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학부 컴퓨터 전공은 어떤 것이 있습니까?
1, 컴퓨터 과학 및 기술 전공

컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어 및 응용 프로그램을 포함한 컴퓨터 과학 및 기술 기본 이론, 지식 및 기술을 체계적으로 습득하여 과학 연구 기관, 기업 사업 단위, 기술 및 행정 부서에서 교육, 연구, 개발 및 관리 업무를 수행할 수 있는 고급 전문 인력을 양성합니다. -응?

코스에는 회로 원리, 아날로그 전자 기술, 디지털 논리, 디지털 분석, 컴퓨터 원리, 마이크로 컴퓨터 원리, 마이크로 컴퓨터 기술, 컴퓨터 시스템 구조, 컴퓨터 네트워크, 고급 언어, 어셈블리 언어, 데이터 구조, 운영 체제, 컴파일 원리, 시스템 분석 및 제어, 신호 처리 원리, 통신 원리 소개 등이 포함됩니다

2. 소프트웨어 엔지니어링 전공

소프트웨어 엔지니어링은 엔지니어링 방법으로 효과적이고 실용적이며 고품질의 소프트웨어 구축 및 유지 관리를 연구하는 분야입니다. 소프트웨어 공학은 교육부가 2002 년에 증설한 것이다. 컴퓨터 응용의 부단한 확대와 우리나라 경제 건설의 부단한 발전에 따라 소프트웨어 공학 전공은 새로운 인기 전공이 될 것이다.

이 전공은 컴퓨터 과학과 기술을 바탕으로 소프트웨어 개발, 테스트, 유지 관리 및 소프트웨어 프로젝트 관리에 종사할 수 있는 고급 전문가를 양성합니다. 동시에, 거의 모든 업종에는 산업, 농업, 은행, 항공, 정부 부문 등과 같은 컴퓨터 소프트웨어 어플리케이션이 있다. 이러한 응용은 경제와 사회 발전을 촉진하고 일과 생활의 효율을 높였다.

3. 정보 보안 전공

포괄적인 정보 보안 전문 지식을 갖춘 정보 보안 전공은 컴퓨터, 통신, 수학, 물리학, 법률, 관리 등 학과의 교차 학과로, 주로 정보 안전을 보장하는 과학기술을 연구한다. 컴퓨터, 통신, 전자상거래, 전자정무, 전자금융 등 분야에 종사할 수 있는 고급 정보 보안 전문가를 양성하다.

학생들이 강력한 응용능력을 갖추고, 습득한 기초지식을 활용해 실제 응용문제를 해결할 수 있는 능력을 갖추고, 시스템 응용, 개발, 끊임없이 새로운 지식을 얻을 수 있는 능력을 지속적으로 증강시킨다. 학생들이 탄탄한 이론적 기초와 강력한 응용능력을 갖추도록 노력하다. 실제 시스템 개발뿐만 아니라 과학 연구도 할 수 있다.

4. IOT 엔지니어링 전공

사물인터넷이라는 단어는 MITAuto-ID 센터의 Ashton 교수가 RFID 를 연구할 때 국내외에서 보편적으로 인정한 것이다. ITU (International Telecommunications Association) 가 2005 년에 발표한 동명 보고서에서, 인터넷의 정의와 범위가 변경되어 범위가 크게 확대되었으며, 더 이상 RFID 기술을 기반으로 한 사물인터넷을 지칭하는 것이 아닙니다.

IOT (Internet of Things) 는 인터넷, 기존 통신 네트워크 및 기타 정보 수단을 기반으로 한 네트워크로서 독립적으로 주소 지정할 수 있는 모든 일반 물리적 개체를 상호 연결합니다. IOT 도메인 이름이라고도 합니다.

5. 디지털 미디어 기술 전공

디지털 미디어 기술은 컴퓨터 전공과 전기 정보과에 속하며 고급 게임 디자인 이념과 디자인 사상, 탄탄한 전문 기초, 창의적 실천 능력을 갖춘 고급 복합형 인재를 양성하도록 설계되었습니다. 이 전공은 주로 게임 기획, 게임 사용자 경험 분석, 게임 개발 프로그래밍 기초, 객체 지향 프로그래밍, 게임 창작 등의 과정을 개설한다.

이 전공은 디지털 미디어 아트 전공에 비해 기술 자질 양성에 약간 신경을 써서 뉴미디어 아트, 온라인 멀티미디어 제작, 광고, 동영상 애니메이션, 매스 미디어, 부동산 데모 애니메이션 제작에 적응할 수 있다.

6. 지능형 과학 기술 전공

지능과학과 기술전공은 2003 년 지능과학과에서 제기한 것이다. 지능과학과의 전신은 베이징대 정보과학센터였다. KLOC-0/985 베이징대학교 수학과, 컴퓨터학과, 전자학과 등 10 과에 설립되어 주로 기계인식, 지능로봇, 지능정보처리, 기계학습 등 교차 학과의 연구와 교육에 종사한다. 지능과학과 기술은 최첨단 첨단 기술을 지향하는 기초 본과 전공으로, 범위가 넓다.

전문 분야는 로봇 기술, 차세대 네트워크 컴퓨팅을 기반으로 하는 지능형 시스템, MEMS (마이크로기계 시스템), 국민 경제, 산업 생산 및 일상생활과 밀접한 관련이 있는 다양한 지능형 기술 및 시스템, 차세대 인간 시스템 기술을 다루고 있습니다.

7. 우주 정보 및 디지털 기술 전공

공간 정보 및 디지털 기술 전공은 2004 년 시안전자과학기술대학과 우한 대학에서 최초로 개설되었다. 몇 년의 발전을 거쳐 이미 비교적 성숙한 전공이 되었다.

현재 우리나라 공간 정보와 디지털 기술전공은 주로 두 가지 내포가 있다. 하나는 우한 대학이 개척한 (지리) 공간 정보와 디지털 기술 (우한 대학 모델) 이고, 하나는 서안 전자과학기술대학이 설립한 외우주정보가 연구 대상인 기술 (서전 모델) 이다.

확장 데이터:

컴퓨터 학과의 특징은 주로 이론성이 강하고 실천성이 강하며 발전이 빠르다는 것이다.

1 급 학과에 따라 기초가 탄탄한 넓은 구경인재를 양성하는 것은 수학, 논리, 데이터 구조, 알고리즘, 전자 설계, 컴퓨터 아키텍처, 시스템 소프트웨어 등의 이론과 전문 기술 기반을 중시하고, 지난 2 년 반 동안 기초 자연과학 과정과 전문 기초 과목을 중시하여 범위를 넓혔다.

최근 1 년 반 동안 주로 전문 과정의 설정에 관한 것으로 선택성, 다양성, 유연성, 방향성이 높아져 학과 방향의 특징을 부각시켜 최신 기술 발전 추세를 반영하고 있다. 지금까지 두 학과의 모든 과목을 포괄했다. 수학 기초 및 분석 능력을 강화하고, 고급 수학을 수학 분석으로 바꾸고, 컴퓨터 수학 기초 수업을 늘리고, 가설 조합 수학을 반영하고, 이산 수학 수업을 늘리고, 후속 컴퓨터 과정 (예: 알고리즘 및 데이터 구조, 컴파일 등) 에서 수학의 지속적인 응용을 반영합니다.

실습 교육에 더 많은 관심을 기울이고, 실험 과정과 교과 과정 설계의 비중을 높이고, 독립 실천을 중시하고, 기계 실습을 통해 4 년 동안 학습하고, 지식 종합 응용 능력의 배양을 강화한다.