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지형도 편집에서 몇 가지 중요한 문제 해결-지형도 매핑 단계에 대해 이야기하기
요약: 지형도에 대한 지식을 간략하게 설명하고, 지형도를 편집 및 그리는 과정에서 중요한 방법, 원칙 및 고려 사항을 자세히 설명하고, 관련 지형도 편집 소프트웨어를 소개하고, 각 분야에서 지형도의 중요한 적용에 대해 설명합니다.

키워드: 지도 지형도 편집

중국 도서관 분류 번호: TB23 문헌 식별 번호: a 문자:1672-3791(2012) 05 (c)-00

지도는 지구 표면의 다양한 현상을 표현하는 공간 분포, 조합, 연계, 수량, 품질 특성 및 시간상의 발전 변화를 표현하는 가장 기본적인 도구로서 국가 경제 건설, 국방 건설, 과학 교육, 문화 교육, 심지어 인민 생활과 밀접한 관련이 있는 내비게이션, 교통 조회, 관광 등에서 점점 더 중요한 역할을 하고 있다. 지형도 제작은 복잡한 과정이다. 어떤 매핑 방법을 사용하든지 지형도 편집 과정은 필수적이다. 이 과정의 좋고 나쁨은 그림의 품질과 이후의 사용에 큰 영향을 미친다. 요약하면 지형도 편집은 전체 지형도 제작 과정을 관통하는 핵심 작업입니다. 어떻게 지도를 잘 편집하여 지도 작품이 사회 생산 생활에 더 잘 봉사할 수 있도록 합니까? 일선 측량사로서, 나는 자신의 업무 경험을 결합하여 지형도 편집의 몇 가지 중요한 문제에 대해 다음과 같이 분석했다.

1 지형도의 기본 사항 이해

1..1지형도의 개념

지형도를 편집하려면 먼저 지형도 지식이 있어야 하고 전문 지식이 있어야 합니다. 이는 좋은 지도를 편집하는 데 매우 중요합니다.

지형도는 지형도, 그림의 평면 위치 및 표고를 일정한 축척으로 나타내는 직교 투영법인 일반 지도의 한 종류입니다. 그 기본 특징은 다음과 같습니다.

(1) 측지 결과는 평면 및 고도 제어의 기초로 위도 및 직각 좌표 네트워크를 인쇄하여 지형 피쳐의 지리적 위치 및 지형 특징을 정확하게 나타냅니다.

(2) 항공촬영측정이나 야외조사를 주요 수단으로 하는 야외측량은 내용이 상세하고 정확하다.

(3) 지형학은 일반적으로 등고선으로 표현되며, 지면의 실제 높이와 기복 상태를 반영하며, 어느 정도의 입체감을 가지고 있어 지도상 분석 연구 지형의 요구를 충족시킬 수 있다.

(4) 그림은 일반적으로 자연과 인문 요소를 나타내며, 독립된 그림, 거주지, 교통망 (주로 육지의 도로망), 수계, 지형, 토양, 식물, 경계선 등으로 나뉜다.

(5) 규정 된 스케일 시리즈가 있습니다.

(6) 식별 및 사용을 용이하게하는 통일 된 표면 기호가 있습니다.

또한 지형도를 최신 상태로 유지하기 위해 정기적으로 업데이트하도록 규정하고 있습니다.

1.2 그래픽 편집 고려 사항

(1) 준비.

편집하기 전에 먼저 기술 설계서를 자세히 읽고 프로젝트의 배경과 세부 사항을 자세히 이해해야 한다. 프로젝트의 목적, 데이터 형식, 소프트웨어 선택, 편집의 정밀도 제어, 프로젝트 완료 시간 제한 등이 포함됩니다. 각 프로젝트에는 고유한 특수 요구 사항이 있을 수 있습니다. 이럴 때는 이런 것에 각별히 주의를 기울여야 하며, 절대 경험만으로 일을 해서는 안 되며, 불필요한 재작업을 초래하게 해서는 안 된다.

(2) 소프트웨어를 배포하고 기호 라이브러리를 구성합니다.

