롤링 마찰은 슬라이딩 마찰보다 작으며, 슬라이딩 마찰은 한 물체의 다른 물체에 대한 압력과 물체 사이의 접촉면의 거칠기와 관련이 있습니다. 마찰이 발생할 때 마모 마찰의 한 면이 해롭지 않을 때 유해한 마찰이라고 한다. 예를 들어 분필이 칠판에 문지르고 분필이 마모된다.
확장 데이터
복원법
1, 압력 감소
접촉면의 거칠기를 줄입니다. 그러나 이 효과는 그다지 좋지 않다. 슬라이딩에서 롤링으로: 롤 마찰이 슬라이딩 마찰보다 훨씬 작습니다.
3, 두 접촉 면을 서로 멀리 떨어지게 합니다.
4. 가변 슬라이딩 마찰은 롤링 마찰입니다.
마찰이 접촉면 사이에서 발생하므로, 마찰을 더 작게 줄일 수 있도록' 주전자 밑바닥에서 봉급을 뽑아야 한다' 고 그들의 접촉면을 분리해야 한다.
에어 쿠션 베어링과 같은 호버크래프트는 모두 에어쿠션을 이용하여 마찰을 줄인다. 예를 들어, 자기 부상 열차는 유해한 마찰을 줄이기 위해 두 접촉면을 서로 분리할 수 있습니다.