포탄이 폭발하려면 도화선이 있어야 한다. 한편 현재 사용하고 있는 다이너마이트는 대부분 성질이 비교적 안정적이며 마찰과 진동에 민감하지 않은 경우도 있다. 총에 맞아도 폭발하기 쉽지 않고, 화염을 만나도 폭발하지 않고 천천히 연소한다. 퓨즈는 무기 내 장약 폭발을 트리거하는 데 사용되는 중요한 장치로, 무기가 언제 폭발하는지를 통제하는 스위치와 맞먹는다. 만약 무기가 퓨즈나 퓨즈가 제대로 작동하지 않는다면, 무기의 전하가 파괴자 코난의 위력을 가지고 있다 해도 이런 무기는 정상적으로 폭발하지 못하고 장식일 뿐이다.
중국 고대 장인들은 뇌관 없는 개화탄을 발명한 적이 있다. 도화선은 바닥에 납환이 붙어 있고 왁스로 고정되어 있는 파이프로, 도화선 앞에는 작은 도병, 안에는 붉은 숯, 밖은 화약이다. 포탄이 발사될 때 납탄은 관성으로 관바닥에 눌려 탄환이 움직이지 않는다. 일단 포탄이 땅에 떨어지면 납탄이 고속으로 앞으로 돌진해 도자기통을 부수고 화약과 불타는 숯이 충돌하여 즉시 폭발한다.
발사할 때 화약의 작용력은 탄두를 앞으로 밀어 넣는 것이다. 탄환 머리는 관성의 영향을 받아 탄두 내부의 각 부품은 모두 뒤로 움직이는 경향이 있으며, 탄환 운동 방향과 반대이다. 탄두가 지면에 닿을 때, 지면에 탄두에 가해지는 힘은 탄두가 뒤로 움직이는 것을 막는 것이다. 운동의 관성으로 인해 내부 요소는 셸과 같은 방향으로 앞으로 이동합니다. 운동의 이 두 가지 방향성 특징을 이용하여 발사할 때 보험을 켜고, 땅에 닿을 때 퓨즈를 트리거하여 폭발한다.
포탄 폭발은 퓨즈에 의해 폭발하고, 퓨즈의 핵심은 뇌관이다. 퓨즈의 기능에 따라 기계 트리거, 타이밍 및 전자 퓨즈로 나눌 수 있습니다. 퓨즈에는 보험장치가 설치되어 있는데, 이론적으로 퓨즈는 포구를 떠나기 전까지는 보험을 해제하지 않는다. 마지막으로, 포탄 폭발은 반드시 도화선을 통해 폭탄을 폭발시켜야 한다. 퓨즈가 풀리면 목표에 도달한다. 도화선에 따라 충돌, 시간, 전자장치를 통해 뇌관을 터뜨리고 뇌관은 다시 폭탄을 터뜨린다. 물론 퓨즈도 완전히 합격할 수 없기 때문에 포전에서 폭발하는 사람도 있고, 목표물을 맞혀도 폭발하지 않고 벙어리탄이 되는 사람도 있다.