어떤 과학자들은 게임 행동이 동물의 자연스러운 표현이라고 생각하는데, 마치 포식과 번식과 같다. 다른 말로 하자면, 동물은' 스스로 즐기다' 는 천성을 가지고 있다. 동물이 고도로 진화하고 지능이 발달할수록 이런' 쾌락' 의 본성은 더욱 강해진다. 게임은 바로 이런' 쾌락' 의 본질을 집중적으로 표현한 것이다. 이런 천성은 동물이 자신을 보호하는 본능이기도 하다. 게임 활동을 통해 동물은 긴장된 경기 생활에서 생리적이고 심리적인 조정을 받을 수 있기 때문이다.
이 관점들 중 어느 것도 동물의 게임 행동을 만족스럽게 설명할 수 없다. 또 동물게임 과정에서 드러난 창의력, 자제력, 전략행동도 난해하다.
동물의 이러한 행동을 살펴 보겠습니다!
화창한 초원에서 갈색 새끼 두 마리가 싸우고, 물고, 으르렁거리고 있다. 젊은 사자 한 마리가 황량하게 달아나고, 다른 한 마리는 바짝 뒤쫓아 그를 향해 맹렬히 달려들어, 상대를 땅에 짓밟아 날카로운 이빨을 드러내며, 마치 그의 목을 물어뜯으려는 것 같았다 ...
열대 정글에서 두 마리의 잎원숭이가 10 미터 높이의 나무 꼭대기에서' 줄타기' 와' 물구나무서기' 를 하고 있다. 그들은 마치 스킬을 겨루는 듯 서로 밀치면서 상대방을 넘어뜨리려고 했다 ...
북극의 얼음과 눈밭의 가파른 비탈길에서 북극 까마귀 무리가 공연을 하고 있다. 그들은 비탈 꼭대기로 날아가고, 한 마리씩 비탈길을 미끄러져 내려가 비탈 바닥으로 미끄러져 다시 날아올랐다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 북극명언) ...
바다에서 큰 바람이 불면, 한 무리의 참고래들이 꼬리지느러미를 수면 위로 높이 들어 올리고, 돛처럼 불어오는 바람을 맞으며, 바람이 몰아치도록 내버려 두었다. (윌리엄 셰익스피어, 윈드서머, 희망명언) 해안에 접근한 후, 그들은 잠수해서 이 동작을 반복했다 ...
개들은 재빠르게 서로 쫓았고, 고양이는 털실 공을 흥미진진하게 가지고 놀았다. 하지만 게임은 존귀한 애완동물을 키우는 특허가 아니라 야생 동물 들도 게임을 좋아한다. 사람들은 초원의 늑대가 장난치며 서로 물어뜯는 것을 발견했다. 숲 속의 개코원숭이는 나뭇가지에 매달려 그네를 탈 것이다. 북극곰은 눈덩이를 만들고 눈싸움을 할 수 있다. 그들은 재미있게 놀고 재미있게 놀았다.
동물학자들은 이러한 행동을 관찰한 후,' 동물은 왜 게임을 하는가?' 라는 질문을 할 수 없었다. 게임이 동물에게 어떤 이점을 가져다 줄 수 있습니까?
동물학자들이 이런 문제를 제기한 것은 동물의 게임 행동이 자연의 보편적인 법칙과 어울리지 않는 것 같기 때문이다. 자연계에서 생물학적 행동은 가능한 적은 에너지를 소비하고, 에너지를 보존하여 생존을 보장하는 것이 가장 중요하다. 동물은 사냥에서 대량의 에너지를 소비하지만, 사냥감을 잡은 후 식사를 하면 더 많은 에너지를 보충할 수 있다. 어떤 동물들은 추위나 무더운 계절에 음식물 보충에너지를 얻기가 쉽지 않을 때 에너지 소비를 최소화하기 위해 여름에 겨울잠을 자거나 잠을 잔다. 게임이 많은 에너지를 소비한다는 것은 분명하다. 그러면 게임이 그들에게 어떤 이득을 가져다 줄 수 있을까? 실질적인 이익이 없다면, 그들은 왜 이런 자연 법칙에 맞지 않는 일을 해야 하는가?
동물학자들은 조사를 시작하여 다른 관점을 제시했다.
