3. 15 국제 소비자 권익 보호의 날을 기념하기 위해 대학생 소비 권익 의식을 제고하고, 현재의 사회 소비 권익 업무를 촉진하고 보완하며, 소비자의 합법적인 권익을 침해로부터 보호하고, 공정하고 공정하며 성실한 소비 환경을 조성하기 위해 법원사는 회원들을 조직하여 일련의 법률 지식 홍보 활동을 전개할 것이다.
첫째, 활동 프로젝트의 목적:
이번 홍보 행사를 통해 대학생들은 소비자 권익 보호에 큰 관심을 기울이고 좋은 소비 환경을 조성하고 소비자 권익 보호를 절실히 강화할 것이다. 또한, 우리의 취지는' 법률 지식을 보급하고, 법률정신을 발양하고, 법률을 우리의 신앙으로 만드는 것' 이며, 회원들에게 더 많은 시간 기회를 제공해야 한다.
둘째, 활동 시간:
20xx 년 3 월 14 일 (일요일)
셋. 위치:
대학생 광장
넷. 구체적인 활동:
(a), 캠퍼스 활동에 대한 권리 지식
우리는 회원을 조직하여 3 월 14 일 대학광장에서 우리 학원 학생들에게 시 소협이 제공하는 위권홍보 자료를 무료로 배포하며 연간 주제, 소비 경고, 위권지식 등 2 만 부를 포괄한다.
(2), 설문 조사 활동
우리 대학생들의 소비위권의식을 이해하기 위해 식당 기숙사 등 유량이 많은 장소에서' 3. 15' 위권지식 설문조사를 실시한다. 조사가 끝나면 설문조사를 정리하고, 조사 결과를 총괄하고, 조사 보고서를 작성하겠습니다.
(c), "3. 15" 소비자 권리 보호 서명 활동
캠퍼스에서' 3. 15' 소비위권서명 활동을 벌여 학생들이 적극적으로 위권활동에 참여하여 대학생의 소비위권의식을 높이도록 호소하다. 나의 사회복지사가 이 일을 책임진다. 서명 행사 현장은 학생들에게 무료 위권 지식도 제공했다. ...
"3. 15" 국제 소비자 권익의 날 기념 행사 프로그램
3. 15 국제 소비자 권익 보호의 날을 기념하기 위해 대학생 소비 권익 의식을 제고하고, 현재의 사회 소비 권익 업무를 촉진하고 보완하며, 소비자의 합법적인 권익을 침해로부터 보호하고, 공정하고 공정하며 성실한 소비 환경을 조성하기 위해 법원사는 회원들을 조직하여 일련의 법률 지식 홍보 활동을 전개할 것이다.
첫째, 활동 목적:
이번 홍보 행사를 통해 대학생들은 소비자 권익 보호에 큰 관심을 기울이고 좋은 소비 환경을 조성하고 소비자 권익 보호를 절실히 강화할 것이다. 또한, 우리의 취지는' 법률 지식을 보급하고, 법률정신을 발양하고, 법률을 우리의 신앙으로 만드는 것' 이며, 회원들에게 더 많은 시간 기회를 제공해야 한다.
둘. 행사 시간: 20xx 년 3 월 14 일 (일요일)
셋. 위치: 대학 광장
대학 캠퍼스 특색 활동 기획 템플릿 2. 행사의 머리말
이런 캠퍼스 춤은 자유롭고 개방적인 형식으로 열정과 활력이 넘친다. 캠퍼스 무용을 통해 새 캠퍼스의 활동 분위기를 이끌고 학우 간의 우의를 증진시키다. 이번 행사는 많은 학생들의 의견을 모아 그들의 사랑을 받았기 때문에 학생들의 요구를 만족시키고 대학 생활을 풍요롭게 하기 위해 이번 행사를 특별히 개최합니다! 동시에 무용을 스승의 풍채를 보여주는 특별 행사로 만들었다.
둘째, 조직 단위
기획자 및 주최자: 재키 찬 학교 여학생부
주최: 재키 찬 병원 여학생부
셋째, 활동 시간
3 월 5 일 오후 7 시 30 분부터 9 시 30 분까지.