지형도를 편집할 때 사용되는 소프트웨어 및 데이터 플랫폼은 각 프로젝트의 요구 사항, 지도의 용도 및 데이터 형식 요구 사항에 따라 다릅니다. 현재 환경에서 프로젝트에 의해 만들어진 지형도는 더 이상 단순히 도면을 그리는 것이 아니라 데이터베이스를 만들고 데이터를 유지 관리하고 재사용하기 위한 것입니다. 따라서 소프트웨어 선택에서 데이터베이스 구축에 적합한 데이터 플랫폼을 선택해야 합니다. 이것은 또한 최근 몇 년 동안 각 생산 단위의 노력의 방향이다.

드로잉 소프트웨어의 기준을 측정하는 것은 먼저 소프트웨어가 단위의 실제 상황에 적합한지 여부에 달려 있다. 둘째, 그것의 조작성, 인터페이스가 우호적인지, 배우기 등에 달려 있다. 마지막으로, 그것이 제공하는 기능이 이 부서에 적합한지 여부에 달려 있다.

현재 각 측량 기관에서 사용하는 소프트웨어는 가지각색이라 셀 수 없이 많다. 하지만 기본적으로 두 가지가 있는데, 하나는 자기가 개발한 시스템 (단위) 이고, 다른 하나는 전문 측량 소프트웨어 개발상이 개발한 것으로, 상업적으로 많은 사용자에게 제공되고, 각종 측량 단위가 많이 사용된다. 일반적으로 소프트웨어 선택에는 데이터 소스, 지형도의 용도 (데이터베이스, 지도 요구 사항 또는 둘 다), 갑이 요구하는 데이터 플랫폼 또는 데이터 형식 등에 따라 다양한 측면이 포함됩니다.

우리 부서는 줄곧 소프트웨어 구성과 선택형을 끊임없이 보완하려고 노력하고 있다. 현재 주로 MapGis, Geway, MicroStation, AutoCAD, Antu 시리즈, ArcGis, CASS 시리즈 등을 사용하고 있습니다.

이 프로젝트에 필요한 소프트웨어, 도구 및 배치 프로그램을 사용하는 것 외에도, 이전의 유사한 프로젝트였던 일부 소프트웨어 도구를 사용하여 가능한 한 프로그램에 작업을 맡기여 작업량을 줄이고 편집 효율성을 높일 수 있습니다.

안양1:500 트루컬러 디지털 항공 측량 디지털 지도 프로젝트와 함께 지형도의 데이터 편집 요구 사항을 검토했습니다.

기술 설계 초기에는 본 축척 막대 디지털 지형도의 특징에 따라 데이터 편집 절차를 개발하고 템플릿 파일 작성, 공용 블록 제작, 기호 라이브러리 및 선종류 라이브러리 개선, 통합 글꼴 라이브러리 선택, 데이터 계층 및 인코딩 등을 포함한 다양한 리소스 파일 작성을 완료해야 합니다. 이러한 작업은 매우 세밀한 개체 코드 결정과 같이 각 개체의 레이어 코드와 버스 데이터 제작 방법을 지정하는 것이 좋습니다.

2. 1 데이터 편집

DLG 편집은 데이터 생산에 영향을 미치는 가장 중요한 부분입니다. 디지털 지형도의 편집은 이미 전통적인 지도학 개념을 깨뜨린 지 오래다. 제도 데이터와 버스 데이터, CAD 데이터 변환 요구 사항, 수학 기준 (좌표계), 속성 정밀도, 위상 관계 및 논리, 메타데이터 제작, 파일 명명, 데이터 형식 등 GIS 산업 표준을 준수해야 한다.

(1) 지도 제작 및 데이터베이스 구축의 요구를 충족시키는 데이터. 모든 지형도 피쳐 수집은 공간 지리 데이터의 기본 요구 사항을 충족하며 선이 연결되고, 면이 닫히고, 점이 정확해야 한다고 요약할 수 있습니다.

