TRIZ 방법론의 기본 원칙
1. 문제와 그 해결책이 서로 다른 응용 분야 (학과 분야) 에서 반복되고 있다.
엔지니어링 시스템의 진화는 규칙적으로 따를 수 있습니다.
발명은 종종 관련이 없는 분야에 존재하는 효과를 채택한다.
원칙 1:
여러 분야 (학과 분야) 의 문제 재현 원리와 해결책
사례 1: 피망
문제: 피망의 씨앗과 줄기는 과육과 연결되어 완전한 피망을 형성하지만, 우리가 피망을 먹고 싶을 때 피망의 줄기와 씨를 먼저 제거하여 맛이 더 좋다. 씨를 제거하고 피망 몇 개를 처리하면 아주 간단하다. 수동 처리를 통해 해결할 수 있지만, 한 번에 수만 개의 피망을 처리하고 싶다면 어떻게 해야 합니까?
대답: 피망을 밀폐된 용기에 넣고 기압을 천천히 높일 수 있습니다. 기압이 증가함에 따라 피망 내부의 기압도 증가하기 시작했고, 용기의 밸브가 갑자기 열리고 피망의 씨앗과 줄기가 폭발한다.
원칙 2:
공학 시스템의 진화는 규칙적이고 따를 수 있는 원칙이다.
사례 1: 키보드 개발
일반적으로 우리가 보는 키보드는 모두 점유 공간이 커서 휴대하기 불편한 하드웨어이다. 휴대하기 쉽도록 접는 키보드를 발명한 사람이 있는데 휴대가 편리하지만 무게가 가볍지 않고 불룩하고 보기 좋지 않다. 이를 위해 플렉서블 키보드가 나왔지만 시간이 지나면서 키보드가 여전히 번거롭다고 생각하는 사람들이 있다. 키보드를 사용하지 않고 조작할 수 있는 방법이 있습니까? 마지막으로, 누군가 광학 투영 모드를 사용했습니다.
원칙 3:
발명은 종종 관련이 없는 분야에 존재하는 효과의 원리를 채택한다.
이 원리는 무슨 뜻입니까? 예를 들어, 샤오밍은 오늘 발명을 하고 싶지만, 이 분야의 원리가 무엇인지 모르는 다음 다른 분야나 장소를 활용해 적용하면 예상치 못한 효과를 낼 수 있다.
이것은 TRIZ 의 세 가지 기본 원칙입니다. 이러한 원리를 통해 우리는 대부분의 혁신이나 발명이 새로운 것이 아니라 새로운 분야에서 기존 원리나 구조의 새로운 응용이라는 것을 알 수 있습니다. 많은 특허가 실제로 동일하다는 것을 알 수 있습니다. 또는 기존의 기초에서 약간의 개선으로 새로운 발명품을 생산할 수 있습니다. 이것은 또한 TRIZ 가 50 만 개의 발명 특허를 요약 한 결과이며, TRIZ 방법론은 우리의 후속 혁신 발명품이 기존의 발명품을 기반으로 더 발전하거나 개선 될 수 있다고 믿습니다.