넷째, 행사장
용호광장
동사 (verb 의 약어) 활동 준비
밴드 반주
1. 입장시간: 7 시 30 분.
2. 진행자는 이날 행사와 관련된 사항 (예: 주제, 내용, 형식, 참석자, 배우, 춤의 주의사항) 을 발표했다. (5 분)
오프닝 댄스: 힙합으로 핫 스팟을 보여줍니다.
4 단계: 댄스 수업
첫 번째 춤: 사교댄스, 초청 게스트를 초청하여 리드하고, 수강생들이 여러분을 이끌도록 준비한다.
두 번째 세 번째 춤: 사교춤, 학생 자체 팀 (경음악을 주요 멜로디로 함) (반주).
산재 된 게임 (수집 중)
네 번째 춤: 토끼 춤, 두 단락, 분위기 증가
프로그램 성능: 수집 중입니다.
다섯 번째 춤: 냄비 춤
산재 된 게임 (수집 중)
추출 10 행운상.
여섯 번째 춤: 자유춤 (주로 폭발적인 음악) 이 춤의 절정에 이르렀다.
일곱 번째 춤: 경음악 위주로 각 팀이 연주합니다.
참고: 냉장을 피하기 위해, 우리는 한 학우의 열장을 배정하여 모두를 이끌 것이다.
여섯째, 추첨 링크
입장할 때마다 번호를 받고, 세 번째, 다섯 번째, 여섯 번째 춤이 끝난 후 각각 추첨을 하며, 그 때 정교한 상품을 받게 된다.
7: 제품 선택 활동
자유팀이 춤을 추면 지정인처에 등록해 주세요. 마지막으로 세 개의 베스트 그룹상을 추첨하고 신비한 선물 한 부를 증정하다. 무도회가 끝나면 세 개의 대상을 뽑을 것이다.
8: 이벤트 프로모션
사전 준비: 춤이 승인되면 각 학원은 공시를 실시하고, 참가 인원을 초보적으로 결정하고, 학원 내에서 훈련을 조직한다.
2 월 23 일 각 대학은 포스터를 동시에 홍보한다.
Ix: 참여 활동 고려 사항:
1. 참가자는 주최자의 마련에 복종해야 한다.
X. 작업 조직:
1. 두 사람을 파견하여 회의장 접대를 맡다. 카드가 있으면 이 두 사람은 입장하는 모든 게스트에게 나눠줘야 한다. (카드 뒷면에는 스폰서의 소개와 개인 행운의 숫자가 인쇄되어 추첨 시 행운의 수치를 확인할 수 있다. ) 을 참조하십시오
2. 전담자를 파견하여 그날의 음성 통제를 책임진다.
3. 사회자 2 명
4. 병원당 구매자는 마스크 200 개를 구입합니다.
포스터는 각 병원의 책임입니다.
7. 안전: 징계 검사 팀과 보안 부서의 협조가 필요합니다.
참고: 첫 무도회가 크게 성공한 후 우리 학과는 정기적으로 주말 무도회를 열어 학우들에게 즐거움을 가져다 줄 것입니다! 매 학기를 관통하여 가와사다의 특색을 형성하다!
무도회마다 서로 다른 주제가 있다.
무도회 예산
리본: 1 위안 × 300 =300.
풍선: 7 위안 × 20 팩 = 140.
형광봉: 0. 3 위안 × 1000 =300.
물: 7 원 ×2 통 = 14 원.
30 잔 =3 원.
밴드: 300 원입니다
Banner: 1 × 100 원 = 100.
가위: 2 위안 × 8 = 16.
접착제: 양면 접착제 10
투명 젤라틴 5 원 × 10 원 =50.
대상: 200 원입니다.
소상: 500 원입니다.
오디오: 100 원
* * * 20xx 원
예산 2500 원
캠퍼스 특색 행사 기획 템플릿 3. 경기 소개
(a) 대회 주제: 열정적 인 청소년, 마케팅 및 기업가 정신.
(b) 경기 목적: 이번 대회를 통해 전체 원생들은 자발적인 팀 구성, 자율관리를 전제로 팀 작문 능력과 마케팅 능력을 단련한다. 원내 학생들 간의 교류를 더욱 강화하고, 시장 격차를 발굴하고, 시장 운영 모델을 혁신하며, 대학생 취업을 위한 새로운 경로를 제공하고, 결국 참가팀 학생들의 전반적인 자질을 제고하는 목적을 달성했다.
