앞서 용심은 3A5000 CPU 가 CS 를 실행할 수 있다고 밝혔지만 게임 방면에서 GPU 는 외국 업체의 제품을 사용해 왔으며 국산 GPU 가 게임을 할 수 있다는 소식은 없다.
우선, 이 호스트의 조립 상황을 대략적으로 살펴보겠습니다. CPU 는 용심 3A5000, 용심 기술 202 1 년 7 월 발표됐다. 12nm 공정, 클럭 속도 2.5GHz 로 자체 개발한 Loongarch 아키텍처 기반 프로세서로, 이전 세대보다 약 50% 향상된 성능을 제공하며 이진 번역을 통해 일부 Windows 소프트웨어를 실행할 수 있습니다.
그림: 드래곤 코어 3A5000
메모리는 8G DDR4 이고 하드 드라이브는 광차원 256G 하드 드라이브 시리즈입니다.
그림: 보라색 8G DDR4 메모리
그림: 광웨이 시리즈 256G 하드 드라이브
비디오 카드는 Jingjiawei 의 JM720 1, 28nm COMS 공정, 64 비트 폭 1G 메모리로 제작되었습니다. 20 19 JM7200 기반 경가웨이 상판입니다.
만리장성 400w 전원 공급 장치도 있고 섀시는 날카로운 작은 섀시에 올라옵니다.
그런 다음 전체 호스트 조립, 즉 설치 시스템을 완료합니다. 드래곤 코어는 X86 아키텍처가 아니기 때문에 Windows 시스템을 사용할 수 없으며 loongarch 명령어 세트를 기반으로 한 Linux 시스템만 사용할 수 있습니다. 이 어셈블러는 uos 를 사용합니다.
시스템을 설치한 후 대부분의 응용 프로그램을 앱스토어에서 직접 다운로드할 수 있습니다. 3A5000 은 이진 번역을 지원하기 때문에 Windows 에서 많은 응용 프로그램을 볼 수 있습니다.
소프트웨어 상점에서 CS 설치를 다운로드하면 게임을 시작할 수 있습니다. 그리고 이 나라의 칩 조립 호스트에서는 CS 뿐만 아니라 CS 와 동시에 다른 게임도 할 수 있다. 이를테면 승리의 날, 반생명 1, 군단 요새 고전.
그럼 CS 를 하는 효과는 어떤가요? 영상에서 조립자의 느낌으로 보면 효과가 좋지 않다. 그의 묘사에 따르면, 그는 640*480 의 저해상도에서 게임을 했다. 그럼에도 불구하고 그는 여전히 붙어 있다고 느꼈다. 게임 전체에서 CPU 의 상태가 보통인 것 같고, 비디오 카드는 카드가 좀 있어 보이는데, 카튼과 프레임이 떨어지는 경우가 많다.
그러나 CS 1.6 은 20 여 년 전의 게임이지만, 이전에는 외국의 GPU 로 지금까지 국산 GPU 까지 일부 게임을 실행할 수 있었던 것은 이미 큰 발전이었다.
하지만 댓글 구역에서도 이 카드가 시스템 전환으로 인한 것이라고 생각하는 네티즌이 있다. 비디오 카드와 CPU 는 병목 현상이 아니라 시스템으로 인한 카드입니다. 12 세대 i5 uos 로 CS 도 카드를 가지고 놀아요.
영위다, AMD, Intel 에 비해 확실히 뒤떨어졌지만, 그들이 독점적인 시장 환경에서 수많은 특허 장벽을 우회하는 것은 쉽지 않다는 네티즌도 있다. 달릴 수 있으면 좋겠다. 후기의 하드웨어 및 소프트웨어 최적화 업그레이드를 거쳐 국산 전체 플랫폼이 비약할 날이 올 것이라고 믿는다.
우리는 현재 전 세계 GPU 가 독점 상태에 있다는 것을 알고 있다. 영위다, AMD, Intel 은 전 세계에서 기본적으로 GPU 전체의 시장 점유율을 차지하고 있으며 분기별로 시장 점유율이 크게 변하지 않습니다.
최근 JPR 은 202 1 분기 AMD 전체 시장 점유율이 0.7%, Intel 전체 시장 점유율이 0.01%,NVIDIA 전체 시장 점유율이 하락한 최신 GPU 시장 통계 보고서를 발표했습니다
인텔은 계속해서 GPU 전체 출하량을 62% 의 시장 점유율로 앞서고 있으며, AMD 와 NVIDIA 모두 나머지 시장을 똑같이 나누어 각각 65,438+09% 의 시장 점유율을 차지하고 있습니다. AMD 출하량은 4.7%, 인텔 출하량은 0.6%, 영위다 출하량은 2.2% 감소했다.