일부 과학자들은 오랑우탄이 게임에서 몽둥이를 사용하고 몽둥이로 서로 쫓는 것을 관찰했다. 일단 그들이 실제 문제를 해결하기 위해 막대기가 필요할 때, 그들은 막대기의 용도를 "기억" 하고, 막대기를 찾아 먼 곳에서 음식을 줍는 데 사용한다. (존 F. 케네디, 음식명언) 따라서 그들은 동물 게임이 사실상 실천적인 학습 행위라고 생각한다. 게임은 동물에게 많은 학습과 연습의 기회를 제공한다. 동물은 게임을 통해 자신의 잠재적 능력을 끊임없이 탐구하여 자연 환경에 적응한다.
일부 과학자들은 새끼 늑대나 곰 몇 마리 사이의 싸움과 추격을 관찰한 결과, 그러한 싸움이 격렬해 보이는 것을 발견했지만, 실제로는 분수가 있어서, 너무 많이 때려서 상대를 해치지 않을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 그래서 그들은 동물의 게임 행동이 미래 생활에 대한 예연과 운동이라고 생각한다. 게임에서 동물들은 추격, 회피, 싸움 등 다양한 행동과 동작을 통해 자신이 익힐 생존 기술에 익숙하다. 실용적인 관점에서 볼 때, 많은 게임은 확실히 동물의 미래 생활에 큰 이득을 가져다 줄 수 있는데, 이것이 생존의 필요성이다. 또한, 그들은 한 가지 게임을 관찰했습니다. 때로는 작은 동물들이 달려가서 잡아먹는 것이 아니라 생포된 작은 먹이를 놀리기 위해 먼저 가서 잡아먹는 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 동물명언) 예를 들어, 어미 늑대는 살아 있는 쥐를 새끼 늑대에게 던져서, 새끼늑대가 달려들어 쫓아가서, 충분히 놀다가 한 입 더 깨물어 먹게 하는 경우가 많습니다. 이런 게임 행위는 이런 관점을 더욱 지지한다.
그러나 일부 과학자들은이 견해에 동의하지 않습니다. 그들의 이유는 동물이 어렸을 때만 게임을 좋아하는 것이 아니기 때문이다. 그들이 자랄 때, 사냥과 전투 능력을 갖춘 후에도 그들은 여전히 게임을 좋아하며, 그들의 게임은 생존 투쟁과 필연적인 연관이 없다. (존 F. 케네디, 게임명언) 그래서 이 과학자들은 동물이 우리처럼 게임을 하는 것은 오락을 위한 것이라고 생각하는데, 이것은 동물의 천성이다. 우리가 가장 자주 보는 것은 숲 속의 원숭이가 신나게 그네를 뛰고 다람쥐가 나뭇가지에서 신나게 뛰는 것이다. 과학자들은 또한 고도로 진화되고 지능이 발달한 동물일수록 자멸적인 본성이 강해진다고 지적했다. 그들은 게임을 통해 자연계의 치열한 생존 경쟁의 압력을 조절할 수 있다. 가장 전형적인 예는 우리 인간입니다. 인간은 고급 영장류입니다. 대부분의 경우 우리가 게임을 하는 것은 단지 스스로 즐기기 위한 것이고, 우리가 게임에서 가장 많이 얻는 것은 행복이다. (존 F. 케네디, 게임명언) 게임을 통해 심신 건강을 조절하고 스트레스를 푸는 것은 적지 않은 수익이다!
다른 과학자들은 게임이 동물을 단련시킬 수 있다고 생각한다. 계절성이 강한 동물들에게는 긴' 여가' 에 있을 때, 게임이 몸을 적절히 단련시켜 체력을 강화하고 포식과 적방어의 기교도 낯설지 않다. 새로운 테스트가 나타날 때, 그것들은 유연성과 견고성을 유지할 것이다.
생물학자들은 게임이 보통 단일 동물의 개인 활동이 아니라는 것을 발견했다. 영장류 새끼의' 조직' 게임은 운동장에서의 게임과 상당히 비슷하다.
생물학자들은 게임에서 반드시 집단에서 협력해야 생존할 수 있는 동물들을 위한 강력한 관계를 맺고 있다고 생각한다.