(c) 경쟁의 조직 형태
1 .. 주최: 사법경찰 직업학원 창업협회.
주최 단위: 대학 위원회 및 관리부.
스폰서: 차이나 모바일, 2 식당, 향.
(5) 참가자: 사법경찰 직업학원 전체 학생.
장소 (잠정): 복전: 오래된 농구장.
결승전: 다기능 보고청
둘째, 경쟁 준비
1. 준비원: 심지량 후리단 왕광승전녕도평.
2. 준비위원회와 협회 총회 소집.
3. 홍보작업: 포스터를 올리고 학원위원회를 통해 각 구단, 동아리에 전단지를 나눠주고 현수막을 당겨 홍보한다.
4. 자금 출처: 후원
5. 교사를 초청하여 결승전에 참가하여 교사가 선정한다.
6. 결승전 초청손님: 23 개 동아리, 5 개 학생회.
셋째, 경기 일정
위치: 1 호루와 2 호루 사이
요구 사항: 팀당 3~5 명이 대회에 참가합니다. 한 명 이상의 개인이 인정되지 않으며 팀 구성원은 변경을 허용하지 않습니다.
2. 예선 시간: 5 월 2 일 ~ 5 월 18.
경기 요구에 따라 환경 분석, 마케팅 목표, 마케팅 전략, 예산 등 각 참가 팀의 마케팅 계획을 제출한다. 제안서는 A4 종이로 인쇄되어 타인의 지식을 침범해서는 안 되며, 표절이나 다른 사람의 작품을 표절해서는 안 된다. 적발되면 경기 자격을 취소하고 5 월 6 일 1 1: 30 전에 창업협회에 제안서를 제출하고 전 10 팀원이 복전에 들어갔다.
3. 복전 시간: 5 월 28 일 ~ 6 월 1.
재경기 규칙:
(1) 성실한 경쟁, 다른 사람이 판매를 도울 수 없고, 허용되지 않는다.
② 판매처는 제한이 없고, 정해진 기한 내에 상세한 판매 자료만 제출하면 됩니다.
③ 복전에 들어간 팀은 제품의 75% 를 팔아야 상을 받을 수 있다.
4. 결승전 시간: 20xx 65438 년 6 월 8 일 +04:30.
각 팀은 PPT 데모를 통해 팀의 영업 상황과 영업 경험, 이번 행사에서 얻은 경험, 자신에게 어떤 영향을 미치는지 시연했습니다. 연설의 효과에 따라 선생님은 상위 3 위와 1 개 수상 팀을 평가해 상을 주었다.
5. 마무리 과정
사회자 (왕과 오교) 가 심사위원, 선생님, 게스트, 선수를 소개했다.
(2) 리더십 연설 (크리에이티브 협회 강사)
(3) 참가팀이 강연을 하고 판매 상황, 판매 실적, 경험 공유 등을 소개한다. , 그리고 팀 정신을 보여줍니다.
(4) 우승자를 비교하고 발표하다.
⑤ 보상.
⑥ 리더십 연설 (황 감독)
⑦ 선수와 지도자 사진.
넷째, 상 설정
1 위: 영예증서+보너스 300 원.
2 위: 영예증서+보너스 200 원.
3 위: 영예증서+보너스 100 원.
우승 팀: 명예 증명서
넷. 예산
전단지: 50 위안 4 장. 등록 양식: 20 위안
현장 장식: 50 위안 8. 기타 비용: 130 원.
합계: 1200 원
첨부 파일:
캠퍼스 마케팅 경쟁 점수 기준
실제 마케팅에서 판매하는 제품의 수에 따라 점수를 매기고, 출전 선수가 경기에서 판매하는 제품의 수에 따라 점수를 매긴다.
수량의 순위는 순서대로 등급이 매겨진다.
2, 판매 계획 (10 점)
마케팅 단계에서는 판매 전략 혁신이 고객에게 매력적이고, 비용과 가격이 합리적이며, 마케팅 채널이 원활합니다.