(2) 폴리곤 객체를 닫을 수 있는 경우 엄격하게 닫아야 합니다. 수컷 * * * 가장자리가 있는 다각형은 교차점에서 엄격하게 스냅 (캡처) 되며 틈과 다중 겹침을 허용하지 않습니다. 공변은 한 번만 채집되고, 다른 레이어는 복제로 생성됩니다. 폴리곤은 블록으로 표시할 수 없습니다.

(3) 연결선 모양의 물체 (즉, 채집은 인위적으로 중단되어서는 안 된다. 예를 들어, 플롯 효과만을 위해 수동으로 지표면 요소를 자르는 것은 허용되지 않으며, 소프트웨어는 지표면 요구 사항을 그대로 유지하면서 캡을 완성합니다. 규범에 따라 다른 특징을 합리적으로 포착해야 하며, 불합리한 일시 중지는 허용되지 않습니다. 프로그램으로 특수 기호를 생성하는 경우 뼈대 선과 뼈대 정보는 그대로 유지되어야 하며 인코딩이 정확해야 합니다.

(4) 도트 기호는 폭발을 허용하지 않습니다. 점 기호 외에도 그래픽 요소는 블록 객체 사용을 최소화해야 합니다.

(5) 각 공정에 사용되는 지형도 기호 라이브러리와 선 라이브러리는 일치해야 합니다. 다양한 지형도 기호 라이브러리 및 선 라이브러리의 크기는 참조 표준을 준수해야 하고, 점 기호 라이브러리의 위치 점은 필드 측량 수집 점과 일치해야 하며, 선 라이브러리는 오른손 법칙에 따라 만들어야 합니다.

(6) 선로의 연결성을 보장하기 위해 마스킹 기술로 기호, 교량 등을 덮는다. , 그러나 요소의 표시 순서를 조정해야 합니다. 특히 선으로 표시된 다리는 따로 고려해야 한다. 텍스트는 0.05 너비로 마스킹됩니다.

(7) 그래픽 표면 청소 명령을 사용하여 서스펜션을 처리합니다. 매개 변수를 0.03 으로 설정합니다. 가공을 위해 내부 그림의 윤곽을 추가해야합니다.

(8) 기호 실드 및 텍스트 실드 (0.kloc-0/mm) 를 검사합니다.

(9) 데이터 처리 (지도/도면 표면 정리를 위한 Cass 도구): 중복 데이터 처리 (0.0 1m), 매달림 처리 (0.0 1m), 미세 단기 처리;

(10) 시트 정리: 폐기된 도면층 등 불필요한 데이터 정리, 도면층 색상 검사.

2.2 데이터 에지 연결, 윤곽 트리밍 및 데이터 검사

우리 단위에서 사용하는 접측 방식은 일반적으로 각 지도의 데이터 편집기와 자체 지도의 왼쪽 위를 기준으로 합니다. 이렇게 하면 모든 가장자리가 연결되어 있고, 통합 관리가 용이하며, 누출을 방지할 수 있습니다.

윤곽 장식은 일반적으로 고정 형식이며, 이 프로젝트의 상황에 따라 작성하기만 하면 됩니다. 여기서 시트 수와 조합 양식의 형식은 신중하게 작성해야 합니다.

데이터 편집 후 가장 중요한 것은 데이터 검사입니다. 데이터 검사는 데이터를 제출하기 전에 가장 중요한 품질 관리입니다. 우리는 일반적으로 첫 번째 검사, 재검사, 현장 검사를 결합하는 방법을 채택한다. 엄격한 데이터 검사는 고품질의 그래픽 편집 결과를 제공하는 강력한 보장을 제공합니다.

이 문서에서는 지형도 지식과 지도 편집 프로세스의 중요한 원칙과 방법에 대해 자세히 설명합니다. 위의 지형도 편집에서 중요한 문제를 해결하면 지형도 편집이 명확해지고 일반 지형도 편집의 문제도 해결됩니다.

참고

[1] 지도 제작 [M]. 우한 대학 출판사.

양충화, 진림, 우명해석 등. 현대응용측량학 [M].Xi 안지도 출판사.