영장류는 게임을 통해 집단 내 개인의 위치를 확인한다. 게임에서, 그들은 어떤 동물이 강건하고 어떤 동물이 허약하다는 것을 깨달았다.
대부분의 다른 동물에게도 동일하게 적용됩니다. 하마는 종종 함께 물고 장난스럽게 부딪쳐 상대의 힘을 테스트합니다. 수컷 기린도 머리와 긴 목으로 서로 부딪쳐 자신의 힘을 과시한다. 그럼에도 불구하고 대부분의 동물들은' 경쟁' 에서 동료들을 해치는 것을 조심스럽게 피한다. 곰이 손바닥으로 상대방을 때린다면, 서로 긁히지 않도록 발톱을 움츠려야 한다. 어린 여우는 싸울 때 서로 물어뜯지만 상대를 힘껏 물지 않는다.
주의를 기울이면 동물들이 노는 것을 좋아한다는 것을 알게 될 것이다. 하지만 동물 놀이는 많은 에너지를 소모할 뿐만 아니라 위험하고 심지어 치명적일 수도 있습니다. 그렇다면 동물은 왜 위험을 무릅쓰고 놀아야 하는가? 과학자들은 놀이가 동물의 생존에 있어서 음식과 수면만큼 중요하다는 것을 발견했다.
과학교 영화' 동물세계' 에서 어린 산염소가 뛰어오르며 몸을 비틀며 마치 자신의 아름다운 몸을 과시하려는 듯한 광경을 본 적이 있을 것이다. 하얀 북극에서 늑대는 눈밭에서 즐겁게 쫓아다니며 놀았다. 북미의 산들에서 재규어 새끼 한 마리가 동굴에서 깡충깡충 뛰면서 어머니 뒤를 바짝 따라갔고, 이따금 어미 호랑이 앞으로 달려가 발톱으로 코를 두드렸다. (윌리엄 셰익스피어, 어린왕자, 어린왕자, 어린왕자, 어린왕자, 어린왕자, 어린왕자, 어린왕자, 가족명언) 키위 한 무리가 배불리 먹은 후 즐겁게 뒷공을 뒤집었다. 황달 한 마리가 나뭇가지에 서서 석두 한 조각을 나무 아래의 유리통에 던졌다. 유리에 석두 부딪히는 짤랑 소리가 그를 기쁘게 하는 것 같다 ...
이 장면들을 보면 동물이 놀고 있다는 것을 망설이지 않고 판단할 수 있다. 예, 동물들이 놀고 있습니다! 그런데 왜 동물들은 놀이를 할까요? 왜 그들은 이런 목적 없이 지루한 일을 하는데 많은 시간과 정력을 들여야 하는가? 과학자들은 줄곧 이것에 대해 곤혹스러워하고 있다. 그들이 보기에 자연계에 사는 동물들은 태어날 때부터 생존을 위해 분투해 왔으며, 그들의 모든 활동은 식사, 성장, 출산의 목적을 중심으로 진행되어야 한다. 그렇다면, 그들은 왜 무의미해 보이는 이러한 활동을 하기 위해 귀중한 정력을 써야 하는가?
공을 치는 것은 정력을 소모할 뿐만 아니라, 왕왕 매우 위험하다. 동물들은 놀이를 할 때 종종 부딪쳐서 온몸이 상처투성이가 되고, 때로는 뼈가 부러지고 근육이 찢어지기도 한다. 과학자들은 시베리아 야생 염소 무리에 대한 추적 연구에서 1/3 을 넘는 개체가 노는 동안 심하게 다쳐 절름발이를 일으킨다는 것을 발견했다. 어느 정도 이것은 치명상이다. 부상 후 육식동물에게 쉽게 따라잡히기 때문이다. 동물들은 놀이를 할 때 종종 이렇게 집중해 보여서 위험을 완전히 잊어버린다. 한 연구에 따르면, 80% 의 바다표범이 사망한 것은 젊은 바다표범이 놀이를 할 때 포식자가 접근하는 것을 보지 못했기 때문이다.
그렇다면 동물은 왜 위험을 무릅쓰고 놀아야 하는가? 많은 과학자들은 놀이가 음식과 수면 못지않게 동물의 중요한 활동이라고 생각한다.