3, 팀 역량 (15 점)
분업을 명확히 하고 팀원에게 실천하면 자신의 독특한 장점을 부각시킬 수 있고, 팀원들은 서로 보완할 수 있다.
4, 판매 분석 (15 점)
간결하고 정곡을 찌르면 전체 계획을 효과적으로 요약할 수 있고, 개성이 뚜렷하고, 생각이 분명하며, 목표가 명확하다.
5, 언어 표현 (10 점)
발음 규범, 입이 또렷하고, 연설은 언어가 정확하고, 유창하고, 자연스럽고, 언어 기교가 적절하게 처리되고, 사상감정의 기복에 부합하며, 규정된 10 분 내에 연설 내용을 완전하고 능숙하게 표현할 수 있다.
6, 이미지 표현 (10 점)
강연자는 정력이 충만하여, 표정을 더 잘 이용하여 연설에 대한 자신의 이해를 표현할 수 있다.
7, 영업 경험 (20 점)
영업 과정에서 팀의 경험과 수확에 참여하다.
활동 취지: 대학생이 공익 실천을 전개하고, 공익정신을 발양하고, 사회공덕을 홍보하고, 공익문화를 제창하고, 공익 실천을 전개하고, 공익 이미지를 형성하고, 이를 바탕으로 우리 학교의 사회적 영향력을 확대한다.
활동 목적: 대학생 사상정치교육을 강화하고 개선하기 위해 캠퍼스 문화를 풍부하게 하기 위해 우리 반 (7 15 반) 계획 1 공익 실천 활동, 반 전체가 SOS 아동마을을 돌보는 공익활동에 참여하게 하고, 사회를 체험하고, 사회적 책임감을 높인다.
활동 요구 사항: 대학생은 공익문화와 결합해 실효성, 휴머니즘, 도덕성을 강조하고 공익문화를 전파함으로써 과학적이고 우아한 도덕 분위기를 조성해야 한다. 대학생들이 더 많은 새로운 것을 받아들이고, 사랑을 전파하고, 자기 수양을 향상시킬 수 있도록 해야 한다.
활동 시간: 20xx- 10-2 1
이벤트 기획: 클래스 7 15
1, 활성 배경:
우리 곁에서 매일 웃음소리를 내는 아이들을 볼 수 있다. 기획안은' 캠퍼스 공익활동 기획안' 이다. 그러나, 그들의 행복한 모습을 보면서, 우리 주변에도 이런 1 의 특별한 아이가 있다는 것을 생각하느냐, 그들은 모성애와 부성애를 잃고, 외부와의 교류를 잃어버렸는가? 그들은 바로 SOS 아동마을에 온 아이들이다. 그들은 사회의 도움뿐만 아니라 1 추억이 가득한 어린 시절도 필요하다.
중화민족의 전통 미덕을 발양하고 학생들의 사회적 책임감, 봉사의식, 헌신정신을 강화하는 것은 우리의 책임과 의무이다. 우리 자신의 1 미약한 힘을 다해 그들이 생활에 대한 자신감과 용기를 충만하게 하고, 그들이 정상적인 아이들의 다채로운 세계를 즐기고, 우리의 사랑을 느낄 수 있도록 하기를 바랍니다.
2. 활동 주제:
"건강한 성장, 행복한 어린 시절"
3. 활동시간: 20xx-10-20xx-11
위치: 난창 SOS 어린이 마을
5. 경로: 2322 1 022324021
6. 상황 설명
남창 SOS 아동마을은 중국이 국제SOS 아동촌단체와 합작하여 세운 네 번째 아동마을이다.
캠퍼스 특성 활동 계획 템플릿 5 1, 활동 이름
낡은 물건을 새것으로 바꾸고, 내일 바자회-자원봉사 활동
둘째, 활동의 목적
우리 학교의 친환경 녹색 활동 전개를 더욱 추진하기 위해 학교의 문화생활을 풍요롭게 하고, 학생들의 사랑의식과 단결협력 능력을 배양하며, 대학생의 종합적인 자질을 제고하고, 학생들이 진정으로
당신의 자기 기술을 과시하고 당신의 헌신을 발전시킬 수 있는 기회가 있다. 우리 학교 외국어과는 국내에서 가장 작은 초등학교-장청 초등학교는 교사 한 명, 학생 12 명, 아이들은 매일 수십 리를 걸어서 학교에 간다. 한 교사가 다년간의 고상한 사덕, 텅 빈 교실, 허름한 시설 등 실제 장면을 고수한 후,' 낡아서 새로워지고 내일 바자회' 라는 주제정신을 진취적으로 제창했다.
