임 속의 즐거움을 누리다.

많은 사람들에게 게임은 "꿈의 기계" 입니다. 게임 캐릭터가 충분히 개인화되었는지, 게임 세계가 사랑받을 수 있는지 여부는 게임의 대입감에 큰 영향을 미쳤다.

"QQ 댄스 투어" 의 캐릭터는 매우 똑똑하다고 할 수 있다. R&D 팀은 3D 캐릭터 모델에서 13000 개 이상의 삼각형을 사용했으며 그 중 2000 개는 얼굴에만 사용되었습니다.

모델러의 수고를 느끼다

현무손여행도 텐센트 우투 실험실을 찾아 도움을 청했다. 우투 연구소는 텐센트 산하의 전문 얼굴 영상과 얼굴 인식 연구실로 업계 최고의 얼굴 연구 성과를 거뒀다. 현무수유에서 인물의 얼굴 특징은 모두 우투 연구소에서 제공하는 대량의 얼굴 분석 데이터에서 나온 것이다. 인물의 얼굴 특징이 진짜임을 보증하다.

게임에 들어가면 고정밀 무료 얼굴 게임을 즐길 수 있습니다. 얼굴에 33 가지 맞춤형 디테일이 있어 얼굴형, 피부색, 메이크업까지 DIY 가 가능합니다. 플레이어는 스스로 꼬집거나 자신이 좋아하는 콩을 꼬집을 수도 있다!

동시에 얼굴은 58 개의 뼈를 사용하며, 정확한 조정을 통해 인물의 얼굴 표정을 감화력이 있어 강렬한 감정 표현력을 지녔다.

인물의 춤을 더욱 사실적으로 보이기 위해 현춤 수영의 캐릭터 구조는 126 골격을 사용하여 안무에 실물 캡처 기술을 채택했다.

반죽으로 춤을 추는 것 외에도 의류 원소도 큰 포인트다. 전통적인' 육아' 분장과는 달리' QQ 현무수투어' 의 의류 시스템은 플레이어 자신의 의지를 실현하기 위해 개발된 것 같다. 온몸에는 18 개의 복장 교체위가 있어 자세히 보면 긴 머리, 치마 등 의상은 실제 물리에 맞는 펄럭이는 효과가 있다.

플레이어는 가상세계에서 자신의 풍부한 조합을 충분히 실현할 수 있고, 좋은 복장 중독을 한 번 할 수 있다. 그리고 전체 시스템의 의상은 최대 100 명의 미술팀이 세심하게 디자인했고, 심지어 이탈리아 폴리모다 패션 디자인 대학원에서 온 럭셔리한 패션 아이디어까지 만들었다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 예술명언) (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 예술명언)

리얼 시뮬레이션은 미감을 잃지 않고 QQ 현무용수 여행에서 대입감을 증강시키는 중요한 무게라고 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 리얼, 리얼, 리얼, 리얼, 리얼, 리얼) 또한 인물의 예술적 표현 외에도 전체 게임의 UI 와 세계지도는 젊은 사용자의 심미에 더 잘 맞는 미래주의 디자인을 채택하고 있다. 그리고 현재 버전의 UI 를 선택하기 위해 팀은 *** 14 버전을 반복했습니다.

손잔도 대신을 죽일 수 있다!

게임의 다양성은 게임을 더욱 흥미롭게 한다.

예전에는 많은 음악 게임이 반복적으로 연습하고 손가락 기교를 높이는 것 외에는 대신들과 대적할 수 있는 방법이 거의 없었다. 일부 손 장애인 게이머들은 성취감이 매우 낮기 때문에, 시합은 결국 대신이 쟁탈하는 자리가 되는 경우가 많다.

가장 변태적인 것은 손잔게이머가 인간보다 못하여 열이 나는 시간의 하이엔드 플레이어에 의해 끊어진다는 것이다. (알버트 아인슈타인, 도전명언)

발열 시간은 무엇입니까?

간단히 말해서, 대신들은 완벽을 클릭해서 일정 양까지 축적하면 열이 나는 시간의 상태로 들어간다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 이때, 그가 실수하지 않는 한, 어쨌든 점수를 가산할 것이다. 따라서 손재주가 좋을수록 득점이 많아진다. 일부 하이 엔드 및 BT 국에서, 심지어 niuxin 발열 7 ~ 8 배 성능이 나타납니다.

그러나 현란한 댄스 휴대폰 게임에서 샤오백은 마침내 대신과 싸울 수 있게 되었다. 현댄서 투어에서 발열의 문턱이 낮아지고, 발열 시간이 게임에서 방출되는 기술 (현춤에서는 폭발 기술이라고 함) 으로 바뀌기 때문에 더 이상 소수의 핵심 게이머가 조작하고 작은 흰색을 끊는 도구가 아니기 때문이다. 이 향상된 디자인은 초보자에게 매우 친숙하며 폭발 값을 축적하여 기술을 업그레이드하고 게임에서 사용할 수 있습니다.

전투가 시작된 후 시스템은 또한 무작위로 전투의 패턴과 일치할 것이다. 그런 다음 플레이어는 전투의 노래, 의류, 기술을 자유롭게 선택할 수 있다. 즉, 플레이어가 일반 운영자일지라도 가장 좋은 노래를 선택하고 가장 익숙한 가산 기술을 가지고 있으면 전투에서 강력한 남자들을 일격으로 죽일 수 있다는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

다음 초콜릿 한 조각이 어떤 맛인지 영원히 알 수 없는 것처럼, 매 판의 결과는 불확실하다. 당신은 영원히 결과를 기대할 수 있다. 그 순간 윈이 가져다주는 기쁨은 그 무엇과도 비교할 수 없다. (조지 버나드 쇼, 행복명언)

QQ 현무수투어' 는 클래식한' 복각' 이라기보다는 흑기술의 기술 창조의 진화라고 할 수 있다. 이 게임에서 플레이어는 심리학의 성공적인 응용의 많은 표현을 볼 수 있으며, 이 핸드투어가 사용자에게 미치는 중요성과 품질에 대한 높은 요구를 보여 줄 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

어떤 사람들은 항상 게임을 하는 것이 어렵지 않다고 생각하지만, 게임을 잘하는 것은 쉬운 일이 아니다. "QQ 현무 여행" 에 대해 플레이어는 더 많은 상상력 공간을 보유할 수 있다.