데스크탑과 노트북에서 사용하는 추가 설치형 그래픽 카드 중 NVIDIA 시장 점유율은 865,438+0%, AMD 의 나머지 점유율은 65,438+09% 입니다. 인텔은 DG 1 시리즈 추가 설치형 그래픽을 출시했지만 관련 출하량 통계를 제공하지 않았습니다.
GPU 는 컴퓨터, 워크스테이션, 태블릿, 스마트폰, 공수 모니터, 함선 모니터, 차량용 모니터 등 다양한 모바일 장치를 광범위하게 사용하고 있습니다. 그리고 정보산업이 발전하면서 GPU 응용의 세분화 분야가 확대되고 있다.
JPR 이 발표한 최신 GPU 시장 통계 보고서에 따르면 GPU 는 2020-2025 년 동안 4.5% 의 복합 연간 성장률을 달성합니다. 향후 5 년 동안 PC 에서 추가 설치형 그래픽 카드의 침투율이 42% 로 증가할 것으로 예상됩니다.
위의 시장 데이터를 보면 국산 GPU 는 PC 에서 기본적으로 시장 점유율이 없지만 국산 GPU 가 제품이 없고 진보가 없고 시장이 0 이라는 뜻은 아니다.
국산 GPU 방면에서 정가미는 선구자이자 리더라고 할 수 있다. 20 14 년 경가위는 국내 최초의 고성능 저전력 GPU 칩 JM5400 을 성공적으로 개발해 외국 제품이 중국 GPU 시장을 장기적으로 독점하는 상황을 타파하고 여러 국가 중점 프로젝트에 성공적으로 적용했다.
JM5400 의 R&D 성공부터 2065438+2008 년 8 월 결정가미는 2 세대 GPU 칩 JM7200 을 성공적으로 개발했다. 이 제품은 JM5400 에 비해 성능과 공정 설계가 크게 향상되었다.
202 1 반기보에서 경가웨이는 현재 국내 주요 CPU 및 운영 체제 제조업체와의 적응 작업이 완료되었으며 만리장성, 레노버, 동료 등 10 여개 국내 주요 컴퓨터 업체와 협력 관계를 맺고 제품 테스트를 실시했다고 밝혔다. 하늘, 초도, 쿤룬, 중과측과 현재 JM7200 은 일반 시장에 널리 사용되고 있습니다.
또한 JM7200 을 기반으로 20 19 년 경가위는 상판 JM720 1 을 출시하여 데스크탑 시스템의 고성능 디스플레이 요구 사항을 충족하고 국산 CPU 및 국산 운영 체제를 완벽하게 지원했습니다. 이 제품은 위에서 조립한 호스트용 GPU 입니다.
최근 몇 년 동안 눈에 띄는 발전이 있었다. 이후 가비의 비디오 카드는 일부 특수부대에만 제공되었고, 지금은 민간시장에 진출하기 시작했다. 기술 제품이 업그레이드되면서 시장 애플리케이션의 지속적인 피드백이 이어지면서 앞으로 국산 고성능 GPU 그래픽 카드를 사용할 수 있게 될지도 모릅니다.
경가위 외에도 국내에는 많은 GPU 제조사들이 김항기술, CSIC, 핵심, 핵심 기술, 월기술, 목계집적회로, 무어스레드, 히우마이크로전자 등 적극적으로 돌파하고 있다.
국산 CPU 든 GPU 든 외국 업체와는 거리가 멀다. 국산 CPU 는 여전히 약간 앞서고, GPU 의 기술적 난이도가 매우 높다. 외국 거물들, 특히 워크스테이션과 데이터 센터의 그래픽 분야에서는 오랫동안 국산 그래픽 GPU 가 성능 저하로 당분간 아무 일도 하지 않았다.
그러나, 최근 몇 년 동안, 그것은 육안으로 볼 수 있는 속도로 증가하고 있지만, 여전히 많은 문제가 있다. 예를 들어 국내에는 GPU 관련 디자이너와 엔지니어가 부족합니다. GPU 뿐만 아니라 전체 칩 분야에서 인재에 대한 수요가 매우 높으며, 성숙하고 경험이 있는 인재 양성에는 종종 10 여 년이 걸린다.
하지만 우리는 국가와 기업이 칩 분야에서 돌파하겠다는 결심도 노력과 진보를 보았다는 것을 분명히 볼 수 있다. 미래에, 우리는 칩이 다른 사람의 통제를 받지 않는 자유를 실현할 것이라고 믿는다.