셋째, 기획자
외국어과 자원봉사 협회 외국어과 총지.
넷째, 활동 대상
외국어계의 모든 학생
동사 (verb 의 약어) 작업 기간
X 월 Xx 일 -X 월 xx 일
자동사 개최지
Xx 광장, xx 보행자 거리, xx 교통대학
일곱. 활동 프로세스
1. 준비 단계
(1) xx 마을에 가서 초등학교 현장 답사를 희망하고, 현지 교육 장면과 교육 환경을 충분히 이해하고, 학교 교육의 어려움과 아이들의 학습 상황을 이해하고, 사진이나 동영상으로 기록하여 활동에 좋은 기초를 다졌다.
(2) 인터넷, 서적 등 현대 정보 전파 채널을 이용하여, 폐기물을 보물로 바꾸는 생산, 완제품 정보, 희망 초등학교의 현장 조사 자료와 함께, 다음 홍보 업무의 중요한 근거와 정보원으로 보존하다.
(3) 비신, 인엑스망 등 현대미디어 기술을 이용해 이번 행사 관련 자료를 업로드하고, 더욱 편리하고 빠른 방식으로 영향력을 확대하고 좋은 홍보 효과를 얻을 수 있다.
2. 활동 단계
(1) 홍보부는 행사에 필요한 포스터, 현수막, 게시판을 만들어 밀집된 지하도 입구에 놓는다. 영향력을 확대하기 위해 선수를 끌어들이다.
(2) 모든 지원자들을 4 ~ 6 명 단위로 여러 그룹으로 나눠 팀장 한 명을 선출해 팀원을 이끌고 창작을 진행한다.
(3) 각 그룹 구성원은 학교, 반, 기숙사 등에서 폐품을 수집한다. 그들을 원료로 머리를 써서 창작을 시작했다.
(4) 팀장은 팀원들을 이끌고 2 주간의 창작을 진행한다. 이 기간 동안 사무국과 조직 부서는 각 팀의 창작 동향을 정기적으로 이해하고 일련의 검사와 통계를 실시하여 작품의 품질과 수량, 바자회의 실현 가능성을 확보했다.
(5) 그룹당 최소 5 개의 완제품을 생산하며, 품질을 보장하는 경우 정해진 시간 내에 상한선을 설정하지 않습니다. 많을수록 좋다.
(6) 작업이 완료되면 인솔자가 대원을 이끌고 세 지정 장소에서 바자회를 개최한다.
(7) 바자회가 끝난 후 각 그룹 구성원 및 행사 책임자는 모금한 돈을 모아서 문구, 생활용품 등을 구매한다. 주말 동안 행사에 참여한 학생들은 자신의 뜻에 따라 희망 초등학교로 향할 예정이며, 이번 행사의 전체 수익은 행사 전체 멤버들의 증언에 따라 기부돼 학교 건설과 아이들의 성장을 위해 미약한 노력을 기울일 것이다.
3. 사후 활동
(1) 기부 과정과 교사와 아이의 반응을 영상으로 기록하여 관련 사이트, 비신 등으로 보냅니다. , 이것은 활동에 좋은 사회적 효과를 형성하여 더 많은 사람들이 우리의 사랑 대열에 동참하도록 유도하고 격려할 것이다.
(2) 이번 행사의 수상팀에 대표를 파견하여 이번 바자회에 대한 자신의 경험과 느낌을 설명하고, 행사와 관련된 동영상 자료를 PPT 형식으로 대학생들에게 제시하여 자신의 사회적 책임과 사회적 가치를 실감하게 한다.
여덟, 상 설정
바자회 금액에 따르면 단체를 수상기관으로 각각 1 1 등상, 3 등상, 5 3 등상, 우수상 몇 개로 설정하고 수상자에게 오사상장을 수여한다.